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信长之野望14北条家开局玩法心得

2020-09-25 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

信长之野望14北条的发展方法

开头─1551年4月,受け继がれしもの:
  这是一场简单的任务,先打下古河,再打下平井就好。其中,由于会路过岩付,所以顺道灭了他,收了太田吧!不过,这里有两件事要提醒,别以为平井之后也要打,就傻傻的两路并进,平井如果比古河早被攻下,这就算失败了!第二,不要想说打完古河就算了,也把祇园城给攻下,灭了古河足利吧!不然,好好的守城人才,要丢给宇都宫或佐竹啰!
  第二─1551年9月,甲相骏三国同盟:
  一样很简单,去工作,就会直接引发,而且,一触发任务时,武田就会信赖,好像还会上升信用值(这里不确定),与武田结盟了,今川也会跟进,信赖本家(好像也一样会上升信用值,不过,也不确定,抱歉),所以,三国同盟作起来其实相当简单。但是,在进行任务期间,我强烈建议各位,要先攻下国丰与箕轮,收了长野业正和上泉信纲,尤其是在还没和武田联盟之前。因为我们与武田同盟时,他也差不多攻下葛尾,准备攻击国丰、箕轮了。虽然在之后,会因为武田的骏河侵攻而与他翻脸,但是,我个人真的强烈建议,先收了箕轮等地,别把人才白白的送他!而收了箕轮,其实就差不多能让宇都宫、佐竹等成为从属了,也许,你们会有疑问,为啥要从属他们?呵呵,下一个战国传就知道了!
  第三─1552年8月,北条包围网:
  这场的主要任务,是守住韭山、河越、古河等三城一年。这也是很简单的任务,毕竟收下箕轮以后,景虎的2500兵马,不用等他到河越,就能拦截、消灭他了。而此时,如果我们没有与佐竹等家同盟,则他们会响应景虎,派兵攻打我们,虽然都是小咖,但是打起来会很烦人,所以,这时就知道从属他们的重要了!而对于里见方面,由于之后也要平定关东八州,就干脆一边挡景虎,一边吃下里见,壮大自己。如果时间够,还能吃一下其他的小大名。
  第四─1553年8月,关东的霸者:
  此时,由于武田想侵攻骏河,所以我们要翻脸啦!首先,与他断交,这只要在内政时,从外交的交涉给他破弃一下就好啦!接下来与上杉同盟,也相当简单,因为当我们与武田破弃时,他会关心本家,所以信用很容易就上升了,以学到了外交术的氏康本人来说,约4个月就能60,也就是达成条件。最后的统一关东本城,则是要拿下箕轮、馆山、太田、宇都宫、久留里等城。而此时,虽然有些小大名,如宇都宫,能在拿下本城之后从属他,但个人强烈建议,都灭了!也许我说要灭了佐竹,各位会因为后来能得到佐竹义重而理解,可是,干啥要灭了佐竹、宇都宫、小山等家、浪费资源呢?实际上,是因为他们会抢走两个重要的国人众的支持度,一个是山上众的山上照久、另一个则是爱州众的爱州宗通。其实大家都看得出来,北条的地盘很大、武将很多,能很快强盛,但能打的战将实在很少,像是我打到这时了,有用的将领也才不到十个,也许我太过严苛,但只要反观于武田、上杉等大名,你们就会真的了解,能打得很少了!所以,早日的把这些剑豪众收一收,也是不错的!
  最后,和大家分享一下北条的会战小心得:我在许多的版中,看到过许多人的会战手法,而吸收了他们的方法来创造这个方法。首先,北条氏康配上剑豪,如上泉、山下等,剩下的一个,我还不晓得配哪支好,不过,我通常都配纲成,因为他的能力多;不然就是多目,利用临战,加强齐射和突击的使用率。
  而会战时,使用鹤翼,至于是否要前进,看情况,因为有时采配升的快、有时慢,而如果采配升的慢,则可以前进,跟敌人作一些小互动(不过不要短兵相接、互射,尽量在走入攻击范围前就退),等到采配足够时,接近他们,等他们走入齐射的红色小圆圈时,暂停按下去! !然后我军停止,“足止”他们、剑豪的能力开启,开动齐射,让他们混乱,如果成功了,就直接贴上去,杀,有突击就开突击!之后,他们也就差不多了。但如果,他们有用心、底力,或者怒号等招,怎么办呢?很简单,射也是要射,不过,之后就尽量短兵相接,突击他们就好,反正剑豪都能提升攻击,氏康也会随机开能力来提升防御,所以,贴上别怕!
当关东平定时,玩家大概就是天下最有能力的大名了!此时,建议各位直接西攻,吃下武田、德川、织田等,伊达,则让他与我们所委任得城池慢慢磨吧!

