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《亚瑟王:骑士传说》游戏特色内容一览

2021-01-16 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

中世纪骑士文学《 亚瑟王和他的圆桌骑士》内容梗概...

有关亚瑟王的种种e5a48de588b63231313335323631343130323136353331333337393566传说都十分古老。我们认为这些传说起源于一个真实的凯尔特人军事领袖的故事,他曾带头抵抗于公元400年至600年间在不列颠登陆的盎格鲁-撒克逊人。一位历史学家内尼厄斯在300年后写到了他,这时,众多的故事讲述人已经有时间给事实真相添枝加叶了。蒙茅斯的杰弗里所写的不列颠“历史”(约公元1100年)中可能含有的任何真实成分,或许是取自内尼厄斯的著作,但是我们认为,此时的各种传说已经同故事讲述人的浪漫主义梦想掺杂在一起了。我们相信,蒙茅斯的杰弗里也把他自己的一些梦想添加进去了。有关亚瑟王的故事在英格兰西部、威尔士和布列塔尼被人们传诵。这些地方都是凯尔特人存欧洲的聚居区,他们是被北方和东方来的民族驱逐到此的。往中世纪,约从公元1000年到1500年,人们对浪漫传奇故事抱有浓厚的兴趣,而有关亚瑟王的传说便属于这一类故事。在不少欧洲国家,作家和故事讲述人又给这些故事添加了自己的色彩。他们描述的是他们自己那个时代的骑士和贵妇们。甚至他们描述的那些古堡、甲胄、长矛及盾牌都取材于中世纪的实物,而不是在他们之前1000年之久的一位军事领袖拥有的那些东西。泽西岛的瓦斯,一位法国作家,添加了“圆桌”这一故事成分。此外,有关其他男人女人、男神和女神、魔法师和仙女的传说都作了改动,使之切合于亚瑟王的“系列”传奇故事。在法兰西和不列颠,以及在欧洲其他一些地方,有人开始编写他们自己的有关亚瑟王朝廷里的骑士与贵妇人的故事。在英国人写的这类故事中,最负盛名的是《高文爵士与绿色骑士》。我们不知道这篇故事是谁写的,它是在公元1400年之前以极其优美的诗句写成的。有关亚瑟王和他的圆桌骑士的故事,最早付诸印刷的是托马斯·马洛礼爵士的《亚瑟王之死》。卡克斯顿于1484年印刷出版了该书(他于1476年开设了英国第一家印刷厂)。它不是用诗体写成,而是用当时非常优美清楚的英语写的,它是马洛礼时代最著名的亚瑟王故事的集大成者,其中的大部分故事是马洛礼由法语翻译过来的。本书中的故事均取自马洛礼的《亚瑟王之死》一书。为了给学习现代英语的读者们提供方便,我们作了一些修改。读者看到下面一句话(在正文第8,页里只是改成了现代拼法),可能会觉得有趣:的一位军事领袖拥有的那些东西。鲜血铸就的荣耀亚瑟王是英国历史上最著名的君主之一,他和圆桌骑士的故事充满传奇色彩。亚瑟一出世,父王就听从巫师的建议把他交给大臣抚养。国王死后,亚瑟拔出石中剑成为新国王。他骁勇善战,多次击退异族的进攻,深受民众拥戴,更赢得美丽姑娘的爱情。然而,一代名君竟为奸臣所害,奄奄一息间被湖中仙女用船接走。亚瑟王究竟藏身何处遂成千古之谜。亚瑟王的故事对西方文学的影响很大,是破解西方文学的密钥之一。

《亚瑟王》中看出中世纪骑士的什么特点 ?

1 从《亚瑟王》中看出中世纪骑士的什么特点 ?
中世纪的骑士,尤其是日尔曼骑士是一个非常62616964757a686964616fe78988e69d8331333332633034发达的阶层。

起初,骑士是由骑兵发展而来,而其先决条件就是只有骑兵取代步兵,骑士阶层才能兴起。第一次使骑兵们大显身手的无疑是日尔曼击败东罗马之战,这一役,令骑兵确立了优势。但是骑士并不等于绝对意义上的骑兵,骑士其实是西欧把军事力量纳入封建体制的产物。一开始,因为有大量的自由民存在,因而实行了自由人服义务兵役的制度。但是随着土地的兼并,大地产制导致了自由民数量大减,使得义务兵役难以实行,能被征入伍的人范围日益狭窄,而且自由民也无力负担军事装备,于是骑士开始成为领主的特权。

