开发商 Starbreeze 已经发布了自己的 2022 年第二季度收益报告。尽管该公司继续处于亏损状态,但除了之前宣布的《收获日 3》之外,它还在开展其他项目。通过这一点,开发商的目标是 确保有一个长期和差异化的收入模式,以帮助加强 Starbreeze 作为一家公司, 首席执行官 Tobias Sjögren 写道。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
从2019 年开始,在 当时的首席执行官 Bo Andersson 被罢免后,Starbreeze 发现自己陷入了财务困境,虽然进展缓慢,但随着工作室继续致力于《收获日 2》和 《收获日 3》的工作,它肯定会开始摆脱困境。
《收获日 2》制造商第二季度的 净销售额为 31.8 瑞典克朗(290 万美元),比 2021 年第二季度下降了近 5%。几乎所有这些净销售额都可归因于截至 2022 年 6 月 30 日的三个月期间的《收获日》特许经营权。该特许经营权在此期间赚取了 3000 万瑞典克朗(280 万美元)。
特别是《收获日 2》 ,并根据汇率调整后,销售额在季度初下降了 25% 。 Starbreeze 预计这种下滑将持续到第三季度,并承认该季度其他大型游戏的发布导致了下滑。
也就是说,它认为它仍然 处于有利位置 ,可以在下一季度实现积极销售。 由于年代久远,《收获日 2》是一款与新游戏相比价格相对较低的游戏, Sjögren 继续说道。 和往常一样,我们发布了几个 PAYDAY 2 版本,它们将对下一季度的销售做出积极贡献。
报告重申,《收获日 3》有望在 2023 年发布,并且仍将由Plaion(前身为Koch Media)发布。报告中称,开发将继续 按计划 进行,Starbreeze 计划确保其 强劲而成功地推出 。
Starbreeze 在报告中简要介绍了它的未来。在开发与发薪日 IP相关的其他 游戏和娱乐产品 的同时,它也开始开发新的IP和游戏。在《收获日 3》之后, Starbreeze 将继续开发下一个游戏。 我们正在多个方面努力开发我们的下一款游戏,以期在 2025 年发布。
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