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《骑士的魔法战争》兽人兵种一览

2024-05-25 作者: kaixin02 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

魔法世界全种族及兵种图文详解一览有哪些种族兵种

人族是综合型,对天对地还是攻防都一般,常用兵种有狮鹫,龙鹰,骑士和小炮。兽族是陆地霸王,横扫地面,不过兵种贵,常用兵种有牛头,狼骑,步兵和粉碎。暗夜是辅助型,因为防低,所以适合双人以上玩,常用兵种有小鹿,熊,女猎。亡灵是天空霸主,也是地面群殴的高手,因许多需要尸体的技,所以群殴也是很好的,常用兵种有天鬼,狗,毁灭,胖子。人和兽上手度简单,新手用这两个种族,暗夜和亡灵建议高手用。

魔兽争霸每个兵种的详细资料

http://games.sina.com.cn/z/war3/2/zzjs/index.shtml有血、魔、攻、防、攻型、防型介绍
经验如下:各族农民25 各等级英雄:1级100 2级120 3级160 4级220 5级300 6级400 7级500 8级600 9级700 10级800 人类:民兵25 步兵40 火枪手60 骑士85 迫击炮小队40 直升机25 牧师40 女巫40 破法者60 龙鹰 60狮鸠115 坦克40 水元素:1级42 2级57 3级75 火凤凰150
兽族:
大G60 巨魔猎手40 狼骑兵60 牛头人战士115 飞龙斗士85 科多兽85 投石车40 萨满法师40 巫医40 巨魔蝙蝠骑士40 白牛60 狼:1级30 2级42 3级57 毒蛇守卫:1级12 2级20 3级30
不死:
食尸鬼40 蜘蛛60 憎恶85 绞肉车40 石像鬼40 雕像40 毁灭115 法师40 女妖40 冰霜巨龙150 骷髅12 骷髅法师12 小小强:1级12 2级20 3级30 炎魔 117
暗夜精灵:
弓箭手40 女猎手60 小鹿60弩车40 风德40 熊德 85角鹰兽 40角鹰兽骑士85 精灵龙60 奇美拉115 山岭巨人150 树人20 复仇之魂95
各族攻击的建筑: 人类:防御塔(包括箭塔,炮塔,神秘塔)25
兽族:箭塔25 兽人地洞25

魔兽争霸兽族兵种介绍?

  1.苦工-苦工的操作主要在防守的的时候,例如对手是hum或者undead他们经常会用foot或者食尸鬼来强行拆除你的地洞,从而限制你的人口来完成他攀升科技的目的。这时苦工就要进入地洞了,进地洞有一大忌,不要双击地洞点B键,要根据对方攻击的目标,用鼠标选择进入。在进入地洞的同时要用注意修理。(当然对方如果大俱来犯,只能选择tp)。

  2.兽人步兵(大G)-大G是兽人的灵魂兵种,是初等兵种的霸主,血多功高。当foot见到他的时候,我们不难发现对方眼中的敬畏,短兵相接主要就讲究集中优势兵力打击对方受伤严重的单位,同时能够把己方伤员成功调走要注意把受到集中攻击的单位后撤。这里就要多次用到:编号,去掉一个单位,然后再编号。对付暗夜的初期兵力要先干掉对方的AC,大G的普通攻击对她是致命的,如果在夜间战斗最好英雄身上有个显行之尘,而对付女猎这种碰撞体积大速度快的兵种要用围杀,围杀主要依靠鼠标右键的操作,右键点击让目标处于我方包围下,用A键杀之。(个人不提倡用M键围,效率太低)。围杀用的好,可以很好的震慑住对方英雄。如果对方是ud,他的食尸鬼对我们的大个子威胁很大,他们比较容易的可以围住我方单位,特别DK二级时,有了光环辅助的食尸鬼速度很快,这时我们主要要做的就是不能让对方围杀,小心对方的欲盖弥彰,看似围大G,实际是先知。

  3.猎头者-兽族的2等兵,远程攻击,有着不错的攻击力,但是有点贫血。在对战中要注意利用他的高功齐射对方目标,他是中甲单位,要有肉盾兵种在前面保护,如果让对方的近战兵种靠近就显得很脆弱了。如果能升级成狂暴,哈哈他就能大显神威了!主要是在对付对方有大量的无甲单位(以暗夜精灵为首选)时出场,他的穿刺攻击可以很好的控制战局。

  4.投石车-功城掠地的利器,对付防御塔和无甲单位(hum的法师群,NE的猎手,鹿,德...)的首选,他致命的缺点就是移动速度太慢,要注意对他的保护。运用的时候切忌队形拉的过长,从而让对方轻易的摧毁拉在后面的投石车,最好给他配备几个小跟班,一边战斗一边修理,小跟班顺便还能耍个tr!

