网络游戏

《真三国无双7》白金攻略指南

2021-03-22 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

三国无双7with猛将传有新手向的白金攻略

这是一个真三国无双7with猛将传新手入门简易攻略,给玩家介绍了游戏中的每种模式是什么样的,游戏中的各种设定,武器系统等,对于新手玩家而言非常实用的一个攻略,推荐给玩家收藏研究。

故事模式:
和356相比虽然每关和356一样都是只能选固定角色但是这次可以在几个个角色之间来进行选择。剧情方面加入了IF剧情,只要在某个关卡达成IF条件就会影响以后的一些关卡。当IF条件达成之后就会进入IF路线。关于IF路线的攻略我个人的建议第一次玩的时候不需要刻意去完成,因为只要你第1次通了某个国传之后IF的条件就能看了,到时在去完成就行了。关于IF剧情嘛某些IF关卡的剧情还是蛮欢乐…… 值得注意的是因为故事模式里的马是固定的,但是马的属性可以在其他模式里装备的马那里继承的,也就是说比如你在将星模式那赵云装备了赤兔马,那赤兔马的突破属性在剧情模式里是可以用的。你就会发现在剧情模式里用赵云骑马虽然速度不能像赤兔那样快但是会发现能随便撞人而不受惊。

自由模式:
和以前的自由模式差不多。只是每个关卡都有对应的3个战功而已。第一个战功有些关卡会比较蛋疼…… 第2个就比较想355的战功模式。第3个完全就是为了新增的护卫技能的战功....

将星模式:
主旨是发展基地和建造铜雀台。说白了就是个刷的模式……开荒也是在这个模式 刷支援兽、宝玉、素材、名声、钱、绊(情谊)收集同伴(无双和大众脸一个816个)都是在这模式里刷。

同伴:将星模式共有816名同伴,其获得这些武将的方法就是战斗,击破武将后会直接加入,但是注意,无双武将需要玩家亲自击破才能加入。(只有加入的无双武将才能换出来玩)而且同伴的上限是随着名声的提高而增加的,名声的提高又关系着新设施的出现,三者关系是相辅相成的。说简单点,当你发现其中任何一点已经达到上限时就去打其他两种类型的战斗。已经成为同伴的无双武将可以在将星模式中使用。
获得同伴后可以在人物界面设置护卫武将带其出阵 护卫武将可以发动技能和帮你占领据点

名声:涉及到你能收多少个武将,最大9999和同伴有个相对应的数值,也就是说0-100这个同伴数量你就需要0-1000的名声,否则同伴就无法加入,名声够了的话同伴数量会总动上升,每完成任意一场类型战斗都会获得至少100点的名声,选择连续战斗还能有额外名声。由于游击战是最好提高名声的类型,因此名声想要最大按正常来即可。

素材:分为两种,一种为设施素材,为发展基地用;一种为武器素材,打造武器用,给设施升级的方法为按START键选择基地管理,交纳素材。

关于情谊(绊):这个是分男女2部分的,也就是说你要用女武将刷一次还要用男武将刷一次,一次能刷3个武将,所以这个量是非常大的…… 某个武将的绊大道最大之后触发完特殊对话之后就能获得第2个护卫武将技能。

各处设施:
武器铺:初期即有,是玩家打造,购买武器的地方。而购买武器的质量又和武器屋等级有关,到50级时可直接购买4级武器。10级时解锁交换锻炼,30级时开放强化锻炼,50级时解锁赌博购买。
交换锻炼:用三个武器随机生成两个武器,等级和和属性完全随机,要消耗武器素材,存在感较低的东西。。。。。。。。
强化锻炼:和大蛇 Z比较类似,牺牲一把武器来改变和强化另一把武器的属性。强化锻炼也会消耗大量素材。
赌博购买:顾名思义花大钱随机赌博购买特定种类的武器,当然武器属性也完全随机,不过至少是4级武器啦,而且有较低几率出现坑爹的6,7级武器,武器列表如果遇到没有想买的可以退出再进就会刷新了。
猛将传新增的特殊锻造 让以上的几种锻造基本沦为无用之物
可以通过宝玉锻造武器 花费宝玉可以把一把武器的属性转移到需要的武器属性上 可以叠加等级(引爆等)
所以将星中的武器素材基本没用了 两把满意需要800-1000宝玉
同时50宝玉可以改变当前的武器属性(天、地、人)
500宝可以提高武器的1点攻击力 最高能提高10点(标准攻击力+10)标准攻击力是鉴赏模式武器图鉴中的攻击力

料理屋:初期即有,有各种BUFF的料理,每种料理中也是随机触发两三个效果,效果可以持续到下次返回基地之前,料理屋级别提高后可以新增种类。

派兵所:收集伙伴50名后出现,类似于6代猛将传的船队,花钱派兵到各地获得东西,至于效果可以看各地描述比较容易获得什么再选择即可,只需一次战斗之后即刻回来查看收获,然后再次派兵。争取尽快的灌出益州,这样赚钱会方便很多

交易所:收集伙伴150名后出现,玩家买卖支援兽以及卖素材的地方,只需注意交易所50级之前素材的交换规则即可,(在交易所可以实现两种素材的互换,在交易所50级之前武器素材和设施素材的比例为1:2,之后为1:1。所以交易所一定要最后再升满。所以交易所要升在其他设施升完之后在升满,可以先升到49级。)

