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《鬼泣5》游戏系统的亮点、缺点个人解析

2021-04-08 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

鬼泣5有老玩家评价一下动作系统和武器系统吗?

酣畅淋漓的战斗系统

要说在《鬼泣5》之前,我玩过什么游戏最为类似于它,或者说,哪款动作游戏最让我感到映像深刻的话,那当然要属于《鬼泣》系列的老冤家,《战神》系列。作为《鬼泣》系列的老对手,《战神》系列,同样也是动作类游戏的杠把子,与《猎天使魔女》,《忍者龙剑传》并称为“四大动作类游戏”。

当时我是在PSP上玩到的战神这款游戏,虽然受限于PSP的性能,画面没办法与现在的各种3A大作相提并论,但其打斗时给予人的爽快感,战斗时给我带来的强烈打击感,可以说即使是现在很多3A大作都难以相提并论的。不过由于这款游戏并没有什么游戏提示,所以我在玩这款游戏时遇到的各种解谜卡关时,真让我欲生欲死。

时过境迁,当初风靡游戏界的动作类游戏已经逐渐走向衰退,《忍者龙剑传》的续作不见身影;《战神》虽然大卖,但其类型也改变的七七八八,已经很难算是传统的动作类游戏;《猎天使魔女》虽然有了声息,但结果如何,仍未可知。这一切的原因可能是因为物极必反,或许又是因为玩家已经找到了新的更好玩的游戏模式,从而玩厌了这类游戏。那么作为目前最新的最为传统的动作类游戏,《鬼泣5》表现得到底如何?

游戏中玩家目前可以操作的角色分为三个,分别是:尼禄,但丁,V。每个角色都各有优点,同样,也各有缺点。

首先是尼禄这个角色,尼禄可以使用三种武器,分别是远程的大口径左轮“湛蓝玫瑰”,近程的魔教团的对恶魔用剑为基础进行改良的尼禄专属武器“绯红女王”,中程的“破魔者”机械手臂。

“湛蓝玫瑰”是一款无限子弹的左轮手枪,普通情况下威力较低,但其可以通过装填,射出三发威力巨大的子弹打出连击伤害,其主要作用则是在连击过程中对连招起到接续的作用,防止连招被断。

“绯红女王”则是尼禄的主要攻击手段之一,“绯红女王”内置燃烧机关,燃烧机关最多可以有三层状态,通过燃烧机关,玩家可以打出更加炫酷并且伤害更高的连招。激发燃烧机关一共有两种手段,第一种是在战斗外,可以通过手动激发,较为简单,但需要多次激发才能叠加一层;第二种则是在战斗过程中,在劈砍的一瞬间激发,根据所学技能,可以瞬间激发一到三层,怎么让自己的刀始终保持在红刀并且是高级红刀状态,则是玩好尼禄的核心之一,也可以简称为红刀技巧。

“破魔者”机械手臂是新角色妮可为尼禄打造的义肢,可在游戏关卡内找到,也可以在商店中购买,每种机械手臂都有着各种各样奇特的功能。有的能暂停时间,有的能发出大量散射的飞弹,有的能发动旋风冲击,有的能像鞭子一样抽打;合理运用不同的机械手才能应对不同的游戏环境。即使在没有各种机械手臂的情况下,其也能发出火焰抓,将小怪拉至玩家身边。游戏提倡玩家使用多种机械手臂进行游戏,因为每种手臂在完全解放之后就会销毁,并且在关卡里面时,每种手臂在销毁之前,无法手动切换。

尼禄的魔人状态只有在一周目通关之后才能使用,在尼禄进入魔人化前,玩家可以使用特殊的抓取技巧,可以将近距离的怪物抓取摔在地面。进入魔人化之后,则玩家的每下攻击都会带上特殊的蓝色火焰以及抓痕。

尼禄是一个上限很高,但下限也同样很低的角色。如果能够配合好火焰抓,特殊弹左轮以及红刀状态,那么能够瞬间打出极其爆炸的伤害跟连击。但像我这种手残玩家,想要打出这种伤害还是非常困难的,需要在训练场里多加练习才有可能。