为了保证相当数量的兵源,当时的上层采取了一些措施,即把兵役与经济来源结合在一起,也就是以后中世纪普遍的采邑制,这个制度始于法兰克王国的查理·马特时期。兵役从义务制转变为采邑制,于是封建领主的军队成了国家军队的基础。这种制度具有稳定性和牢固性,使骑兵从分散的状态转化为一个骑士阶层,即形成了骑士等于骑兵加土地所有制的组成。

骑士在当时的主要职责是军人,而军人形象极受社会尊敬,因为军事活动频繁是中世纪特征,在人们观念中,战争属于正常的社会生活状态。在经济领域中,骑士是封建体制组成部分,效忠于领主,并通过宣誓等仪式来加强这种纽带关系。而在社会阶层方面,贵族可以是作战的骑士,但骑士并不一定是贵族。骑士主要职责是作战,而不具备贵族所具有的司法权和一些世袭权,而是“贵族的随从”,处于贵族、农民之间的中间阶层。

12~13世纪之后的和平时期,骑士军事只能开始削弱,在经济、政治领域提高地位,逐渐与贵族融合。那个时候骑士的培养已经必须从出生开始,是一个十分漫长的历程:出生时便由父亲监督实行洗礼,从小由乳母养到7岁,不可和家人同住。7岁后,真正走上骑士的道路。离开住处到一个高于自己家庭地位的贵族家族,开始学习成为骑士的必备知识,如养猎鹰、各种宗教知识和礼仪。14岁起担任贵族的贴身随从,为礼仪性质,可从中学到很多经验知识,直到21岁长大成人。

21岁时,必须经过一种特殊的仪式,才能脱离领主家庭成为自主独立的骑士。仪式很隆重,这种授封礼被认为是过去成年礼的延续或变形:在第一天中要进行沐浴和祈祷两个仪式,为的是净化肉体和灵魂。第二天正式授封:接受战马,并举行象征性的比赛,成为骑士的外在标志。

所以,当时的骑士具有固定的特点,并有专门的称呼为“兵”。

中世纪骑士和教会的关系是中世纪骑士的一大特征,也是野蛮和理论的相结合。

最初这双方是对立的,因为骑士代表摧毁的一方,而基督教代表被摧毁的罗马帝国;骑士十分尚武,以掠夺为特征,且掠夺目标常常直指教堂。双方在理论、实际上都冲突,基督教崇尚和平,骑士则以战争为乐。

导致两者的结合主要是有以下两个因素:第一,源于教会的世俗化。因为得到了大量土地,使得教会成为西欧最大的封建主,当时的一个小教会都可以拥有为数1000多个的庄园。为了保护自己的财产、利益,教会开始涉足世俗事物,从对国王的依附到对国王的支配,也使骑士保护的对象发生了转移,骑士作为基督徒,不能侵犯教会,教会从与骑士对立的机构变为被骑士保护的机构。第二点,则是骑士本身也发生了变化。因为进入教会是当时贵族后代获得社会地位的方法,所以骑士们从小就接受宗教教育,遵从上帝的教导来选择合适的行为,从小培养对上帝的信仰;另外,骑士在战争时战途凶险,遇到困难就往往祈求上帝的保佑;还有一部分骑士因为战争太过残酷而转向修道,另一部分大难不死的骑士则因为需要精神上的安慰,而绝对的信仰基督教。

因此,很多教会的行为准则成为了骑士的准则,骑士成为了上帝的战士。当时骑士的准则主要为以下几点:做一个虔诚的基督徒。12~13世纪后,虔诚成为首要准则,信仰基督教既是品质,也是资格,对骑士有了规定和约束。骑士的装备也代表着教义,剑是十字教的象征,盾代表着保护教会的职责,双刃剑则代表了正义的一面和杀敌。而且信仰上帝,骑士也必须有实际行动,为祈祷和忏悔罪行。必须成为保护教会的卫士,世俗国家是上帝在人间的房间,国王是房间的代表,骑士保护国王既为保护上帝,从而转化为保护教会的职责。

中世纪骑士的爱情观也有其独特之处,与现代人的观念并不相容,可说是独树一帜。

当时的婚姻以财产为基础,骑士们追求爱情,但对象都是贵妇人,且不以结婚为目的,这种观念成为中世纪后期宣扬的主题,吟游诗人用诗歌在各地歌唱,对以后的欧洲产生了很大影响。而且这种爱情观在当时具有一定的社会基础。