  5.狼骑士-兽人中最具灵性的兵种,他移动速度快,具有功城攻击,网技更使之如虎添翼。在捕杀蜘蛛,女猎以及科多时有奇效,如果说兽人中期靠什么来压制对方,那就是他!他真是天不怕地不怕,网一个一个准!在对方要退走时,他可以给对方以致命的打击,放过那些红血的(用其他兵种攻击),网住那些较健康的,这时对手真是有苦自己知啊!要问对手英雄怕什么,他肯定会说怕狼骑,网啊网,跑不掉!个人不提倡造过多的狼骑士,毕竟他不是主战兵种,当然也要根据情况而定,当对方的部队以空军为主时,兽人的空军是比较弱的而且还贵操作,这时出适量的狼骑可以网下对方的部分空军,从而控制局势。

  6.科多兽-看到科多就想到了吃,吃掉对方单位是科多与生俱来的技能,在对方部队中有少量终极肉盾出现时,科多就有了食物。科多虽然血比较多,但是是无甲单位所以要做到吃完就开溜,站在自己部队的后方,他属于远程攻击,并且有战鼓光环来加强己方部队的攻击力。在兽族的同族大战中科多上镜率最高,在双方相遇时科多的首要攻击对象肯定是对方的狼骑士,因为他的网和功城攻击对自己都是致命的,但由于狼骑速度快,可以先出手网住科多,所以刚上来成功率很低,个人认为还是先保持好队形和对方开战,科多在后,大G在前,等战斗开始后根据对方单位的站位吃掉他,最好配合加速卷轴一起使用,这样可以使科多的行动速度变得快捷。

  7.飞龙-兽人部队中最机动灵活的兵种,攻击力很高,但是血少并且价格不菲,由于他是空中单位,不存在体积碰撞问题,就是说可以重叠,所以他的齐射的攻击力可想而知。因为他能在2本后很快就成规模,所以说他是一些高apm玩家的最爱。用飞龙可以对对方的基地做到效果很好的骚扰,并且限制对方分基地的开展。对那些主要功击目标可以做到秒杀,他的运用之道在于隐蔽,突然。在和对方正面冲突时不要暴露在前面,尽量藏在高地,树林上面袭击对方,用飞龙就要在中前期确立优势,如果让对方的石像鬼,角鹰兽或者龙鹰出来了,那就不好玩了!通常在GW这张地图上面对付暗夜,我们还可以采取用tower固守主基地,出飞龙和bat来限制对方的分基地和骚扰其主基地,在对方回救的同时自己开分基,并且补上大量tower(一般5-7个),确立自己在经济上的优势,用飞龙对付ud的蜘蛛流时,一定要先把蜘蛛逐个点死(切记,在没有良好的操作下,不要用纯飞龙对付蜘蛛海)。

  8.巨魔蝙蝠(bat)-也称为自爆,bat在1。17版得到了加强,当我方空中单位处于不利时,他的出现完全可以扭转局面对于对方血较少的空中单位简直就是噩梦,他真是价格便宜量又足!bat是一种振荡是的攻击方式,他不仅对攻击目标杀伤极大,还对周围地方空中部队能造成伤害,bat对付龙鹰群时是最困难的,龙鹰的远距离魔法可以很轻易的使其不能靠近,这时一定要注意在bat攻击前一定不能先暴露在对方的视野里,在攻击的时候最好配和速度卷轴一起使用。

  9.撒满法师-兽人法师中的精英,净化和电盾以及3本后的嗜血术都是撒满的绝活,净化对对方召唤单位的杀伤以及对普通单位造成的减速都能有效的挫伤对手的锐气,当我方的大G或者牛头披上电盾冲入敌阵撕杀时,对方顿时报头四散,电盾对付hum时很好的选择,因为兽族一般比人族先升级完2级基地,所以电盾会比男巫的驱散更早的出现,在这时如果电盾运用得当,会给hum以致命的打击。嗜血可以提高我方部队的速度(包括攻击速度),我的一个朋友用hum,现在bn40级,他原来对我说过,他最不想看到的就是那一个个脸红脖子粗的大个子向他冲来。

  10.巫医-其实巫医就是玩背后的3根棒棒,岗哨守卫,静止陷阱和治疗守卫,在坐了长期的冷板凳后,Grubby又让我们看到了惊喜,这个天才少年,一次又一次的向世人讲述着他对魔兽的禅悟,他的3英雄加巫医撒满的打法使人顿觉耳目一新。巫医可以随处插棒,可以让地图的角角落落里都布满我们的眼睛,可以做到对对手一举一动都了如指掌,静止陷阱要做到提前插,分散插,分层次插,而治疗守卫就要放在我方部队的稍后面,就像随身生命之泉!

