使用游戏内聊天攻击或侮辱其他玩家,或使用种族或性别歧视言论,自网络游戏早期以来一直是一个问题。在文字聊天的情况下,证据是明确的,通过屏蔽某些关键词可以在一定程度上阻止它,但在语音聊天的情况下,除了举报外,确实很难采取技术措施。录音后的人。因此,许多公司正在开发技术来阻止或检测使用人工智能的语音聊天中的无人词,但目前还很难在游戏中遇到它们。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
在不久的将来,预计我们将能够在游戏中遇到自动检测语音聊天中这种无人行为的案例。这是因为 Riot Games 正在开发一个自动语音评估系统,并且从 Valorant 开始,已经宣布将扩展到自己的使用语音聊天的游戏,例如英雄联盟。
Riot Games 29 日宣布,正在开发一种自动语音评估技术,可以自动处理目前正在手动处理的滥用语音聊天的情况。与文本聊天评级系统类似,该系统旨在自动捕获聊天中的恶意单词或句子。该系统于 7 月开始在北美服务器上学习语言模型,目前正在开发中,目标是在今年年底发布测试版。
但是,尚不确定该系统何时会在韩国发布。这是因为每种语言的特点、语音识别和学习方法都不同,所以为了应对韩语,单独的背景学习是必不可少的。事实上,计划于今年年底发布测试版的自动语音评估技术也以英语进行,韩语相关事宜尚未披露。
许多公司正在开发过滤语音聊天中仇恨言论的技术。在 GDC 2019 和 2021 年,英特尔推出了 Bleep ,这是一种使用 AI 的语音聊天过滤技术,以及 攻击性言论 、 仇恨同性恋恐惧症 、 厌女症 、 种族主义和仇外心理 ,将类别划分为 白人至上 和 N-word (racism against blacks) ,过滤级别可以分别调整为四个级别。英特尔 Bleaf 目前作为英特尔台式机和笔记本处理器的测试版提供,预计将于今年晚些时候完整发布。
与此同时,Riot Games 宣布将进一步加强在文本聊天中监控仇恨言论的功能。我们将不遗余力地开发自动检测不当语言的技术,扩大游戏中不应使用的 宽容词 列表,并捕捉类似使用的字母和数字。据说是补充。
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