战锤3全面战争怎么手操
1、部队编队,按住ctrl+数字键1到10进行编队。(大部分RTS都是这个(举例:开战前将骑兵,近战,远程分别编队方便快速选取)。
2、阵型移动将鼠标移动至目标单位,按下alt键+鼠标左键拉出队伍阵型。(举例:战场移动时将部队保持阵型进行移动)。
3、阵型转向,将鼠标移动至目标单位,按下alt键+鼠标左键拉出队伍阵型(不需要按住alt键),在拉出阵型的同时按下ctrl键,对阵型进行方向切换。(举例:部队进行中发现对面伏兵需要调整方向)
4、部队全选按下ctrl+A键进行部队全选。(举例:战斗中部队之间距离太远,需要快速全选)。
5、战场一直显示信息,按住空格键可以查看当前部队移动位置,在右侧小地图下面可以勾选各种信息来决定是否一直显示。(举例:多人对战开启血条以及单位类型,方便操作)。
6、部队保持阵型进攻,前提需要进行部队编队,对已经编队的单位按下ctrl+G或者在编队图标后面按下小锁按钮。(举例:己方5对步兵需要分别交战对面5对步兵,锁定编队右键攻击对面阵型即可,队伍会自动攻击正前方目标)。
7、部队进行曲线路线前进鼠标移至选中单位,按下shift同时按下鼠标右键即可向前画出前进路线。(举例:前方有敌对部队挡路,己方骑兵绕道前进至敌方部队后方)。
8.部队进行曲线进攻,鼠标移至选中单位,按下shift同时按下鼠标右键即可向前画出前进路线,将路线画至敌方部队即可。(举例:两军交战,侧翼部队实施绕后打击)。
9.部队快速转向,选中部队,按下J键,部队会进行原地180度转向。(举例:对面骑兵突然绕后,我方部队需要快速转向以便正面迎敌)。
10、战场中快速移动摄像头W,A,S,D键为移动摄像头,按住shift键+W,A,S,D则加快速度移动摄像头。
2、阵型移动将鼠标移动至目标单位,按下alt键+鼠标左键拉出队伍阵型。(举例:战场移动时将部队保持阵型进行移动)。
3、阵型转向,将鼠标移动至目标单位,按下alt键+鼠标左键拉出队伍阵型(不需要按住alt键),在拉出阵型的同时按下ctrl键,对阵型进行方向切换。(举例:部队进行中发现对面伏兵需要调整方向)
4、部队全选按下ctrl+A键进行部队全选。(举例:战斗中部队之间距离太远,需要快速全选)。
5、战场一直显示信息,按住空格键可以查看当前部队移动位置,在右侧小地图下面可以勾选各种信息来决定是否一直显示。(举例:多人对战开启血条以及单位类型,方便操作)。
6、部队保持阵型进攻,前提需要进行部队编队,对已经编队的单位按下ctrl+G或者在编队图标后面按下小锁按钮。(举例:己方5对步兵需要分别交战对面5对步兵,锁定编队右键攻击对面阵型即可,队伍会自动攻击正前方目标)。
7、部队进行曲线路线前进鼠标移至选中单位,按下shift同时按下鼠标右键即可向前画出前进路线。(举例:前方有敌对部队挡路,己方骑兵绕道前进至敌方部队后方)。
8.部队进行曲线进攻,鼠标移至选中单位,按下shift同时按下鼠标右键即可向前画出前进路线,将路线画至敌方部队即可。(举例:两军交战,侧翼部队实施绕后打击)。
9.部队快速转向,选中部队,按下J键,部队会进行原地180度转向。(举例:对面骑兵突然绕后,我方部队需要快速转向以便正面迎敌)。
10、战场中快速移动摄像头W,A,S,D键为移动摄像头,按住shift键+W,A,S,D则加快速度移动摄像头。
全面战争战锤怎么操作 全面战争战锤操作方法攻略
1. 部队编队 按住ctrl+数字键1到10 进行编队 (举例:开战前将骑兵,近战,远程分别编队方便快速选取)
全面战争战锤怎么操作 全面战争战锤新手须知细节
1. 部队编队 按住ctrl+数字键1到10 进行编队。(大部分RTS都是这个) (举例:开战前将骑兵,近战,远程分别编队方便快速选取)。 2. 阵型移动 将鼠标移动至目标单位, 按下alt键+鼠标左键拉出队伍阵型。 (举例:战场移动时将部队保持阵型进行移动)。 3. 阵型转向 同上, 将鼠标移动至目标单位, 按下alt键+鼠标左键拉出队伍阵型(不需要按住alt键), 在拉出阵型的同时按下ctrl键, 对阵型进行方向切换。 (举例:部队进行中发现对面伏兵需要调整方向) 4. 部队全选 按下ctrl+A键进行部队全选。 (举例:战斗中部队之间距离太远,需要快速全选)。 5. 战场一直显
战锤全面战争属性状态有哪些 战锤全面战争属性状态解析攻略
战锤全面战争属性状态有哪些 战锤全面战争属性状态解析攻略 作者:佚名更新时间:2016-05-30 19:01 战锤全面战争敌我双方在对战中都会受到一定的属性和状态,增益或削弱效果也都是不尽相同的,那么在这款游戏中有哪些属性和状态呢?小编接下来就给你介绍一下。 属性 护甲:减少受到的伤害。 领导力:高领导力让部队更顽强,不容易在受到伤害后溃败逃跑,领导力可以通过战斗提升。 速度:部队移动速度。 近战攻击:增加近战中造成伤害的概率,经历多次战斗会提升这项能力。如果该单位是远程单位,则改为远程攻击能力。 近战防御:减少近战中受到伤害的概率,对远程攻击无效。 武器强度:决定了近战攻击造成伤害的大小。