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《怪物猎人:崛起》夜刀月影派生介绍

2021-04-16 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

怪物猎人P3 疾风刀【里月影】与 夜刀月影】的选择?

夜刀月影~~迅龙武器的最大特色就是会心高~~配个痛击的技能,打怪全是红光,更何况还有两个洞,加上护石系统,又可以出一个实用技能了(比如速磨)
要看攻击力,比里月影高的太刀又不是没有,感觉这把刀比较鸡肋。
纯属个人意见,请lz判断。

怪物猎人夜刀《月影》与疾风刀《里月影》那个好?

  夜刀【月影】和疾风刀【里月影】比较。

  我们把攻击表示为A,会心率表示为B。众所周知,会心是125%伤害 。

  显然的,在不算肉质的情况下,
  实际攻击的期望值C=A*B*1.25+A*(1-B)=A*(1.25B+1-B)=A*(1+0.25B)

  上面这个好明白,下面我们看在不同会心下的情况。

  1.在无见切的情况下。月影的会心率是40%,里月影是0。那么相对的期望值就是
  (月影) C1=A1*(1+0.25*0.4)=A1*1.1
  (里月影)C2=A2*(1+0.25*0.0)=A2
  在这种情况下,要使C1>C2的话,必然要A1/A2>10/11.反之C1<C2.
  我们知道,白斩黄斩红斩都是让攻击力成倍增加,最高红斩是1.3倍率。不过看到上面的比较式子可
  以发现,在同样颜色下倍数可以约去。所以比较不用考虑白黄红的情况(包括猫火人火)。但是对于强
  化和道具,攻击是可以加的,不能分母上下约分。所以两把刀在同样的会心率下的分水岭显然是加成道
  具。但又没有这个分水岭呢。我们继续比较。

  下限裸妆状态好算的很,也就是网上最多的说法:月影C1为180*1.1=198,里月影C2为200,显然月
  影逊于里月影……2点。那加上道具呢?
  在这件事情之前,我们先要明白两件事情。
  一、可以加攻击的道具及其作用。
  道具 效果
  鬼人药 直到任务结束以及猫车,攻击力提升3点
  鬼人药G 直到任务结束以及猫车,攻击力提升10点
  怪力之种 3分钟内、攻击力增加10点
  力之符 加6点
  力之爪 加9点
  强化(就是武器强化啦) 对于月影和里月影都是加15点。
  二、分数小常识。
  对于一个真分数如G/H(G<H),同时在分子分母上加上一个正整数I会怎么样呢?
  显然
  (G+I)/(H+I)-G/H=(HG+HI-HG-GI)/H(H+G)=(H-G)I/H(H+G)>0
  简单的说就是加上同样的正整数后分数会变大。放在我们要讨论的问题上,就是当加的攻击使
  A1/A2>10/11的时候,再往上加攻击力的话,月影的效果就会越来越明显。这不难,10/11=200/220。
  显然对于强化过的月影和里月影,不用道具或用鬼人药的情况下,月影逊于里月影;对于强化过的情况
  下用鬼人药G或是怪力之种的情况下,月影要胜于里月影。在带着力之护符或力之爪的情况下,对于强化
  过的两把刀(没人不强化吧),无论怎么样都是月影要强于里月影。强多少呢?我们作个最强的计算吧
  。用上鬼人药G或者是怪力之种。月影的期望值为C1=(195+6+9+10)*1.1=242,里月影的期望值
  C2=215+6+9+10=240。强了……2点,算是报仇吧。

  上面扯了一大堆无非就是让大家明白个所以然。上面的明白的下面就EASY了。我们继续比较。
  2.见切一。(会心加10%)既月影会心率B1=50&,里月影会心率B2=10%.
  (月影) C1=A1*(1+0.25*0.5)=A1*1.125
  (里月影)C2=A2*(1+0.25*0.1)=A2*1.025
  在月影的期望值C1大于里月影的期望值C2的情况下,A1/A2=1.025/1.125
  =205/225=182.2/200= 195.89/215=201.36/221=204.089/224=209.55/230
  可以比较看出,开始相差不大,下限值为月影C1=180*1.125=202.5,里月影C2=200*1.025=205。在
  装备爪和护符之后,月影开始雄起。上限值月影C1=220*1.125=247.5,里月影C2=240*1.025=246.

  3.见切二。(会心加20%)既月影会心率B1=60&,里月影会心率B2=20%.
  (月影) C1=A1*(1+0.25*0.6)=A1*1.15
  (里月影)C2=A2*(1+0.25*0.2)=A2*1.05
  在月影的期望值C1大于里月影的期望值C2的情况下,A1/A2=1.05/1.15
  =210/230=182.6/200= 196.30/215=201.78/221=204.52/224=210/230
  可以比较看出,下限值为月影C1=180*1.15=207,里月影C2=200*1.05=210。仍然在装备爪和护符之
  后,月影开始雄起。上限值月影C1=220*1.15=253,里月影C2=240*1.05=252.

  4.见切二。(会心加30%)既月影会心率B1=70&,里月影会心率B2=230%.
  (月影) C1=A1*(1+0.25*0.7)=A1*1.175
  (里月影)C2=A2*(1+0.25*0.3)=A2*1.075
  在月影的期望值C1大于里月影的期望值C2的情况下,A1/A2=1.075/1.175
  =215/235=182.99/200= 196.70/215=202.19/221=204.94/224=210.42/230=231.17/233=219.57/240
  可以比较看出,下限值为月影C1=180*1.175=211.5,里月影C2=200*1.075=215。在加上所有攻击后
  ,月影才胜于里月影。上限值月影C1=220*1.175=258.5,里月影C2=240*1.075=258.

