Xbox CEO 斯宾塞相信,主机独占游戏总有一天会不复存在。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
斯宾塞在与彭博社谈到仍在进行中的动视暴雪收购时谈到,为一个系统制作的游戏将如何成为过去,从而为不同游戏机的玩家 减少摩擦 。斯宾塞说: 让人们在玩游戏时感到安全,让他们找到朋友,和朋友一起玩,无论使用什么设备。
由于微软很快将拥有动视暴雪,更具体地说,是使命召唤, 斯宾塞表示,未来几年,大型射击游戏系列将保持多平台。事实上,到目前为止,没有一款即将推出的动视暴雪游戏不是多平台的。
但是,微软将继续将一些游戏和特许经营权保留在自己孤立的家族中,例如 Bethesda 的 Starfield。 但即便如此,技术上也支持 Spencer 的观点,因为它将在 PC 和 Xbox Series X|S 上发布
Spencer 承认,一些公司不会接受非游戏机独占游戏的想法,但希望大多数公司会出现。 我认为从长远来看,这对这个行业是有利的 [...] 我认为当我们克服困难并看到这个行业可以继续发展的地方时,事实证明这是真的。
如果没有控制台独占的未来即将到来,那将是一段时间。微软、索尼和任天堂都在 2023 年发布了大型游戏机独家游戏,包括前面提到的 Starfield、 任天堂的 《塞尔达传说:荒野之息》 续集和 PlayStation 5 上的《最终幻想 XVI》。
2017 年,前索尼高管菲尔哈里森 承认,如今制作第一方游戏没有多大意义。由于开发成本上升,哈里森当时表示,在多个平台上发布游戏已成为最好的赚钱方式。 我并不是说它们不起作用,但它们不像以前那样在很多情况下起作用。
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