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《极限巅峰》玩法操作视频详解 极限巅峰怎么玩?

2020-02-28 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

极限巅峰有哪些玩法 极限巅峰玩法详细解析

好玩
在《极限巅峰》中,玩家将得以体验高山滑雪、滑板以及滑翔伞等多种雪地极限运动,不过在2016年上市时,游戏中的场景只有阿尔卑斯山,育碧承诺将会在日后的更新中加入阿拉斯加地区。

《极限巅峰》操作及内容试玩心得 极限巅峰好玩吗

极限杀戮属于未来科幻类
给你推荐几本类似的,神魔养殖场 寂灭天骄 吞噬星空

极限巅峰自由滑雪怎么玩

选择滑雪板
通常滑雪板都根据脚部固定装置而分为两大类,自由动作板和自由滑行板。《劲爆极限滑雪》中也是如此设定的。
Freestyle(自由动作)
重量轻、弹性好的自由动作类滑板主要是用来做那些能够想象出来的技巧性动作。通常这种滑板都比较短,有时为了更容易的控制方向和做动作还会两头翘。自由动作滑板的切面半径要比自由滑行滑板宽,这样是为了更快更好的进行转向侧滑。
Freeride(自由滑行)
自由滑行滑板在极限滑雪运动中被称之为全能滑雪板,无论是在管道,公园还是松软的雪面上,都可以用这种滑板。自由滑行滑板比自由动作滑板更长,而且更硬,这一般直接意味着这种滑板并不是在公园中疯狂滑行的第一选择。自由滑行滑板的强项表现在从陡峭的悬崖滑下时的高速度。
基于您的能力和冠军赛中的级别,将有更多不同的滑雪板可供选择。这些滑板都有3种主要的特性参数:
Speed(速度)
选择那些速度能力很高的滑板可以提高您的滑行速度。
Turning(转向)
当您选择一个转向能力好的滑板的时候,就能够更快更好的进行转向侧滑。
Flexbility(弹性)
弹性越好的滑雪板越容易控制。
型号 尺寸(cm) 类型 速度 转向 弹性
Original Sin “Twister” 149 自由动作 ** ** *****
Salomon “D franck” 154 自由动作 *** ** ****
Rossignol “Pro” 156 自由动作 **** * ****
Nidecker “Babs” 159 自由动作/滑行 *** *** ***
Rossignol “Stylus” 162 自由动作/滑行 **** *** **
Asnowboard “Feline” 150 自由动作/滑行 **** ** ***
Nidecker “Summit” 162 自由滑行 ***** ** **
Arbor “D62 KOA” 162 自由滑行 **** **** *
Salomon “FRS” 165 自由滑行 ***** *** *
Asnowboard “Axel Pauporte” 156 自由动作/滑行 ** *** ****
当您准备跳跃或者是已经跳跃到空中的时候,可以做出各种不同的技巧动作。
一共有4大类不同的空中花样:
- Straight air(直跳)
- Flip(空翻)
- Spin(旋转)
- 空翻和旋转组合
Straight air(直跳)
只在空中做出各种抓板动作,而没有任何空翻和旋转的跳跃即是直跳。
Flip(空翻)
只有垂直方向转动的跳跃。在空翻的同时也可以做各种抓板动作。
Spin(旋转)
前空翻                旋转方向 ↑ 旋转方向
↑                      ←↓→
←↓→
一种水平方向转动的跳跃技巧,同样可以在旋转时做各种抓板动作。
现在你可以通过下面的介绍对这些技巧和不同的抓板动作有更多的认识:
空翻和旋转的组合
一种同时在垂直和水平方向转动的技巧。
准备
按住Ctrl键(或者游戏手柄上的相应键)以获得最大的跳跃力量。
在按住Ctrl键的同时按其他方向键,可以得到相应方向的旋转力量。松开Ct rl键的时候就会进行跳跃,同时方向键也可以松开。
详见后面的“转动控制”
空中
此时可以按相应的抓板组合键在空中做抓板动作。
详见后面的“抓板控制组合表”
着陆
在空中按住Ctrl键会结束抓板或旋转等各种动作。
利用方向键调整人物在空中的位置。
注意!如果没有按Ctrl键,人物会在着陆着自动结束旋转或抓板动作。
转动控制
转动是一种人物在空中沿X轴或XY轴同时旋转的技巧,同时还可以在空中做抓板动作。
爬板控制组合表
↑ Mute  ↑ Slob  ↑ Nosegab  ↑ Method
←↓→ ←↓→ ←↓→ ←↓→
↑ Melanchollie  ↑ Stalefish  ↑ Tailgab  ↑ Indy
←↓→ ←↓→ ←↓→ ←↓→
↑ Japan  ↑ Back sick  ↑ Nosebone  ↑ Fronyside
←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty ←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty
↑ Lien  ↑ Roastbeet  ↑ Stiffy  ↑ candle
←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt   技巧得分
当您参加如半管赛或空中表演赛这类观赏性比赛时,您的表现将被判定并给分,而最后得分则取决于您成功做出的每一个不同的技巧性动作。
实际评分标准
在半管赛道或者空中花样赛道中滑行需要依靠一个实际的滑雪理论。这个理论最关键的地方就是滑雪者需要选择一条最好的路线,这条路线可以使滑雪者跳到最高点。因为要想做非常困难的一些技巧动作,就需要尽可能的跳高,但同时也意味着要冒更大的风险。
劲爆极限滑雪中的评分标准
《劲爆极限滑雪》中采用了与此原理类似的评分系统,这就意味着在做技巧和跳跃角度之间有一个平衡。
半管比赛中的评分标准
半管比赛中的评分被分成了4项,每一项的得分范围是从0到10。这4项分别是technical merit(技巧分),non-rotation(非转动部分得分),rotation(转动得分)和amp litude(跳跃高度分)。要想在半管赛中得到高分,非转动部分和转动得分很重要,因为所有不同难度的技巧都被分成了这两项。
这4项评分的定义
- Non-rotation(非转动部分得分)
- 一个动作项,包括全部3大类所有在任何角度转动不超过180度的动作。
- Rotation(转动得分)
- 一个动作项,包括全部3大类所有在任何角度转动超过180度的技巧。
- Amplitude(跳跃高度分)
- 全部跳跃的整体表现。
- Technical merit(技巧分)
- 整体表现和路线的选择。
空中花样赛的评分标准
空中花样赛的评分被分成了2项,amplitude(跳跃高度分)和technical merit(技巧分)。它们的定义同半管赛评分系统一样。