但丁则可以说是这个游戏中技能技巧最为繁多的角色,没有之一。尼禄可以使用的武器可以使用的武器一共有八种,分别为近战的:长剑,三节棍,摩托车,拳套跟脚套(这两个是一个武器)以及远程的:帽子,双枪,散弹枪,火箭筒。从他的武器也可以看出,这是一个非常花里胡哨的角色,但刚好也符合了但丁骚气的性格。

在远程武器方面,Coyote-A是专门针对恶魔改造的散弹枪,虽然射速比较慢,但近距离破坏力十分优秀。Ebony & Ivory是两把自动手枪,射速高但伤害极低,颜色为黑白二色。Rebellion跟Sparda是两把大剑,虽然名字不同,但其实也就是大剑的两款皮肤罢了。Balrog是特别强化了近距离战斗性能的武器,封印着炎狱之主巴洛克的力量,可以使出强化的踢击跟拳击。Cavaliere是打败怪物后获取怪物爆出的素材制作而成的重量级特殊武装,外表为一款炫酷的摩托,但其实际攻击模式类似于电锯,不但可以用该武器对怪物骑脸攻击,还可分成两半当电锯使用。三节棍也是打败游戏中的一名怪物后获得的,该武器可以使出火,雷,冰三种属性攻击,既可以当三截棍,也可以当长棍使用。帽子则是游戏中的新角色尼克为玩家所制造,不过该武器使用时会消耗大量红魂,实属于土豪武器。

《鬼泣5》中但丁有四种风格:剑圣、枪神、骗术师、皇家护卫,相应的风格只要能搭配上相应的武器,使用风格动作时,就会触发不一样的效果。比如在枪神风格下,只要带上火箭筒,再使用风格动作,就可以一次性发出多枚火箭弹,同时攻击目标,而常态下,一次只能发射一枚。在皇家护卫风格下,玩家可以通过格挡,防御怪物的伤害。当玩家拥有格挡值时,即使不是完美格挡,也能完全防御怪物的伤害,格挡值则由每次完美格挡时获得,当格挡值满时,还能释放巨幅伤害,一次性可以减少敌方三成体力。

但丁的魔人化则是三名可选角色中最为特殊的那一个,因为其魔人状态分为两种,一种是只要蓄满三格就能变化的普通魔人状态,在该状态下,但丁可以增加攻击力与恢复力,也能随时退出该状态。而罪魔人则需要玩家将普通能量条转化成为真魔人能量条,只有在真魔人能量条满的情况下,才能变身。在变身罪魔人之后,玩家除了等到能量消耗完以外不能随意退出该状态,且该状态也不会给玩家加血,但其伤害却是成倍增长,各种技能更是一路火花带闪电,炫酷无比。

使用但丁想要打出高评分的关键在于合理切换各种武器,配合不同的风格,并使出该武器的特殊技能,比如剑圣风格下不同近战武器有着不同的特殊技能,而枪神风格下则是远程武器的亮相时期。

V在我看来则是本作一个争议性较大的角色,毕竟在一款动作类游戏中,V这名角色的主要战斗方式居然不是自己操刀子往上干,而是像召唤师一般召唤出各种怪物,供自己驱使。V可以召唤出三只不同的怪物,分别是Griffon,Shadow,Nightmare。

Griffon外表是深蓝色老鹰似的恶魔,作为本作的话痨担当,经常挑衅队友跟说骚话。擅长远距离雷击,攻击频率较高,但伤害较低,亦可抓住V进行短距离飞行,因此V也可以是三名角色中唯一一名不需要学习技能就能直接双段跳的角色。

Shadow 外貌酷似黑豹,可以自由变化自身的形态,经常化身为刀刃或者尖刺攻击敌人,以近距离或者中距离攻击为主,还可以变成V脚下的一滩不明物体,帮助V加速移动。

Nightmare则是V在处于解放状态(类似于魔人状态)下召唤的一名巨型恶魔,它通常以打破墙壁或者天上降落的一枚陨石方式出现。Nightmare的状态酷似lol的生化魔人扎克,它的行动较为迟缓,当他进行远距离移动时,会变换成液态,融入地表,然后再在敌人前现身。其主要攻击手段有两种,一种是直接用手臂近距离攻击敌人,另外一种则是发射光炮,毕竟它可以说是V的绝招,所以说两种攻击方式的伤害都非常高。

