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《侠客风云传》最强逍遥剑法玩法攻略及装备搭配推荐

2020-06-01 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《侠客风云传》最强武功搭配推荐 选什么武功好

1、最强的好像是辟邪套。但是作为真男人,我从来没割过。
2、六脉套:貔貅+伏羲+神农辟邪珠(五毒珠)+六脉神剑(可起手用降龙叠一个左右互搏的buff)+残花宝典
3:太乙刀剑(1.028才有)+防具自己选择+神农辟邪珠(五毒珠)+幽冥十三剑(也可起手用降龙叠一个左右互搏的buff)+北冥神功

侠客风云传剑法怎么搭配

侠客风云传中剑法是非常多了,那么有哪些剑法比较强力呢?剑法之间又该如何搭配呢?小编就这个问题收集了相关方面的资料,今天给大家带来的是侠客风云传剑法怎么搭配,侠客风云传剑法搭配技巧的文章。感兴趣的小伙伴们快来看下吧。

%20 前提首先是最强剑法配置,天赋武器大师,锻造傲天神剑,悟性100,剑法练到顶120,然后能拿的武学常识280都拿了,其他正常500名声,带头大哥天赋,480的实战。8600气血,攻击力920,防御力1150

%20 三大剑法打少林铜人实测:伤害取大概本人数据,仅做参考

%20 独孤九剑:

%20 第一招荡剑式290-390,特效为无视,无cd,普攻4000+最高到4500,,暴击伤害翻倍,7500+

%20 第二招撩剑式390-490,特效是无视+破绽(暴击加成)cd3回合,普攻4500+左右,,因为有破绽特效,所以暴击率极高50%+,暴击伤害8000+

%20 第三招乱剑式490-590特效,霸体,无视,扇形aoe,cd4回合,普攻5000+,暴击伤害1万+

%20 情义七剑:

%20 第一招,烟雨迷蒙,200-300,特效为无视,无cd,普攻3800左右,暴击伤害同上

%20 第二招,天若有情,400-500,特效左右互博,直线2格,cd2回合,因为没有无视所以单发伤害低点,普攻伤害3500左右,可是有左右互博=*2,都不爆就是7000伤害,爆一次就是1万+,实际伤害很给力,是核心技能。

%20 第三招,情深意重,800-1000,特效,回血技能,可给一格范围内友方大量回血包括自己,这招没有伤害,可是回血很猛1万血瞬间回满,而且后续每回合回2000血持续2回合,cd3回合

%20 诸子剑法:

%20 第一招,儒剑式,400-500,特效为卸劲,就是内力抵消一部分受到伤害,普攻伤害2800左右比前面2种剑法低了1000+

%20 第二招,道剑式,500-600,特效是,噬气吸星,就是按照伤害比例吸血吸内力,在这里吸血吸1000,普攻伤害3000左,cd1回合

%20 第三招,墨剑式,300-400,特效是无视,就是无视防御的意思,范围周围一格,cd3回合,普攻3900左右和前面2大剑法第一招伤害类似,因为基础伤害差不多,又都是无视防御。(如果先用了道剑式,那么这招吸血能吸1400血每个敌人,暴击2600吸血)

%20 综合分析

%20 论伤害独孤九剑最吊,换五色甲高暴击,配残花宝典,靠第一招就能迅速清场血量4000左右的敌人,第二招高爆高伤害专秒8000血的各大掌门,缺点cd3长。第3招自带无敌,群体aoe,5000也是最高aoe

%20 再看情义七剑,第一招比独孤第一招伤害也就少200,第二招,左右互博打2次,都不爆7000,爆一次就过万伤害比独孤第二招伤害要高,,cd要短,而且还是直线2格范围也胜出

%20 第3招,独孤是流氓剑术,冲进人群开大,无敌,然后群体5000残血,爆击就是群体1万+秒一片,确实比较吊。可情义七剑第三招,瞬间满血再加2回合hot,个人觉得打龙王天王级别更合适能保住血线不被反弹死,这2种剑法应该各有千秋,看个人喜好了

%20 最后来看诸子剑法,第一招清场太弱,秒不掉残花怎么连斩?,第二招伤害低太多了,独孤随便高爆8000+,情义动辄7000+,过万。诸子就一个吸血1000没卵用,第3大招诸子群体3900.和独孤比就是笑话,论吸血也远不如情义大招一口满还带hot。

%20 小结:

%20 逍遥剑法前期过渡用不错,师傅给的太王4神剑法也一般,特效比较烂。没什么可讨论的了,然后说下剑法加成,独孤是悟性,诸子是书法,情义这个武术书里没写,可能是剑法加成或者花卉