农场:收集伙伴400名后出现,每次经过一场战斗后到农场处对话就可获得一笔资金,最低5000,最高15000.此外担任农场负责人的无双武将有时会有几率给玩家武器素材或者设施素材,记得勤与之对话即可。

训练所:收集伙伴500名后出现,担任训练所的无双武将可以获得经验值,不过不多,随着经验所等级提高,可获得的经验也会提高,不过意义不大。

厩舍:收集伙伴600名后出现,玩家饲养支援兽的地方,当支援兽的满足度达到最大时会送给玩家武器或者素材,再或者新的支援兽,而饲料种类也会随着饲养所的提高而增加。

学问所:收集伙伴700名后出现,和6代猛将传一样花钱购买等级和三围的地方,升级后,可购买的东西才会增加,而且价格也会下降,因此如果对哪名武将特别钟爱,就优先升级吧,三项全满时都是数值血1000攻防1500点。

和门口的门卫对话选择难度和战斗类型就能进入战斗。
战斗类型大致又分为五种:
1.大合战:参战武将众多,耗时稍长,方便收集同伴。
2.游击战:会随机发生各种任务要求玩家完成,可以大幅度提高名声。
3.素材战:打败特定敌将和木箱以获得设施素材或者武器素材,是后期玩家刷绊和素材的最佳选择。
4.猛将战:每隔三到五场连战后出现,此类型有很多无双武将参战,完成后可以得到关系一个奖杯的基地部件,当基地部件全部搜集后就不会再出现了。
5.模拟战:全部同伴搜集后出现的类型,除了可以观看同伴作为敌方出现时的台词外我确实不知道这个有何意义= =。。。。。。。。。

(注意:一场战斗后会有返回基地,进行下一场战斗以及保存的选项,连战的好处是可以获得额外的报酬,而且绝影和赤兔马,猛象等特殊支援兽只能通过连战获得,但是连战不能回基地,会错过发展机会,而且往后难度越大,而且连战时上一场的游戏时间会累积到下一场战斗…… 个人建议刷连战时有点心理准备……主机能用复位打法避免意外…… PC党暂时不知…… 100连战打完后顿时有种迷糊的感觉,所以强烈建议中途休息一下。 )

这里简单说一下设施的升级,优先升级武器铺和派兵所。因为只有武器铺等级高了才能自由的合成武器。
因为绝影、的卢、赤兔这3匹马都要在将星连战那获得,每10连战能获得一个支援兽(主机版可以有复位大法来刷支援兽,PC版可能会有点麻烦)。每30连战获得绝影、的卢、赤兔。
三次可累计,举个例子,获得绝影后退出战斗再从头开始30连战就可以获得的卢,但100连战的猛象只能一次性拿,所以建议最好一次性100连战拿完3马1象,而且最好要将基地部件收集完之后在去刷,因为收集完之后就不会出猛将战了,可以大大减少时间。连战越多武将也就越难打就是简单难度也一样。所以一定要准备好一把秒人的武器(推荐镖,飞刀,双头锤,等)全程素材战直取总大将,一场也就20-40秒。

关于护卫武将技能:护卫武将可以在将星模式或者自由模式那进行强化,强化必须用其他武将作为传授武将来强化,传授武将强化之后会下野(所谓下野也就是你拿某个武将来进行强化之后你的同伴就会减少,之后要重新去将星模式那里去把他收集回来,而且下野的武将技能等级会变回1、进化之后的技能也会重置回原来的技能)强化的效果是增加战斗技能的使用次数,而且有低概率技能会进化。

地方压制战模式:这是猛将传新增的所谓的加强版的将星模式。当你完成铜雀台之后,与文官对话就会开始该模式。说实话这模式非常蛋疼,如果不是主机有相应的奖杯的话我其实是不推荐玩这个模式的。因为只要你开始这个模式,以前收好的同伴90%全部下野(关于下野上面也有提了),只留下四十多个同伴,然后重新再去收一遍。所以说如果你前面有升级过护卫武将技能的话有可能就是白干。所以这个模式是非常蛋疼的一个模式,我这就不做详细介绍了。

挑战模式:
和356差不多,多了个烈火。
暴风:在时间内提高击破数(击破数越多攻击越高 每100击破提高4%)
彗星:要把敌军打落场外(加成C技吹飞距离)
迅雷:要最短时间内突破层层关卡(移动中收到普通攻击不会被打断)
百花:击破无双武将(加成易武反击的强化时间)
烈火:全灭地图上的所有敌军(被吹飞的敌人发生爆炸,袭卷周围 烈火的爆炸并不能造成伤害,利于控场连招)
每个关卡都有系统默认的1-10名的排名,通关后给你一把带有这个属性的武器,你离第一名成绩越近 得到的武器属性级别就越高。总得来说暴风和烈火实用度最好。

天地人武器系统:6代开始每人能装备两把武器,本作新增的武器相克系统,7代里除了武将的得意秘藏武器性质固定为天以外,其余武器均不确定武器性质,设定上会按天克地,地克人,人克天的关系,对玩家的攻防会有直接影响。那么如何看武器性质呢,很简单,蓝色武器图标为天,绿色为地,红色为人。本作不能像356那样可以在战场上随意的更换武器。

