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《罗马2:全面战争》迦太基围城困难难度解说视频

2020-10-22 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

罗马2全面战争迦太基开局玩哪个派系

哪个国家好:
有些玩家对于选择国家比较纠结。
用了斯巴达
,玩命升级攻击力,发现也就才和高卢剑兵初始值一样。300看完一直想玩斯巴达。等了半天,期待中的斯巴达英雄竟然还不如royal sparta厉害,就只有卖相牛逼点。我不想玩罗马势力,罗马本身太强了打起来实在不过瘾。想选野蛮人吧发现除了用剑的就,用别的武器就没有了,我的大斧很饥渴啊。为什么没有呢?埃及倒是大杂烩什么都有,可这种边缘种族实在不想打,而且蓝色太恶心了。真心求分析及。dlc会出什么牛逼的吗。
其实这个问题吗你在仔细对比一下
斯巴达人和高卢人
的数据,别老看攻击力,那是虚的,注意下兵种特技,枪兵特别是pike的面板数据很差,但是实战效果很好
但是斯巴达英雄真心牛逼…埃及别看边缘,一开局大boss塞流古帝国就宣战,经济都还没起来兵都没几个,眼睁睁看着附属国给灭,不玩埃及主要是不喜欢标志,而且埃及人特务、贵族真尼玛不忍直视…
有些玩家则选的东帝国派系,
帕提亚开局真艰难,小国不好混。
玩埃及就是个悲伤的故事,镇压西面的骚乱才刚开始,东面塞流古带着一群小弟向你宣战,南面的渣渣也趁乱宣战……治安最好的行省直接遭到塞流古打击!只能说埃及真难混!不到二十回合就给逼到迦太基了…东西南北都宣战,跑都跑不掉!但是埃及只要开局多和周边国家签互不侵犯协定,塞流古就不一定会宣战,我玩第一次被宣,读档重新弄外交,第二次就没事了,50回合后,甚至还和塞流古结盟玩希腊的话,还是马其顿好,虽然不算在希腊派系里貌似,但是马其顿枪阵一开,真心来几队刷白几队。
另外马其顿是唯一能在疆域上跟罗马相提并论的国家,强悍的长枪方阵和伙伴骑兵,你值得拥有。
帕提亚也感觉不错,有种小部落崛起成为大帝国的感觉,难度挺大,一步一步的崛起,很有成就感。铁甲骑兵很帅。

罗马全面战争迦太基怎么玩才好?? 他和塞疏古那个强

我是按照历史上从西班牙开始的。但历史上罗马从西西里出兵迦太基,游戏里我就算打元老院他们也不会回防,而且直接打下元老院我兵力也会大损直接会被三罗围杀。所以也得打下西西里(而且有个最重要的因素,游戏里钱必须靠城)。
西西里三岛屿迅速拿下。慢慢蚕食西班牙。向南统一,西班牙半岛全部占据之后出两队向西打埃及。
海军必须发展。
埃及打只是为了屠城和毁建筑物。把埃及来增员的大部队灭掉,屠城,毁建筑。招点民兵守着就行。历史上不需要平定北非,但是迦太基本国矛盾一直没解决,这也是汉尼拔失败的一个因素。
打到金字塔就可以退兵了。注意打埃及的时候路上出兵,海上退。路上出兵是为了歼灭顺路来的,海上退兵快。海军要强,不然海战歼灭了大部队就太坑爹了。
然后埃及由于和你之间距离过远,路很难走,又被你实行了焦土政策,一时半会不会出大军打你。找个民兵或者间谍在路上守望就行了。基本不用守城。
打埃及的同时打高卢。为了打罗马做铺垫。
西班牙半岛拿下之后,出船队守在地图左侧的海道上,不对压到西班牙半岛与欧洲半岛接壤的小山口上,守住那里就能守住整个西班牙半岛。
