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《使命召唤16:现代战争》图文攻略

2021-02-03 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

使命召唤16现代战争

《使命召唤2113:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)是一款5261由Infinity Ward开发,动视发行4102的第一1653人称射击游戏,是使命内召唤游戏系列第容16部作品,也是使命召唤“现代战争”系列的重启之作[1][2]。

本作将于2019年10月25日正式发售,登陆PS4、Xbox One及PC平台,其中PC版本由战网独占——百度百科
等等

使命召唤16现代战争有玩的吗?顶尖好手最后一个...

瞬间杀四个,你杀的时候不能有其他人杀,建议在码头用巡戈飞弹炸

使命召唤16现代战争最后一击这个任务该怎么做?

中文写copy的叫最后一击
实际上2113是翻译错误,应该翻译为处决
处决的5261方法是从背后接4102近敌人按住近战,就会出一1653个处决动作。
或者正面按住近战有时也会记入处决计数器。
Q:从背后追不上敌人怎么办?
A:比对方跑得快就行
Q:怎么比对方跑得快?
A:拿刀
Q:对方听到脚步回头怎么办?
A:战地升级——无声步伐,不光让你跑步无声,还可以加速跑步速度。
PS:双倍跑步时间+反UAV+追踪是最好的。跑得快,对方开了UAV时身边没红点警惕性就会低,外加追踪可以看到脚印
Q:那么在哪个模式才适合处决敌人呢?
A:GROUND WAR。从头到尾拿刀各种贴着地图边缘跑,然后在各种据点附近蹲坑,看到有人过去,开升级,咔嚓!更多细节的攻略可以看这里https://gouhuo.qq.com/games/question/888140?ADTAG=CODWD

《使命召唤16现代战争》游戏有多大?

预计达到的最终状态的体积e69da5e887aa62616964757a686964616f31333433633464为175G,包括全部计划中的DLC和更新内容,首发估计有60G。预载的时候一定要用迅游加速器,支持下载加速,下起来会比较快。

使命召唤16配置要求:

操作系统:Windows 10 64位抄

处理器:英特尔酷睿I7 6700K

内存:16 GB

显卡:英伟达GTX1060显存4G及以上知

DirectX 版本: 12

存储空间:需要 80 GB ,这个是游戏安装所需容量,实际游戏下载解压后会需要90G多空间来运行游戏,同时游戏配置要求比较高。

扩展资料;

背景设定;

《使命召唤:现代战争》是“现代战争”系列的重启之作,由Infinity Ward开发。玩家将扮演一名身手了得的一级特工,并且执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势。玩家可与各种国际特种部队和自由战士并肩作战,纵横交战规则的灰色地带,在欧洲地标城市和动荡不安的中东地区执行大量高能隐蔽行动。

组织阵营:

特种空勤团:装备先进武器,让敌人闻风丧胆的精锐特种部队。

阿库塔拉:能在世界任何地点随时发动袭击的恐怖组织。

中情局:能在全球范围内为盟友提供情报和援助的特工组织。

乌兹克斯坦民兵:抵抗侵略者和恐怖分子的自由战士。

豺狼部队:对将军的残暴命令唯命是从的雇佣兵和正规军。

《使命召唤16现代战争》在游戏画面上有哪些提升?

战役画质设置(剧情模式):能32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333431376663开多高开多高!
战役模式画面设置建议:
4K分辨率
HDR:开
光线追踪:开
特效:全面拉满
多人模式画面设置建议:
游戏之前,请确保你的配置至少达到如下:
I5 6代,或AMD 锐龙2600
GTX1060 6G或AMD RX580
16G内存
FOV(视野范围):拉满
分辨率:等同显示设备,
刷新率:有144刷新率的请开启144刷新率,有多高的开多高的刷新率
解析度:100% 等同显示设备
SDR色彩空间:显示器用2.2
材质解析度:(就是贴图的低或高啦),如果分辨率是2K或4K这里开一般就行,1080开一般如果觉得模糊可以升一档,前提是你配置够用。
材质筛选器各向异性:一般就行了,(这个就是你歪着看和正着看,细节会稍有区别,没啥大用)
粒子品质:低(没啥吊用还影响视野的特效,就是爆炸的火花是不是更炫酷那种)
子弹痕迹:启用吧(就是子弹打墙上是不是有弹孔,关就是没有,对侦数啥的没影响,就占不到1M的显存而已)
细分曲面:默认就好(就是模型看着是不是有狗牙,建意默认就好,关了的话,你看着手中的枪一堆狗牙不会很舒服的)
阴影贴图解析度:一般(关就没影子了,影子还是有点用处的,低或高就是影子的精细度,低有狗牙高没有,这个没啥影响,一般就好了,谁没事老盯着影子看)
快取点阴影:停用(用额外显存预载阴影)
快取太阳阴影:停用(同上)
粒子光线:一般(和上面那个粒子品质一样,是给爆炸之流用的,开高就是爆炸起来更炫酷,emm显卡的香味,没啥吊用的东西)
DirectX光线追踪:光追啦吧里一大堆人开不了的东西(多人关,战役开,就是更真实的光线效果,在多人里敌人在阴影里会导致看不清楚,而且大部份地图开不开都一个样,反到极吃显卡)
环境遮蔽:停用(就是玻璃啥的会不会反光,如果有人躲窗玻璃后可能看不清或看不见)
屏幕空间反射(SSR):一般就行,配置不太好可关(就是你的人影在水面、玻璃、镜子等等上的影像反射,和太阳照出来的那个影子不是一个)
自定义侦率上限:最高和你的显示设备持平,然后刷新率,也就是侦数不会超过你设定的最高侦数,但你设的最高侦超过显示器的刷新刷,那最高只能到显示器的刷新率那,,,就是你设置多出来的部份是无效的。
建意:无限制
反锯齿:就是抗狗牙,对侦数影响极大,高分辨率开SMAA 1X,1080也建意这个,感觉狗牙多可以升一档,但侦数会暴降(如果配置不高的话)。
影深:关
电影效果强度:反锯齿开SMAA 1X ,将此项拉满,会抵消低抗狗牙下出现狗牙多的情况。
世界动态模糊:关
武器动态模糊:关
底片颗粒:归0,就是画面有没有小颗粒。
这样一来,我们就可以利用自己的电脑配置来尽情的游戏啦!
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