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《罗马2:全面战争》内战系统解析

2020-10-21 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

罗马2全面战争内战自己部队反叛怎么办

《罗马2:全面战争》让内战叛军自动消失的修改方法。

  打内战比较辛苦,内忧外患。今天晚上研究了下如何自动解决内战的方法,分享给大家。

  内战其实很刺激,罗马中后期其实从苏拉和马略开始就打了好几次内战。面对与自己一样作战模式的军队,多数量高质量的确需要动一番脑筋。

  这个修改是给不喜欢AI爆出一堆兵的同志们用的。想改的话看个人喜好。

  原理是让元老院加上减粮食的属性,所以叛军一出来第二回合就开始减员直到减成光杆司令。

  在effect_bundles_to_effect_junctions_table

  增加

  pro_faction_trait_senate rom_building_food_reserves this_faction -1000 start_round_completed

  一栏,意思是给元老院增加 -1000粮食的属性。

  配合campaign_map_attrition_damage里面的rom_attrition_desertion 值,原始是15指每回合消耗15%军队,如果我们邪恶的改成个90。

  好了,随便内战怎么触发,元老院上手第二回合就开始挨饿减员90%。

《罗马2全面战争》政治形态解析

但是新搞的这个政治系统挺不错,算是本作的亮点之一,很多人刚玩都搞不清楚究竟怎么回事,一搞到内战爆发就傻眼了。我看就算现在也不是个个都明白这个机制,我也是一知半解,但是按照自己的理解去玩,倒也是顺着自己的本意发展,并无意外。原先有人发了些关于内战的解释和官方说明什么的,看的自己都不明不白,所以还是把自己的看法说明一下。 整个游戏里所有的势力几乎就这么两种政治形态,共和制和君主制。 共和制特点无非就是大家都得有肉吃,所以执政要点在于平衡,平衡各个家族的势力,不要一家独大。你专门只照顾自己亲戚,什么官都不给别人当,什么兵都不给别人带,这不行。你要吃肉可以,但是不能连汤都不给别人喝。所以在游戏里你必须要尽量招呼到所有家族的人,每个家族都选人当将军,大家各打各的,你自己的势力当然多照顾一下,维持住影响力就好。要是影响力太高了,就搞点阴谋降低一点,最好别一直涨,你一家人占了80%,别人几家才占20,换了你你也不干!共和制国家象罗马,希腊(斯巴达应该是例外)这些就是最明显的例子。 君主制君主制的关键就在于集权,皇帝国王都是独裁,没办法大权在握还当什么皇帝,,,,,,,,,所以这个支持度就不能太低,起码也得60%好吧。大家都不鸟你这个皇帝了,还不造反打内仗?当皇帝嘛,要有普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣的觉悟,少乱搞阴谋,多加强自己的权利,将军什么的多搞自己人,别家的也可以用,专当骡马队或者县太爷。要是你自己指挥不利,将军死的都没自己人了,那你就要小心了,非我族类其心必异!太多外人势力对自己巩固王权不利,内战就怕要爆发!君主国家例如帕提亚,和有马其顿,以及埃及那些分裂出去的国家,这些都是独裁制。马其顿是王国,可不是共和国!埃及是法老,反正别以为这些希腊化的国家政体也和希腊城邦是一样的!他们不一样。 我是按这种思路去发展政治的,目前玩了罗马,马其顿,帕提亚三个国家,回合都在150以上,行省都在10个以上,并没有任何爆发内战的征兆。另外对于某些人想共和制度改革变法当皇帝的话,那就反其道而行就可以了。原来的帝国全战也就是靠内战转变政体,只不过本作细化了,还不错!

罗马2全面战争怎么触发内战

《罗马2全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。在游戏玩家们必须遇到的一个剧情就是内战了,这是也许多玩家经常。

罗马2全面战争怎么提前进入内战

  《罗马2全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。在游戏玩家们必须遇到的一个剧情就是内战了,这是也许多玩家经常讨论的一个话题,下面,游戏城小编教你如何提前进入内战。
  1、在我们刚刚进入游戏之后,就可以散布谣言对其他派系,这里使用的就是其他派系,这时你的元老院支持率就会下降,我一般会下跌到0,对于其他2个家族不要去散播谣言尽量招募其他2个家族的将军。
  2、造成内战的一个因素就是其他2个家族的影响力,保持其他2个家族的人庄严度不掉,而他们的影响力就是元老院的支持率和庄严度。
  3、我们在都城不要驻兵,我们在首都行省边上的其他行省里准备了4队军队以防万一,在这里海军是非常关键的,在首都附近海域驻扎一队海军会有收获。
  4、之后达到帝国版图,疆土达到一定范围系统会自动提示进入帝国,之后五回合就会进入到内战了。
  5、这时我们就额可以使用诱敌深入的方法,一般元老院会出8队兵,不用害怕,只要不让电脑指挥作战一般4回合就可以看出胜负了。经过测试罗马和斯巴达都可以使用,有童鞋就提出了内战与时间有关,一般会在公元前200年左右爆发内战,所以大家尽量在公元前200年左右做好准备,建议尽早进入内战,没有重武器更容易打。

罗马2全面战争内战叛军是怎么产生的

几本无序,只有几点可以预见。
1,将领的野心大于等于3,内战必然叛变(如果内战时其他家族将领不够,会从自己家族里挑大于3的将军,所以将军数量要维持平衡)。解决办法就是其他家族拉到海上做海军将领待机,或者留在一些边远地区,给满编的最低级兵种(不然内战会刷出和你主力相仿的兵种补满20队。)
2,家族界面有内战条,如果内战条到了提示有内战爆发的可能,那么你就将会随时面临内战了,有可能在你多打下一座城之后或者打了一场胜仗之后都说不定。所以这时候一定要有主力在家里卡住可能的叛军位置。
3,内战是会反复爆发的,最好的办法就是即使存档,这样的话可以有效预防内战,我很长时间没见过内战长什么样了。。。。
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