出兵,灭高卢。最后下马赛,它还能为你在红罗之间缓冲一下。不要动不列颠,这样它还能在你和罗马之间缓冲一下,虽然缓冲的时间不会很长。高卢灭后,不用守城,只防御马赛和西班牙半岛前那个城。其他不用守,不用怎么发展。西班牙半岛守好。
海军必须发达,你可以用海战歼灭敌方大部队。保卫,然后灭,非常高效。如果你的海战压制好,打完高卢和埃及,你会发现意大利半岛守军空虚了。埃及的部队撤回,加上西西里岛的驻兵,用最快的速度开始推意大利半岛。按照历史,汉尼拔是奇兵突击罗马,游戏里奇兵是给自己找死,所以用闪击战代替。
间谍排进去,攻城车出好。至少三队全满员。多多益善。补给跟上,西西里和迦太基五城同时出兵上。那边城市非常密集,很快你就能打下元老院。你会发现你可以罗马巨型城市补充骑兵,非常方便。步兵得靠本土带,而且移动慢速,最好步兵一开始多出点,打的时候珍惜点用。骑兵随时补充。一路屠城上去。反正罗马发展得好,巨型城市不缺,屠了好管理。设置很多都很齐全。因为你是个屠城狂所以国库也不缺钱。骑兵不断补就行了。出兵罗马的同时守在西班牙关口的部队开始往北推。北边应该都被红罗占据了,不过兵力普遍不强。加上打完高卢之后你根本没发展,所以城防很烂城很小,很好打,注意间谍必须出够,打的同时派兵歼灭敌方增援部队。形势不好可以放弃围城先退后,不丢西班牙就行。
注意打意大利的时候打下之后大部队本回合就开到城外。不要被对方围在城里。对方有兵来打,半路截击。这游戏安排守城太吃亏,不科学。
意大利半岛打下,罗马巨型城市丢光。意大利北部留一只大部队等一下,罗马留一只部队镇守全境。罗马会反扑。然后一边从西班牙蚕食法国一边从意大利西北出兵上。还是那句话,因为你闪击下意大利还是个屠城狂所以你不缺钱。兵从本土海运上来,陆运太慢。将领也运上来,却总督。
在意大利留一下发展一下,然后从西班牙和意大利两线向英国推。注意防守东方和北方。攒够了兵,压就行了。保证你下城的速度,你的钱就不会缺。另外注意间谍必须多,因为你防御薄弱,看不到就出事。附近地图全部要掌握情况,不能被奇兵突袭。而且间谍很多还能一堆间谍守一个城,不用攻城器,直接给你开门骑兵杀进去。
然后你在实力上就足以全面碾压罗马了。。。打不过就退兵,给他们留空城,然后大军去收,收一次屠一次,反正你的根据地在后方,而且主要依靠海运,你不需要用那些小破城发展。屠吧。然后你会很有钱,然后如果你的将领也够的话,你终于可以真正出兵埃及了。这次海运。快。还是屠城策略。不断从本土运兵补。埃及有巨型城市,不要停,一边继续向前一边发展埃及城市。神庙是关键。埃及兵很弱。注意在半路截杀就行了。守城吃亏。然后剩下没有难打的了。愿不愿意继续你随便。
打完真心觉得汉尼拔不容易啊。不过他输了也真是没办法。太艰苦了。关键是补兵补太慢。罗马枪兵也好骑兵也好都很强,深刻地体会了什么叫“战再胜,当一败”(打两次胜仗,消耗就赶上一次败北了)如果现实里制定策略,我一定和埃及结盟,和谈,可惜游戏里埃及不会同意,所以只能打服。如果西班牙失守,北非是很难防住什么人的,消耗会巨大。战线太长,补给线太长。真被从西西里打了老巢,什么都没戏了。汉尼拔真心是不容易啊。
活用雇佣兵当诱饵包夹吧。将领的统帅很重要,部队的熟练度很重要。不听话就死惨了。尽量想办法把对方统帅高的将领暗杀了或者趁他兵少赶紧杀了。(如果你的目的仅仅是迅速结束游戏,那么其实你把对方家族成员杀光势力自动灭,不用打了)
