在Gamescom 上,埃弗斯通工作室推出了他们新的开放世界史诗游戏《燕云十六声》。预告片展示了旅行、战斗、潜行等众多元素,表现看起来相当不错。这是因为开发人员把玩家的自由放在第一优先。
在接受采访时,透露《燕云十六声》在设计时考虑到了高度的自由度。因此,游戏的职业系统非常庞大,允许玩家专精在武侠世界中存在的各种身份和职业。
例如,玩家可能会因为恶劣的天气环境而生病。
学习药性可以成为一名医生,不仅可以治愈自己,还可以在线上治愈NPC 甚至是其他玩家。
除了成为一名医生,玩家还可以选择其他职业。
「例如,玩家可以成为一名说客,用文字的力量说服NPC 听从玩家的建议;
他们可以成为一名建筑师,建造各种富有想像力的建筑;可以成为保护玩家或NPC 免受刺客暗杀的保镖;也可以成为带乘客游览河流的摆渡人。」
开发人员对玩家自由度的重视可以从预告片的开场中看出来。玩家可以向NPC 花钱购买情报也可以用魔法窃取道具。根据团队的说法,玩家的行为会对事件的结果造成影响。
虽然《燕云十六声》的背景设定在五代十国的末期
但玩家不需要过于熟悉这段历史背景即可理解故事。
玩家可能来自不同的文化背景,但任何延续到今天的文明
都在历史的推演中经历了血与火的洗礼
我们相信,即使玩家不了解时代背景,他们依然可以感受到游戏的主题「王朝没落」。
《燕云十六声》在规模和玩法上听起来确实雄心勃勃。为了实现超高自由度正在利用专有技术来实现游戏的「复杂而宏伟的地形」,并开发一个大型开放世界,提供玩家更高的自由舒适度。
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