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《全面战争:战锤》手残党前期战斗小技巧分享

2020-03-30 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《全面战争战锤2》高等精灵传奇难度怎么打

高等精灵传奇难度战报
首先分析下分析传奇难度下的泰格里斯(泰弟)的局势:
1.出生点只是一个小岛。四周虽然敌人环伺,但是唯一勉强算是威胁的只有瘟疫部落,而鼠人被泰格里斯的法术所克制。地缘较差但地理位置相对较好,只需朝一个方向作战,没有后顾之忧。
2.前期军队的精灵长矛和弓箭手便宜且实用,泰弟的神器任务简单,本人法术极其强力。
3.高精派系外交强力,前期矮人憎恨鼠人部落,可外交结盟收为强力打手。
4.城镇虽然有特殊资源但需要贸易才能变成金币,南美各城的黄金和钻石都被强敌控制,同时前期中期没有优质特殊建筑。但海上也到处是黄金,可派领主乘船北上探图打捞残骸、利用派系强大的贸易的赚钱。
关于仪式:现在虽然能通过仪式取得最终胜利,但前期中期并不适合举行仪式,因为仪式带来的奖励太少,且传奇难度下出现的火星兵和干涉军十分强力,需要专门派主力回防进行仪式,十分拖慢扩张节奏。
开局用泰弟的群鸦盛宴魔法消灭紫色蜥蜴人,注意冰凤凰走位,尽可能多的削弱敌军。
这里插一句,我认为泰弟最点出二级的法术是:群鸦,火剑或再生。毕竟泰弟可以拥有八风所有的施放法术的被动效果,高性价比的有野兽、金属或火,以及生命系的被动。低蓝耗的群鸦配合泰弟本身高法力值,几乎保持全程的法术被动,给部队提供大量有益状态。

主英雄平定北方小镇,副英雄开拓废墟,这里心急没有探宝,其实可以选择去探宝试试。

副英雄在海上捡到法师神器。
岛上副英雄招兵,和主英雄合并一块,登陆蜥蜴人国境。蜥蜴人主动出击,防御胜利。

乘胜追击,拿下蜥蜴人城池。

外交上不断送礼,矮人大腿一定要早早抱稳。大概花费2000左右金币,一直送礼直到矮人同意结盟。

7回合,主城秩序岌岌可危,派副英雄回防。泰弟继续追击。

泰弟追击蜥蜴人到黄金巨像。这里千万不能占领,否则就是无尽的叛军地狱。可洗劫几次拿钱和经验。

和矮人防御结盟。
影响力事件,基本上我都是选择中庸的给钱拿影响力,之后有了贵族可以针对敌人城镇进行获取影响力的活动,那时可以花费影响力换全局秩序。以后不再赘述。

主城动乱 副英雄已经在返回的路上,招兵准备配合城防军消灭。

主力离开黄金巨像,北上消灭鲜血之厅的暗精灵。紫色蜥蜴人交给矮人占领。矮人这兵力真是多···

副英雄忙中偷闲还打捞了点残骸。

叛军如期而至,稍微有点赤字还在招兵,传奇难度不能读档,必须求稳。

叛军如期而至,然后死在了城墙前···副英雄部队招募的有点多。

12回合和矮人达成军事同盟,对暗精灵宣战!

拿下小城统一行省。这里扩军不太理智,毕竟副英雄兵力够了,后来不得不又解散。

鼠人向矮人宣战,自然是帮矮人。

海上勾引暗精部队下海。如果敌人下海攻击你,可先撤退一次,然后暗精会急行军返航。自动战斗解决掉,损失有点大。可再多带些部队。

登上暗精群岛,敌人主动出击。然后,卒。夺下鲜血之厅(如果再打一次,我可能会烧掉这个城,比较难控制)。可以看到远方蜥蜴人又起来叛乱····
蜥蜴人二五仔:长耳朵的热血种去打黑皮肤的热血种了!兄弟们,起义就在今天!
蜥蜴人众:喔!!
矮人(从地道里出来):喔?
蜥蜴二五仔:···
叛军,卒。

这里有点异想天开用影响力降低两个鼠人部落关系,实际并没有什么用,-100的事件影响很快就被修正了。

副英雄单身上路,开始北漂。

影响力招募精灵贵族。这个属性在高难度下是神器啊。

消灭暗精的泰弟向霍洛妥废墟进军,遭遇鼠人,占领城镇。配图是矮人主力······密密麻麻的矮人战士····

北上继续拿下马来希葛之穴。这里其实应该早点拿下而非掠夺(第一个档就开的泰哥,体验了一下就开了泰弟传奇)。此处产高精重要资源大理石。省份建筑-30%造价,科技研发后全局更是-10%
新城镇继续叛乱,这次主角是鼠人,然并卵。

孤独北漂的副英雄。遇到派系都要签订贸易协议(送礼,花影响力,加入他们的战争等等等),将来势力扩张,地盘大了惩罚多更不好签。

鼠人来了!但我隔壁就是矮人大军,一点也不慌···主力还抽空回去平定叛乱。矮人才是抗击鼠人的中流砥柱。

鲜血之厅叛乱,主力被迫回防。

蜥蜴人叛军:热血种和老鼠们打起来了,兄弟们我们上···
围城中围城中···
矮人:?
蜥蜴人叛军,卒。
最后一图宝藏,第一个10000.
乘着有钱直接开始了仪式。第一个仪式相对简单,而且给5000金币和不少秩序。