很多时候城战必须马上打下,没办法围城等对方打你,活用攻城车。攻城车要够。即使你的间谍已经把门打开,如果对方已经在城墙上列好了标枪兵(罗马步兵全能扔,郁闷)和弓箭手,没事,从旁边砸墙进去直接往广场杀。战象很容易被弓箭射到混乱。在城战中会对自己造成很大杀伤。小心使用。如果墙上人很多,多砸几个洞,把对方隔开。步兵跑不过骑兵,你在中间等他们或者杀完广场等他们都行。
因为西班牙战争频繁,用家长打的话基本他也晋升传奇将领了。护卫队的战力会超级牛。在关键时刻,他自己比任何一队骑兵都有用,杀伤力仅次于战象而机动性最强。然后其他地区因为你一直在打你的将军卫队应该也都不错。用罗马打的时候我没死过将军。迦太基动不动就战死一个战死一个这样。将军机动性强,迦太基的骑兵包夹战术用游戏骑兵真的不好操作,将军卫队还能凑合。
历史上迦太基老兵是很强的。但游戏里罗马的素质真的很高。当然用些技巧性的办法也能很快赢。趁着刚开局速推其实也很好。刺杀啊,传播瘟疫啊,取巧的方法很多。
我基本上是按照实际兵法的理念打的。消灭敌人力量靠打游击,出兵下城就要马上下,打下之后继续出城打游击。提高机动性,多用间谍了解敌情,利用敌人之间的矛盾之类。这些都是汉尼拔真实使用过的方法,我尽可能的想办法在游戏里做了。包括焦土战略,其实也只是为了把战线延长到敌人的领土而不是自己的领土,效果确实挺好。我没办法直接破坏敌人的核心,所以我给敌人已经破坏完毕的领土。要不是游戏里同盟太难也不用这么费劲。一些我认为会导致战败的问题,我也注意了。历史上会让汉尼拔困扰的原因我看了一下,也会让我在游戏里不好过。包括制海权被敌人控制、西班牙受威胁、迦太基城受威胁、直接面对罗马兵强马壮的大部队等等。挺有意思的。
还好游戏不用担心本土矛盾,否则肯定打不下来罗马。真实走了一遍,觉得汉尼拔真的是太不容易了
迦太基就是为了让自己郁闷才打的。坦率说塞琉古会轻松很多。

迦太基前期主要是守城+发展。很多城打下来我都没怎么建设。全力发展迦太基城及周边了。出骑兵的城就不造兵营,出步兵的就不造马场,能省则省。

罗马2全面战争迦太基战役怎么打

是原版战役还是DLC? 我喜欢自动 迦太基的确不好打,因为迦太基的兵太贵了,玩起来亚历山大维持费用还高,玩迦太基就玩雇佣吧,主攻伊比利亚半岛(也就是迦太基西班牙) 伊比利亚步兵招募和维持费用最低,投石兵的维持费用也低,加上迦太基有雇佣兵维持费用50%的豁免权,你多征募个两个满编,以压倒势兵力平推过去就行了

罗马全面战争迦太基攻略是什么?

我是按照历史上从西班牙开始的。但历史上罗马从西西里出兵迦太基,游戏里我就算打元老院他们也不会回防,而且直接打下元老院我兵力也会大损直接会被三罗围杀。所以也得打下西西里(而且有个最重要的因素,游戏里钱必须靠城)。
西西里三岛屿迅速拿下。慢慢蚕食西班牙。向南统一,西班牙半岛全部占据之后出两队向西打埃及。
海军必须发展。
埃及打只是为了屠城和毁建筑物。把埃及来增员的大部队灭掉,屠城,毁建筑。招点民兵守着就行。历史上不需要平定北非,但是迦太基本国矛盾一直没解决,这也是汉尼拔失败的一个因素。
打到金字塔就可以退兵了。注意打埃及的时候路上出兵,海上退。路上出兵是为了歼灭顺路来的,海上退兵快。海军要强,不然海战歼灭了大部队就太坑爹了。
