Unity 宣布与微软达成云合作协议。此次合作旨在支持游戏和其他创作者,将使 Unity 在云中创建解决方案,开发云基础架构以更好地满足游戏开发者的需求,并改善游戏和其他体验。Unity 还将与 Microsoft 密切合作,以简化 Windows 和 Xbox 平台上的内容开发和分发。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
Unity 正在与 Microsoft Azure 在多个领域展开合作,并有望在提供多种工具和服务的 Unity 生态系统中支持更多的云功能。这将改善创作者的工作流程并提供新功能,同时提高可靠性并提供额外的全球访问选项等等。
Unity 已经提供了多种基于云的工具和服务,包括 Unity Gaming Services、Parsec、DevOps、Wētā Digital 和 Digital Twin 解决方案。此次合作将为云带来更多 Unity 工具,同时为全球各种规模的团队提供支持。伴随着近期的 web 体验重组,Unity 将 Cloud Build 的存储容量从 25GB 提升到了 40GB,并发用户数从 6 个提升到了 8 个。此外,我们计划让用户轻松访问和流式传输他们的内容,并在任何地方轻松工作。
当实时 3D 用于数字孪生和游戏时,还需要能够访问模型、点云和其他即使在高端本地设备上也难以处理的数据。可视化、管理和协作将变得更容易。
特别是,Unity 计划将 Weta Digital 和 Ziva等多种艺术工具引入 Microsoft Azure,以提供对用于游戏、媒体和电影的高级机器学习和程序生成工具的访问。
以上便是本篇全部内容,想了解更多请关注 小皮游戏网 ,关注更多游戏资讯!