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《无主之地:前奏》二周目英雄选择心得

2024-05-25 作者: kaixin02 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

无主之地前传什么进2周目啊?是开个新人物玩还是用...

需要通关普通难度才能开启该人物的二周目
在菜单 选择角色 点击该角色就能看到普通模式和真实藏宝猎人模式(二周目)了

《无主之地1》二周目和一有什么区别?

《无主之地1》二周目和一有的区别如下:

1.你的等级和敌人的等级都会继续提高,掉落的物品(枪与各种装备,包括元素石和止血剂等)的质量也会最值提高,武器熟练度也会继续提高,翻箱子出来的钱比一周目面值会多,捡到弹药数量也会变成原来的2倍。

2. 二周目时候弹药扩充和银行包扩充达到最高,同时,买弹药时候,同样的钱买到的数量会是一周目的2倍。

3. 二周目时候,救机器人任务和得到武器扩充包的任务,得到的不再固定是扩充包(原版背包扩充是几率的,前5个几率得到,武器扩充包变成手雷模组等东西),背包扩充就不说了,武器扩充包就是开大门再去见ZED,和杀死疯狂梅里去见海伦娜的那两个任务,二周目将是其他物品。

4.二周目传送门会随着任务进行陆续开启,不必再跑多余的路。举例说:你现在在绯红堡垒接到了杀死大章鱼的任务,那么不必再像一周目再回到盐滩,再去下降地图和到倒数第二幅地图,再杀章鱼,而二周目直接传送去杀章鱼。

5.一周目奖励的荣誉,像死亡竞技场和给斯科特找车子的组件任务,到了2周目奖励将是其他物品。

6.2.5周目其实是完成2周目主线以后就这么叫的,实际上还是2周目那些东西,不过2.5时候比二周目时候更强一级,等级与装备等,敌人对你等级压制,同时,刷动物BOSS可以掉落奖励枪(应该就是在2.5周目可以,1,2周目每个动物BOSS都试了很长时间,就是不掉)。

无主之地1二周目刚开始敌人等级都这么低么?30多级...

一周目尽量不要打DLC,不然你会觉得二周目毫无乐趣… …
到了二周目先打通DLC4,因为你的等级和枪打不过DLC3,等你打主线遇到困难的时候就可以去礼品屋刷枪,游戏的乐趣也就来了,还有,二周目千万不要直接打大章鱼,一定要先将DLC3打到军火库,不然除非你改枪或开挂,否则你今生都难见到虾哥… …军火库可以卡无限BUG的时候就可以通二周目了,剩下的就是2.5周目满世界的满级怪和64级的虾哥,去军火库刷好枪然后刷虾哥吧。
开箱子和周目无关,只和你的等级有关,你1级去开箱子只有低级枪,等你50多级了即使回到火石镇开箱子也是50多级的枪。

谁能告诉我无主之地的正确玩耍顺序,我准备把整个...

1、《无主之地》

《无主之地》是Gearbox开发,2K Games发行的一款RPG风格的第一人称射击游戏,于2009年10月20日发行。由GearBox开发的《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。

2、《无主之地:前奏》

《无主之地:前奏》故事将发生在《无主之地1》和《无主之地2》之间的五年时间内。英雄战斗的舞台将变成潘朵多拉星球的Elpis月球以及月球附近H形状的轨道空间站。

在这个星球上氧气非常稀薄,所以玩家要留意自己的氧气使用,同时玩家也可以把敌人的氧气装置抢走,让他们痛不欲生。

3、《无主之地2》

《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。

该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找“传说宝库”的六名“寻宝猎人”来到了这颗星球上。

扩展资料:

角色设定:

1、末底改(《无主之地1》)

7岁时就获得过射击比赛的冠军。后因为用左轮手枪赢得狙击比赛,而被指责有悖体育精神而取消资格。到潘多拉本来是为了找一个兄弟的,但知道他已死的消息后就改为调查死因(有说法是为了找克罗姆峡谷的掠夺者——为了加入强盗团伙,把自己老爸杀了的那个蠢货)。

擅长武器是狙击枪和左轮手枪,还是用刀的高手,养了一只鹰(BloodWing)作为宠物。ATLAS公司悬赏金1亿。

2、威廉海姆(《无主之地:前奏》)

Wilhelm是一名技巧老练的战士,专精于战斗的他并不单纯只靠手中的枪械,而是透过空中支持与第面突袭双管齐下的方式来歼灭敌人。他可以放出一台具备空中支持炮火的小型战斗机,强化自己的能力并且获得额外的攻击火力。   

3、萨尔瓦多(《无主之地2》)

他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。

玩家甚至可以花费技能点数在加快子弹装填速度、提升准确度等更多项目上。

《无主之地2》6大角色介绍与定位,一个人玩那个好?

1、"玛雅"(Maya)这个角色所代表的职业是"魔女"(Siren),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有"相位转移"的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。

2、沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是"狂枪手"(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。

3、艾克斯顿(Axton)这个角色所代表的职业是"突击队员"(Commando),跟前一代里的"士兵"类似,他的动作技能是可以施放"军刀炮塔",而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。

4、杰洛(Zer0)这个角色所代表的职业是"刺客"(Assassin),他拥有技能"欺敌"可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。

5、"机械术士" GaigeGaige,是首发DLC中出现角色,她拥有一支机械手臂并且可以控制一款绰号叫"死亡陷阱"的机器人D374-TP进行战斗。只要预购这款游戏的玩家都能免费得到她。

6、"面具疯子"Kreig,是GBX在游戏发行很长一段时间后才推出的可选角色,因此有理由相信Kreig的技能树是开发人员深思熟虑后进行构筑的。不难发现他的三条技能树实际上各自内含着严密的技能链,72级成型时进行三系并联交火后,俨然是一个思路明晰的战争机器。

上手推荐:

1、突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。

2、魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。

3、机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。

4、刺客。绝对悲情的角色。估计是几个角色中俯卧撑频率最高的,对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,尤其是单刷。

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