然后埃及由于和你之间距离过远,路很难走,又被你实行了焦土政策,一时半会不会出大军打你。找个民兵或者间谍在路上守望就行了。基本不用守城。
打埃及的同时打高卢。为了打罗马做铺垫。
西班牙半岛拿下之后,出船队守在地图左侧的海道上,不对压到西班牙半岛与欧洲半岛接壤的小山口上,守住那里就能守住整个西班牙半岛。
出兵,灭高卢。最后下马赛,它还能为你在红罗之间缓冲一下。不要动不列颠,这样它还能在你和罗马之间缓冲一下,虽然缓冲的时间不会很长。高卢灭后,不用守城,只防御马赛和西班牙半岛前那个城。其他不用守,不用怎么发展。西班牙半岛守好。
海军必须发达,你可以用海战歼灭敌方大部队。保卫,然后灭,非常高效。如果你的海战压制好,打完高卢和埃及,你会发现意大利半岛守军空虚了。埃及的部队撤回,加上西西里岛的驻兵,用最快的速度开始推意大利半岛。按照历史,汉尼拔是奇兵突击罗马,游戏里奇兵是给自己找死,所以用闪击战代替。
间谍排进去,攻城车出好。至少三队全满员。多多益善。补给跟上,西西里和迦太基五城同时出兵上。那边城市非常密集,很快你就能打下元老院。你会发现你可以罗马巨型城市补充骑兵,非常方便。步兵得靠本土带,而且移动慢速,最好步兵一开始多出点,打的时候珍惜点用。骑兵随时补充。一路屠城上去。反正罗马发展得好,巨型城市不缺,屠了好管理。设置很多都很齐全。因为你是个屠城狂所以国库也不缺钱。骑兵不断补就行了。出兵罗马的同时守在西班牙关口的部队开始往北推。北边应该都被红罗占据了,不过兵力普遍不强。加上打完高卢之后你根本没发展,所以城防很烂城很小,很好打,注意间谍必须出够,打的同时派兵歼灭敌方增援部队。形势不好可以放弃围城先退后,不丢西班牙就行。
注意打意大利的时候打下之后大部队本回合就开到城外。不要被对方围在城里。对方有兵来打,半路截击。这游戏安排守城太吃亏,不科学。
意大利半岛打下,罗马巨型城市丢光。意大利北部留一只大部队等一下,罗马留一只部队镇守全境。罗马会反扑。然后一边从西班牙蚕食法国一边从意大利西北出兵上。还是那句话,因为你闪击下意大利还是个屠城狂所以你不缺钱。兵从本土海运上来,陆运太慢。将领也运上来,却总督。
在意大利留一下发展一下,然后从西班牙和意大利两线向英国推。注意防守东方和北方。攒够了兵,压就行了。保证你下城的速度,你的钱就不会缺。另外注意间谍必须多,因为你防御薄弱,看不到就出事。附近地图全部要掌握情况,不能被奇兵突袭。而且间谍很多还能一堆间谍守一个城,不用攻城器,直接给你开门骑兵杀进去。
然后你在实力上就足以全面碾压罗马了。。。打不过就退兵,给他们留空城,然后大军去收,收一次屠一次,反正你的根据地在后方,而且主要依靠海运,你不需要用那些小破城发展。屠吧。然后你会很有钱,然后如果你的将领也够的话,你终于可以真正出兵埃及了。这次海运。快。还是屠城策略。不断从本土运兵补。埃及有巨型城市,不要停,一边继续向前一边发展埃及城市。神庙是关键。埃及兵很弱。注意在半路截杀就行了。守城吃亏。然后剩下没有难打的了。愿不愿意继续你随便。
打完真心觉得汉尼拔不容易啊。不过他输了也真是没办法。太艰苦了。关键是补兵补太慢。罗马枪兵也好骑兵也好都很强,深刻地体会了什么叫“战再胜,当一败”(打两次胜仗,消耗就赶上一次败北了)如果现实里制定策略,我一定和埃及结盟,和谈,可惜游戏里埃及不会同意,所以只能打服。如果西班牙失守,北非是很难防住什么人的,消耗会巨大。战线太长,补给线太长。真被从西西里打了老巢,什么都没戏了。汉尼拔真心是不容易啊。
