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我的世界基本命令使用列表及武器附魔ID介绍

2020-09-22 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

我的世界所有附魔属性表

附魔ID:
装备:
0 - 保护,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 抗火,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤保护,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸保护,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程保护,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 荆棘反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)

武器 (剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火属性,Fire Aspect (剑)
21 - 掠夺,Looting (剑)

工具:
32 - 效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 耐久,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 时运,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)

武器 (弓箭):
48 - 强击,Power (弓箭)
49 - 击退,Punch (弓箭)
50 - 火焰,Flame (弓箭)
51 - 无限,Infinity (弓箭)
这个是1.8及以下

我的世界怎么用命令方块自定义武器附魔属性

一、首先按T键打开聊天栏,然后在聊天栏里面输入/give 玩家名 minecraft:command_block获取命令方块。

二、然后将获得的命令方块放到地上,当然命令方块不能直接放到地上,要放在草地上。

三、然后右键打开命令方块,在最上面的框框里面输入一行命令,用来附魔。

四、这行命令是/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:38}]},输入完成后点确认。

五、确认完成后就能在左下角发现一行输入成功的白色字体了。

六、 接着在命令方块的旁边放一个红石块用来激活命令方块,当然也可以用其他红石火把。

七、放下红石块后就能在物品栏收获一把附魔的武器了。

我的世界给某装备附魔的指令是什么?

附魔指令有两种:

1、enchant指令:/enchant <玩家ID> <附魔属性> [等级],这个指令只限于普通附魔。

2、give指令:/give <玩家ID> <物品> [数量] [数据值] [数据标签],这个指令可以自定义附魔。

扩展资料:

1、enchant指令

这个指令是给自己手上的物品附魔。

如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉玩家:“目标没有拿着任何物品”。虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级。那么在输入[等级]这个值的时候,玩家就不能超过4级。

如果超过了,则这条指令失效并且告诉玩家:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。而且魔咒只能附在相应的物品上,如:保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。

2、give指令

自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767)。首先看一段指令:/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}其中:

@p:最近的人,也可以填名字。

276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID(diamond_sword下划线也要打)。

1:数量,一把就够了,不够还可以调高点。

0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0。

耗费了1点耐久度的物品数据值为1。

耗费了2点耐久度的物品数据值为2。

耗费了3点耐久度的物品数据值为3。

我的世界PC版1.8.1指令,give指令中获得的装备附魔...

建议安装TMI内置修改器mod,可以拿道具也可以附魔

我的世界怎么用指令附魔其他模组的武器

用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。

然后,我们再了解give指令。
用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:

附上魔咒ID:
0-保护
1-火焰保护
2-摔落保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荆棘
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
32-效率
33-精准采集
34-耐久
35-时运
48-力量
49-冲击
50-火矢
51-无限
61-海之眷顾
62-饵钓
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