易武攻击和易武反击:
易武攻击和356一样能用来取消一些地面攻击,但是不能取消易武反击和无双乱舞。
易武反击是指上面提到的当玩家的武器相性被敌将所克制时,敌将头上会有一个红色的感叹号,普通攻击和蓄力攻击敌将其不会有受身效果并且其攻击力增加(劣势时易武攻击 EX和无双等 敌将依旧有受身效果)不过当敌将发动蓄力攻击时会有一道光芒提示,动作会变慢,这时切换武器就能自动转化为易武反击,易武反击时玩家操控的武将会短时间内进入攻防加倍的状态,可以扭转劣势,而且能大幅增加下面会讲到的觉醒槽(防御状态中也能使用易武反击)

旋风连击:既然存在被敌将克制的情况,当然也存在玩家克制敌将的情况,在这种情况下,敌方武将会头上会出现一个蓝色六角形被称之为气魄槽的图标(也就是俗称的磨水晶),除了无双技以外的任何攻击都能削减敌将的气魄槽,而当气魄槽被打碎至零时玩家再次攻击就会自动发动旋风连击,伤害高,范围也不错,属于华丽度和实用度满点的技巧招式。猛将传开始不那么好磨破了……

觉醒槽:这次7代新增加了类似4代的觉醒系统,不过这次是在武将头像旁边有专门的觉醒槽,蓄满觉醒槽后主机版是按R3键发动,快速增加觉醒槽的方式除了正常攻击敌人和上面提到的易武反击外,打出高的连击数也能快速提升觉醒槽,觉醒槽发动后玩家控制的武将会在移动速度,攻击和防御,以及攻击范围上大幅增长,而且受到攻击不会出现硬直,无双槽即使一条也没满也会自动变满。觉醒后,觉醒槽和无双槽都会慢慢清零,这时按圆圈键会发动觉醒乱舞,攻击力十分可观,而当连击数到一定程度后屏幕周围会有小闪电闪一下,这时会自动转化为真*觉醒乱舞,武将招式会变化,基本属于清场技能,如果玩家在放觉醒乱舞时吃到玉玺,酒坛等等还会延续无双槽,所以这时完全是处于一种“自动收割机”的无敌状态,即使修罗难度下的敌将也撑不了几下。而在觉醒乱舞中即使觉醒槽清零动作也不会自动结束,是根据无双槽而定,所以一般而言无双槽最好是三条才能保证玩家放完一套完整的觉醒乱舞。
发动觉醒可以不仅可以使用觉醒乱舞 还可以逆转武器相性被克制

角色强化与练成:
老玩家都知道无双系列在武将培养上都是像类似RPG游戏通过经验值升级,可以解锁武将招式。本作也不例外,这次武将最大上限等级为150,三围一般在900-1100之间(满是1500 体力是1000)。剩下的如果想加满至1500点那就只能去将星模式的学问所里购买,本比起老实地战斗升级还不如在学问所里花钱升满,不过要想把武将的三围升满,就要花更多的钱……
关于招式的解锁:
LV11:解锁通常攻击5,也就是□第五下,空中无双
LV18:解锁C5,也就是无双系列蓄力攻击第五下(具体操作就是前四下□,最后一下按△,C1直接按△,C2-C6同理)
LV24:解锁普通攻击6,也就是□第六下,无双3
LV29:解锁C6
地面发动的无双1:初期即有
空中发动的无双2:角色等级11级解锁
本作新增的无双3:(也就是R1无双),角色等级24级解锁

角色技能:7代除了武器属性外,还有武将自身的特技学习。特技又分两种:能力补正型和特殊动作型。能力补正型的技能共有18种,(一个角色能装备任意4中,而且可以在战场上随便换 )每种最高等级20级。是通过满足特定条件随机来唤醒技能的,当然,难度越高,越容易唤醒技能。不过初期大家不必强求样样特技升满,到后期基本上很多可以自然满级的,不用刻意去刷的,我就算玩到现在技能也不是全满的…… 这里我就引用一些攻略唤醒条件来说明:
1.白刃一闪(会心一击的几率上升): 在100连击以上的情况下击破敌将
2.守破离心得(增加获得的经验值): 击败处于燃烧,冰冻,中毒,减速状态下的敌将
3.庆云招来(容易获得好的武器和道具,比如支援兽):击破数在1500上时击破敌将(PS:据说在将星模式里装备这个特技在武器店里赌博购买容易买到6,7级武器)
4.战庭之胜哄(敌人容易掉落战场道具):在武器相性对等时击破敌将 (常用技能之一)
5.体力之奔流(体力槽的回复量增多): 在武器相性占优时击破敌将
6.无双之奔流(无双槽的回复量增多): 用无双乱舞击破敌将(常用技能之一)
7.觉醒之奔流(觉醒槽的回复量增多): 在觉醒状态下击破敌将(常用技能之一)
8.斗志之阳炎(强化道具的持续时间): 用易武攻击击破敌将(常用技能之一)
9.藤甲秘术(对射击系的攻击耐性上升): 在移动速度2倍的情况下击破敌将
10.无明之帐(受到属性攻击所造成的伤害减少):在武器相性被敌将克制的情况下击破敌将
11.人马一体(马上攻击力增加): 在马上用普通攻击或者蓄力攻击击破敌将
12.狮子奋迅(繁中版翻译为龙腾虎跃,效果为攻击范围变大):战斗开始后两分钟之内击破敌将 (看模组情况,就算有些模组的效果是很大也不是必备的。)
13.体力高扬(提高体力上限): 在体力全满的状态下击破敌将
14.攻击高扬(提高攻击力): 在攻击力2倍的状态下击破敌将(常用技能之一)
15.防御高扬(提高防御力): 在防御力2倍的状态下击破敌将(常用技能之一)
16.哄之声(繁中版:战吼,对敌将的攻击力提高): 用旋风连击击破敌将(常用技能之一)
17.钢心胆(对敌将的防御力提高): 用易武反击击破敌将
18.卷土重来(倒地时恢复体力): 在红血状态下击破敌将(PS:高难度下可以猥琐一下被打倒在地后不忙起身,等血量有点恢复后再起来=w=)