活用雇佣兵当诱饵包夹吧。将领的统帅很重要,部队的熟练度很重要。不听话就死惨了。尽量想办法把对方统帅高的将领暗杀了或者趁他兵少赶紧杀了。(如果你的目的仅仅是迅速结束游戏,那么其实你把对方家族成员杀光势力自动灭,不用打了)
很多时候城战必须马上打下,没办法围城等对方打你,活用攻城车。攻城车要够。即使你的间谍已经把门打开,如果对方已经在城墙上列好了标枪兵(罗马步兵全能扔,郁闷)和弓箭手,没事,从旁边砸墙进去直接往广场杀。战象很容易被弓箭射到混乱。在城战中会对自己造成很大杀伤。小心使用。如果墙上人很多,多砸几个洞,把对方隔开。步兵跑不过骑兵,你在中间等他们或者杀完广场等他们都行。
因为西班牙战争频繁,用家长打的话基本他也晋升传奇将领了。护卫队的战力会超级牛。在关键时刻,他自己比任何一队骑兵都有用,杀伤力仅次于战象而机动性最强。然后其他地区因为你一直在打你的将军卫队应该也都不错。用罗马打的时候我没死过将军。迦太基动不动就战死一个战死一个这样。将军机动性强,迦太基的骑兵包夹战术用游戏骑兵真的不好操作,将军卫队还能凑合。
历史上迦太基老兵是很强的。但游戏里罗马的素质真的很高。当然用些技巧性的办法也能很快赢。趁着刚开局速推其实也很好。刺杀啊,传播瘟疫啊,取巧的方法很多。
我基本上是按照实际兵法的理念打的。消灭敌人力量靠打游击,出兵下城就要马上下,打下之后继续出城打游击。提高机动性,多用间谍了解敌情,利用敌人之间的矛盾之类。这些都是汉尼拔真实使用过的方法,我尽可能的想办法在游戏里做了。包括焦土战略,其实也只是为了把战线延长到敌人的领土而不是自己的领土,效果确实挺好。我没办法直接破坏敌人的核心,所以我给敌人已经破坏完毕的领土。要不是游戏里同盟太难也不用这么费劲。一些我认为会导致战败的问题,我也注意了。历史上会让汉尼拔困扰的原因我看了一下,也会让我在游戏里不好过。包括制海权被敌人控制、西班牙受威胁、迦太基城受威胁、直接面对罗马兵强马壮的大部队等等。挺有意思的。
还好游戏不用担心本土矛盾,否则肯定打不下来罗马。真实走了一遍,觉得汉尼拔真的是太不容易了。

罗马2全面战争国际服哪个兵种最厉害

罗马2全面战争国际服各国兵种解析:
罗马
超一流的步兵。这个真的没什么好说的,三大顶尖步兵之一的城管就在罗马。况且还有鹰旗坐镇。如果谈初期的话,青年兵也是极强的存在。
一流的骑兵。这个主要考虑的是马改后的加分了。作为主力的军团骑性能良好。而御卫骑则是顶尖骑兵之一。还有标枪骑辅助,罗马方面骑兵的强大与历史完全不同。但是因为考虑到马改前的因素,还有罗马没有弓骑,以及强大的一塌糊涂的帕提亚骑兵,只能说罗马的骑兵是一流的,而非超一流的。至于狗狗和火猪,那个加不了多少分。
一流的远程。马改前罗马的远程确实不佳。但是马改之后,附属弓箭兵也可以算是高级弓了,射程足足的。而且还有众多机械来辅助,罗马的远程绝对不可小视。
综上所述,罗马的军事实力极为强大,再考虑到地理位置的优势,以及各项建筑物。罗马实在是新手的最佳选择。
埃及
一流的步兵。不但拥有不错的方阵(法老卫的性能相当不错的)。而且还有沙漠斧子步保护侧翼。给个一流的评价不为过的,不过1.5的话,因为沙漠斧子被打回了原型,因此埃及的步兵实力要下降不少的。
