《帝国时代4》各国特色是什么?
1、防守最强英格兰
虽然3个阵营都标记了防御,但是我想说防御最强的还是英格兰。3个地标都可以出防御,地标1爆长弓守墙,地标2和3都可以出巨型箭塔,可以说是防守的极致了。联系新手从英格兰练起,不至于很快被AI打崩。
2、海战最强法兰西
可能好多人都认为大帆船是最强的。可是实战中,法兰西三桅帆船海战才是最强的,主要原因是它用船头迎击大帆船的侧面,侧面被命中的伤害比船头高的多。三桅帆船可以很稳的取得制海权,海战图制海权是取胜的关键。
文明简介:
蒙古蒙古擅长游击作战,是一个机动性很强的文明,他们擅长游击战的军事战略,能够迅速扩大军队规模。
在本作中,我们将会见证蒙古在公元1000-1500年之间的发展,最为贯通了欧亚大陆的文明,蒙古改变了许多国家的力士。
蒙古的特色就是大量、迅速的部队,破坏力也是数一数二的。蒙古的单位会说蒙古语,这是蒙古国中使用最广泛的语言。
帝国时代4地标怎么摧毁
答案如下:
进入帝国时代4游戏,找到敌方的地标建筑,生产冲车,配合士兵前往攻击地标建筑。将地标建筑的生命值攻击到0即可,成功摧毁了敌人的地标了。
《帝国时代4》仍以中世纪为时代背景,和过往系列游戏一样、游戏目标就是操纵一个文明、带领这个文明经历数百年的历史,而《帝国时代4》初始为八个文明。
《帝国时代4》仍以中世纪为时代背景,和过往系列游戏一样、游戏目标就是操纵一个文明、带领这个文明经历数百年的历史,而《帝国时代4》初始为八个文明。
包括英国人、中国人、蒙古人与德里苏丹人,法国人、俄罗斯人、神圣罗马帝国人与阿巴斯王国,但研发团队强调他们将不限于欧洲与亚洲文明。
帝国时代4战役内可以解锁哪些成就呢?
帝国时代4战役内可以解锁哪些成就?89个成就抛去战役、精通、教程、战争艺术完成成就,剩下的可分为战役内达成、自定义达成、其他三大类。下面小编就带来帝国时代4战役内成就介绍,一起来看看吧。
帝国时代4战役内成就介绍
战役内达成成就无法通过读档完成,即不可使用“继续游戏”选项,需要重新开始对应战役。达成成就较为困难的关卡可以适当降低战役难度。
别碰我啊——除了在城墙上驻扎射手外,可以将近战步兵驻扎在城墙上来对抗冲车对城墙的破坏,合理安排闲置农民留守修理即可。
填满金箱——全图共14个宝箱,除沿途收集外,地图上三个友方阵营村落各有2个,可在击败一股敌人后,派单个士兵绕后获取。
马蹄翻飞——这关需要注意兵种克制,以及战斗时的拉扯。开局编好队伍后,可让两队骑手分别驻扎两侧浅滩,正面由重骑兵驻扎,蒙古突骑以及汗先行至AI出生点风筝消耗长矛兵,注意拉阵型和利用汗的面板技能,突骑射程较短不能贪伤害。
等AI追逐至包围点后,将突骑脱离战场,重骑兵围堵长矛兵,两侧骑手击杀AI后方步弓手,重骑兵吸引仇恨后,汗以及突骑可在队伍后排射杀AI长矛兵。之后突袭营地时,先用突骑吸引仇恨,拉扯出AI长矛兵并风筝,让剩下的所有近战骑兵冲入营地击杀AI步弓手,全程不损失突骑即可。
蒙古突骑
忘却拔都——在拔都汗进攻前建造满足任务数量条件的骑兵放在浅滩,正面抢在拔都汗过河前用4台以上轻型投石车堵住石桥,并安排长矛兵保护投石车,进攻时用长矛兵抗伤害,投石车输出,骑兵补刀,第一波敌人打完后即可跳成就。