特殊动作型:这种特技开放条件非常简单,只需要把对应得意武器的敌将升级至LV50级就行,例如赵云的龙枪天禀,只要把赵云升级至50级,就能解锁龙枪天禀。其效果为让玩家无视武器的系统适应性也能发动该武器的特殊动作,,而4种特殊动作中的任意一种全部武器的天禀练成,就能获得让该种类武器全部可以发动的特殊动作的天禀。这里就不过多细写了。

关于开荒武将:
王元姬,关银萍,吕玲绮 吕布等都是可首选的开荒武将。

王元姬不用多说,镖这模组就算在猛将传属性流被严重削弱的情况下,凭借多段属性还是人挡杀人,佛挡杀佛的秒人必备大杀器。

关银萍作为357的人气武将实力不多说,也属于BUG级别的,拥有强大的属性流和觉醒无双。通过模组的EXbuff和旋转左摇杆的特性 C4EX+C6追加旋转的多段属性也是强大的秒人利器

吕玲绮猛将传新增的人物,实力也不错 有强大的空中无双和R1无双+还不错的觉醒无双。上手难度也不是很高

吕布不多说,历代都很强,但是觉醒无双不怎么给力,所以吕布的觉醒只当BUFF用就好了
其实当然不止这四个武将啦,其实开荒也是看个人的喜好程度的,我这只是列一些代表而已。

武器的属性搭配嘛:
属性流模板:旋风/雷击 斩击 诱爆(引爆) 诱雷(引雷) 神速 连击
数据流模板:咆哮 连击 乱击 神速 激昂 猛攻 胜哄(战吼)
(括号为繁中翻译)
以上只是个人列出的参考搭配,按人物和个人需求不同可以做相应的增减。并不是绝对的。

关于提升统率力的问题:统率最高99,是决定你能带护卫武将里无双武将的数值,一般一个无双武将就要30+的额度,只有满了才能带3个无双武将,至于这东西怎么刷呢,就是去自由模式那里去刷,难度选天国,选一关流程短的关卡。如:吕布传的第一章十常侍之乱(两侧均可)晋传第二章襄平之战·公孙渊侧。都是非常快的关卡。找3个紧急支援技能的武将技能LV5 4 3(先把它们灌满)因为一开始也不刻意完全带全高级技能武将。选好之后进入关卡一开始就暂停发动技能,发动好之后完全退出暂停界面(紧急支援这技能只要你在护卫武将旁就可以发动了)见下面护卫武将的名字旁的齿轮形状变成剑的模样就证明已经发动完成了,这过程手快的话也就几秒中的时间,然后反复发动技能直到用完3个武将技能的可用次数,之后暂停选择重新开始,你会发现统率能继承不归零,只要重复上一次的动作,如此反复3次(一般在第3次LV5那个武将使用次数还剩下2的时候就已经满了)。去武将情报那看发现统率力已满就可以快速过关了,熟练的话整个过程也就2-3分钟左右。

关于秘武:只要在难难度以上(包括难)完成条件就能获得了。
秘武1较简单,秘武2较麻烦,这里说的麻烦不是说有多难,而且是秘武2有些要反复去那某一关,而且某些关卡流程也较长所以,条件也大同小异,所以才说麻烦,而具体的条件我就不列出来了。相信之后会有专门的攻略贴的。

关于唤马:357新增的自动上马功能,只要一直按着唤马键不放就能实现自动上马,这个功能还是非常实用的,可以用唤马的方式把武将从危险的情况下推开,而且因为上马是完全无敌的,用来解决一些人物无双的收招问题还是很有用的
来源:http://www.paopaoche.net/gonglue/39361.html
还有什么疑问请追问,其实这个游戏没什么主要的攻略,就是一些if需要找别的没什么特别的,初期先玩故事模式,如果不会操控的话还有知道教学

真三国无双7:猛将传白金奖杯快速攻略怎么刷白金

1英杰伝(英杰传)
すべてのトロフィーを获得した
获得全部奖杯
#2志を受け継ぎ、未来へ纺ぐ者(继承意志、编织未来的人)
2周目の物语をクリアした

真三国无双7中魏蜀吴晋所有IF模式和支线满足条件

文钦,毋丘俭之乱,最后击破文钦父子(在击破毋丘俭之前)
一定选司马师 ,开始就按任务走,会提示从西面悬崖奇袭文钦,无视,从东面正门接近,文钦会发现不对,奇袭失败(必须)。文钦会坚守不出,文钦和文鸯会起争执。然后把外围所有武将全部清理掉(毋丘俭除外,杀不到的),父子起了三次争执后击破即可。
====================================
补充:
奇袭指令两个地点,第一个 继续北上,消灭 一个城里的武将,夺取弩车,然后打败 3 波援军。
然后 去 第二个 提示的 地点,也就是 文钦 所在地,半路上,第三个桥,往北跳下去,从 左边进入, 文钦 就会发现 是 计策,奇袭才能失败。
然后南下夺取冲车,然后北上,消灭城外的所有敌将。
然后 就剩下 两个城池了。

