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《三国志14威力加强版》山越阵法推荐

2021-01-14 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

求关于三国志14武将个性具体效果说明是什么?

三国志14中包含了123种正面个e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333433626464性。大部分正面个性会在人物界面中以蓝色出现,能带来不同的增益效果。有少数呈金色的则是稀有个性,效果往往非常强力,但只有极少数特殊武将才会拥有。其他公立也可以参考这里网页链接

全部正面个性如下。

奸雄:特定范围内的自势力部队全能力提升(舰船和兵器除外)。枭雄:特定范围内的敌方部队全能力降低(舰船和兵器除外)。

洞察:自部队和身为太守的据点不会陷入异常状态。

神眼:特定范围内的己方部队陷入异常状态时,可缩短时间。

虚实:特定范围内的敌方部队陷入异常状态时,可延长时间。

火神:自部队和身为太守的据点不会受到火的影响,火计必定成功。

飞将:移动时在大河以外的全地形不受敌方影响,无视包围效果(舰船和兵器除外)。

脱兔:撤退时自部队机动性上升,无视敌方影响(舰船和兵器除外)。

任才:特定范围内的己方部队较多时,自部队全能力提升。

神威:特定范围内的敌方部队较多时,自部队全能力提升。

黄天:下回合开始时,恢复特定范围内己方部队的伤兵。

斗将:自部队不受包围效果的影响。

矍铄:自己到达一定年龄以上,自部队的全能力提升,单挑获得优待。

神将:特定范围内的自势力部队的攻军、防御提升。

卧龙:状态异常战法必定成功,时间延长,状态异常无效,解除效果范围内的陷阱。

凤雏:特定范围内的敌方部队的异常状态战法成功率下降。

神机:特定范围内的敌方部队的攻军、防御下降。

疾走:自部队的机动提升(舰船和兵器除外)。

扫荡:自部队的攻军提升(舰船和兵器除外)。

远矢:自部队的攻城提升(舰船和兵器除外)。

坚守:自部队的防御提升(舰船和兵器除外)。

摧墙:自部队的破城提升(舰船和兵器除外)。

发明:自部队的阵型为兵器时,攻城与破城提升。

骁将:特定范围内的自势力部队攻军提升(舰船和兵器除外)。

勇将:特定范围内的自势力部队攻城提升(舰船和兵器除外)。

强将:特定范围内的自势力部队防御提升(舰船和兵器除外)。

督将:特定范围内的自势力部队破城提升(舰船和兵器除外)。

机智:特定范围内的敌方部队攻军下降(舰船和兵器除外)。

诡计:特定范围内的敌方部队攻城下降(舰船和兵器除外)。

妙算:特定范围内的敌方部队防御下降(舰船和兵器除外)。

诈谋:特定范围内的敌方部队破城下降(舰船和兵器除外)。

长驱:自部队的士气不易下降。

求心:特定范围内的自势力部队不易降低士气。

威风:特定范围内的敌方部队容易降低士气。

奏乐:下一回合开始,自部队特定范围内的自势力部队士气上升。

幻术:下一回合开始,自部队特定范围内的敌方部队士气下降。

一心:自部队受到攻击时士气不易下降。

昂扬:击破特定范围内的敌方部队时,自部队士气提升。

诗韵:击破特定范围内的敌方部队时,范围内的自势力部队士气提升。

怒发:特定范围内的自势力部队毁灭时,自部队士气提升。

节约:自部队的兵粮消耗减少。

屯田:特定范围内的己方部队兵粮消耗减少。

不屈:切断兵站时,自部队的士气不易下降。

泰然:切断兵站时,自部队不会陷入异常状态。

守纪:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「混乱」异常状态。

果敢:自部队不会陷入「止步」异常状态。

沉着:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「挑衅」异常状态。

明镜:特定范围内的己方部队陷入「混乱」异常状态时,可缩短时间。

督厉:特定范围内的己方部队陷入「止步」异常状态时,可缩短时间。

谏止:特定范围内的己方部队陷入「挑衅」异常状态时,可缩短时间。

煽动:特定范围内的敌方部队陷入「混乱」异常状态时,可延长时间。

