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FIFA 14 入门心得汇总 玩家新作体会和感受

2024-05-22 作者: kaixin02 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

FIFA14胜传奇电脑心得分享 怎么胜传奇电脑

我玩的是经理模式,由于想最大程度的感受新的转会系统,所以选择了暴发户摩纳哥开档,既有钱,球队又有很大的改造空间。到第二个赛季我的主力阵容如下(名字后是目前总评数值):
贝戈维奇(86)
皮兹切克(83) 瓦拉内(83) 恩卡鲁(84) 克里希(81)
博格巴(82) 穆蒂尼奥(85)

詹姆斯罗德里格斯(86) 格拉尼尔(83) 迪马利亚(86)

法尔考(90)
这套阵容打默认滑块的传奇电脑基本可以三球以上取胜并且基本控球都是在58%以上,下面就来说说我在操作上的经验。
进攻:
在我的这套阵容里进攻中最重要的环节就是边锋和边后卫,而我采取的战术则是边锋内切,边后卫下底的战术。这里对边锋个人拿球的能力要求比较高,所以边锋的Ball Control数值一定要比较高,我使用迪马利亚的时候内切基本不会被断球,除非自己大意没有处理好,内切之后选择性就比较大了,可以塞中路也可以分给插上的边后卫,一般分边会更容易一些,所以边后卫的传中能力就比较重要了,皮兹切克和克里希都不错,在操作上传中的时候如果对方禁区里人多最好传高球(就是按一下传中键),反击中对方禁区里人少最好选择低平球传中或者地滚球传中(分别是传中键按两下和三下),当然选择什么传中方式最好还是视当前情况而定,这只是个概括而已。
分边比较简单,这里来说说边锋拿球内切后往中路打的经验。中路打也分两种:直接往禁区里塞前锋和横传给中场或前腰。塞前锋这个东西比较看玩家自己的球商e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333363373161和前锋的跑位能力,因为基本合适直塞的就那么一瞬间,如果能塞过去就能直接面对门将,如果没直塞好,球权基本就丢了。如果是阵地战中边锋塞中锋最好不要用过顶直塞,因为容易被守门员抢先没收,哪怕没有被门将没收等中锋把球从空中卸下来对方后卫也已经逼上来了。法尔考这样神一般数据的中锋都没办法,因为我是完全手动直塞,不太清楚自动直塞时候怎么做,我一般直塞的时候的宗旨就是拿球球员往一个方向移动突然起脚把球往另一个方向塞,只要前锋跑位及时一般都能在防守队员相对较少的一侧拿到皮球。直塞只是比较少的打法,我更多的是横传中路,这里需要提的是横传中路的时候如果对方中路人员不多,最好也用直塞键,因为中路球员拿上去比较轻松而且一般不需要停球就能直接很舒服的再次出球。
在微操上也有一些需要注意的地方:
1. 中路拿球的时候多用护球键,少用加速键。
2. 传球不管是不是直塞,能用直塞建传球的时候不要用短传键。
3. 边锋拿球变向的时候在变向的同时按Player Run Modifier,这样变向能比较轻松而且方向不会有误差。
4. 不要养成每次短传都按住Player Run Modifier让传球球员立马往前冲的坏习惯(我以前就有),两名中场球员至少要有一名在中后场接应。
5. 中场分底线的斜长传多用高空直塞。

FIFA14世界级难度玩法心得 怎样打世界

其实,用阵型、以及战术调整,大体就能对付世界级难度的了。阵型主张用4-3-3,四后卫的进攻意识全部调成最低、防守调整成最高,边后卫最好别设定其进攻跑位,要是设定的话,最好也只是叫往中间跑跑就行,千万别跑过中场,电脑下底传中有点儿bug,而且头球无敌。
用双后腰,进攻中等、防守高,CM一个人,要那种传球准确度高,有远射能力的球员,至于速度什么的可以不必太过考虑,感觉14的远射增强了许多,我曾在中场附近直接射门进过两个,禁区外直接远射进球的概率也挺高,但是要指望靠球员带球晃出空挡来射门,难度太大,一是电脑太强,二是FIFA对这块儿有了些改动,所以指望靠个人能力的办法基本行不通。至于三前7a64e4b893e5b19e31333365646337锋,两个边锋,一个CF,边锋防守为中等、进攻高,CF防守设置成最低,进攻高,进攻路线就是直接向前,双边锋内切。
靠CM进行分边、组织,或者直接打远射,CF的任务不仅仅只是为了进球,而是为双边锋服务,吸引对方防守球员、牵扯空挡,给双边锋以射门机会。所以建议双边锋最好是左脚打右路,右脚打左路,搓射进球的可能性比较大。双边锋也可以等中路或者边后卫给球之后,在底线附近转身(也就是脸朝自己半场方向)晃过对方球员之后,用自己惯常脚传中,CF前插头球攻门,因为14的头球的确有些bug了,而且FIFA调整了传中的准确性能,一般传中成功的概率很高。世界级难度,虽然进球再也不像当初玩儿13之前版本那么多了,但是每场大约也可以保证一到两个进球吧,防守方面也不至于太寒酸,每场比赛的成功抢断大约可以在30次左右(如果数据统计是正确的话)
以上是阵型方面,战术调整,我建议是用快速进攻,快速出球的套路,在组织方面同样,传球设定为中等,长短传结合的思路,尤其是中路向边路分球,过顶长传和直接长传都是比较好用的。在防守方面,阵型收缩、球员逼抢、牵制防守。对了,还有一点就是把防守模式调整成传统型防守。
再说一句,建议使用强力争锋,有远射功底的那种CF或者ST,比如鲁尼,本泰克、克罗尔那种,至于范佩西、梅西那种有技术但是没体格的球员不建议使用,速度在67—80左右就行,当然了,如果有更快的前锋那就更好了。边锋一定要快,而且是那种能远射,射术好的球员,比如罗伊斯、贝尔。
最后在提醒一下大家,建议不要单用一个阵型或者技战术打法,比如打斯旺西,斯旺西本身就是打速度的球队,两个边锋超级快,很难防守,而且内切射门的能力比较高。这样的话,我还是建议使用4-4-2阵容,至少能够保证攻守平衡,可以保证不会被对方打爆。

