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《黑暗之魂3》弹反伤害加成机制详解

2020-03-19 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

黑暗之魂3怎么弹反 弹反技巧详解

这个事情是这样子的,我发现所有的武器有一个起手动作,叫1拍然后有一个收手动作,也叫一拍。
然后连打的时候没有收的拍,翻滚之后没有起手拍,哪怕动作不同也是一样的,继续攻击第二刀也是起手拍的出手。
刺剑是单持是2拍武器,双持是3拍,下面保持队形如:
刺剑是23拍武器
直剑是23拍武器
曲剑是33拍武器
太刀是33拍武器
大剑是44拍武器
长枪是44拍武器
特大剑和大曲刀是66拍武器
斧头和棒子我没有测试因为用的太酸心,不过估计也是66拍依稀在记忆中感觉手感大致相同
特别的是匕首,居然是12拍,我的按键都按倒手酸了,单持简直神速度,和刺剑一样的压制力。收刀还神特么快,贪刀的好帮手就是副手的匕首以及刺剑了看来。

《黑暗之魂3》戒指,触媒及附魔数据解析 详解怎么玩

写在前面,减伤公式不是简单的加减乘除,每一个减伤效果是单独存在的。例如一件防具物理防御为10,则减少10%的物理伤害,第二件也是10,那么减伤为1-(1-0.1)*(1-0.1)=19%,戒指的减伤,加上都是这个算法,例如在20%减伤率的前提下带上罗伊德盾徽戒指,则减伤率变为1-(1-0.2)*(1-0.2)=36%,另外怪物的防御和玩家不同,要复杂很多。

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戒指

附加一点,玩家受到伤害要先减去防御数值再计算减伤率,但最终还是要算上百分比的减伤所以这不影响本文的结论

生命戒指/+1+2/+3 增加生命百分比7/8/9/10

太阳公主戒指 每秒回复HP2点

元素戒指 增加元素瓶回复量20%

灰元素戒指 增加元素灰瓶20%回复量

绿花戒指/+1/+2 增加精力恢复速度7/8/9每秒

哈维尔戒指/+1/+2 增加负重百分比15/17/18

宠爱戒指/+1/+2 增加生命百分比3/4.5/5 精力百分比9/10/11 负重百分比5/6/7

囚犯锁链 增加5点生命,持久,体力,受到10%的额外伤害

钢铁庇佑戒指/+1/+2 减少受到的物理伤害10/13/15%

X方石戒指/+1/+2 减伤受到对应属性伤害13/17/20%

斑方石戒指/+1 减伤所有受到的属性伤害5/7%

咬毒&血戒指/+1 增加对应抗性90/140

咬咒戒指 增加诅咒抗性150

咬肉戒指/+1 增加各种异常状态抗性40/60

骑士/猎人/贤者/主祭戒指 增加力/敏/智/信5点

贪婪金蛇戒指/+1/+2 增加掉宝率50/75/100

贪婪银蛇戒指/+1+2 增加获得的魂量10/20/30%

圣者&幽邃戒指 增加一个记忆空格

暗月戒指 增加两个记忆空格

老者戒指,这个单独说,本作是敏捷加施法速度,软上限为50,戴上这个戒指/+1/+2,分别相当于增加30/35/40的敏捷情况的施法速度,故一周目法师带此戒指只需要加20敏捷即可有施法速度的质变,咒术师不需要此戒指,在副手放上妖术枝干后施法速度直接会达到软上限。软上限50,是说敏捷到了50以上施法速度增加的很小。

幽暗宝冠戒指 减少20%的生命上限 降低25%的FP消耗

狮子戒指 增加突刺武器反击伤害15%(反击伤害并非弹反伤害,对方收招阶段进行攻击,打出的就是反击伤害)

狼戒指 /+1/+2 增加韧性12.5/17.5/20

鹰戒指 增加弓弩射程

黄蜂戒指 增加致命攻击伤害30%(对NPC敌人弹反追加一段攻击)

骑士戒指 增加10%削精

斜眼戒指/+1/+2 击杀敌人回复30/33/35的HP

法兰戒指 降低战技FP消耗30%

龙鳞戒指 降低受到背刺伤害30%

马脚戒指 增强踢的削精30%

木纹戒指/+1/+2 增加武器耐久度20/30/40%

XX怪手戒指 增加15%对应属性攻击力,受到物理伤害增加10%

红泪石戒指 生命20%以下时所有伤害提高20%

蓝泪石戒指 生命20%以下时减少20%所受伤害

罗伊德之剑 生命全满(99%以上)时增加10%的所有攻击力

罗伊德之盾 生命全满(99%以上)时减少20%所受伤害

卡萨斯乳环 加3点敏捷 翻滚隐身

卡萨斯血环 增加翻滚回避性 受到15%的额外伤害

幼龙戒指 增加法术攻击力12%

狂吼龙戒指 增加法术攻击力 20%

大沼戒指 增加咒术攻击力12%

魔女们的戒指 增加咒术攻击力 20%

摩恩戒指 增加奇迹攻击力12%

太阳长男戒指 增加奇迹攻击力 20%

伫立龙徽戒指/+1/+2 增加法术持续时间30/35/40%

法王右眼,单独说,先说大致的效果,攻击一定次数之后,会有一次的buff ,继续攻击获得两层buff,最多三层,buff持续时间应该是独立的。也就是攻击会逐渐降低下去,而不是瞬间消失。根据具体的武器种类和轻重击需要3-5次攻击积累一次的buff。第一段buff增加3%-6%的攻击力,第二段增加7%-8%,最后一段增加10%-15%的攻击力,具体增加跟武器种类有关,持续时间目测5秒左右,继续攻击可继续增加。总之,实用性不太好。但聊胜于无,和烽火一起用效果还能接受。