封杀:特定范围内的敌方部队陷入「止步」异常状态时,可延长时间。

言毒:特定范围内的敌方部队陷入「挑衅」异常状态时,可延长时间。

火攻:自部队、身为太守所在的据点受到火的伤害减少,火计成功率上升。

破陷:自部队进入敌方势力的陷阱效果范围内,解除陷阱。

慎重:来自敌方势力陷阱的伤害减少。

筑城:自部队的陷阱与设施的建设速度上升。

英名:扩大自部队占领范围所需要的士兵减少。

豪杰:容易发生单挑。

一骑:容易发生单挑,在单挑时获得优势。

调配:率领输送部队时,可输送量增加。

运输:率领输送部队时,机动上升。

使役:位于府时,自部队的全能力上升。

再起:位于府时,下一回合开始时恢复自部队的伤兵。

水战:在大河时,自部队的全能力上升。

山战:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

林战:在森林、密林时,自部队的全能力上升。

乌桓:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

鲜卑:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

匈奴:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

羌氐:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

山越:在森林、密林、湿地、浅滩、河川时,自部队的全能力上升。

南中:在森林、密林时,自部队的全能力上升。

解毒:不会受到毒的影响。

藤甲:火以外的伤害减半,火的伤害增加至3倍。

石兵:可以建造石兵八阵。

勇士:容易使敌方武将负伤、战死。

捕缚:容易俘虏敌方武将。

护卫:特定范围内的自部队不会负伤、战死。

血路:特定范围内的自部队不会遭到俘虏。

强运:自部队不会负伤、战死,不会被俘。

地利:位于己方势力范围时,自部队全能力提升。

胆量:在一定兵数以下时,自部队全能力提升。

倾国:特定范围内的敌方男性武将部队的全能力下降。

才媛:特定范围内的敌方男性武将部队陷入异常状态时,可延长时间。

支援:特定范围内的己方男性武将部队全能力上升。

殿军:撤退时,自部队的防御提升。

名声:任命为区域官员时,土地占领扩大、俘虏的赎金增加。

振兴:任命为区域官员时,开发容易上升。

法律:任命为区域官员时,治安容易上升。

文化:任命为区域官员时,人口容易上升。

征税:任命为区域官员时,资金容易上升。

农政:任命为区域官员时,兵粮容易上升。

教化:任命为区域官员时,士兵容易上升。

能吏:任命为区域官员时,花费的费用减少。

招募:任命为募兵官员时,士兵容易上升。

操练:任命为训练官员时,士气容易上升。

人脉:擢用、探索所需天数缩短。

眼力:擢用、探索时可以获得优待。

论客:外交可以获得优待。

策士:计略可以获得优待。

抚慰:位于所属城市时,不会出现贼。

亲乌:位于所属城市时,不会出现乌桓,可用计略「埋伏之毒」使乌桓出现。

亲鲜:位于所属城市时,不会出现鲜卑,可用计略「埋伏之毒」使鲜卑出现。

亲羌:位于所属城市时,不会出现羌族,可用计略「埋伏之毒」使羌族出现。

亲越:位于所属城市时,不会出现山越,可用计略「埋伏之毒」使山越出现。

亲南:位于所属城市时,不会出现南中,可用计略「埋伏之毒」使南中出现。

占术:位于所属城市时,不会发生灾害,容易丰收。

坚牢:位于所属城市时,城市遭到攻击时的反击伤害上升。

修理:位于所属城市时,耐久的恢复量增加。

医术:位于所属城市时,伤兵和伤病武将的恢复增加。

富豪:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的资金。

米道:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的兵粮。

王佐:位于所属城市时,属于该城市的全部区域易于提高开发。

柱石:位于所属城市时,属于该城市的全部区域易于提高治安。

寡欲:自己的俸禄降低。

强健:不易伤病。

潜在:获得的经验者上升。

史官:主义经验的获得量增加。