和平时期骑士军事只能减弱,开始依附贵族宫廷而生活,讲究礼仪、风度而非武力。特别是十字军东征后,男子大都外出打仗,世俗事物落在妇女的身上,能力和地位均有提高。女主人在宫廷中经常担任重要的角色,其地位崇高,成为前来依附的武士所崇拜的对象。而且骑士从小在贵族家庭中长大,很多的教育是由女主人安排,两者无形中构成一种母亲式的崇拜。这也是对当时无爱情婚姻的补充,骑士为利益而结婚,为了满足精神的需要,在正常婚姻之外寻找精神的依托,自己所崇拜的女主人自然成为他们追逐的对象。这种爱情有很多不同于其他时代的观念:其中包含着效忠观念,但并不追求平等;且不以婚姻为目的,历经艰难也无所谓;这也是道德提升的机会,封建附庸关系在爱情方面的体现为服从。在当时人们的观念中,贵妇人是那个时期女性的典型,原本粗鲁的骑士如得其垂青,可变得有修养,符合作为上层人的规范,也是和平时期的要求。

什么是骑士文学?
骑士文学是与教会文学完全不同的一种世俗文学。它产生于十一到十三世纪。这一时期,征战不息的创业时代结束了。由于骑士制度的确立、骑士阶层社会地位的提高,产生了他们自己的精神生活和道德准则。他们突破基督教的出世观念和禁激主义,要求现世享乐,向往世俗的爱情,追求个人英雄主义的骑士荣誉和侠义的扶弱除强的骑士精神以及温雅知礼的骑士风度等。骑士文学就是这种精神特征的集中反映。

骑士文学大多取材于民间传说和史诗,其基本主题大都是封建骑士的建功立志、侠义冒险、崇拜贵妇人及爱情至上等。大致可分两类:一类以骑士和贵妇人的爱情波折为主要内容,常用抒情诗来表示。法国南部普洛旺斯的“特鲁巴杜尔”(即行吟诗人)的情歌即是最有代表性的骑士抒情诗。其中《破晓歌》描写天将破晓,骑士与贵妇人离别时两情依依、难舍难分的场面最为精彩。《破晓歌》堪称普罗旺斯情歌曲精粹,在包办婚姻的中世纪,“至高无上”的骑士之爱是历史上第一砍出现的个人之爱。另一类以骑士征战冒险、建功立业为主要内容,常用骑士传奇的形式来表示。中古西欧主要国家都有关于亚瑟王传奇的故事,其它骑士传奇大多以亚瑟王和他的一百五十个“圆桌骑士”的故事、“圣杯的故事”为基本内容整理改编。所以,不列颠系统的《亚瑟王传奇》是中古西方骑士传奇文学中影响最广、最有代表性的系统。属于这个系统的骑士传奇,在英国最杰出的是《高文爵士和缘衣骑士》;法国最典型的骑士传奇是《郎斯洛》,还有韵文传奇《布鲁特传奇》。德国的《特里丹和绮瑟》是以后加进不列颠系统的。第二系统是法兰西系统。法国西部是骑士文学的中心,这儿的行吟诗人称“特鲁维尔”。这个系统的骑士传奇多取材于查理大帝和他的骑士们的征战故事,如《罗兰之歌》等。它与英雄史诗不同之处在于,骑士传奇并不拘泥于史实,“特鲁维尔们”为突出骑士文学冒险、爱情、宗教三大主题可以有目的地进行虚构。第三系统为古代系统,它以古希腊、罗马的特洛伊战争、亚历山大征战等古代史诗为题材。骑士文学在文学发展史上的意义表现在,现代长篇小说的种籽已经在这种作品中成熟了。

法国是骑士文学最兴盛的地方。主要体裁有抒情诗和叙事诗(诗体传奇)。骑士抒情诗的中心地是法国南部的普罗旺斯,作者主要是封建主和骑士,也有少数是社会下层出身的人。法国北方骑士文学的主要成就是骑士叙事诗。骑士文学也表现出一定的反封建精神

它对文学发展有什么意义?
骑士文学历来便是一种制度(骑士制度)与一种文化(基督文化)相结合的产物,骑士制度的兴亡直接决定了骑士文学的兴亡。骑士文学产生、发展、衰亡的历史就是中世纪骑士制度的产生、发展、衰亡的历史。相反,武侠文学却经历了不同的三大历程:产生、发展、蜕变。换言之,骑士文学是历史形态的文学,在没有蜕变的情况下业已衰落.

国王的恩赐:交错世界,亚瑟王,元素:魔法战争这...