洛阳脱出战 打败吕布 才能 收集到动画事件。很多满足条件,需要你故意放弃才能收集到动画事件。有时候按照提示走,条件很容易满足,想失败,还得故意放水。

真三国无双7猛将传有哪些奖杯 奖杯获得方法大全

是光要猛将传的吗?猛将传奖杯如下。

奖杯日文名称
奖杯获取条件
真・三国无双
最后的奖杯。

武の究极
猛将传追加的关卡的究级难度全部通关。

天下统一
将星模式下全部地区压制率达到100% ,击破十常侍。

究极の评価
猛将传追加所有关卡的评价得到S。

极めし武芸
挑战模式所有挑战第一位达成。

无双の蒐集家
所有武将的第二秘武入手。

地方制圧
将星模式下任意一个地区达成100%压制。

戦功完遂
猛将传追加的关卡全战功达成。

岐路より
达成猛将传新增关卡所有if条件。
胜どき鸣动
猛将传新增关卡全部完成。

鬼神烈々
看过吕布传的ED,正史和IF都要看过。

黄金色の梦
累积获得金钱10万以上。
修罗の芥
累积击破敌人10万人以上。

神速
将星模式的压制战,2回以下(包括2回)的战斗达成一个地图的压制率100%。
成长の顶
任何一名武将升到150级。

名将
任务一名武将统帅率最高。

新しい仲间
使用猛将传新增的5个武将各自完成任何一个关卡。

おしゃべり
故事模式中,看过猛将传新增关卡的阵地里所有对话。
暴风の极み
挑战模式下 暴风获得第一名(击破2500人)。
彗星の极み
挑战模式下 彗星获得第一名(打落1000人)。
迅雷の极み
挑战模式下 迅雷获得第一名(6分钟到达)。

百花の极み
挑战模式下 百花获得第一名(击破75名武将)。
烈火の极み
挑战模式下 烈火获得第一名(6分钟内地图全清)。
三尖刀の达人
获得技能三尖刀天禀(于禁超过50级就能获得)。

火焔弓の达人
获得技能火焰弓天禀(朱然超过50级就能获得)。

连结布の达人
获得技能连结布天禀(法正超过50级就能获得)。

兵法简の达人
获得技能兵法简天禀(陈宫超过50级就能获得)。

十字戟の达人
获得技能十字戟天禀(吕玲绮超过50级就能获得)。
最高の评価
自由模式中任意武将挑战一个关卡获得S评价。

完全制圧
将星模式下任何一个关卡的完成率达成100%。

完全胜利
将星模式下任何一个战场的压制率达成100%。

戦上手
将星模式下压制战所有出场人员全部带齐的后,无人败走的情况下完成关卡。
やりくり上手
将星模式下 以多余14分钟以上的状态下结束战斗。

初めての锻錬
初次使用武器的特殊锻炼。
初めての强化
初次强化援护武将。

初めての技能
初次使用战场技能。

技能缭乱
发动过所有战斗技能(伏兵发动不算,一定要敌人跑到陷阱里才算发动成功)。
映像缭乱
猛将传追加的movie全部解锁。
イベント缭乱
猛将传新增的事件全部解锁。
壁纸缭乱
猛将传新增壁纸全部解锁。

ふたつの决めて
使用任何一位武将 在一场战斗中用ex1和ex2技击破敌将。

一骑当千の极み
究级难度下 一场战斗中 击破敌人1000人。

疾风迅雷
究级难度下 2分钟内完成一个关卡。

万夫不当の极み
究级难度下 任何一个关卡以无伤状态结束战斗。

我的妈呀累死我了,望采纳。

真三国无双7帝国初期怎么打?奖杯怎么获得

游戏玩到后两天速通了天国难度君主路线和武将路线,在此首先想说的是:

1、如果您是一个经历过356e初版、357初版、蛇2初版、三国志12初版、讨鬼传初版或者讨鬼传极初版的暗荣游戏脑残粉玩家,您应该已经意识到了:您可能是光荣特库摩软件有限公司初版游戏软件的受害者,在后续补丁完善之前死刷根本就是浪费人生。

2、如果您没有经历过以上几款游戏的最初版本,看到这里你也应该已经意识到了:您可能是光荣特库摩软件有限公司初版游戏软件的受害者,在后续补丁完善之前死刷根本就是浪费人生。

因为很重要所以说两次。阐明这个前提后我们继续正题。

无继承要素&自由打造即原罪:

以更高游戏素质为借口理由例行跳票了两个月的357e,就目前的表现来说应该是有点不如人意的——哪怕从一开始就把对它的期待降为以357动作系统为基础的356e加强版,仍旧是显得有点乏善可陈。

同样是铃木负责的三国无双帝国系列,355e自由改造摆脱了355本传的刷马刷武器攒连舞地狱并挽救了一票模组技能盘双重残障人士,356e引入名声密策系统并一定程度地平衡了356本传的二刀属性流和356m的究武无双流,而现在的357e在速通了三周目后,系统方面一时半会并未发现多少特别亮眼的改进点。

不过今天码字主要目的并不是为了将本区第一靶铃木再一次挂上城门,所以批判的部分就暂时在此打住。

除了迅速冲白金群体之外,不建议一般玩家在目前阶段死刷本作,在相对较低难度下充分感受系统、寻找游戏乐趣似乎是当下比较划算的做法。

原因无他:本作目前版本中似乎并没有如355e、356e那样的群众喜闻乐见的继承要素,包括且不限于等级、金钱、武器、军马、道具、秘策以及称号。唯独会对后续游戏产生影响的是编辑武将通关时的人生目标,将会决定该角色在后续周目中的作为非操纵武将时的AI表现——几乎可以无视的功能。

