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《怪物猎人崛起》百龙渊源该如何打

2021-06-01 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《怪物猎人崛起》怨虎龙怎么打?

第一步、拿到两个臭鼬后,在七区看见雌火龙的时使用一个,使用臭鼬后必须要贴一次雌火龙才会有效,最好的办法就是擦着雌火龙跑过。


第二步、牵引雌火龙到达怨虎龙所在区域,不用管它们直接去拿雷甲虫、炎蝴蝶和翔虫。此时如果雌火龙没有进入御龙状态,而怨虎龙被打入待御状态就只能退出再来一遍了。

御雌火龙成功后,最后一下要冲撞怨虎龙,让怨虎龙也进入待御状态,之后御怨虎龙撞墙四次,必须是四次,少一次就只能重来。


第三步、完成怨虎龙四次撞墙后,请伺机放下落穴陷阱,并将雷甲虫调至道具使用栏以保证第一时间可以投掷出去。怨虎龙掉入陷阱后,第一时间扔雷甲虫然后对着头输出,此处如果一直保持对头部输出,就能顺利打出怨虎龙第二次倒地。


第四步、怨虎龙换区时,请在高地处拿两个爆炸蛙,伺机放下,怨虎龙倒地后再全力输出,如果周围有炎蝴蝶一定要第一时间get。两次爆炸蛙使用后,放出第二个臭鼬。

牵引怨虎龙找泡狐龙,帮着怨虎龙暴打泡狐龙,让泡狐龙进入御龙状态,再骑着泡狐龙暴打怨虎龙,让怨虎龙进入待御状态。


之后骑着怨虎龙去找雌火龙,此处在撞击雌火龙前如果能撞墙几次最佳,感觉不稳妥的点的话,直接撞雌火龙也可以。之后御雌火龙对怨虎龙输出。御龙结束后且完成大量输出后,放下闪电陷阱输出,伺机投掷雪甲虫。

怨虎龙分析

 怨虎龙其实不难,怨虎龙的难点无非两点:一是攻高,二是血厚。攻高导致只要被碰到就必须补给,否则只要再被蹭着必定猫车。因为总要补给,所以必定会影响输出,从而导致任务时间不够。血厚就导致只要猫车一次,那么基本就无缘成功。

难点破解,Rise的几项新机制刚好可以帮助猛汉们轻松克服怨虎龙的难点:一是御龙机制可以保证大量输出的同时保持无敌状态。二是臭鼬可以牵引怪物到目标位置、雷甲虫附加的眩晕buff、爆炸蛙附加的倒地buff、雪甲虫附加的肉质软化buff。

以上都是创造输出机会且不会受到攻击的“对怨虎龙宝具”。三是各类鬼火鸟增加的buff大幅减少被怨虎龙秒杀机会且增加容错率。

刚玩怪物猎人 崛起百龙夜行这个玩法有什么要注意的?

百龙夜行就是个塔防玩法。个人觉得需要注意的几个点:

  1. 多做左侧的任务,提高结算评价。最高是SS评价。得到的奖励更多。一般能获得S评价也差不多了,(就是任务里面只有一个没完成)

  2. 打的过程中会解锁高级的炮台,记得更换,可以提高打怪效率。

  3. 反击狼烟吹响的时候,自己下场打,比炮台输出高

  4. 特殊的炮台是有数量限制,其中村长,刀脊,艾草这类村民,只会有一次摆放机会,诱龙稻草人最多有2个,放完就不会再刷新了,所以放的时机自己需要把握好

PS:出门有一个满鬼火鸟,别忘记吃了。

《怪物猎人崛起》修罗原珠怎么获得?

1、首先在怪物猎人崛起游戏中,走到水芸的旁边,按下A键打开集会所柜台。

2、然后在打开的窗口中,选择讨伐雷神龙的任务,如下图所示。

3、接着在打开的任务中,对雷神龙进行攻击,将其消灭。

4、把雷神龙消灭后,就完成了任务,如下图所示。

5、最后在任务报酬中,就获得修罗原珠了(不是百分百出修罗原珠,没有出的话,多刷几次雷神龙,即可获得)。

《怪物猎人崛起》怨虎龙太难打了,用joycon手柄完...

用joycon玩这个游戏体验确实是不咋样,这种游戏还是要配一个好一点的手柄,北通宙斯精英手柄就是的,是NS平台上一个精英手柄,机械按键的打击感都都对这个游戏加成很高。

《怪物猎人崛起》单手剑后跳可以躲避伤害,具体怎...

正常发动方法是垫刀后按 摇杆后+A,向后回避,有无敌帧。

上级向的发动方法为 ZR+A+摇杆后,这个发动方法可以原地直接起手,不需要垫刀,发动的重点是,先按ZR+A,摇杆推后要稍微延迟几帧再推,不能和ZR+A一起按,如果一起按会使出防御斩。这个方法可以快速发动后跳回避攻击并派生下面的招式,并且即使是收刀状态也能发动。需要一定时间的练习。

1、后跳后什么也不按,会自动派生踏步斩。

2、后跳后,推摇杆后方向,在后跳位置使出上捞斩,可用于向后回避攻击,可连续发动。

3、后跳后按住A键可以蓄力,蓄力后松开按键会发动 跳跃斩,向前跳跃劈斩,可调整大约60°左右的幅度。打中敌人后会自动发动腾空斩,之后在空中可按 X键发动空中下劈斩,或按A键发动空中盾砸,这两招都能积累御龙值,并且盾砸附带晕厥值。

4、后跳后按X,使出飞身跃入斩,也可以后跳后先按住A蓄力再按X使出。不过貌似蓄力没有任何加成。

《怪物猎人崛起官方中文版》是游戏推出在switch主机上的最新力作,这次的游戏并未采用《怪物猎人世界》的画面风格,而是回归《怪物猎人3p》的风格来表现,画面更加写实和风化,同时还追加了如怨虎龙、伞鸟、镰鼬龙王、河童蛙等首次登场的全新怪物,还有无缝地图、骑乘快速移动、翔虫铁虫丝等丰富元素,可以看作是新老MH的合体之作。

系统继承MHW和任氏MH系列的元素,画面风格回归和风写实类型,追加怨虎龙、伞鸟、镰鼬龙王、河童蛙等多种新怪物,战斗节奏更快、武器/战斗风格更加多样,首次加入狗狗同伴作战。

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