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圣斗士星矢战士魂游戏卡顿怎么办?

2019-08-22 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

圣斗士星矢战士魂游戏卡顿解决办法 游戏卡顿怎么办

 大部分有独立显卡的笔记本电脑一般都会配合一个集成显卡,打开游戏的时候一般会正常切换成独立显卡,但是有时候系统识别不出来就不会切换。所以有些朋友电脑配置本来已经达到要求但还是出现十分卡顿的情况。
  本人的电脑用的是 nvida的独立显卡, 今天在运行游戏的时候也未能正常启用,所以我们需要手动切换。 步骤如下:
  战士魂这款游戏的战斗体验远超之前同类的作品,而且对于电脑配置的要求并不是很高,一般的独立显卡应该都可以流畅运行。

圣斗士星矢游戏斗士之魂打斗时不流畅怎么办

  光是单体十分弱的boss, 可是一共三??体,难度就强多了。一进雾门后不要急着从平台跳下楼,不然会被三只强奸,难度就瞬间升至S级了。他的攻击模式相当简单,分别有两种二段式及下压重锤,两种二段式分别在于一个起手动作是前贯而另一个是挥舞,玩家可以因应自己的技术选择用盾挡或翻滚,使用盾挡正常只会击中一下,所以不会消耗太多精力,两款攻击使用过后都会硬直,玩家可以因应自己的精力来判断攻击多少下。而下压重锤则不能盾挡,同样已死剩50%血量时会被秒杀,但这招很容易躲,只要翻滚向他正面的相后方向就能轻松躲开。如果他失足摔下平台不要跟着下去,等待他自己上来,小心他上来时会伴随撗扫攻击,血量过少会被秒杀。击杀第一只后,不用犹豫立即跳下平台,不要自作聪明在平台等待,不然两只一起上来后你就可以放下手把了。跳下平台后立即喝水,然后在第三只下来时尽量消耗第二只的血量,以免发生持久战。第二、三只会追加新招式,两个程度的跃击及360度的旋风锤。跃击分别在于一款跳得比较矮一个比较高,中了矮的会重伤,高的会秒杀,两者都不好躲及盾挡不能,只能靠玩家的经验来抓紧翻滚时机。而后者旋风锤可说是防御翻滚不能,加上有三下判定,我建议玩家乖乖被打,因为接了这招不会硬直,而且单下杀伤力不大,起身后喝水即可。其实还有一招掷盾,因为很好躲所以不多说了。这头目只要玩家小心观察就不大问题。

圣斗士星矢斗士之魂怎么玩起来很卡

我也遇到过这样的问题,首先看看你的配置能不能玩,如果配置不够,那么卡是正常的,可以试试降低分辨率,如果配置可以玩,那我想问问楼主是不是双显卡,这款游戏默认选择集成显卡,想用独立显卡玩需要自行更改,方法就是在桌面鼠标右键,选择nivida控制面板,然后选择管理3D设置,在全局设置的首选图形处理器里选择高性能nivida处理器,就可以了,如果还有不懂可以追问

圣斗士星矢斗士之魂》人物动作慢解决办法 人物动...

动作慢,就是画面掉帧了,这个游戏很吃显卡的,不满60帧就是这个情况。

下面是一些建议。
1,有独显别有集显,能切换就切换过去。
2,如果电脑配置低,就要把分辨率改小一些,画质改低一些,具体位置在雅典娜里边。
3,如果上述都不行,找到游戏的config文件,强行该帧
具体操作打开电脑目录C盘 / 用户(USER)/ 管理员 / AppDate / Local / BANDAI NAMCO Entertainment / Saint Seiya Soldiers' Soul 文件夹,找到config.ini文件,用记事本打开,然后:
找到如下字段改正
FrameRate=VARIABLE,改成
FrameRate=FIXED
RefreshRate=48Hz,改成
RefreshRate=60

圣斗士星矢斗士之魂》人物动作慢解决办法 人物动...

方法一:
  游戏默认集显,请自行切换独显运行游戏。

方法二:
  格斗游戏一般都锁60帧,所以低配电脑不满60帧就会出现慢动作,斗士之魂也是如此。
  电脑目录C盘 / 用户(USER)/ 管理员 / AppDate / Local / BANDAI NAMCO Entertainment / Saint Seiya Soldiers' Soul里找到config.ini,将
  FrameRate=VARIABLE,改成
  FrameRate=FIXED
  RefreshRate=48Hz,改成
  RefreshRate=60
  意思是强制开启跳帧,可以改善慢动作的问题,不过跳帧太严重也会影响操作。

方法三:
  还不行的话就降低画质和分辨率,可以继续在刚才的config.ini内修改:
  [DISPLAY]
  FullScreen=OFF
  Resolution=800x600
  [GRAPHICS]
  EDGE=OFF
  FXAA=OFF
  LightShaft=OFF
  MSAA=NONE
  Particle=OFF
  Shadow=0
  注意:修改之后就不要在游戏里调整画面设置了,否则就会被覆盖,要再改一次。