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《文明:太空》社会优势发展方向详细解析

2020-07-24 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

文明:太空 每到发展社会优势就卡死

是Y471A的哪一款,i5版的话应该是没问题,i3版的话显卡就有点悬了,其实AMD显卡玩游戏一直都不省心。
更新一下显卡驱动、DX、游戏关特效、换游戏资源,我的配置比你还差点,但是玩一整天都没问题,我是i3 2328M + GT610M + 4G内存,而且基本上不卡,只是有些地块会花,但也比较少。游戏我是3dm下的2.69G的

文明太空科技奇迹研究图文详解怎么发展科技奇迹

  文明太空潮起DLC科技树怎么加点?科技发展路线心得分享。对于新手来说,在玩《文明:太空》DLC潮起的时候,可能科技路线发展不是那么的了解,这也后续的玩游戏也有一定的影响。下面就是带来的科技发展路线心得分享。  开局带开创  →生态学科技出围栏(等着选贸易单位免异种进攻)  →宣友结盟(期间疯狂的偷钱和成品科技)  →研发高速计算机、高速导体(期间爆兵)做出CEL和整子室  →偷成品科技带来的倾向到10左右就开始有选择的用间谍对敌对国发起政变了(仅限于被人宣战、不选择与利滚利外交政策持有者或与之宣友者)  →倾向全13、兵力足够、卫星铺满全部间谍潜入各个首都发起政变,政变成功后直接吞并尽量求和,每个政变吞来的城市都铺兵、买防御措施别怕花钱马上就结束了  以上就是带来的文明太空潮起DLC科技树怎么加点 科技发展路线心得分享,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。

如何评价《文明太空》

文明:太空 老玩家感想评价 文明太空优缺点分析


记得就在周末,我还吐槽过这游戏的种种不足,以及不停的TJ。后来参看了某文章后(作者明确告诉根据倾向性选择科技树,然后朝着该倾向的胜利方式迈进),并且仔细研究了下科技树后,认认真真地打了一局,下面是自认为比较客观的评价:

优点:

1)请不要拿太空来和文明5比,如果把太空当作一个独立的游戏来看,品质还是不错的。就好比拿雷锋的思想品质来对比LZ自己,是不恰当的。

2)乍一看科技树眼花缭乱,其实只是一个噱头,朝着自己需要的倾向性和胜利方式发展,就对了。如果把发展的方向理解为星际里的种族,每个种族都有自己的特殊科技(有限的回合和资源让你只能向一种胜利方式和科技路线前进),也有通用科技(比如开发某些资源的必须科技,最简单的就是先驱科技,必点)

3)关于外星生物肆虐。请不要用文明5的蛮族先入为主,文明5蛮族之所以不觉得烦,主要是蛮族的是随着玩家和AI的发展而进化的,因此打起来不觉得麻烦。而太空的外星生物之所以烦,除了数量多外,初期打不过也是一大原因吧。

如果当作英雄无敌里面的也怪,会不会好些呢?(没见人喷过英雄无敌也怪烦,即使野怪挡住了必经之路,或者守住了重要的宝物)。

其实外生物也一样,中期我一个装甲xx的兵种,战斗力40,往外星怪堆里一冲,2回合灭了5-6只。另外,把怪设计太弱,或者瘴气影响太小也不合适,要不然谁还去玩河蟹倾向啊。

4)轨道卫星设计很不错,消除瘴气,加能量,加文化,加防御等等,用的好就好比一个小黄金时代,当然,这个黄金时代更可控。

下面是不足:

1)毕竟是新作,很多设计不合理,比如逆天的商路;

2)为了突出这是在外星球,各种地形资源,界面都很科幻。比如科技树,很多科技不直观(当然熟悉了也就那样了)。地形,这个真的不满意,很多时候冻土、沙漠、平原或者草原看起来似乎差别不大,不用鼠标放上去看详细信息的话,根本分不清。这点,术士的地形看起来就舒服多了。

3)画面,不知道是我显卡原因还是游戏有意为之,整体觉得画面很模糊,加上前面说的地形看不清,同样玩一局,眼睛累多了。真的很模糊。

最后期待后续dlc尽快到来,把不足的地方改进了,特别是多增加一些派系,现在才8个,开一个标准局就全到齐了。

文明6太空 社会优势加满了怎么办

。。。。。。。。。。 晕 你玩了多久啊,, 从未点满过。。。 基本上等到你点满社会优势,科技树也基本满了,游戏胜利了吧。。 就算是征服胜利也基本达标了,

关于游戏《文明太空》,如何查看生产力的总量?

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