  11.灵魂行者(白牛)-现在他的出场率也在攀升,他的魔法攻击力很强可以对重甲及轻甲单位造成额外的伤害。灵魂锁链可以让部队在战斗中更耐久,一般要在发起进攻前套上灵魂锁链,以免对方发觉给爆掉,消魔可以杀死召唤单位,解除我方身上的不利魔法和对方身上的有利魔法,可以让对方的男女巫以及风德废掉!先祖幽灵就没怎么用过了,就是复活牛头人的。

  12.牛头人-兽族中的宇宙超级至尊无敌战将,升过碾碎之击后可以对周围敌军产生面杀伤,配合先知的连锁闪电和牛头酋长的振荡波可以让对方单位大面积的倒下。1300的hp让他傲视群雄(除了暗夜的山岭,不过山岭基本是废物)。

  给你个网址把有很详细的数据~技能~~http://games.enet.com.cn/zhuanti/war3/orc/sh.htm

魔兽争霸3兽族兵种详细资料

苦工 ,顾名思义就是建房子的啦兽人步兵,兽族初级步兵猎头者,兽族2级步兵远攻的。投石车,看名字就知道是拆房子的。狼骑士,机动性强,可以用来网对方单位,然后对其群殴。科多兽,血厚防高,可以吃对方的某些单位,但是如果没有消化掉对方单位而被杀的话,吃掉的那个单位还存在。飞龙, 空中部队,建议新手打电脑的时候爆飞龙打萎缩流(对付简单电脑有用)巨魔蝙蝠,空中部队,不要用这个去打地面的单位,它的唯一亮点就是可以自爆,专门灭空中单位的撒满法师,对于被召唤出来的单位有较强的伤害能力,然后就是闪电盾了。这个技能用好了杀伤力很大。还有净化和嗜血术这两个对于双方开战血拼很有用的技能。巫医,哨守卫,静止陷阱,治疗守卫,三个技能 有人说除了治疗守卫有用其他的都没用,错大错特错,静止陷阱和治疗守卫适用于血拼,而哨岗守卫如果用好了对于战局来说很重要,防止对方偷矿!!!灵魂行者,适用于攻击对方轻甲单位有额外的伤害。牛头人,血超多,兽族后期的绝对攻击输出,升价碾碎之击可以用来当群攻用,但是不能对空。英雄有4个:先知先知(Foresee)是体现最强大的萨满教力量的古老兽人,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽人部落的战略。先知并非只会运用土地和天空的力量,他们还拥有预知未来的能力。他们的智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来,当敌人逼近时,先知驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场,使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战。 剑圣剑圣是兽族玩家特别喜欢的英雄。当组合使用镜像和致命一击时,剑圣是最强大的近战英雄之一。当剑圣拥有物品和高等级之后,他们可以迅速攻击敌人的建筑和单位。剑圣的最大优势在于镜像技能,镜像能复制出一个假象从而迷惑敌人。致命一击能让剑圣拥有强大的杀伤力。疾风步 可以让剑圣在快阵亡前隐形或是偷偷进入敌人的基地。剑刃风暴能产生严重的伤害。 暗影猎手  在每个猎头者部落中都有这些受人尊敬的,充满智慧的老猎手存在.他们每个人都是巫毒术法师,并使用神秘的灵魂力量治愈他们受伤的同伴,并将可怕的诅咒施放到他们的敌人身上.暗影猎手徘徊在黑暗和光明之间,希望能给自己那些受苦受难的同胞找到一个光明的未来.  一个灵巧的英雄,擅长于治疗魔法和巫毒诅咒.通过和黑暗神灵的沟通,暗影猎手希望能够利用这些力量来拯救那些受苦的同胞们. 牛头人酋长  牛头人酋长属于Tauren一族,具有强大的攻击法术和光环,以支持牛头人一族无人可及的爆发力。在各个版本都能胜任作为第2英雄支援部队,但若作为首发则显得移动速度缓慢、魔法值少,并缺乏能够有效杀死对方单位而非重伤的法术。其耐久光环对提高整个Orc部队的机动性大有帮助,是不可多得的战斗核心。 详情参照 http://zhidao.baidu.com/question/27319321.html

谁知道兽人之战兽族都有哪些兵种?各兵种有什么能力?

1.兽人步兵:是兽人强大的前排战士
  2.长矛猎头:猎头一族擅长长矛投掷,射击精准有力,是兽人不可或缺的远程输出,其长矛的精准打击,让狮鹫和冰霜巨龙十分烦恼。
  3.萨满:萨满是兽人士兵中重要的兵种,是部队不可或缺的一员。萨满的嗜血是源自野性之灵的力量,野性之灵激发被施法者体内的潜能,提升他的能力,激发他的战意。
  4.大兽人:人与牛的完美合体,拥有着人的智慧和牛的体格,是兽人一族重要的前排单位,天赋技能冲击波可以对敌人造成范围伤害。
  5.霸王龙:霸王龙是兽族半神之一,是火焰的化身,喷出的熊熊火焰是伤害高范围广,尤其能对投石车造成额外伤害。
  6.暴怒猎头:天生的狩猎者,善于投掷精准的长矛攻击敌人,是兽族不可或缺的远程输出。其长矛的精准打击,对手难以招架。
7.狂野祭祀:狂野祭祀善于激发兽人的潜能,释放激励魔法,使友军攻击附带吸血效果。
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