《浪人》怎么操作 操作方法解析攻略 浪人操作攻略
A键 (非战斗状态)左行走;
D键 (非战斗状态)右行走;
W键 (非战斗状态)使用爪钩时,往上收缩绳索;
S键 (非战斗状态)使用爪钩时,往下延伸绳索;
鼠标左键 跳跃/(在空中并且有天花板或墙壁)弹射爪钩/击杀/使用技能;
鼠标右键 移动镜头/(战斗状态)取消行动;
空格键 跳过此回合。
D键 (非战斗状态)右行走;
W键 (非战斗状态)使用爪钩时,往上收缩绳索;
S键 (非战斗状态)使用爪钩时,往下延伸绳索;
鼠标左键 跳跃/(在空中并且有天花板或墙壁)弹射爪钩/击杀/使用技能;
鼠标右键 移动镜头/(战斗状态)取消行动;
空格键 跳过此回合。
钢铁浪人怎么用
使用技巧:
①运用钢铁浪人可以在规定时间内通过红色警戒3起义时刻指挥官挑战“卫星终结站”一关。它可以高速移动躲开对方的卫星坠落和火炮机车的迫击炮,同时其普通攻击和技能攻击都对建筑物具有较高的攻击力。另外,由于钢铁浪人是近战单位,敌方如用迫击炮轰击,会对钢铁浪人正在攻击的敌方单位造成严重误伤。占领地图中的中立车库可以使钢铁浪人无视对方的哨兵枪。
②使用钢铁浪人一定要升级“光荣自爆”,万一钢铁浪人被打爆,可以对周围的敌军单位造成严重伤害。
③相对来说,在实战中钢铁浪人比他大哥鬼王要实用一点,尤其在比赛中,因为比赛的时间都比较短,我们知道如果可以到T3科技,一个鬼王打不过一个天启,5个鬼王就可以打过5个天启,但是鬼王造价过于昂贵,因此大批量生产只能是人机对战,这个时候钢铁浪人就明显占优势。
①运用钢铁浪人可以在规定时间内通过红色警戒3起义时刻指挥官挑战“卫星终结站”一关。它可以高速移动躲开对方的卫星坠落和火炮机车的迫击炮,同时其普通攻击和技能攻击都对建筑物具有较高的攻击力。另外,由于钢铁浪人是近战单位,敌方如用迫击炮轰击,会对钢铁浪人正在攻击的敌方单位造成严重误伤。占领地图中的中立车库可以使钢铁浪人无视对方的哨兵枪。
②使用钢铁浪人一定要升级“光荣自爆”,万一钢铁浪人被打爆,可以对周围的敌军单位造成严重伤害。
③相对来说,在实战中钢铁浪人比他大哥鬼王要实用一点,尤其在比赛中,因为比赛的时间都比较短,我们知道如果可以到T3科技,一个鬼王打不过一个天启,5个鬼王就可以打过5个天启,但是鬼王造价过于昂贵,因此大批量生产只能是人机对战,这个时候钢铁浪人就明显占优势。
泰坦陨落2浪人大招流怎么玩 浪人大招流玩法解析攻略
核爆流
在核爆削弱之前,这个打法的浪人还是比较多的,炸到了那就是接着一个泰坦,然后在炸一波。
这个流派的浪人并不用要求爆发和输出,剑封也就是在对面没有泰坦的时候挡挡铁驭的反泰坦和死神,真要是碰到敌方泰坦,那就是死咬住不放然后牵住住,就是不防御,把你逼到墙角然后一个核爆送你升天自己也上天和太阳肩并肩
我就遇到过看见泰坦就往上冲,就是不防御硬吃伤害,把人家逼到墙角然后核爆简直丧心病狂。
这种打法比较针对烈焰这种低机动性泰坦,技能配置一般是核爆+瞬间反应。瞬间反应的作用就是在濒爆状态时自动相位,也就是躲处决,然后相位时弹射,相位结束那就不是浪人啦,那是要命的炸弹!
需要注意的是有一部分人在濒爆时会下意识躲开敌方攻击,因为相位是根据你的操作而定方向,W就向前,S就后退。这种情况下一定要往敌方泰坦位置冲,冲脸上最好,只要撞到脸上或者里敌方泰坦很近的地方,对面不死也剩不了多少血(浪人除外,爆炸瞬间可相位躲避)
在核爆削弱之前,这个打法的浪人还是比较多的,炸到了那就是接着一个泰坦,然后在炸一波。
这个流派的浪人并不用要求爆发和输出,剑封也就是在对面没有泰坦的时候挡挡铁驭的反泰坦和死神,真要是碰到敌方泰坦,那就是死咬住不放然后牵住住,就是不防御,把你逼到墙角然后一个核爆送你升天自己也上天和太阳肩并肩
我就遇到过看见泰坦就往上冲,就是不防御硬吃伤害,把人家逼到墙角然后核爆简直丧心病狂。
这种打法比较针对烈焰这种低机动性泰坦,技能配置一般是核爆+瞬间反应。瞬间反应的作用就是在濒爆状态时自动相位,也就是躲处决,然后相位时弹射,相位结束那就不是浪人啦,那是要命的炸弹!