或许是制作者知道这名角色单单只靠召唤这一个特点在爽快感方面无法跟其他角色相提并论,游戏为这个角色单独制作了一个名为处决的特别技能,即玩家的召唤兽无法单独直接杀死恶魔,必须玩家在怪物濒死时用手杖来对怪物进行处决。在处决时,玩家还可以欣赏特殊的处决动画,场景非常华丽。

在本作当中,在我看来,操作难度相对而言较低的就是V,其简单的操作,即使是手残玩家也能够简单掌握(比如我),但因为其特殊的处决技能却能够一次性获得大量的连击点数,我的第一个3S评分也是通过V来得到的。所以说,这是一个低投入,高回报的角色,如果你想打出高评分,不妨试着使用他来试试。

玩家在游戏途中,还可以选择性地完成一些隐藏任务,这些隐藏任务往往藏在一些较为偏僻的角落里,需要玩家自行探索。隐藏任务的完成条件各不相同,有的可能只需要消灭隐藏地图中的所有怪物便能完成,而有的却需要达成较为苛刻的条件才能成功。其任务奖励各有不同,但都非常丰厚。

玩家在一开始时可以使用的技能较少,需要通过红魂石在商店中购买相应的技能之后才能使用,红魂石的获取方式主要有通过破坏游戏中的红魂石树,地图场景中的红魂石,击杀怪物,每关结束后的清算等。由于玩家每关可以获得的红魂石有限,而玩家可玩的角色又有三名,所以玩家需要对所选的技能有一定的斟酌之后再升级,不能盲目地看到技能就点,不然可能红魂石的数量就完全不够用了。

玩家的血量跟能量条都可以通过收集游戏中的魂石提高,血量条的提升可以通过四块蓝色魔石碎片合成来提升一格血量,而能量条则通过紫色魔石碎片合成提升,这些魔石碎片大都在各种角落或者在隐藏任务中才能获得,不过你也可以选择在商店中直接购买。

以上就是鬼泣5动作系统和武器系统的介绍,希望能帮到你,详细评测内容可以点击链接查看~网页链接

《鬼泣5》pc版基本操作是什么?

游戏建议

改键位:
熟练的武器切换是DmC的灵魂所在
为了更方便切换武器,我改用了以下键位
按一下Q,固定用恶魔武器 (恶魔模式)
按一下E,固定用天使武器 (天使模式)
按一下2,长剑, (人类模式)

按住1,恶魔武器 (恶魔模式)
按住3,天使武器 (天使模式)

当你按一下1,2,3就放手,都是出长剑,这样不怕按错。
Q和E,近,好按。

V,变身

鼠标中键滚轮 的用处,
好多人不知道用中键切换武器。就瞎说DmC武器切换难。
滚轮上滚,镰刀--飞镖 切换 天使在天上,所以向上
滚轮下滚,斧子--拳头 切换 恶魔在地下,所以向下
按一下中键,枪 轮换

轻轻滑一下就可以了,每个武器都有自己的声音(鬼泣光荣传统:听力要好)
这是DmC里操作变化最大的地方,也是最大的亮点,只要玩家熟练了武器切换,万事OK。

不爽的按键,枪技
空格+右键
要同时按,太难出了。不想按出时,又乱出。
因为手柄的按键全用完了,只能按双键,可以说得过去。不过键盘却不能改动,死板。

有什么?_?好玩的游戏

网游还是单机?

一。网游的话,如果你喜欢华丽的、复杂的游戏,我推荐《神话》;
很实在、很简单,但又很好的游戏,我强烈推荐《侠义道2》。
当然,如果你喜欢玩FPS(第一人称射击游戏)的话,《穿越火线》是始终不变的首选!
二。单机的话,消磨时间的游戏有:《三国群英传5》(这游戏比较大),《使命召唤》、《生化危机》啦,这些游戏更大,不会还是很好玩的。
经典游戏《魔兽争霸》风靡全球啊,至今被好多人迷恋着........
仙剑系列游戏玩过没?《仙5》、《古剑奇谭》.最近新出的几款,..好有派哦、、(回味中...(*^__^*) 嘻嘻……)

三。小游戏的话,4399里面的《魔域2.0》不错,如果你不嫌幼稚的,这个游戏可以试一下。

最后,强烈地强烈地强烈地强烈地强烈地强烈地推荐这样一款游戏:
《英雄连OL》,哎呀妈呀,里面画面超真实滴,我光说你也不一定信,去官网看看吧。http://coho.sdo.com/web2/home/index.asp 去官网里找视频看看,里面的视频绝对是真实的游戏画面,绝无虚假。 如果觉得好,就下载吧!