%20 然后要练到120剑法并不容易,5点行动力修炼剑法,生生从1级到10级,练了4套,独孤,诸子,情义,太王。才到的120。,前期打架都不敢拿独孤出来用,招式如果打架练高了,后面都练满了10级,剑法就修炼不到120了,事实证明前期选择是正确的,剑法120的总经验,4套练满也就刚刚好,还是悟性100的情况下。独孤9剑是打风吹雪最后一仗的时候,才拿出来用,做完傲天神剑,装上,一出场就秒了天意城3大杀手,爽啊呵呵

%20 另外这篇只详细分析了剑法概要,总的来说,107版本剑法还是很犀利,但是要和拳法比伤害还是略不如,不说野球拳第二招秒天秒地,降龙十八掌,后2招都带左右互搏。随便1万+,也是丝毫不弱于3大剑法的。剑法的好处在于aoe

高伤害武功搭配心得%20侠客风云传怎么打出高伤害
空手武学应该是最容易通关的了。%20前中期无需神兵利器即可打出较高伤害,%20且武学种类繁多。
  六脉神剑更是神技,但是要注意的是,学六脉神剑必须6项基础属性全满,和蓝婷好感度满。
  空手武学的打法也非常多,我曾经用虎啸功+小李飞刀1技能的命中buff+六脉神剑连击,1回合杀光场上6个敌人,6人总血量加起来怎么也有2W了吧。
  我下一周目准备体验剑法。
  我感觉战斗还是挺有意思的,但一些武学太弱了一点,可以通过附加效果来增强一下套路间的配合。比如几个怪凑一起加属性,前中期我直接用拜月七绝一技能拉一个出来用天山六阳掌连死。%20后期可以视情况而定,例如高闪避目标,加个小李飞刀一技能,就可以完破了,我经常是装个飞镖用拳掌
《侠客风云传》武功天赋选择及搭配分析%20天赋怎么选
一类天赋机敏聪慧--练基本功和打杂降低心情,其他提高心情。刻苦耐劳--练基本功和打杂提高心情,其他降低心情。一类天赋只有两个,我就不打分了,直接评价一下这两个的优劣。先说一下目前的修炼机制,因为这样才能更好的评价一类天赋。1、
侠客风云传最强内功对比选择,哪种武功最好?

所有内功都玩了,可分档次无排名,这个东西看武功搭配。

首先,内功看被动看加成,加成大小我就不一一列出了,配合悟性高低各有特色吧。因为目前邪线最难,所以我就以这个为基准来说说我自己打N周目斜线带过的内功

小无相:不多说了,我认为是天降最好功法,什么都不要你的,加成不错还有风骚的被动,配合反伤武功很不错。通邪线我N多次这套内功头打到尾。

虎啸:自己卡血线霸体,伤害爆表,算是这游戏里面一等的功法吧。不过获得方式略坑,因为刀法中能实用的真心不多,但你还得练。邪线最后还得跟小师妹分开。。。啧啧啧,这种空头投资和煽情我不是很喜欢。

残花宝鉴:曾经是我挺喜欢的功法,5W(还是2w?我忘了)什么的在后期根本连个屁都不是。不过后来不喜欢了,一因为他的被动重复性,我觉得跟天龙差不多,替代性强,加上连斩用多了其实也就那样;二,他的说明简直卧槽,从发现这点之后我没碰过这功法,心理洁癖。

禅宗莲花:我不喜欢堆血流卖血流,但是这套功法,堆血,无脑反,消de,配合反击,很强,还有队友加成。获得方式也很简单。

天龙八部:最后一战很好用。不过他的被动叠加速度有点慢,邪线这套功还是有一席之地的,因为后面基本都是长期战。不过获得方式有点操蛋,9次拼图让人想骂街,姑且算个上乘功法吧。

我邪线放被动,就用过这些内功,别的功练了也不放。嘛。。。姑且在下面随便评价下别的内功吧。。。反正内功也少

逍遥心法:不评价,垃圾功,大前期送的教学功。不过盟主线的话用这心法被动也能轻松过,邪线没试过。

五毒赤炎:中期我一直用,玩邪线你必须得练这个,反正要刷毒攻,不练白不练,其实这套心法还不错,被动中毒减debuff,我觉得邪线最后用这个也可以,我不觉得它好完全是因为没有来由的不喜欢