法王左眼 根据武器类型,轻重击,攻击一定次数后(直剑刺剑曲剑刀类轻击皆为7次,双刀类双持后6次)恢复60hp。不需要攻击同一目标。使用性不太好。

艾尔德利奇的XX 致命攻击恢复85hp/15FP

银猫戒指 移除坠落伤害,和密探一样允许超过正常的死亡高度少许

沉睡龙眠戒指 静音

浓雾戒指 隐身,对怪物几乎没用,对玩家离远了完全看不见,pvp道具。

黑色伪装戒指 保持肉身外表

白色伪装戒指 保持灵体外表

骷髅戒指 容易被敌人发现

灾难戒指 略

牺牲戒指 略

化生戒指 做出异性的动作(部分动作男女有区别,带上后会反过来)

弗林戒指 只和装备重量的"具体数字"有关。具体的算法(不一定100%精确),首先最大增幅为15%(无限趋近),然后当你只佩戴此武器和弗林戒指时增加的攻击力为该武器被弗林加成的最大效果。假设这个效果为49点攻击力,你的负重此时为10点,那么每增加(30-10)/(49+1)=0.4点负重,增加的攻击力便降低1点。同理,如果武器重量为5点,增加的攻击力是24点,那么每增加(30-10)/(24+1)=0.8点负重,增加的攻击力便降低1点。不知道这样说大家懂了没有,当负重为10点时,大约只增加7-8%的攻击力了,所以实用效果极其不好,前面说过,本作衣服百分比减伤,故不论几周目都有穿着的必要,即使你要玩红泪+幽暗剑,那也妥妥超过10的重量几乎没有什么加成了。希望这个回答对你有帮助

黑暗之魂3 力敏同时加成怎么换算

小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。

  1.出身选择骑士或者战士为佳。

  骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。

  战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。

  2.法术系的职业开荒非常蛋疼。

  二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。

  三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……

  3.巨盾神教有望一统江湖。

  大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。

  4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。

  5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。

  6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。

  案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!

  案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。

  觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。

  7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。

  打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!

  BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。

  8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的

黑暗之魂3PVP怎么对付弹反弹反技巧解析

弹反也分几个套路。
第一种是新手弹反,最常见的。一般这类弹反侠会主动接近你给你压力逼你出手,而他则到了一定距离时使用弹反。这种弹反纯粹的随缘,但是有的玩家看你过来就是忍不住给一刀,然后....
第二种是稍微有点套路的,就是故意打空,骗你出手让你认为有机可乘。好处是容易判断你是否攻击,因为很多时候我们看对面打空了,尤其是对面拿重武器的时候,都会想去摸一下或者来发咸鱼突刺。而对方弹反正是利用这种心理,看到你接近那么十有八九是要出手了
第三种是中盾弹反,遇到此类的大家还是把手中的太刀长枪收起来吧。中盾弹反比小盾要求更严格,然而好处是抵挡力高。用中盾弹反的玩家会经常举盾引诱你出手,而大多数人会认为对面不是大盾可以拼得过。然后等你刚砍完第一刀,第二刀你就会听到“嘭”一声美妙的声音如果你用的是低于直剑攻速的武器,比如说太刀、长枪、曲刀双持第三下,那么一般都会被弹到

黑暗之魂3弹反装备推荐 黑暗之魂3弹反盾牌哪个好

花了2天时间大致研究了一下弹反的判定,发现了弹反大致分成了3种判定。

第一种:

最普通的判定,按下L2后弹反判定出现的时间适中,持续时间短,所有的弹反中盾和大部分小盾都属于这类。弹反时机除了固定弹反招式以外,需要有一定的预判。

第二种:

快速出现弹反判定,持续时间短,空手为代表的弹反,当然装备了拳套的话也是一样游民星空,在网络无延迟的情况下,可以依靠反应来做出弹反,当然失败概率也是大大滴。

第三种:

出现时机很晚,判定持续时间长,弹反小刀游民星空,高壁捡到的刺剑游民星空,3种小盾游民星空游民星空游民星空属于这个类型。

这个因为判定出现的时机很晚,所以在PVP中间利用网络延迟的特点来架招的效果是很不错的。

最后说一下PVP弹反的时机,重武器貌似不能弹??但翻滚攻击似乎可以。

对方如果是轻武器的话,在对方2连击打中自己之后,是个弹反的时机,如果第一下被格挡,那么第2下就是弹反的时机。

这个时候建议是用空手或者普通盾牌来弹,用特殊小盾的话,由于延迟的因素很难成功。

如果网络实在太渣,那么还是放弃弹反吧,如论如何都不会成功的。