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《群星stellaris》实用发展型政体推荐

2020-04-03 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《群星stellaris》1.2版本选什么政体

每个政体都有自己的优势和缺陷,可以自己尝试体验。不过对于1.21来说,附庸会有影响力减成,由于崇外可以减少这个所以比较好用。和平主义不推荐,这版本外交复杂难以联盟。唯物一般,因为优势体现在后期,而后期一般玩家已经优势很大了,而唯心的减道德分歧要好得多。

群星stellaris前期发展攻略 群星新手怎么玩

1.50-60年之前算前期积累,这时候尽量多圈地造电厂,矿产。
  2.舰队可以2/3满编,把自己家能清的野怪清了就行。绕行轨道可以减少维护。
  3.野怪发现的科技可以自己不研究,用科研船的发掘残骸。
  4.一般来说只有5个直辖星球,选直接民主不研究科技一开始就有7个,这个政体搭配游牧属性或者极度适合前期可以很快速的圈地。
  5.圈地以后直辖星球多了肯定会有很多人口,人口一个拖慢2%的科技进度,请把科技建筑业跟上。

群星Stellaris政体方法攻略 政体怎么切换

F1进入帝国总览页面,点进去圆形的当前政体图标,然后就可以选择新的政体进行改革了。

《群星stellaris》怎么买比较划算?有哪些购买方式

方法如下:
点选建造矿站或是研究站
按住SHIFT就能一次点选多个星球星系
同理科研船也一样
顺道说一下,工程船和科研船可以在银河地图里右键点星系来勘探和建造,工程船这样可以直接将整个星系的矿场和科研都造了。
用这种方法也不容易漏掉。

《群星stellaris》打不过电脑怎么办

一个经营类游戏你打不过电脑别人也很无奈啊...
多找点攻略吧,经营类游戏多玩玩就会了,要打赢战争还是要看你经济实力的,至于经济怎么发展,这个情况太多了,只能靠自己摸索
不过我可以安利下我喜欢的模式
唯物集体崇外,霸权专制帝国,特性续命,聪慧,定居
初期(前几十年)精铺,科研点越多越好,科技优先民生,能结盟的就结盟 否则果断宣宿敌,积攒影响力开政策,舰队完全不造,遇到野怪就绕过不管,大概花五十年建设三四个星球即可
中期(四五十年到一百年)爆铺,星球能占就占,多签点移民条约,新殖民地开政策建游客中心,这个时候一般已经有边疆委员会之类的降道德分歧的科技了,外星移民一般很容易洗成自己的主流思想的,科技的话,军用科技为主流
后期(一百年以后)这时候你必要科技应该基本满了,星球少则七八个,多则十几个,电脑的话应该结了不少联盟了,你直接爆一波舰队,30K就够了(十个空间站同时开工造战列,一年半就出来了),矿一下子不够的话,就用电找人换矿,30K已经能和一百年时候的电脑的中型联盟差不多了,宣一个你附近的联盟(比如B是你邻居,就对联盟成员A宣战,但是要求成员B割地或者附庸),不要分兵,直接大舰队碾对面小舰队(如果对面各国舰队合流的话,不要和他们大舰队决战),一个个空间站依次拆(不要拆你提要求那个B,拆无关国家A,C之类的,这样方便下次打),分数够了就谈判,割来的星球丢给总督管(所以尽量割建好的星球),谈判那个停战协定是跟A签的,所以一停战就跟C宣战,这一次可以对A提要求,然后重复上述过程(总之盯着一个联盟打,把它打残了),割来的星球上有造反倾向派系出现的话,就先在星球上放满突击队,然后停掉星球上农场造成饥荒逼他们反,叛军一刷出来就被突击队杀光了,重复几次就慢慢地好了(怕造反的话也可以全部奴役)
一般来说150年之前应该就能灭掉一两家联盟,你自己体量扩张至少一倍,途中解放出一批小国,看情况拉成自己保护国、附庸国,情况允许的话可以建一个两到三个国家的联盟(人别多,也别建联邦),此时你的领土加小弟的领土应有五分之一银河以上,一百五十年左右的话,整个银河应该已经被几个大联盟大联邦和堕落爸爸瓜了,之后就是等三大灾难然后浑水摸鱼了
打赢电脑不难,难的是游戏胜利(即占据百分之四十星球或灭掉所有国家,联邦胜利的话,非联机情况不考虑),大后期要游戏胜利真心麻烦,除非你有那个耐心慢慢磨...一般来说也就前两百年玩得有意思,两百年之后就很无聊了...