网络游戏

《戴森球计划》戴森云怎么设置 戴森云设置方法介绍

2021-02-17 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

第一次玩《戴森球计划》,有何新手须知小窍门?

玩家在选择初始星系的时候,e69da5e6ba9062616964757a686964616f31333436316433可以看到星系的恒星数量、初始资源倍率等等信息。在游戏后期建设戴森球的时候,将要消耗非常大量的资源,如果只是依赖1个星球上的资源,是根本没有可能达到目标的。所以,建议新手玩家在选择资源倍率的时候,将其调整成为无限。在界面的右边可以看到恒星的光度等级,相同等级的恒星,其光度等级也是会有些许的波动。光度等级越高,太阳能以及戴森球的发电效率就会越高。

玩家可以使用W、A、S、D键控制机器人移动,鼠标左键选择物品,鼠标右键采集物品。着陆仓可以使用鼠标右键进行回收,可以获得一定的资源。E键可以打开物品清单,查看机器人所携带的资源。C键可以查看机器人的面板,查看机器人的数据。F键可以打开制造面板,查看各种可以制造的物品。T键可以打开机器人的技能树,查看不同的技能所需要的不同物品,以及解锁技能。

因为在游戏前期,铜、铁、煤是非常常用的矿物,所以需要建造一个工厂来开采、加工这些矿物。在选择建设工厂的位置的时候,尽量选择一块同时拥有3种矿物的区域进行建设,如果没有,还可以选择拥有铜和铁这2种矿物的区域进行建设。

工厂在开始运作之前,一定要先开采矿物。利用采矿机尽可能地覆盖拥有矿物的区域,然后再建设一些风力发电机保证电力的供应。作为这个游戏的终极目标,我们需要采集各个星系的资源,解锁科技,最终完成这一伟大目标.首先,我们需要三样关键科技。太阳帆系统, 作为早期的科技, 可以将太阳帆射入预定轨道, 提供一些电力给早期使用。垂直发射井,负责将材料运入预定轨道,完成戴森球的节点和框架。当解锁完垂直发射科技以后, 就可以按Y键打开戴森球规划面板。

冶炼设备能够给《戴森球计划》的资源提纯,具体怎...

戴森球是指一颗围绕恒星的超大型62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333436316432人工建造“球体”。而戴森球计划,就是玩家从第一座矿机开始,铺设生产+加工运输链,合成高阶产物,飞向宇宙,建立行星资源运输网,最终为了“主脑”的延续,所创造的一场叹为观止的宇宙超级工程。


这个过程听起来很简单,但笔者在20多个小时后才刚刚飞离自己的母星,建立起了第一条行星运输系统,连想窥探整个计划的一角都没有做到。在深感挫败之时,反而是更加期待后续的游玩了。

这是一场考验物流运输的烧脑计划


全3D视角的《戴森球计划》,把游戏的建设面做成了球形,力图接近现实。


向外看去,有自转与公转的小星系,然后是以光年为计量单位的其它星系,这就是玩家即将建设运输帝国的空间——整个宇宙。


在目前的版本中,宇宙环境做到了中子星、白矮星和气态星等多种星球类别,还有昼夜系统,在星球表面也模拟出了类地水源+植被、熔岩地表等环境。


如果说《戴森球计划》与《异星工厂》等其他科幻沙盒有什么最大不同,那就是对运输网络的铺设策略了,而且是在一个立体空间中。

开局的工作大同小异:机器人伊卡洛斯以收集自然资源为开端,手动建造矿机,抽水泵等采集设备,并把矿石,水、石油通过运输轨道送往制造器或冶炼设备。

简单的生产-加工链完成后,一个庞大的科技树等待解锁,更多的合成物需求和新建筑的摆放,让这个简单的运输链条变得复杂起来。

依靠分拣器、四向分流器等运输辅助设备,做到高效率的物流运输,而且需要不断优化自己的路线,做到结构上的清晰明了。

《戴森球计划》想要去别的星球,该如何进行操作?

《戴森球计划》是一款太空科幻题材32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333436316433的建造模拟游戏,冲出星球是很重要的一个阶段,升级核心,带好燃料,shift加速,第一次冲出星球前做好准备,机甲核心要两级,机舱容量要两级,其他把探索2点了就行了,其次的核心是带东西。记得自己主要是搜集稀有资源,这样就能更快速的搞定一些材料,带足燃料,要是没燃料了,掉气态星球里,你就回不去了,只能读档。推荐带高效石墨,因为石墨好搓,因为堆叠高所以能量大。

推荐带精炼油。一定要记得带几个风力发电站、火力发电站,石头的话在走之前可以根据资源星上有没有再决定要不要带,这次上去除了背资源回来也要留下采集、冶炼装置,下次带星际塔回来直接把他们一锅端了。物流运输站只能在星球里面用同时也是后期的神器,而跨星球的则是星际物流运输站,在中前期记得不要碰。后期重做了生产线之后就可以完美规划成生产、半成品、成品区,运输就靠着飞船飞,我们只要坐着等东西出来就行了。双子星的好处在这里也有体现,我们可以把基础材料放在隔壁加工,然后用飞船运回来再加工就行了,不过飞船的科技一定要高才行。