需要注意的是有一部分人在濒爆时会下意识躲开敌方攻击,因为相位是根据你的操作而定方向,W就向前,S就后退。这种情况下一定要往敌方泰坦位置冲,冲脸上最好,只要撞到脸上或者里敌方泰坦很近的地方,对面不死也剩不了多少血(浪人除外,爆炸瞬间可相位躲避)
浪人玩法心得攻略一览浪人怎么玩
解封步骤;
如果之前违规严重的话解封的话、预防封号在辉辉狼人杀网页版上有攻略,还是和客服联系,那基本没希望了
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狼人杀怎么玩 狼人杀规则与技巧详解
狼人杀,是一个逻辑推理性很强的游戏,要把微信狼人杀和普通发言游戏区(面杀)区别开,唯一的一种办法就是找到真正的预言家。这样,你才能有正确的逻辑基础和思维,我们才能真正从意义上开始一局有体验的狼人杀,才能开始千变万化的套路玩转狼人(当然了,狼人知道谁是真的预言家)。
游戏开始,大家都只是一些号码牌(数字),除了狼人知道自己的队友是哪几个,所有人都不知道谁是好人,谁是狼人,而预言家上警就要告诉大家查验人的信息,就提供了这样一个契机和方式,让其他闭眼玩家有了游戏的逻辑基础和发言思绪。
为什么上警
预言家发言阶段上警,就是为了在第一时间告诉大家,昨天晚上验到了什么信息,这样大家可以先定义出两张牌的信息(一张是预言家牌,一张是预言家首夜查验的牌)还有和自己对跳的预言家牌,记得寻找真假预言家的发言漏洞和被验的人的发言态度和状态;夜里预言家倒牌,如果有警徽的话,还可以定义第三张牌的信息,于是这个游戏就由这三个信息,开始了千变万化的套路和发言方式。
玩家发言的水平各有千秋,若仅仅靠发言是否完美,来判断谁是狼是民还是民以上,这样就失去了狼人杀这个游戏的逻辑魅力,很多四阶的玩家,拿到狼牌一样会发言很好很阳光,这时候,只要判断准确预言家,才能准确决定一位“听起来”身份很好的玩家是否是一个好人或者狼牌。通过一张预言家牌,来定义出其他人的身份,如果真的预言家都没有找到,就去找狼,这样只能称之为“女人的第六感”。
警徽的重要性
作为在夜间睁眼的好人玩家,预言家得到的唯一信息是最直接的——金水(查验到的是好人),查杀(查验到的是狼人),一定要毫不含糊的表达出来。一个预言家应当十分渴望得到警徽并佩戴警徽,警长可以听完所有玩家发言后最终归票,并获得1.5票警长投票权,更关键的是真正的预言家能打出自己的警徽流。
在游戏规则中,没有佩戴警徽的预言家,当夜晚中刀后,是无法从法官处得知查验人信息的,并且死在夜晚里的玩家(除了第一晚)是没有任何遗言的直接退场,但是如果预言家有警徽传递给好人,就可以利用警徽的移交,来暗示自己想要表达给好人的验人信息。
游戏开始,大家都只是一些号码牌(数字),除了狼人知道自己的队友是哪几个,所有人都不知道谁是好人,谁是狼人,而预言家上警就要告诉大家查验人的信息,就提供了这样一个契机和方式,让其他闭眼玩家有了游戏的逻辑基础和发言思绪。
为什么上警
预言家发言阶段上警,就是为了在第一时间告诉大家,昨天晚上验到了什么信息,这样大家可以先定义出两张牌的信息(一张是预言家牌,一张是预言家首夜查验的牌)还有和自己对跳的预言家牌,记得寻找真假预言家的发言漏洞和被验的人的发言态度和状态;夜里预言家倒牌,如果有警徽的话,还可以定义第三张牌的信息,于是这个游戏就由这三个信息,开始了千变万化的套路和发言方式。
玩家发言的水平各有千秋,若仅仅靠发言是否完美,来判断谁是狼是民还是民以上,这样就失去了狼人杀这个游戏的逻辑魅力,很多四阶的玩家,拿到狼牌一样会发言很好很阳光,这时候,只要判断准确预言家,才能准确决定一位“听起来”身份很好的玩家是否是一个好人或者狼牌。通过一张预言家牌,来定义出其他人的身份,如果真的预言家都没有找到,就去找狼,这样只能称之为“女人的第六感”。
警徽的重要性
作为在夜间睁眼的好人玩家,预言家得到的唯一信息是最直接的——金水(查验到的是好人),查杀(查验到的是狼人),一定要毫不含糊的表达出来。一个预言家应当十分渴望得到警徽并佩戴警徽,警长可以听完所有玩家发言后最终归票,并获得1.5票警长投票权,更关键的是真正的预言家能打出自己的警徽流。
在游戏规则中,没有佩戴警徽的预言家,当夜晚中刀后,是无法从法官处得知查验人信息的,并且死在夜晚里的玩家(除了第一晚)是没有任何遗言的直接退场,但是如果预言家有警徽传递给好人,就可以利用警徽的移交,来暗示自己想要表达给好人的验人信息。