极限巅峰开局怎么

抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。
垂直同步是将上一帧渲染完全后再渲染下一帧同时将帧数限制为60/s,这样会使画面更稳定更流畅,当然这样做对硬件的需求很高,哪一件出现瓶颈都会造成相反的结果造成跳帧。配置容许的话,尽量打开垂直同步。
垂直同步的作用:让画面的刷新率与桌面的刷新率相同。对于液晶显示器来说,就是让画面的帧数最高不超过60帧/s。
好处:
第一个是,让画面在一定程度上起伏不会太大,卡顿的感觉会小一点。
打个比方,玩游戏时在空旷的地方帧数100+,城镇30+,进城时会感觉突然一卡。但如果从60变到30+,感觉卡的程度就不是太大了。
第二个是,防止由于刷新速度超高显示器的硬件参数时,有可能导致的画面撕裂(有点像抽象画)。
所以说,如果打开垂直同步后,对游戏性能影响不是很大的话,最好还是打开。
当然这个如果和抗锯齿一起开启的话是最吃显卡的,请量力而行。

极限巅峰画面设置方法介绍极限巅峰怎么调画面设置

抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。

垂直同步是将上一帧渲染完全后再渲染下一帧同时将帧数限制为60/s,这样会使画面更稳定更流畅,当然这样做对硬件的需求很高,哪一件出现瓶颈都会造成相反的结果造成跳帧。配置容许的话,尽量打开垂直同步。
垂直同步的作用:让画面的刷新率与桌面的刷新率相同。对于液晶显示器来说,就是让画面的帧数最高不超过60帧/s。
好处:
第一个是,让画面在一定程度上起伏不会太大,卡顿的感觉会小一点。
打个比方,玩游戏时在空旷的地方帧数100+,城镇30+,进城时会感觉突然一卡。但如果从60变到30+,感觉卡的程度就不是太大了。
第二个是,防止由于刷新速度超高显示器的硬件参数时,有可能导致的画面撕裂(有点像抽象画)。
所以说,如果打开垂直同步后,对游戏性能影响不是很大的话,最好还是打开。
当然这个如果和抗锯齿一起开启的话是最吃显卡的,请量力而行。