一定要记得带几个风力发电站,火力发电站,石头的话走之前看资源星上有没有再决定带不带,这次上去除了背资源回来,也要留下采集,冶炼装置,下次带星际塔回来把他们一锅端了。把所有只需要电磁矩阵和能量矩阵的都研发出来,然后带高能石墨,可以随便飞当前所在的恒星系。当然了,如果要把电磁矩阵和能量矩阵都发展起来,还是得需要一定的资源,所以在前期的发展,我们一开始就不能前往,所以还是老实乖乖的稳定自身的实力,因为去别的恒星是有一定的危险的。

《戴森球计划》有很多多余的材料,该如何储存起来?

说起“戴森球”62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333436316433,它是一个只存在于理论中的人造工程项目,大致是说在科技条件允许的情况下,让所有行星以合理的队形罗列起来,将恒星“包裹”,完美地利用其产生出的所有能量…大概就是这意思,说错了也别见怪,毕竟咱哥们也不懂物理,这是百度过来的。但是这个理论,我觉得很有意思的一点是,它在现实中只属于设想,但要放到游戏设计领域里,那可就是一个实打实的创意了,我想这也是《戴森球计划》诞生的初衷。

游戏的玩法不难理解,操作方式与一般的策略游戏相同,自由选择地点,建立发电设施和电网,建造矿机采矿,然后铺设传送带,将矿物运输到工厂或仓库。如图所示,游戏中最核心的建筑莫过于传送带,它的作用就像人体的血管一样,源源不断地将血液运送至合理的位置。我一开始对这一点并未在意,直到我发现相关设施变多,“路网”开始变得复杂以后,才回过头来开始调整传送带的位置。

传送带可以通过设置过滤器来分拣货物,而任何矿机、工厂、仓库之类的设施都拥有多个输出/输入口,你需要按实际需求来优化传送路径。举个例子,你可以把采(铁)矿机连接到工厂,工厂可以将铁矿石加工成铁板,但工厂自身无法保存货物,所以你还得继续把铁板传送到附近的仓库中。这是一种最基本的“A→B→C”形态,当科技进步后,单个工业品需要两个以上素材、或者多种素材的复合体,这时候如何整理路径和过滤器就变得非常关键了。

规划的过程是富有立体感的,你不会不知道该怎么做,而是要考虑如何将这个过程变得更有效率。实际上,游戏工具提供了最大限度的宽容度,大型工厂往往四面都有传送口,(理论上)可以接多达12条传送带。传送带本身也配有转向器等辅助分拣措施,这里可能需要多下一些心思,如果你真的想提高效率的话。

《戴森球计划》的操作出现失误,该怎么取消研究?

在中国独立游e5a48de588b662616964757a686964616f31333436316431戏发行商Gamera Game举办的TGS发布会上,由重庆柚子猫游戏制作的科幻模拟游戏《戴森球计划》率先登场,在制作人的简短发言之后,本作展示了长达10分钟的实机视频,为玩家展现了丰富的游戏内容。值得一提的是,这段影片的全程旁白均由《流浪地球》中人工智能MOSS的英文配音演员Randy S担纲,为游戏更添一抹色彩。

《戴森球计划》实机演示视频地址:

《戴森球计划》由来自重庆的五人团队打造,游戏构建了一个庞大的宇宙,在每一局游戏中,玩家都可以在这个随机生成的宇宙中选择合适的星球开始构建自己伟大星系工厂的基础,或许,说是在宇宙里开始“种田”更为贴切吧。游戏的常规玩法与同类别的自动化生产游戏《异星工厂》《幸福工厂》等类似,玩家通过采集、建造、组装、研究来一步步扩大自己的生产线。但想要实现构建戴森球的壮举,这显然并不够。

在《戴森球计划》中,单个星球的资源并不能满足构建戴森球所需的所有物资,宇宙中有着无数颗行星,玩家可以操作名为“伊卡洛斯”的机器人探索整个宇宙,集全宇宙的力量才能够实现游戏的终极目标。

所以在游戏中玩家需要飞向其他星球,并在多个星球上建设不同的流水线,生产出不一样的资源,通过星际物流串联星球之间的生产。当然别忘了在星际间飞行时候好好欣赏美丽的宇宙,红巨星、白矮星、中子星甚至是黑洞,你都能在游戏中领略。

《戴森球计划》预计将于Q1在Steam上发售,其发行商Gamera Game此前曾发布过《了不起的修仙模拟器》《港诡实录》《尼罗河勇士》等独立游戏。就在《戴森球计划》已经成功拿到PC端版号,有望在WeGame同步发售。同时游戏已经在摩点网和Kickstarter上开始了众筹活动的预热,喜欢的玩家可以关注其动态,以了解更多的游戏信息。

头条焦点