三者的话,《国王恩赐:交错世界》胜出。

国王恩赐的战场32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333262373361系统和英雄无敌系列是最像的,完全是SLG的巅峰级设定。
每个战斗小格呈六边型,与最经典的英雄无敌3一样,让进攻和防守有了最大限度的变数。游戏的精华完全体现在战场之上,这就是游戏的亮点。
关掉游戏之后,你可以忘记你在游戏中所做的一切,但你永远忘不了在战场上由于你的某个兵的走位失误而造成了全军覆没的那一瞬间!你也永远忘不了,战场之上,在正确的卡位情况下,你的为数不多的远程兵躲在障碍物后,无损的消灭了敌人的一大批生物!
——这就是英雄无敌和国王恩赐最精彩的亮点之一。

相比之下,英雄无敌5与英雄无敌系列(1 2 3 4代)算是渐行渐远,战场小格变成四方形,大大减少了战场可玩性,属于完全抛弃了英雄无敌4之前的精华。虽然新加上了将领技能树,却有种舍本逐末的感觉——所有玩家在地图上的努力,升级和造城,最终不都要将喜悦之情释放在战场之上么?战场没有可玩性,那之前做的那些又有什么意义?!
这就好比,费了好大力气做出一道菜,结果发现菜不好吃,前功尽弃。
所以我在这里要强烈吐糟英雄无敌5以及其后续作品6代,战场上毫无乐趣可言。作为一款SLG游戏,英雄无敌5代有自己的特色,也可算作好游戏。但作为英雄无敌系列的继承者,它还非常不够资格(当然除了战场的垃圾化改动,还有其它因素,我在这里没有篇幅去说)。

《亚瑟王》可以说,是毫无特色的一款游戏,虽然不是垃圾,但也差不多少了,除非你对它有特殊喜好。

《元素魔法战争》,如楼上一位兄弟所言,啥时候出了最终版你再试试吧。

综上所述,国王恩赐是SLG玩家的不二首选。2010年,好像除了国王恩赐,同类游戏没有特别好玩的了。

跪求《亚瑟王传说中的骑士精神》部分内容,全文更...

1.永不暴来怒和谋杀
2.永不背叛
3.决不残源忍,给2113予5261请求宽恕者以宽恕
4.总是给予女士4102以援助
5.永不1653胁迫女士
6.永不因为爱或言辞之利卷入争吵而战斗
亚瑟王的十二圆桌骑士6个信条

骑士战歌的游戏特色

亲历熟悉的魔幻故事
《骑士32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333361303131战歌》是一个完全架空的、新颖的西方魔幻世界。这个世界中的一切剧情、英雄、人物等皆取自西方一些著名的神话故事、宗教著作、魔幻小说或者英雄史诗。当玩家进入游戏那一刻起,一场封印原罪拯救世界的荣耀之路就已经开始。浓厚的西方神话背景,将带领玩家谱写一部具有极强西方文化色彩的魔幻史诗。 构筑梦想的专属城堡
西方魔幻史诗与神话中,任何一个骑士都有属于自己的封地以及城堡。在《骑士战歌》中,玩家也将拥有属于自己的专属城堡。城堡就如同一个属于玩家自己的“小国家”,玩家可以在城堡中钓鱼、采摘果实以及升级城堡等。同时,玩家也要守护自己的城堡,防止盗贼的入侵。此外,《骑士战歌》还在装备强化、主角以及英雄的培养上采用了全新的培养形式。打破传统的养成模式,让玩家能够在游戏中感受到更多的乐趣。 召唤传说的英雄神兽
众所周知,中世纪的骑士都拥有属于自己的随从以及伙伴。而在《骑士战歌》中,每一个玩家同样拥有属于自己的随从以及神兽。而玩家在游戏中所招募到的英雄与神兽比如潘多拉、珀尔修斯、美杜莎、告死黑猫等,都是西方魔幻神话中的经典英雄和神兽。《骑士战歌》采用独特的“神兽-英雄-主角”一体的战斗组合阵型。玩家不仅可以派出两个西方史诗神话中的英雄为自己护卫,还拥有一只强大的神兽为玩家压阵。这将使得玩家在封印原罪的战斗中获得更多的助力。 捍卫骑士的永恒荣耀
《骑士战歌》是玩家展现骑士精神、获得骑士荣耀的大舞台!在《骑士战歌》中,为了让玩家尽情展现在现实生活中无法呈现的骑士精神。而在游戏中,每一种玩法的设置都极力为玩家营造一种“为荣耀而战”的气氛。比如战神殿玩法、城堡中的荣耀系统以及未来将会推出的联盟战等。特别是荣耀系统,玩家可以在城堡中的史诗荣耀中查看自己所获得的荣耀。每一种荣耀代表了玩家自己所获得的荣耀,同时也记录着玩家所走过的拯救末世之路。在游戏中,玩家将通过自己的努力去捍卫骑士的永恒荣耀!