FIFA15经理模式玩法心得 经理模式怎么玩

《FIFA15》经理模式怎么玩?《FIFA15》经理模式的玩法是?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略——

fifa14的时知候感觉踢职业就很吃力,ai边路传中和任意球简直无敌,很难把球渗透到禁区里,fifa15用曼联开档踢传奇难度毫不吃力,传统防守抢的ai满地找牙,第一点基本上都被控制,控球也道很随意。内切很容易搓射打远角破门,内就算是和强队踢一样没压力,不知道你们有没有这种感觉,传统防守碉堡了!

曼联的罗霍真心好用,在推荐一个cm 就是那不勒斯的因捏西,好用的很,而且便宜,感觉fifa15里伊瓜因有开挂嫌疑

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玩了2天,第一感觉就是传球准度下降很多,特别是侧身或者背身传球,很难传到,后卫断球后出脚可不要急了,匆忙一味向前出球很容易被断。当然最感受直接的就是传中和过顶了,确实削弱太多,有点矫枉过正了。14的传中被诟病太多,中锋头球太强,这次ea矫正的出发点放在传中球员这边,就是让传中球质量下降来降低头球成功率,这点不错,现实中确实传中没有14那么精准,可这次的世界杯传中太难掌握了,
,特别是在分量掌控上,大部分的球传中力量都偏小,稍微大力些马上就传到后点,很难舒服传到中间包操队员。90度垂直底线传不好,那内切一下再传吧,现实比赛大部分威胁球都是这样出的,但是游戏里内切了还是很难传好,而且这次的传中球速很慢,高飘居多,所以头球成功率相对14下降厉害。
过顶球的分量同样难掌握,肯定要比14要按的重的,但是这次球速变慢加上后卫后移加快了,过顶成功率也下降很多。
ai后卫回防更快,单刀少很多,就算有也很容易被回追后卫干扰。护球的范围减小,也就是防守方从侧面或后面抢断更容易,铲球范围增加,实用性大增。
以上是跟好友对战心得,至e79fa5e98193e4b893e5b19e31333363383362于对电脑,fifa的ai一如既往的赖,反正我是season1的水平但是基本很难赢电脑,单机是屎的局面无改变。
游戏模式嘛 有kick off, 世界杯,预选赛,captain your contry这个相当于pro, 还有一个预选赛的场景模式,就是某场关键赛中要你力挽狂澜的时刻,还有世界杯正赛的场景模式 这个还没开放。
这里的世界杯模式是完全按照真实分组来的,但是貌似只能以默认球员指数来玩,日程中增加了很多训练项目,完成后球员指数会增加,个人觉得很无聊,不过这次的训练项目异常丰富,有些项目练练才知道增加了些新的动作,比如头球吊射,精准头球射门。。。
在线部分 season被巴西之旅取代,这次让你从玛瑙斯城市开始,赢几场可以去下一个城市,这样一路打下去,升级之路变成观光之旅了。
游戏界面色彩浓郁斑斓,要符合世界杯和巴西的气氛,但是太花了,很难适应,个人觉得足球游戏没必要弄得太花哨。
对了,还有任意球好进多了,特别是大力电梯球。
总体你要说比14进步很多吧也不至于,足球游戏嘛,你总归要去玩最新的,拘泥于老版本没必要,经常看到实况玩家说什么14很烂,我继续玩11啊12啊13啊就觉得很傻逼,与时俱进吧,可以扔掉fifa14了,反正世界杯热潮过后15也就要来了

ipadfifa14怎么玩

FIFA14怎么玩是很多人的疑问,是著名游戏巨头EA公司与今年9月份发布的一款实时足球游戏,现今已经上架ios平台,看看这篇FIFA14怎么玩攻略能不能帮到你,由于开发到移动平台,操作有所变化,看看这篇攻略能不能让你顺手一点吧。

这里小编也是首次拿到FIFA 14的ios版,在设备上试玩了几把,为大家介绍一下这款新作的超新颖的操作。

FIFA操作方法介绍:

前面已经介绍,FIFA14使用的是触屏操作,游e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad9431333335306162戏中,玩家需要通过点击屏幕来确定游戏选项和进行游戏。在前面确定选项和平板设备上其他游戏相同,正式进入游戏后,开始比赛,玩家就需要通关先点击确定要指挥的球员,通过拖动球员来确定球员带球前进的方向,传球则是双击需要传球的队员,球就会自动传给改球员。

另外需要特别介绍的是,游戏中球员抢断,铲球等动作是通过快速划动屏幕来实现的,就像切水果游戏一样,指挥球员快速向对方带球队员做出铲球拦截动作。球员射门则是,拖动球员运球,需要射门时,划动想射门的方向即可,操作很简单,也更加的直观。

这一点,可能对那些习惯了摇杆或者键盘操作的玩家来说,感觉很不适应,但是作为全新的操作模式,小编个人认为,这种创新还是非常不错的,而且能让玩家游戏融入感更强,操作直观容易上手。当然,游戏中也是仍然可以设定虚拟键盘和外接摇杆手柄的。
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