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《上古卷轴5:天际》弓箭射中无伤害解法详述

2020-08-23 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《上古卷轴5》如何提高弓箭射程?

貌似是游戏参数固定了....
可以修改射程参数......
上古卷轴5:天际的弓箭射程比较短。想要远射的朋友需要修改skyrim.ini(在存档文件夹中)
  打开skyrim.ini文件,在末尾添加:
  [Actor]
  fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
  [Combat]
  f1PArrowTiltUpAngle=0.7
  f3PArrowTiltUpAngle=0.7
  [Actor]是修改射击距离
  [Combat]是准心调校的修改
  建议大家下载鹰眼加倍放大的MOD

(其他地方看到的,效果无需置疑)

上古卷轴5最强的弓的代码

自己打造附魔的最好. 000139B5 恶魔弓 白板装备,自己打磨加附魔

上古卷轴5 如何提高弓箭射

貌似是游戏参数固定了....
可以修改射程参数......
上古卷轴5:天际的弓箭射程比较短。想要远射的朋友需要修改skyrim.ini(在存档文件夹中)
  打开skyrim.ini文件,在末尾添加:
  [Actor]
  fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
  [Combat]
  f1PArrowTiltUpAngle=0.7
  f3PArrowTiltUpAngle=0.7
  [Actor]是修改射击距离
  [Combat]是准心调校的修改
  建议大家下载鹰眼加倍放大的MOD

(其他地方看到的,效果无需置疑)

上古卷轴5修改弓箭射程无效怎么办

解决方法:
应当进入SkyrimLauncher中,选择游戏设置——高级选项——视距,将里面的消退调至最高,这样游戏才认为你“看到”了该目标,才能射中。(当然远射要搭配下方代码)
在Skyrim.ini里加入
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7

[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
即可。”

上古卷轴5弓箭手怎么玩

适合弓箭手的种族
木精灵是《上古卷轴5:天际》种族中最适合当弓箭手的,4点弓箭手加成,50%几率免疫疾病和毒药,召唤动物都为木精灵当最强弓箭手打下基础。其次是虎人,虎人一直就是stealth的代表,夜视不说,对于盗贼系也有3点加成;再其次是龙人,比虎人稍差。

穿甲问题
弓箭手首选轻甲。主要是因为轻甲潜行声音小。而且相对于重甲冲刺起来大量消耗耐力值,轻甲能持续更长时间,“放风筝”占优势。
前期皮甲,然后毛甲,再之后硬皮甲,13-15级左右就能拿到精灵甲。

附魔问题
说到轻甲,不附魔肯定不行的。建议靴子加防冰冻,手腕加弓箭加成,护甲加生命,头盔可以加弓箭伤害加成。
另外锻造装备时,所有轻甲必须全部锻造到Fine

武器选择
主武器是弓,副武器是匕首。附魔是必须的,可以附霜冻伤害,前期很好用,减缓敌人行动。
如果选择吸血鬼路线,夜晚活动比较多,可以附某夜晚攻击可使敌人燃烧的能力。
锻造也是必须的,前期有3种常见的箭矢,iron steel 和ancient nord,除了后得到的orish arrow用来打BOSS以外,都可以随便用,敌人补给很充足。

魔法选择
魔法一般选贼conjuration familiar,召唤一个幽灵狼;双手healing,前期比较好用; soultrap必须使用,尤其是拿了阿祖拉之星之后充能全靠它; 其他destruction里面的法术自己选择用,不是必须的,作为弓箭手,要的就是潜行暴击流,很少近身的机会,因此召唤个动物帮你挡剑就已经够用了。
龙吼技能
这里主要就说前期的第一个击退龙吼,很有用处。如果敌人近身就用一次,然后立刻放风筝,放箭,等敌人再次近身,再放龙吼,有了这个龙吼,敌人就算近身也无法碰到你,“放风筝”就放死了。
至于其他解除武器龙吼,用法和这个类似,可以参照。

战术打法
弓箭手奉行“潜行暴击弓箭流”,近身暗杀15倍伤害流,很少有和敌人硬碰硬正面对抗的时候,大多数时间都是暗地里用弓箭秒杀人,因此一击必杀是弓箭手的追求。
弓箭手在游戏中可以练成弓箭术〔Archery〕。按[RT]拉弓,以类比摇杆瞄准,放开[RT]出箭;若[RT]按久一点拉满弓,出箭的杀伤力更大,此外,如果玩家有选弓箭技能的进阶特技(Perk),按[ RT]拉到至满弓再按[LT],会有放大目标瞄准同时减速的效果,也有抽箭速度更快的,拉弓时走位速度不减的特技。

平常进地洞直接按潜行键,看到敌人之后不要慌,注意准星不要变成眼镜,然后瞄射击,2倍伤害在1-6级很致命的,看到敌人走动不要慌也不要射箭(我老是想说开枪),等敌人停下了再射箭, 准确度更高。如果碰到多个敌人一起,那就射杀一个,立刻向后退,等眼睛闭上了之后再秒杀第二个,以此类推,千万不要莽撞,你一个轻甲被魔法师冰冻死很容易的。7-10级有perk可以把弓箭伤害变成3倍,很有用;10级左右有个perk可以右键缩放,暂时没用,等到12级有了子弹时间perk配合缩放perk就是神技啊,敌人都慢动作,精准度大大提高,爆头都没问题,敌人全成了靶子,甚至他们跑动中也可以射杀了,只要保留好准星前置的距离就好。

再说一下匕首打法,匕首大约17级左右就可以升到50。可以解锁15倍暴击伤害,也就是潜行暗杀基本一刀一个。用匕首最重要的就是让敌人永远背对着你,如果碰到走动的敌人,没把握就用弓箭,有把握就慢慢靠近,可以先扒一下口袋然后就是一刀封喉的动画了,尤其是站着不动或者坐着不动的敌人成功率接近100%。

升级须知和perk选择
当弓箭手,很少和敌人近身,因此血牛用不到,除非狭路相逢;而我们轻甲一族,为了跑得快,而又省下买马的钱,当然疾跑最重要喽,因此体力很重要。 我的加点方法是血量和体力各加一,平均分,这样弓箭手有足够的体力在路上狂奔,有体力子弹时间精确射击,还能和龙和魔法师正面对抗不至于太脆,一下子被秒掉。等有了附魔加血量之后,可以多加点体力。
接下来是perk,弓箭手主要就加3个perk,一个是archery,一个是light armor,一个是sneak。其中,sneak升级应该最快,需要加的就是基础perk两点,匕首6倍伤害和15倍伤害+噪音减小, 1个弓箭3倍伤害;archery也很简单,2个基础perk加伤害,1个缩放,1个子弹时间;light armor的话,2个基础加防御,1个减伤。
sneak的基础和噪音减少很重要,有这两个才能做到匕首背刺6或者15倍伤害。

同伴选择
弓箭手其实是不需要同伴的,一来同伴很麻烦,BUG很多, 二来潜行暴击有了同伴很容易暴露被群殴致死,因此单打独斗最好。有的同伴还需要钱来买,很不合算。
但是弓箭手需要肉盾,因此conjuration fimiliar或者木精灵天赋的召唤动物很有用处,怪物近身就放宠物,然后就放风筝转移仇恨,打起来比较轻松。