《使命召唤系列》
动视出品的使命召唤系列堪称是射击游戏史上的一部经典之作,使命召唤是第一部让玩家体会到带入小队的作战体验的游戏,也有众多射击游戏的优点,代入感很强,让玩家有种身临其境的感觉,而且剧情也很出色,画面音效震撼,人物角色众多热闹,绝对算是一项经典之作。

《孤岛危机三部曲》
它是一款以科幻动作为题材的射击类游戏,故事发生在未来,主要与外星人作战,作战武器就是先进的纳米技术的武器,比如说护甲可以隐身也可以加厚,是一种射击游戏的全新体验。

《虐杀原形1和2》
被称为神作的动作类游戏虐杀原形,可以让你爽到爆,在这里你可以在地上狂奔,用双脚快速爬上楼顶,还可以飞行,动作多种多样,五花八门,刺激震撼的画面,开放式的世界,自由度很高,做任务之余还可以杀杀人,打打僵尸。你不会为主角被某些大型建筑物挡住而发愁,也不会为大怪击中而难以逃脱而苦恼,他可以做出任何你想做的事情,虽然剧情不怎么给力,不过动作方面算是弥补了这一个缺点。

《丧尸围城系列》
这一系列的一大特点就是近距离用尽一切办法来击打僵尸,当一波又一波僵尸们在你的面前不断被打的血肉横飞时你就会知道什么叫过瘾了,画面血腥又暴力,也有一些剧情不是打僵尸。总体来说大部分都是充斥着血液到处喷的感觉,动作也很赞,所以可以试一试。

《耻辱》
耻辱是一款很经典的暗杀类动作游戏,玩家可以操控法术,各种精致的武器,自由度也是很高的,最好玩的是暗杀,秘密潜入的过程,杀人时你可以选择杀掉或者勒晕,不同的杀人数也是可以影响到结局的,游戏有三种结局,剧情也是一个赞,绝对是刺客类游戏中的一个经典。

《刺客信条系列》
这当然是刺客类游戏的佼佼者了。画面,音效,剧情如同电影一般,开放式的世界,如史诗般的建筑也层出不穷,最大优点当然是华丽的动作招式,精彩的暗杀任务。

《杀手5之赦免》
此游戏是动作类游戏的比较细致的一部了,漂亮的击杀任务,暗杀动作的多样,随手可得的武器,敌人的命运也可以有你掌握,剧情也是一个赞。最精彩的是玩家可以享受到悄无声息的杀人,隐藏尸体和改换装扮的这种独特的游戏体验。第一次玩的人可能会有一些挑战,不过耐玩度很高,而且人物表情和动作也是相当丰富。

《生化危机系列》
如果你喜欢射击将是的话,这个系列绝对你会喜欢,生化危机系列是众所周知的射击类恐怖游戏,当丧尸们成群地走到你的身边时而你还不能够远远地把他们甩在后面的时候,那才叫恐怖,紧张又刺激。不过生化危机之后的几款把侧重点转向了动作类,而不是恐怖类了。

《无主之地1和2》
最值得一提的是它独特的画面风格,有点像挎包翻页的西部,独特的卡通手绘风格,海游多种多样的武器及其装备,不同的探险任务,劲爆的场面,还有野蛮和重金属的感觉。

《行尸走肉第一季和第二季》
这款游戏的重点在于对任务本性的思考和玩家道德心理的考验,游戏的剧情是由玩家掌握的,有时一个很平常的选择题也会让你左右为难,你扮演的不是什么拥有三头六臂的英雄,只是一个不断需要成长的普通人。游戏中每个剧情都值得引人深思,有的催人落泪,给玩家带来的体验也会是全新的。

《古墓丽影9》
从古墓丽影8到古墓丽影9,画面细致度都有了较大的提高,而且武器也更加丰富了,首先动作场面很精彩,刺激,主人公任务刻画的也非常真实,角色性格鲜明,除了动作,它的一大特点就是解迷,有的谜题也挺难的,但也很有趣,个人认为古墓丽影9应该是这个系列最好的一部。

