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战国无双5前期武器技能通用推荐

2021-07-01 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

真三国无双5武器五个最佳技能搭配,还有武器标准,...

  不管哪个武将,技是最好的选择,这是一个老玩家告诉我的,我开始不怎么满意,但是后来玩得经验丰富了也赞同这个观点。因为技的攻击速度极快,在达人和修罗模式中小兵是很容易能打断你的攻击,一般你到武将附近如果用力和标准打不了2下就要回避逃跑了,而且增加攻击力的力量是可以用一闪代替的,标准武器的大范围是可以用真空波代替的,但是攻击速度那就不行了,如果你用哪种类似刘备甘宁哪种攻击动作超快的武将,很快就能打完一系列连击,如果有一闪的话修罗模式大多数武将都会被连死的。即便是张飞那种动作慢的用技武器也会有很好的效果(这个语言无法描述请LZ自己试验)。
  至于武器的5个最佳技能我的推荐是:真空波 精灵印 真乱舞 弹矢眼 “一闪”
  我来分一下这5个哪些最为重要。
  特等:一闪
  一等:精灵印
  二等:真乱舞
  三等:真空波 弹矢眼
  说明一下为什么:一闪.......效果:一定几率给予小喽啰一击必杀对于武将可以造成极大的损伤!这一招通用于任何难度,试想一下你在修罗模式中的虎牢关攻城的时候和对方的守备兵长作战,如果你的一闪起作用了一招就干掉了他,比起你费劲来打半天强多了吧,须知守备兵长使用的枪法比一般小兵厉害的多啊,那是典型的马氏(马超的)枪法。根本不比一般武将好对付,但是一闪可以一招秒掉他!还有我之所以推荐技武器也是因为这个,攻击频率快,激发一闪的几率也高,这样怎么也比力武器划算啊。至于一闪和力武器能在武将身上造成多大的杀伤,这个请LZ自己去比对吧。。。。总而言之,一闪是重中之重!
  其次是精灵印:使自己武器的属性触发几率大幅度增加,这个我也是一直在用,精灵印的效果只要重击打中敌军武器的属性就会立即激发,比如在修罗模式中,我带着一把有着精灵印的冰属性武器在敌军的人群中一个大范围重击,周围立刻就是一片冰(虽然这个很不容易)。一般来说达人模式以上那些小兵已经很牛很牛了,至少你不可能次次都一招秒杀小兵,但是如果你武器属性得到充分激发的话,就可以达到很好的效果,对于敌方武将更是致命的打击。而且精灵印同样适用于坐骑,有次我运气就这么好,带着冰属性的武器,打虎牢关破门遇上吕布。等他下马我直接用马去撞他正好把他冰住,然后下去一个无双KO!
  二等真乱舞:一开始我本来想把它和精灵印并列,但是仔细想想它无非就是把无双+上了炎属性(持续杀伤),这样的伤害其实并不会增大太多,而且有时候还可以把冰住的敌人放出来,不过有真无双乱舞还是利大于弊,所以真乱舞也是不能少的。
  三等真空波 弹矢眼:真空波的作用就是扩大攻击范围,如果你用了标准武器在人堆里面,一个大范围攻击周围敌人都会被波及到,在高难度模式的时候还能保护自己攻击不会被打断,在使用技武器的时候还会弥补小范围的缺点,实在是必不可少的东西。弹矢眼:他可以在你攻击的时候反弹射中你的箭矢,一开始我觉得这个作用不大,用他还不如用刚柔法。后来打修罗模式的时候很敌将对战,连得正爽的时候突然给你几箭扭转局面真的让你哭都没眼泪。最惨的就是在北门遇上吕布那次我头脑发热想不用无双干掉吕布,修罗模式中的吕布一旦出现了短兵相接的情况他会占据很大优势,所以我拿掉了弹矢眼换上了刚柔法。结果一开始都做得很好把吕布连在空中眼看就要干掉了,楼上的射击台我居然忘了拿下结果几只重矢下来把我打倒最后被吕布KO(修罗模式的吕布激发一闪的几率在90%以上)。这是我吃亏最惨的一次,经过这几次教训以后我决定坚持使用弹矢眼。
  至于别的技能比如刚柔法之类的东西,其实你没了它能和你短兵相接占优势的武将,所有模式所有武将都算是也超不过3个,而且这个短兵相接的出现几率也实在不高,你大可不必废这个劲。吸夺和连舞心的作用也不大,吸夺补充的血量高难度模式中随便给你一下都比你十次吸夺的血都强,难度低一点你根本就不必担心血量不够,所以不必去点吸夺。至于连舞心也没多大作用,这个基本上大家都是公认的了,能干的技能这么多,怎么也排不上你连舞心。还有一气呵成和背水阵..........唉唉对此拆东墙补西墙的废物技能本人不做人和解释