此外,武器改造功能也没开启,秘武原本自带的技能有多少可以用大家之前敲碗求秘武改造敲了那么久也应该有数了。而在无马、无好武器、无道具、无密策的情况下战修罗,虽说本区高手如云,能做到这种事情的能人随手扔块砖都有可能拍到一个,但毕竟对于一般玩家而言白板战修罗就是大胆加小心机械式重复地磨血,不能说是什么太有趣的体验。

前作靠编辑剧本一城战全国,恶逆白板最后一城时反水搭顺风车开场拉敌将兜风让友军占本阵的玩法本次依旧可行。而且由于本次加入大势力门槛跟小势力毫无差别都是500钱,而这次钱也可以通过政略获得不需再接战场任务,所以直接加入大势力即可,变得更加方便了。

此外利用AI攻城和玩家加入势力的时间差更是可以一仗不打躺过修罗,详情请看邪道修罗贴,点击进入!

如果后续补丁依旧不给继承的话手残玩家可以考虑这个流派,只是这样就不在帝国系无双正常玩法的讨论范围内了。

事业要从打零工开始:

接下来是自己开荒的流程,本篇流水帐重点放在帝国系统,至于战斗本身应该如何进行请参考区内357本传和猛将传相关攻略。编辑武将的奖杯有通关和击破全无双将,所以以其开局选了史实剧本中人比较多的官渡,有战死,开荒没马没武器才没那闲情跟杂鱼大众脸耗,而且根据历代经验多周目有继承福利所以果断选了天国难度——当然通关后发现被打脸了这个前情中已提。

第二局无双武将身份赤壁剧本,建议加入孙权势力,不要手欠在开局几回合动刘备,即可按部就班解开赤壁之战奖杯。顺带冲奖杯的玩家选官渡剧本要注意这里没有董卓给你开酒池肉林,需要回头在编辑剧本里补。

作为空降人士编辑武将本次依旧不能在史实剧本中选择初始位置,伊始便被人品神扔到了南中,看着孟大王夫妇骑着大众脸马从眼前得瑟经过闪瞎狗眼,因此立下了一定要获得自己的坐骑摆脱光腿压马路仰头看鼻孔窘境的志向(误)。

虽然策略讲究金角银边草肚皮,但毕竟南蛮这旮旯远离了政痣经济中心,为了认识牛人也要到中原区发展,花费一回合移动去人多热闹的地方还是值得的。

初期身为在野武将建议把几类依赖分别都做五遍,解锁称号、获得武器、结交基友、积累金钱四不误的事情。这次比前作的进步之处在于依赖不仅可以接周边城市的,而且每个地区都有多个任务了,在选择报酬和委托人的方面变得更为方便,减轻了SL之苦,还是要点赞的。

依赖给的武器以性价比来说不错,毕竟初期缺钱缺素材没啥多余功夫去升级锻冶屋,不想玩种田流的话短期内都要靠依赖给的那几把兵器混日子。

笔者这局就是上手拿到一个二星的鸳鸯圈,C4和C6都是大范围,外加C技记忆功能可取消硬直,在前期大家天赋都不满、没法轻功无影脚的情况下就是个万金油。

Sims Sangoku Musou 7 Empires

在野身份可以发起流浪军,流浪军仍旧可以拉四个同伴。需要注意的是关系不够铁的时候同伴很容易跑路,比方说笔者手下不愿透露名字的丁姓基友(……)就四度在关系等级为D时被刘表势力拉走这一定是表哥配下甘宁大人的错。

同伴跑路是随机事件,SL可破。友好B以上的同伴好像就没跑过了,而这正好是完成一次该武将的依赖上升的值,所以招人之前请先接一次该武将的委托。顺带依赖加好感目前看是第一次D升到B,第二次B升到A。交流加好感的次序则是从D到C到B到A到S依次递增。

此阶段正常玩法应该已经可以考虑结婚生子了:关系S后对象会约玩家在一片粉红色桃花中表白会害得人想到刘关张一定是那花的错对不起请叫我感性的杀手。对方摊牌后会连续有两个选项,第一个为是否接受表白,第二个为是否举办婚礼。

如果想要在此解绝世美貌奖杯的话,请接受告白但不要立刻结婚,而是另找两个备胎重复步骤等对方告白完成三杀,再在特殊中回复目标对象<——此处不推荐这么玩,建议珍惜眼前人直接跟目标结婚,而不是浪费时间另行撩菜,具体操作下文会解释。

特殊中主动告白的选项成功后也会直接进入婚礼事件,因为是玩家主动,所以不再给当人渣的机会也是理所应当的。

结婚后六个月会有晒恩爱事件,再过六个月子女诞生(等等这时间是不是有点不对),孩子的性别可在出生一个月前存档SL,生出来不满意可以读档塞回去重来什么的这又是什么黑科技

以及这里请允许我吐槽操作角色无论男女,事件都是一杂鱼跑来“报告老大您家娃出生了”——角色性别为男时这很好理解,为女的时候为毛自家娃出生会有个外人来报消息?这真的不是收快递签字确认么?!

