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Epic Games公布旗下的虚幻引擎5.1 路线图

2023-02-03 作者: QFgNJvj3CaPu 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

  虚幻引擎5.1的公共路线图详细介绍了 3-D 创作工具的大量主要和次要变化,其中许多都集中在主机游戏创作的改进上。列出的更改旨在为著名的游戏和视频制作引擎添加更多选项、深度和灵活性。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

Epic Games旗下的虚幻引擎5.1 路线图对旧的和全新的开发工具进行了重大和次要的改进

  虚幻引擎是 Epic Games 旗下的一款游戏和视频开发工具,以其创造力而广为人知,同时可免费下载。该引擎的早期版本已用于许多著名且广受好评的游戏,例如Fortnite、Kingdom Hearts 3和Final Fantasy VII Remake。

Epic Games旗下的虚幻引擎5.1 路线图对旧的和全新的开发工具进行了重大和次要的改进

  新的 5.1 更新包括流明改进,以帮助在主机游戏上实现 60 fps、单层水的反射以及对半透明表面反射的支持。其他以渲染为重点的更改包括更多支持以改进Path Tracer、Niagara 和 GPU Lightmass 系统。虚幻引擎 5.1 中的一项全新功能称为 Strata Materials,它取代了当前的着色模型,以提供更具表现力的模块化框架,从而为表面外观提供更多范围。

Epic Games旗下的虚幻引擎5.1 路线图对旧的和全新的开发工具进行了重大和次要的改进

  虚幻引擎 5.1 更新中列出的大多数更改都是主要开发人员和次要程序员要求的工具,旨在使创作过程更加简化。某些更改对于世界构建和整体生产更有用,同时仍会推动用户超越人们认为可能的范围。但是,并非所有新功能(例如 Lumen 和 Nanite)都经过验证可在游戏开发之外使用。列出的许多更改仍将使使用 4.27 版本的用户受益,例如更好的虚幻编辑器、对艺术家更友好的动画工具以及更好的整体性能。

Epic Games旗下的虚幻引擎5.1 路线图对旧的和全新的开发工具进行了重大和次要的改进

  图形精细度、音频保真度的改进以及虚幻引擎对大小物体的逼真描绘的尝试正引领创作者进入一个游戏可以比以往更接近现实的时代。所有这些改进的不利之处正慢慢开始体现在更长的游戏生产周期、难以修复的错误以及由于生产时间和成本而导致游戏成本更高的争论。游戏创建的复杂性增加的一个例子是大多数用户可能永远不会注意到的 5.1 附加组件,它是Chaos 物理系统的一个补充,称为 Air Pressure,它允许开发人员将气压添加到材料的两个不同侧面,例如枕头或充气物品。

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  更多工具为虚幻引擎开发人员提供了更多功能,但每增加一个重大功能,都可能出现更多错误和系统破坏问题,这可能会增加尝试完成产品的成本和时间。游戏玩家将继续要求工作室提供更好的沉浸感,同时也要求没有错误的产品,尽管许多多层系统都试图协同工作的复杂性。希望虚幻引擎5.1 在发展过程中能够平衡开发者的需求和观众的需求。

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