一流的骑兵。斧子骑虽然在后期不再那么强大,但是余威尚在,再考虑尼罗河骑兵,以及我把战车算入了骑兵之中。给个一流也不过分。况且也有弓骑加分,事实上,埃及的弓骑一大妙用就是降敌人骑兵的士气,因为是骆驼弓骑。(虽然埃及的弓骑总是被人遗忘……)
超一流的远程。虽然在后来的版本中埃及的初期弓箭手不再超编。但是埃及还有最强弓箭手之一的法老弓存在。不仅如此,还有威力巨大的巨型投石车。事实上,埃及的远程简直强大的没天理。
综上所述,可以看出埃及是一个极强的国家。况且,埃及真正烦人之处在于它的兵种组合让它极难对付。如果单单有方阵,也没什么了不起的,可以用骑兵背冲之。但是埃及偏偏有战车。如果单单说是有战车也好对付,远程射之。但是偏偏埃及的远程又极为强大。如果单纯远程强大,也好对付。但是偏偏埃及的远程有方阵和骑兵还有战车掩护……再加上爆发性的人口增长等战略上的优势。埃及一直是玩家头疼的对象。
塞流古
一流的步兵。方阵系列就不用说了吧,再加上银盾军团。说塞流古的步兵是一流的没有什么问题。虽然银盾步兵的性价比有些不好看,但是好歹也是罗马之外能够组成龟甲阵的了。
超一流的骑兵。之所以这么说,是因为考虑出产的建筑物,把大象也算入了骑兵。再考虑镰刀战车是近战,也算入了骑兵。然后有着铁甲和伙伴骑两大精锐骑兵的存在,说塞流古的骑兵是超一流的没有什么错。
三流的远程。之所以这么说,是因为塞流古只有普通的弓箭手,没有远程弓箭手。而且也没有巨型投石机。
总的来说,塞流古很强,但是在会战中,因为地理位置的缘故,总是很早的被灭。因为不利的地理位置,所以不推荐新手在会战中使用。但是在自定义作战中体会一把成型的塞流古军队,是很爽的。
亚美尼亚
二流的步兵。重装枪兵,山寨军团……所以说亚美尼亚是二流的步兵。不过需要提一点,在东方国家之中,它的步兵只是中等的。因为本都也是东方国家!本都的方阵极为强大。但是可以说,亚美尼亚是有高级弓骑的国家中步兵最强大的。
超一流的骑兵。之所以给这个评价,是因为把铁甲弓骑也算入了骑兵。铁甲弓骑搭配铁甲骑,真的是极为爽快的组合。
三流的远程。之所以这么说,是因为没有把弓骑算入远程之中。如果将弓骑也算入远程的话,亚美尼亚的远程绝对不弱。
希腊
超一流的步兵。这个真的没什么好说,希腊的步兵是公认的强大。重盔的性价比,斯巴达的强大……需要指出的是,希腊能出斯巴达的城市不仅仅是斯巴达,还有叙拉古。
三流的骑兵。希腊的骑兵真的是悲剧了。但是好歹民兵骑士还能给点加分。成群后还是能发挥些作用的。
二流的远程。给这个评价,也是因为巨型投石机等攻城器械的考虑,还有重标枪兵。因为不考虑雇佣兵,所以就不谈克弓了。
马其顿
一流的步兵。马其顿的方阵天下闻名,但是因为考虑不同版本的情况下皇家枪战斗力的差异。最终只能说是一流的步兵。
一流的骑兵。马其顿的骑兵也十分强大,但是如果实验一下与铁甲的战斗就会发现,伙伴骑并非那么威猛,所以只能说是一流的骑兵而非超一流的骑兵。
二流的远程。虽然马其顿的弓箭手在神殿的加持下锐不可当。但是毕竟是射程不足,况且本文较少考虑神殿加成。不过还有巨型投石机加分。
达西亚
一流的步兵。达西亚的镰刀兵会战吼,再加上有精选剑士。综合考虑下可以说达西亚的步兵师是一流的。
二流的骑兵。蛮族贵族骑兵确实不错。但是横向对比一下,例如和伙伴骑,铁甲骑,圣团骑对比,只能说蛮贵一般了。只有它难以撑起天空,于是说是二流骑兵。