鼠人不断派小部队来袭击霍洛妥,但此时主力已经回到前线。不得不说泰弟真是老鼠杀手,什么兵没有就靠魔法场均几百杀···

有钱了,开祭祀大建一波。

副英雄一路北漂,一路捡钱,一路签订新的贸易协议。

矮人真好,又能打,平时还能找他要回礼(对你外交好感高的势力大概10回合一次可以找他们要礼物,根据对方经济实力300-1000不等,以后类似事件不再重复)。

路上高精签订同盟。
第42回合,终于遇见老哥了,各种签订协议和贸易条约。老哥真心猛···都快统一群岛了。

泰弟简单扩军后做完第一个盔甲神器任务。

北上再下一城统一行省。

遭遇鼠人一次凶狠反扑,泰弟魔法真是猛···杀敌快500,其实群鸦削弱血量,还有施放法术的Buff,造成的伤害远超500杀敌。

招募第三个60影响力副英雄守城。

但是走位失误,在主力旁居然被埋伏突袭死了···一起死的还有40影响力精灵法师。
主力北伐暗精途中,人类居然再次宣战,带了一堆火枪火炮···这配兵···

战术是守箭塔,开局射爆一个云车。领主挡住余下一个云车。

说是血战险胜,其实一次就过了。没有难度。

121回合南美形势,伊塔扎蜥蜴人节节败退。

北美,可以看见哪怕是传奇暗精,消灭几对主力后,在祭祀刷出的火星也不堪一击。混沌和各个势力的干涉军见城就烧。连想占都没有机会。

中部,长者正在伺机准备第四个祭祀。但是祭祀之时就是他的死期。当时我看到这里就打算,第二军团驻守北美,泰弟第一军团率主力,和第三军团夹击长者,在混沌和干涉军在协同作战下再次在敌人总部中心开花。

全面战争战锤怎么设置战斗难度 难度设置作用

战锤全面战争游戏分为战役和会战两个模式,其中的会战模式是以一定的规则分配兵种进行对战。那么会战模式的任务要怎么完成呢,就带来详细的攻略。 会战中可以选择战斗任务。 打开后可以选择不同的领主英雄,每个英雄对应多个战斗任务。 战斗任务在右侧地图上以双剑交叉及名称显示。 选择战斗任务后进入游戏,玩家可以在预设剧情背景和规则下进行对战。 战斗任务通常有一定的剧情背景,也有指定的任务目标。 玩家不一定是通过歼灭对手获胜,可能是防御、奇袭、护送等等。 战斗任务的详情里你可以选择会战的难度。 以及查看一些详细的说明介绍。 敌军的规模、我方的实力是预设的。 战斗的目标也是预设的。 玩家就是从中体验某个传奇战役,亲自指挥完成战役的目标。

战锤全面战争前期是自动还是手动

战锤全面战争里面没有规定建筑的个数,建的越多效果越好,比如加治安的建筑,多建就可以搞好治安,但是建的太多,就没地方建经济建筑了,就会影响收入,所以建多少建筑,主要看你的需要。
例如,在国家后方的城市,不可能被敌人打,所以不需要建城门驻军,治安肯定也还蛮不错,不会有太高的反抗,所以也不需要建太多的治安建筑,而且后方离前线远,兵力投送效率很低,所以一般也不保留征兵的建筑。
而在边境上的城市,因为文化冲突,治安不好,可能一个治安建筑不够。城市常常受到敌国攻击,但是驻军又太贵,所以一般还要建驻军建筑。经常需要临时征兵,所以还要建高等征兵建筑。
总的说来,经济、治安、驻兵建筑数量没有限制,数量根据玩家需要随便建,但是征兵建筑一旦建成,整个行省都能征兵,不用在一个行省建多个同样类型的征兵建筑

战锤全面战争 怎么玩远程 远程超级实用小技巧

弓弩一般是站在队伍后面抛物线射击。
枪械就绕侧面或者背后直线射击,不然会被自己的前排挡住。
使用远程部队要知道敌人的护甲值,像矮人混沌都是重甲,在和这些种族打的时候精良派穿甲攻击的远程。
而帝国兽人前期,精灵都是轻甲较多,用普通的箭弩反而伤害更高。

《战锤全面战争》吸血鬼开局方法介绍 吸血鬼怎么开局

首发英雄选默认的,开局直接打你上方的那个英雄,不用招募用自动攻击就能赢,建筑先造指环的那个,前期以招尸为主,打掉第一个英雄之后,直接打你主城上方的城池,前期不要防守,以进攻来练英雄等级,同时把你左下方的那个吸血鬼给灭掉,他比较弱结盟不划算。等到只剩下最后一个主城,的时候,考虑出第二个英雄。灭掉所有附近吸血鬼后,不用先去管矮人,直接打人类,你实力强矮人不会宣战。