东方宝典:出了加成高点我觉得这套功法在邪线没有半点喵用了,我一般就是买了堆血。

日月:堆血流,你想当肉的话可以试试看,笔者一般都是拿小无相,性价比跟小无相没法比。中期过渡的垃圾。

金燕:他的存在意义就是把逍遥心法换了,前期算不错的过渡功法吧。

武功

有句话叫“天下武功,全靠内功”。其实玩邪线的话,单单堆血你会发现到了后面特别简单,配合低悟加上禅宗打后期什么都没什么难度。。。这样游戏就没多大意思了0-0。武功还是看搭配,出了个别逆天个别极其无用外搭配好都是好功夫。我这里只说说我用的多的一些武功吧,姑且只列出我个人心目中前三的招法,别的武功和搭配大家自己琢磨

剑法:独孤九剑,诸子剑法,情义九剑

独孤:在徐大的排名里面貌似是第一的剑法?(还是剑圣的万剑归宗?不解)全部三式都很好用,第三式附加霸体且伤害爆表。这个游戏中其实如果一开始你在红日亲哪里拿了独孤,只要不乱练你哪条线都能通。对了,走独孤就不要追求低悟了。

诸子:伤害低了点,不过这套剑法打起来稳,看起来虽然不好看但是实在。你要是堆血流又想玩剑就用这套剑法吧,笔者过邪线用剑的话,基本是用这个和独孤对半开。

情义:伤害其实很高,我把它排在诸子之后原因有二:一,你若是拿了独孤就没必要拿情义,这两套剑法差不了多少;二,这套剑法的获得方式有点麻烦,又得种花又得舍弃七夕妹子送礼。

个人认为这个游戏中别的剑法都挺逗比,没有练得价值。逍遥剑法第三式我没试过不知道是真是假

刀法:与剑法其名,本座的刀法却不是特别出彩。我练刀法的大部分原因都是为了虎啸。

无极刀法:伤害看的过去,你可以用虎啸配合无极,活用的话双攻击buff;或者也可以把他纯当一个加buff的东西来用0-0

庖丁解牛刀:流血伤害还行,同样可以当成buff来用。你要是想拿虎啸这两套刀法都是送的,不学白不学,当娱乐用吧,邪线也能勉强过,我用庖丁加虎啸也过了。

拳法:野球拳,降龙十八掌,如来神掌&天山六阳

野球拳:我不多说了,这个游戏中单体伤害最高的武功。个人不是很推荐,因为一练了他打后面许多东西感觉没有意思,二耗蓝太凶

降龙十八掌:虽然获得方式略长略蛋疼,但是这是笔者本游戏中最喜欢的拳掌。特效好看且伤害爆表,我喜欢用它配合虎啸来用,第二三式在最终战中各种一回合秒人。

如来神掌和天上六阳掌:这两个在我心里地位同等,不同阶段用。如来初期拿了后,你可以从头用到尾,群攻伤害不错,封内封的吓人,缺点是,很耗蓝。天山六阳掌获得方式简单,招式均衡,不过挑一群就显得有点无力了-0-概括下就是,同练满,中期过渡天山比如来好用,最后如来比天山好用。

你想玩毒,也可以练练九阴毒爪,我个人觉得一般。

腿法:说个风神腿吧,勉强。

风神腿:箱子里开的,配合加连击其实一回合也能打出个好看的伤害来。。。不过还是满逗比的。你想想风云里面聂风后来用过几次风神腿。。。我列在这里纯粹为了充数。

琴:说句实在话,你若是想尝尝不一样的特色玩法真可以试试风花雪月曲或者四大美人曲。虽然攻击一般但是打团战真的爆表,我个人是很喜欢用琴过盟主啦~,邪线我也试过用琴,基本属于我这边死不了人他那边也死不了人的情况。。。

指法:

六脉神剑:本座中群挑最强武功(没有之一)你要是打最后一战装了六脉,把脸洗干净点,你会发现在前三回合你可能清了一半的场(我就是这样的),不过它太耗蓝了,算是这个游戏里面最烧蓝的武功之一(另一个是野球拳0-0),打单体的话有点看脸。总之这武功也算这个游戏里面能排名前三的武功了,确实很强。建议配合回气血内功,药使用,当年我就是第二回合没蓝了。。。建议用小无相来配合,你打到的人越多续航能力越强。

棍法:醉棍,打狗棒法

醉棍:曾经当年老版最强武功之一,但是在侠客里被削的惨不忍睹。不过还是有一席之地的,配合反击,活用三还是能玩玩的。可以试试燕子女送的疯魔杖加醉棍,伤害虽然没有剑那么高也能看。

打狗棒法:配合不好内功就是渣。但是你若是配合个小无相,或者堆血流,你会发现他在最后一战中十分好用(至少比醉棍好用)