学者:自己与君主的主义相同时,每回合获得主义经验。

动员:包括官职,可指挥士兵量增加1000。

智囊:提案更容易出现。

操舵:使用舰船时,自部队的移动不会因敌方的影响而降低(仅限大河)。

相对于正面个性,负面个性只有区区18种,以红色展示。少数无关紧要,但大部分还是会造成严重影响。拥有这些特性的武将,在使用时一定要慎重。

莽撞:接近敌人后会主动攻击,无法自主撤退。

胆小:接近敌人后不会主动攻击,无法阻止撤退,无法追击敌人。

功名:必定会追击敌人,任务完毕后不会自行撤退。

消沉:特定范围内己方部队溃败后,士气会下降。

浪费:自部队的兵粮消耗提升。

惊慌:切断兵站时,自部队的士气容易下降。

酒疯:切断兵站时,自部队的全能力下降。

短虑:延长自部队和身为太守所在据点陷入全部异常状态的时间。

鲁莽:延长自部队和身为太守所在据点陷入「混乱」异常状态的时间。

优柔:延长自部队陷入「止步」异常状态的时间。

暴躁:延长自部队和身为太守所在据点陷入「挑衅」异常状态的时间。

直率:来自敌势力陷阱的伤害增加。

恶名:扩大自部队占领范围所需的士兵增加。

贼徒:位于府上时,下回合开始该区域的治安下降。

傲慢:一定兵数以下时,自部队的全能力下降。

懦弱:撤退时,自部队的全能力下降。

贪婪:自己的俸禄提升。

虚弱:容易陷入伤病。

三国志13威力加强版什么战术最强 最强战术介绍

PK引进了战术2113系统中5261最强的战术有两大4102类
一是落石战术,1653该战术使用后,回效果惊人,前期非常答厉害的战术。兵力不足3000的部队,中了落石后直接溃灭。兵力大于3000的部队,最多可让对方损失20%的兵力,对方损失的兵力必定大于3000.
二是医疗类战术,该战术使用后,基本上可以把所有部队的伤兵都医治好,这是后期非常给力的战术。

三国志9威力加强版 山越为什么天天来打我

对,游戏设置的五复个外族制,就是一个挑战bai,对于选择其跟前的玩家就要做du好承受其不断骚扰,zhi在系统设置中,这些dao外族是没有人道的,即使给钱也要打,因为你的存在威胁到了他,给钱只会延缓他的进攻次数,但是不会改变他的进攻,除非你把他给消灭了!不过你放的兵少他即使不给钱他也不会打你,数量不要超过2000,超过就会不断骚扰你!

三国志11威力加强版,那个石兵八阵有什么用啊,敌...

可能是敌人军队将领的智谋较高,所以未能显现出效果,混乱并不是100%的导致混乱,否则就是晕到死了62616964757a686964616fe58685e5aeb931333433626436,只不过有一定几率。

石兵阵作用主要是,让以石兵阵为中心2格范围内的敌军,一定概率自动混乱,概率视敌军的智力而定,智力越高混乱的概率越低。混乱的时间也是与敌人的智力高低有关,智力越高,混乱的时间越短。

将建筑科技升级到开发投石,然后把武将带3000人以上,最好是政治高的出征。在可以建造的地上建造,这时候就会发现多出了投石台和石门八阵两个选项。石门八阵在小道上建造,最好是路口或岔道起码能挡3次的地方。

扩展资料

三国志11威力加强版之逆贼讨伐战(刘协VS曹操):胜利条件是统一天下

打完所有关卡后隐藏的四星级难度关卡,而且有四场超高难度的战斗等着大家。

第一战我方全是弩兵队,面对董卓的精锐骑兵队。由于敌方有一个太鼓台,因此一上来就攻进去绝对会被完爆而归,所以要退到长安到天水的渡所附近。敌军的第一个目标是严颜,因此注意把他放在后面。

这一战刘表和刘焉都带了钱,一个带了一千二,一个带了八百。让带了一千二的在文聘所在方格放一个石兵八阵挡路,带了八百的在后方放军乐台。在设施搭建完毕、所有部队撤退到后面之后,好戏就开始了。

几个智力不高的部队会去攻打石兵八阵,于是很自然的就被晕掉,运气好的话最多可以有四支部队被晕倒。之后张任严颜黄忠就死命对着最中间被晕倒的部队放乱射,文聘就放贯箭,刘表刘焉就试着对张辽吕布放计略,这样很快就能削弱敌方兵力。

参考资料来源:百度百科——三国志11威力加强版

三国志12威力加强版 远射对山越有用吗

都有用,贴主仔细观察其作战就会发现这些蛮族实际上都能发动两兵种的兵法的能力。
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