信长之野望14威力加强版北条家怎么样

您好,希望以下回答能帮助您
有啊,叫铜墙铁壁
防守战中据点耗粮为零
没什么用啊

还有
真田 真田城 据点的斗志上升速度和战法威力加快50%
大友 国崩 大筒攻击速度+20
织田 三段合击 铁炮战法威力增加20%
伊达 三段合击 铁炮战法威力增加20%
岛津 猿叫 铁炮队战法混乱率上升
今川 与一之弓 弓箭队法威力增加20%
足利(是足利义辉那家)与一之弓 弓箭队法威力增加20%
长宗我部 一领甲胄 足轻队不易被伪报(好像pk的那几个剧本里没有特技)
德川 三河魂 足轻队不易混乱,败走
铃木 (忘了 叫什么击)铁炮队发动战法时的武将狙击率上升
毛利家 炮烙火矢 可击沉船只 除了铁甲船

好像就这些 很久没玩了,而且很多武将也有特技
象上杉谦信 骑马特技经验到1000以后会有一个叫车悬的特技
还有信长13已经出了 你可以试试
如您还有疑问可继续追问。

信长之野望14种田流派怎么玩

《信长之野望14:创造》是一款很经典的策略游戏,拥有很高的人气。游戏中也分很多的流派,下面将为大家带来种田流派的玩法心得。
由于创造比较注重战略面的玩法,所以很难玩种田派,如果种田派们想要玩创造的话,那必须先找好自己的大名居城,建议找关东平原作为本城会更好,接下来就是狂盖支城,开始种田了。种田派其实应该是更喜欢专注于内政建筑,但创造就只有本城能盖特殊设施用来加成内政值,所以这代的种田应该要注重在支城的建造,支城一建好就是5000人口,除了一些深山没有石高跟商业值,其他都能够以此提升自势力的人口数、钱粮收入,目前我的织田种田三年,目前4座本城、22支城,虽然各项数值还输北条的8本城、18支城,但那也是因为本城数较少、特殊设施量小的关系,但也不会输太多,大致上是北条的85%~90%左右,但个人也盖城盖得颇高兴。如果有种田派想要挑战创造的话,建议先找有数个城池,人口数多的大名下手,对创造的种田派而言,劳力是种田很重要的思考前提,劳力关系着建设、开发、筑城、整备的关键,先认清这几个指令所消耗的必要劳力数,建设消耗5、开发消耗2、筑城消耗12、整备消耗3,我的方式是先建设,先建设能够增加金钱的设施,之后计算开发跟整备的消耗,提升金钱获得量,尽量每三个月就存够金钱跟劳力筑一座城,因为每次筑城就会获得大量人口数,也增加劳力,更提升内政值、民兵数量。而这时建设应该还未能够盖高级建筑,所以先转向本城开发,劳力若有剩余再开发支城。等达到一定人口数之后,劳力的回复数会高到每月都能建立支城,这就是支城基本人口数的良好加成,接下来就是专注开发跟整备,整备拓宽道路宽度,道路宽度关系着人口增加数,宽度3则是能够影响人口增加的上限,再提升也只能加速行进速度,若想拓宽到5,请在支城开发至上限之后再进行。关于开发的部分,由于城数太多慢慢点对不同人而言会是麻烦,也会是一项乐趣,但开发也只有三项可以选择,不得不说是对种田派的扫兴,但看着地图上密密麻麻的支城数量,心情就是颇高兴。最后是筑城注意事项:
如果周围有非同盟的大名,请在筑城处派遣部队,否则很容易就被敌军破坏,8000金就飞了,该死的今川竟然还绕水路偷我筑城点。
2.虽然不确定连接道路数会不会影响,但个人是先选择道路数多的地方筑城。
3.国人众会阻挡支城建筑,花费1000金吸收国人众可以获得新的筑城点,人口数大补。但是国人众效果不错,每战凭空增加1000兵,依种类还有不同额外效果,请自行考虑得失再吸收。
4.武将派往城池担任奉行,影响开发的提升度,没有武将的话开发仅提升基础值。武将数不够请善用合战肉搏捕捉武将。或者干脆自创高政治且附带能吏特性的武将,特性能吏随机减轻必要劳力数,是种田派的好帮手。
5.某些地点不会提升石高跟商业,且无法开发,譬如深山,但是一样有兵力跟人口数。
以上就是本文的全部内容,虽然种田流派无法和天创对比,但是每种流派都有它独特的乐趣,祝各位玩家游戏愉悦。

信长之野望14威力加强版为什么北条家的兵巨多

因为北条家的位置最好,石高相当高,且北条都是内政高手,有这么多兵正常啊。如果你说有那么多强人。北条早云。

信长野望14威力加强版。。北条家也太TM变态了吧。...

没事 北条统一关东之后就会宅在家 你放心往西打
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