  小结:可以看出在加攻击道具的帮助下,月影刀是胜于里月影的。
  实际上上述可以有另一种算法。可以直接算出分水岭道具的加攻击多少。

  如:当C1等于C2时,即A1'*(1+0.25B1)=A2'*(1+0.25B2)
  A1'=A1+I.
  A2'=A2+I.
  其中C为攻击期望值,A为原始攻击(即下限攻击),A'为加成后的攻击。I为道具加攻击数,B为会
  心率,1,2分别表示月影和里月影。
  则上述解为
  (A1+I)*(1+0.25B1)=(A2+I)*(1+0.25B2)
  I*(1+0.25B1-1-0.25B2)=A2*(1+0.25B2)-A1*(1+0.25B1)

  I={A2*(1+0.25B2)-A1*(1+0.25B1)}/0.25(B1-B2)

  1.对于见切无 I={200*(1+0.25*0)-180*(1+0.25*0.4)}/0.25(0.4-0)=20
  强化武器后 I'=20-15=5

  2.对于见切一 I={200*(1+0.25*0.1)-180*(1+0.25*0.5)}/0.25(0.5-0.1)=25
  强化武器后 I'=25-15=10

  3.对于见切二 I={200*(1+0.25*0.2)-180*(1+0.25*0.6)}/0.25(0.6-0.2)=30
  强化武器后 I'=30-15=15

  4.对于见切三 I={200*(1+0.25*0.3)-180*(1+0.25*0.7)}/0.25(0.7-0.3)=35
  强化武器后 I'=35-15=20

  至此,夜刀【月影】和疾风刀【里月影】之争结束,高攻状态下显然用月影更合适。
  所以在这里我向大家推荐使用月影,不要瞧不起高的那一两点攻击力,鬼人药也不过才加3点。更何况月
  影有两孔。

  注意:RP过低者慎用。

  与我自身来说,也是更喜欢月影一些。唯一美中不足的地方在于这把刀有些太男性化了。既然服装分男
  女,武器为什么就不分呢。刀做的再稍稍细长一些,就像六花那样,不过不要那么花俏那么圆。加上再
  扁平一点的古朴光泽的外形的月影。多有感觉。不过这些与此楼就无关了。

《怪物猎人崛起》在各服狩猎解禁,你觉得怪物猎...

《怪物猎人 崛起》而我只玩了,大部分时间都是和泡狐龙遛弯,骑着同样的狗,坐同样的猫车,然后悲惨的发现自己是个手残的事实,恸哭哀怨不能自已。

咳咳......跑题了...废话不多说,咱们进入正题吧。

先说结论,《怪物猎人 崛起》是在《怪物猎人世界:冰原》的基础上,加以改良的作品,“翔虫”和“铁虫丝技”的出现让战斗变得更加流畅自然,玩家的战斗节奏也变得更快,空地结合的系统也让玩家的应对策略出现了更多的可能性。

如果PV的展示和大佬的解包数据不假的话,在正式版中应该还有更多的虫技出现,那么根据玩家的喜好以及不同怪物的应对,虫技的BD将会变成非常有趣的游玩内容。

本文将分为只介绍个人体验过程中感受到的新内容。

武器的基础可以参考为星所驱——《怪物猎人世界》入门与进阶(武器篇)和为星所驱——《怪物猎人世界》DLC冰原β测新动作测试,不过最好还是直接上B站搜索UP做的各武器的介绍的视频,我之前写的东西毕竟是世界的,不能完全带入崛起中。

战斗中经常用到的就是翔虫受身,在被怪物击飞击倒后可以使用ZL+B执行“翔虫受身”,玩家可以迅速的触发一个斜上方的“疾翔”动作(类似地面ZL+X),方向以摇杆的方向为基准。此时玩家处于收刀状态,不管是落地立马吃药回血,又或者是直接空中劈砍追击都非常的方便。让玩家省去了起身收刀的动作,并且不再容易被怪物压起身一波带走了。

滞空需要在空中按A触发,不管是从高处跳下还是翔虫飞到空中,都能按A触发,不需要消耗翔虫,最长滞空时间大概为5秒。这个动作很少用到,但是可以用于躲避一些地面上难以规避的招式,比如泡狐龙的横扫喷水,另外对于大剑大锤之类可以空中蓄力的武器,还能用于调整空中的打击方向。

怪物猎人p3夜刀月影】和梦魇军刀哪个好

楼主你好,楼主是在迅影军刀改要升级不知道升级什麽吧。我的建议是升级成夜刀【月影】,这是怪猎P3最高的物理属性太刀,物理攻击180,还有会心率40%,加上两个孔可以加珠。相比之下梦魔军刀,物理攻击同样180,但是没有会心率,而且只有一个孔。看一下就知道夜刀好。所以楼主还是做夜刀【月影】比较好。

希望楼主满意。

冰原夜刀月影需要什么素材?

铁刀-铁刀【碶】-铁刀【神乐】-斩破刀-鬼斩破-鬼神斩破刀-鬼哭斩破刀-鬼哭斩破刀。真打;轰龙太刀-夜羽暗影刀-夜刀【月影】;弄夜刀的话,把猫村长的迅龙杀一次,就可以出夜羽了,就不用先弄轰龙太刀那么麻烦