《寂静岭系列》
喜欢恐怖类游戏的玩家一定不能错过寂静岭系列,其实这个系列的都不错,我只是个人最喜欢寂静岭5。总体来说,它给人的感觉就是黑暗,在大雾中不断寻找答案,不过想找到出口确实不容易,各种异型的出现也会吓你一跳,总之这是一款比较优秀的恐怖游戏。

《死亡空间三部曲》
死亡空间的恐怖气氛渲染的不错,确实让玩家感觉到紧张和刺激,往往怪兽的实力非常强大,有时会让你感觉到无可奈何,不过这个游戏对恐怖环境的渲染,恐怖的叫声一定会使你心跳加速。

《热血无赖》
以香港警匪为题材的热血无赖绝对是动作游戏的极品了,虽没有一拳打飞天的夸张画面,但是动作都是参考真实的格斗技巧,招式很朴实,很细致,而且与环境的互动也很精彩,就像是动作电影一样。

《鬼泣系列》
我很喜欢这一系列,我最喜欢的就是鬼泣5了,格斗场面非常火爆,你会强烈感觉到重金属音乐带来的超爽的氛围之中,多种武器,不断升级的技能,相信一定会让你欲罢不能。

《马克思佩恩3》
取景于真实的巴西圣保罗,讲述的是一个人物的故事,更像是有旁白的电影,剧情当然是一个亮点,如电影版的多种角度,人物动作特写画面也是一个亮点,背景很令人惊讶,真实感很好,具备了电影的艺术。
累死了累死了,说了那么多。

网吧这样的配置为什么能带起来鬼泣5 英雄联盟帧数...

这配置也不算很差了
我朋友的机器配置和这个一样 除了主板不同 cpu型号不同

总的来说 lol要求的配置并不高 加上网吧的维护,带这样的游戏很正常

推荐一些单机游戏吧,不知道玩什么了,配置方面不...

我给LZ介绍几款我自己玩过,而且认为很经典的游戏:

1.热血无赖(我现在正在玩第四遍,怎么都玩不够,这款游戏的特点就是打击感特别的强)

2.蝙蝠侠之阿甘之城(这款游戏我只玩了一遍,但是它的可玩性非常强,打击感也特别好,算是电影改编游戏中的极品了)

3.刺客信条系列(顺序是:刺客信条——刺客信条之兄弟会——刺客信条之启示录——刺客信条3。这款游戏我也是只玩了一遍,类似于刺客信条的游戏我到现在都没有找到,很经典,公认的)

4.闪客2(2D横版动作游戏,2D游戏里的佳作,玩了一遍,可以局域网联机玩,画面做的很不错)

5.兽人必须死2(另类的塔防游戏,个人认为很不错)

6.虐杀原形2(这款游戏也是相当的不错,虽然第一部也算得上经典,但是本人还是比较倾向于后者)

7.NBA 2K13(经典之作,不解释)

8.僵尸必须死(在小游戏里算是比较经典的了,45°角射击类游戏)

9.超级街霸4(PC版的,非常不错,到现在有很多连招都使不出来,用手柄玩的话,完美!)

10.生化危机4(2007年的作品,有点恐怖+暴力,主要是剧情好,解谜地方多,画面比不上现在这新游戏,但是情节一级棒。虽然5的画面比4好,但个人认为没有4好玩!)

11.求生之路2(恐怖,刺激,人气很高的游戏!作弊后,杀僵尸那叫一个爽!)

12.鬼泣4(这个就不解释了,经典!鬼泣5也相当不错)

13.真三国无双6(画面很好,有汉化版的,用手柄玩非常爽)

14.尘埃3(赛车游戏,有冲击感,个人觉得比极品飞车好玩)

15.火炬之光2(画面很柔和,玩过暗黑吗?操作一模一样,非常不错)

16.使命召唤6(使命召唤系列中我只推荐这一部,画面与剧情都相当不错)

17.古墓丽影9(这个游戏相当不错,但是个人认为这个游戏适合于鼠标和键盘玩,因为我用手柄总是瞄不准- -)

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