真三国无双5武器技能

这个啊,很简单的啊我复制给你
刚柔法:拼刀时有利效果。
真空波:攻击时,周围形成真空波吹飞攻击。
真乱舞:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]。
弹矢眼:攻击中可以反弹射来的弓箭。
背水阵:攻击力上升,防御力激减。
连舞心:连舞数比平时不容易中途切断,减缓连舞槽消耗。
吸夺:当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
精灵印:攻击时属性效果增强。
一气呵成:发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升
一气呵成不要,这个垃圾来的,如果要好武器的话,像一闪 真乱舞 精灵印 还有真空波都是很不错的
一把武器最多有五个性能
这就是武器技能了

真三国无双5武器最好有什么技能,怎么辨认武器好坏

属性里面:以冰或者雷为佳。 特殊效果:一般真乱舞 + 一闪 是首选,真空波、精灵印、吸守等也是不错的选择。 但武器有分三种,看你具体用什么武将,要考虑攻击范围和速度: 1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大 2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准 3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升

真三国无双5武器附加技能有什么效果?

补充说明几点,楼主采纳楼上的就行

力技标准三种武器只有连舞无限的时候才能发挥作用,就算是连舞3也是没有效果的,这个经游侠大神测试得出

真乱舞是减慢无双槽消耗,并且附加炎属性

连舞心还能使comb数量保持时间更长

真空波附带的真空波效果是在攻击的时候在非正面攻击方向释放刀刃型波,可以防止偷袭等等,保障安全性

刚柔法只是使拼刀初始更靠右,按键频率无关

背水阵攻击*1.5倍,防御*0.5倍,同时,35系列伤害计算式为(攻击/防御)^2*k,其中k为各难度具体数值,所以敌人打你大约4倍伤害,你打敌人2.25倍,高难度慎用

弹矢眼是你在连续攻击中才能反弹弓箭,包括武将齐射技能的箭

一闪(修罗达人必要)给敌人伤害按比例来,大众脸修罗大约1/16,名将忘了

属性方面着火能给敌人持续伤害,不过很低,高难度几乎无效果
冰冻解开的时候给敌人额外伤害
眩晕……没什么好说的,很安全,不过击打就浮空,连续伤害不如冰

一般高难度武器技能配置如下
一闪>真乱舞>精灵印>真空波>连舞心(因为马有连舞维持,要是没有这个技能就牛了)>弹矢眼>背水阵>刚柔法

属性基本都是冰,雷偶尔能用,炎……忽略它吧

《真三国无双5武器附加技能有什么效果?

补充说明几点,楼主采纳楼上的就行

力技标准三种武器只有连舞无限的时候才能发挥作用,就算是连舞3也是没有效果的,这个经游侠大神测试得出

真乱舞是减慢无双槽消耗,并且附加炎属性

连舞心还能使comb数量保持时间更长

真空波附带的真空波效果是在攻击的时候在非正面攻击方向释放刀刃型波,可以防止偷袭等等,保障安全性

刚柔法只是使拼刀初始更靠右,按键频率无关

背水阵攻击*1.5倍,防御*0.5倍,同时,35系列伤害计算式为(攻击/防御)^2*k,其中k为各难度具体数值,所以敌人打你大约4倍伤害,你打敌人2.25倍,高难度慎用

弹矢眼是你在连续攻击中才能反弹弓箭,包括武将齐射技能的箭

一闪(修罗达人必要)给敌人伤害按比例来,大众脸修罗大约1/16,名将忘了

属性方面着火能给敌人持续伤害,不过很低,高难度几乎无效果
冰冻解开的时候给敌人额外伤害
眩晕……没什么好说的,很安全,不过击打就浮空,连续伤害不如冰

一般高难度武器技能配置如下
一闪>真乱舞>精灵印>真空波>连舞心(因为马有连舞维持,要是没有这个技能就牛了)>弹矢眼>背水阵>刚柔法

属性基本都是冰,雷偶尔能用,炎……忽略它吧