虽然笔者一直觉得357e之于356e就如三国志10pk之于三国志10,但至少人家当年子女系统出生时的表现是有区别的,这细节做得可比357e用心。

子女出生后即可无视,对其放养,又过了三年则成人加入玩家所在势力——是的三年不是十三年您没有看错!当看到比父母都高大壮的三岁的儿子杵在操作角色两口子面前、一开口却是那个可爱的男孩子纯粹2声线时,笔者槽点已阵亡……子女外貌有一部分可SL(发型疑似固定?),成人前一个月留档即可。

另外由于娃是快递收来的所以请千万不要对熊孩子的长相抱有一星半点的期待。目前测试的结果是父母双方都是编辑武将时操作性稍微好一点点,子女容貌会较为接近双亲中性别相同的一方,服装颜色、模组、能力则很大可能继承另一方。

而当父母中至少有一方不为编辑武将时,结果则会各种“大佬您好您哪位”,说多都是泪,无双武将的基因真是一个谜……

扩张部分其实没啥好说的:

搞定基友和配偶后流浪军的财力兵力应该也足以扬旗了。同前作,势力起始地点一般两种选择:求安全就选择东北或西南这种边角旮旯,求效率则可以考虑直接选个大势力首都打下来接收领土。笔者由于是天国开局的缘故所以偷懒选了后者。

帝国系列自打354e到355e,武将变成全国共享无需考虑分配后,本次连兵力都全势力共享了,实在是太先进。不过由于多了疲劳度的设定,连续作战的武将攻防体力最大兵数都会大幅下降,而休养也需要额外的回合和财物,所以起码凑两组人轮番上阵还是很重要的。

切换战场上1P操作角色的方法是在出阵选择时将指针移动到目标武将的名字上按L1,到快通关时才发现这一点的我一定是一个人……君主作为本轮游戏玩家的扮演武将,疑似是不能换下场的。

个人推荐还是全程用所扮演角色打,主要原因是1P操纵属下时战后结算会默认为武将模式,然后AI控制的君主对全部俘虏的处置又很莫名其妙(一般是尽可能登录)。由于势力总人数有60人上限,想要打造自己班底的话还是一切亲力亲为的好。

战场任务3分钟击破武将和占领据点报酬最高,视情况尽可能去接。其余任务中击破类最简单,兵力残存类让友军固守比较容易拿,压制据点类耗时相对长,打防御战时不建议选,因为限时五分钟可能不够用。

战场本身没什么特别值得说的,思路基本可参考前两作。有个一场战斗压制十次据点的奖杯可以选择在劣势战场(如袭击强大势力)上让友军龟缩本阵,自己压制全场顺带解开。

侵攻战直取大势力首都难度很高,敌将血长皮厚,而且还会有一大波相邻敌城的援军源源不断地袭来。如此高风险行为对应的回报也很可观,胜利后可以直接获得对方的绝大部分领土。

跟前作的区别在于前作只能获取敌君主所在城市及其周边,敌方依旧可以退守后方卷土重来,而这次似乎是直接使对方势力崩毁,对方领土多数被兼并,少量残党则会在后方形成新势力,从节奏上而言对抗大势力的进程其实是变快了。

势力攻略方面还有一个改进点,就是当敌我实力相差巨大时,小型敌势力这次可以让有对应军略的武将直接在调略中降伏劝告,在最后剩一两城时可以节省些力气。

值得一提的是劝降成功率荀彧最高,诸葛亮、庞统、司马懿、郭嘉并列次高,该说不愧是三国志系列政治榜首以及新人优待吗。

后期才是刷子的重头戏:

身为君主在获得全国绝大多数地盘后可以开始攒资源刷称号和各种奖杯了,我刷的时候只留了北平那一个角,理论上交趾、南海、会稽、西凉都可以作为最后的敌城,因为这几块地皮的资源收入最少,实际操作起来由于会稽绑定了孙家势力基本上可以排除……北平和交趾财物稍多,西凉和南海则是更好的兵源,取舍完全看个人喜好了。

此前游戏过程中建议人德前三年先维持中立,解开中庸之道。人德值分别有一个9999和-9999的称号,再加上一局内先后达成人德3000以上和-3000以下的精分称号二面性,最方便的解法是先用政略大征收疯狂敛财并刷恶名,等解锁人面兽心称号后再撒钱收买人心,利用施舍和盛宴把人德刷回来,还能解锁土豪劣绅、天下泰平和大德三个称号。刷善政相对较慢,很可能天下泰平都解锁了人德还是-2,请耐心地撒钱,顺带解锁施舍15次的云心月性。

这么玩的好处是人德刷满的同时还可以积累大量物资金钱,全资源99999+毫无压力,锻冶屋、学问所、道具屋也都能顺带分别盖好六所。

一般来说以上工作完成时离南征北战称号的30年期限还有一段时间,这种时候就可以利用手头的大量资源慢慢收无双将刷无双大国家和买武器/秘计/道具了。收人有60人上限,不想要的大众脸可以直接在放逐选项中选择处断刷杀15人称号牛头马面。

虽然目前阶段各要素无法继承到争霸模式的下一周末,但后续升级补丁可能会增加相应功能,加上获得过的东西自由模式还是可以随便用的,所以战斗资源多多益善,何况还有100武器和30道具的奖杯。部分道具即使商店盖满六家也没得卖,只能在善政条件下等百姓随机来送。另外请不要忘记休养10回合的闲云孤鹤称号。