一流的远程。之所以这么说,是因为达西亚可以在很早的情况下就造出弓箭手,而又拥有精选弓这样的高级弓箭手。再考虑到达西亚的攻城器械。说是一流的远程并不为过。
达西亚其实是玩蛮族的不错选择。毕竟它同时拥有精选剑,贵族骑,精选弓,甚至还有攻城器械。
帕提亚
不入流的步兵。对于帕提亚的步兵,我只能这样称呼了……东方步兵有着东方农民的恶名,而丘陵兵也不咋地。
超一流的骑兵。铁甲骑,波斯弓骑,铁甲骆驼,大象。如此武装之下,帕提亚的骑兵势不可挡。完全可以把马其顿骑兵,罗马骑兵踩在脚下。帕提亚的骑兵绝对是超一流的。事实上,如果你想玩全骑,那么最好的选择之一就是帕提亚。
三流的远程。之所以这么说,完全是因为没有把弓骑算入到远程里。
西徐亚
三流的步兵。这个国家的步兵,好歹还是比帕提亚的步兵强的……
超一流的骑兵。同样,如果想玩全骑,可以考虑西徐亚。弓骑,塞西亚贵族骑兵,以及女猎头早就了西徐亚强大的骑兵力量。
一流的远程。精选弓的存在,再加上攻城器械。在不算弓骑的情况下,西徐亚的远程依旧了一流的。
高卢
一流的步兵。完全是因为精选剑才给的这个分数。
二流的骑兵。贵族骑和其他高级骑兵比起来真的很普通。
一流的远程。之所以这么说。是因为虽然高卢拥有最强弓箭手之一的猎人,但是毕竟高卢没有攻城武器。而在我的划分中,攻城武器也被分在了远程之中。
本都
一流的步兵。本都方阵的战斗力绝对不差,而铜盾军团更是精锐。
一流的骑兵。假如本都式铁甲有碎甲棒的话,立马可以说本都是超一流的骑兵。就差在了缺乏碎甲棒上了。不过本都重骑和本都式铁甲的组合队伍还是不错的。满屏的标枪威胁很大的,
二流的远程。本都的远程不弱,却也没什么特殊之处。
日耳曼
超一流的步兵。三大顶尖步兵之一的狂战,再加上精选斧子,初期的方阵。日耳曼的步兵堪称最精锐的步兵之一。
一流的骑兵。不仅仅有蛮贵,而且有哥特,因而给的这个评价。
二流的远程。虽然有精选弓,但是毕竟没有工程器械,所以才这么说。
不列颠
一流的步兵。理由同高卢。事实上都是凯尔特人嘛。
三流的骑兵。在把不列颠战车算成是骑兵的情况下,不列颠的骑兵才是三流的。
不入流的远程。因为我评价远程的标准之一是射程,所以不列颠才倒霉的被我评价为不入流的远程。弓战车虽好,但却上不了墙,也射程不足。
迦太基
一流的步兵。这么说,主要就是看在圣团的份上,其次是布匿步兵。不然单单以初期那稀烂的步兵。
超流的骑兵。长盾的优越性不用我说。圣团也是高级骑兵。最重要的是,迦太基拥有战象。
三流的远程。之所以这么说,是因为没把战象算作是远程。迦太基没有弓箭手是硬伤啊。
西班牙
一流的步兵。这么说,是因为西班牙盾牌兵和公牛的缘故。
三流的骑兵。长盾固然优秀,但是没有重骑到底是不行的。
不入流的远程。事实上,西班牙的远程比不列颠的要弱……
色雷斯
一流的步兵。虽然说起来很多人觉得给的评价过高。但是方阵+跑的飞快的步兵组合起来还是不错的。
三流的骑兵。骑兵之弱,也只能这么说了。
三流的远程。只有弓箭手+投石车的组合只能得到这个评价。
努米底亚
二流的步兵。沙漠步兵的士气高。但是山寨军团实在不怎么样。只能说,在沙漠里打仗,努米底亚还能说是二流的步兵。出了沙漠,就沦为三流了。
一流的骑兵。它标枪骑十分优秀,再加上长盾,骆驼骑。只可惜没有重骑是硬伤。出了沙漠后,只能说是二流骑兵。
三流的远程。弓箭手+投石机的组合只能得到这个评价。
头条焦点