保护炮兵——开局补足量的商人以及农民,两侧贸易站不用管。建造2台回回炮以及8台左右的轻型投石车,利用英雄单位的技能开视野,用回回炮打掉最近桥梁旁的石墙塔。修好桥梁后用开局送的兵A进去吃伤害,轻型投石车打AOE,清空樊城后将回回炮拖进并攻击襄阳城的石墙塔以及大型箭塔,注意攻击前使用英雄单位的技能开视野,不然回回炮会自动走过去被大箭塔秒掉。之后襄阳城破,F2A即可。
保持更改——开局不造商人,不升任何科技,出农民收集资源建造狩猎小屋,在倒计时4分钟前用市场卖食物换黄金进贡完成。我自己打是第二波进贡才跳成就。
滚下城墙——防止蒙古人进入外城的办法就是在外城外面再造一层外外城,两个兵营三个靶场,编好队并设置好集结点,往城墙上使劲按弩手就成,可以多打一局背板,注意AI的进攻点,安排农民修墙和建造石墙塔。建造骑手搭配僧侣战士来清理AI的投石机,城墙上留有少量武士来对抗AI的冲车和攻城塔。
远古塔防——优先去河口建造木制要塞,驻扎便宜的长矛兵,用射手火枪来风筝,后期用轻型投石车补足AOE即可。
经典征服——在进攻最终内城时先将城墙外围的所有蒙古包、牧场打掉,再沿着城墙清理掉城墙驻军,将地图完全探查后,拆除城内所有建筑并击杀内城敌人。需要注意的是,我自己打的时候连石墙塔和内城的地标都拆除了,而且AI可能会有一小撮敌人跑出去到处溜达,地图上最好留点侦察兵。
帝国时代4战役内成就介绍为大家分享到此,对这款游戏感兴趣的玩家可以多多关注游侠网游戏专区,我们会及时更新游戏的最新消息,希望对大家有所帮助。
帝国时代4怎么修复地标
不能修复
好像就没这个功能,预告片和游戏内教程都没说过能占领敌人的地标。
即时战略游戏《帝国时代 IV》让玩家置身于塑造现代世界的史诗般历史战役的中心。
在2017年的科隆游戏展上正式公布了《帝国时代IV》,与之一同露面的是为庆祝《帝国时代》系列二十周年发布的帝国时代1,2,3部的全面高清重置,命名为Definitive Edition(最终版、最佳版)。
接手制作的是有着多年RTS开发经验的水雷工作室-Relic Entertainment,曾经制作过《战锤》系列和《英雄连》系列等传奇游戏的老牌工作室。
《帝国时代4》瓮城有什么用?
帝国时代4瓮城使用心得,如果想知道更多可到篝火营地了解了o( ̄▽ ̄)d
对于瓮城是在中期向外扩张的桥头堡。作为地标建筑,CN可以比其他民族节省单独采石的时间直接在重要的争夺区立起这个桥头堡。其他民族同时代只能单地标,意味着其他民族一旦选择了经济地标,就得放弃在重要地点立军事堡垒地标的能力。这一点,只有双地标的CN能同时做到。
比如占山为王的中央大矿区,或者法兰西隘口的中央山谷入口处等重要地方,CN在中期都可以比对方先一步立起这座不需要采石的碉堡。并且作为地标建筑,就算被暂时推倒,一波反扑后并不需要重新采石就能再立起来。
这会让对面极其头痛,也是重新采石造出来的城堡所不能比的,可以节省大量资源。并且还有一点,瓮城虽然是防御建筑,但是吃100%加速建造的BUFF,这相比其他民族同样是一种优势。所以,瓮城是CN中期推进进攻控图的重要手段,而不是开局拿来怂。
以上就是帝国时代4瓮城使用心得指南