这期间最后的小势力困兽犹斗,仍然会时不时来骚扰玩家,为了五年不丢地盘的完全无比称号,想刷20场防卫战金城汤池的话就打,不想浪费时间打可又不想损失领土的玩家则有同盟、训练、修复三种选择,三者都可以防止领土被攻下。

其中同盟有个同盟五次的称号,同盟后还可以提(qiao)供(zha)邀(le)请(suo)跟对方要资源,比直接经商拿的多,而且还可以用于累计十次外交成功的知谋百出称号……离间、流言、挖墙脚也分别需要成功三次。笔者官渡和赤壁开局没有董卓,否则酒池肉林也是需要刷的。

与20场防卫战胜利对应的是30回侵攻战胜利的国士无双。全国24块地盘,即使是一个一个打过去,也依然不够用。解法是故意让敌人打下自己的土地,或者干脆勇退让位后再带着义兄弟、配偶、子女组成的流浪军重新扬旗打回来(什么叫教科书般标准的闲得蛋疼……)。

另外带着亲友退位也是身内国家奖杯的最简便解法。

完成以上要素后君主路线的该周目就可以结束了,最后一块地建议打下来,因为有个最终战cg。解过以后再玩可以选择直接劝降。

武将身份路线,刷依赖任务只能在升格成太守/大将军/军师之前,大将军和军师功绩上去后君主会退位让贤,当然这几次升迁都可以选择不接受……推举、转籍、谋反都只能以武将身份解。至于五年在野什么的可以日后单独再补。

编辑功能就是官方金手指:

这次自由模式和编辑剧本功能适合用来做局补缺。比如少数精锐奖杯,最简单的解法是开自由模式,天国难度下选侵攻战,双方全LV99,以2打8,选最劣势,人数差满足条件,而战斗难度则完全没有。

操作编辑武将击败全部无双武将的奖杯疑似不能在自由模式解,当然也不能排除笔者一路刷下来漏了什么人的可能……目前看来刷无双将最方便的地图是交趾,因为图最小,所以可以用编辑剧本法用绝对军势一组一组碾压过去确保没有遗漏。

此外先前提到的绝世美(ren)貌(zha)奖杯和五人告白称号,最简便刷法也是通过编辑剧本,上手当超大势力的君主,跟一群异性下属成天盛宴/酒池肉林刷到友好A,再单独交流刷成友好S,即可轻易脚踏多船解开奖杯和称号。

另外完成全部生存方式奖杯目测大坑,不知是否必须以该生存方式结束一周目,如果是这样的话利用编辑剧本做局应该同样是个好选择。

目前能想到的大致就是这些了,当前版本无继承要素,高难度没法愉快开局让人毫无刷的动力,坐等魔改补丁拯救游戏性

部分奖杯解法:

本来以为会很麻烦的登录全无双武将奖杯“无双大国家”轻松解了。思路还是利用编辑剧本:开局把其他所有无双武将按9~10人一组分割成8~9个势力,每个势力占一城,势力强度弱。最后剩下全部城池划归最大势力,大势力君主建议用编辑武将,配下荀彧,势力最强。

开局后一个势力一个势力劝降过去,由于势力有60人的上限,所以需要开两轮,第一局先按从前到后的顺序劝降。后一轮把荀彧编辑到最后的孤城势力,把其他有劝降军略(例如诸葛)且在上一轮前半势力(即上一轮已登录过)的武将编辑到大势力,再从按从后往前的顺序劝降。劝到一半即跳杯。

以上方法如果之前正常游玩时已登录过荀彧,则可一直用荀彧当大势力的劝降人,为了最高的成功率。

同样的思路还可以用来解编辑武将击破全无双武将的奖杯。这里跟前面一个奖杯的区别在于要多分几个势力,每个势力的人数要下调,否则会有漏网之鱼战场上没碰到。这个杯疑似自由模式不能解,当然也不排除LZ眼残试验时漏过了谁的可能……

以上两个奖杯的条件不需要在同一周目全部完成。

单身进入敌阵击破敌将的奖杯“大胆不敌”可在争霸模式选袭击战,必须单人出战,不可带其他友军。开局把眼前敌人扫干净保护本阵,然后迅速冲进敌方本阵打倒再次登场的敌将,再回头一路压制据点获胜,过关时跳杯。

这里给手残的玩家推荐一个无脑流派马战箜篌,武器用dlc手风琴,咆哮神速金斧头,清兵神器打将也不慢,用过都说好,道具赤兔马白虎牙筒袖铠羌族角骑甲蹬白刃柱青龙胆,秘技气合,全程无双赶路,见人不分兵将无脑乱弹制造噪音,世界顿时清静了。

敌我兵力差悬殊时获胜的“少数精锐”奖杯自由模式可解。选侵攻战,2打8,战况超劣势,双方等级都选99,否则兵数差会不够。难度LZ又偷懒选了天国……一路乱弹无脑踩过,过关跳杯。由于自由模式双方武将数有2人下限,所以无法在这里解大胆不敌。

<——补充:基友表示争霸模式单刷防卫战原地等NPC自己过来挨揍同样可解少数精锐,去抢敌方据点会导致兵力提升,不知是否有影响。

最后顺带自打脸一下,之前说依赖建议开局初期刷,后来想想或许其实还是后期得到好武器马匹道具后退位下野刷来得比较快,反正也要凑侵攻战和防卫战的次数,索性快统*一时砍掉重练把侵攻、防御和三十年都凑齐了一趟水搞定 就是不知道几个特殊依赖的条件为何。
头条焦点