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怪物猎人世界全技能详解及等级效果汇总

2019-12-16 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

怪物猎人世界技能有哪些 技能效果详解

怪物猎人XX技能都有哪些效果
※技能系统名称放第一行,后面的±是技能点数达此标淮及发动的技能名字/效果※
基础能力值相关
体力
+15:体力最大値+50
+10:体力最大値+20
-10:体力最大値减少10
-15:体力最大値减少30
攻击
+20:攻击力+20(※)
+15:攻击力+15
+10:攻击力+10
-10:攻击力-5
-15:攻击力-10
-20:攻击力-15
※这就是就是版上大家俗称的攻大
防御
+20:防御力×1.06倍+25
+15:防御力×1.03倍+20
+10:防御力+15
-10:防御力-10
-15:防御力×0.95倍-10
-20:防御力×0.9倍-10
属性相关
属性攻击
+10:一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)1.1倍
-10:一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)0.9倍
1.同时配单属性攻击强化+2时,属性值为:
(该属性x1.2)+6
2.同时配单属性攻击强化+1时,属性值为:
(该属性x1.15)+4
属性耐性
+10:无效化属性(火、水、水、雷、龙)造成的异常(像是被火烧伤/被水喷到影响耐力值回复那种)
属性会心
+10:暴击(攻击有红光)时属性伤害提升
片手剑、双剑、弓1.35倍
轻/重弩1.3倍
大剑1.2倍、其余1.25倍
火属性攻击
+15:武器的火属性伤害×1.1倍+6
+10:武器的火属性伤害×1.05倍+4
-10:武器の火属性値×0.75倍
火耐性
+15:火耐性+20,耐性値于25以上火势不论大小都无效
+10:火耐性+15,耐性値于15以上无効化火势小的烧伤
-10:火耐性-20
水属性攻击
+15:武器の水属性伤害×1.1倍+6
+10:武器の水属性伤害×1.05倍+4
-10:武器的水属性値×0.75倍
水耐性
+15:水耐性+20、耐性値于25以上…(以下略)
+10:水耐性+15、耐性値15以上(略)
-10:水耐性弱化水耐性-20

怪物猎人世界技能大全 技能怎么升级获得

攻击、防御、回避

战斗技能,在战斗中非常重要,相应的装备可以增加相应
的技能等级,了解这些之后对于战斗可是帮助非常大的。

体力、耐力、回复
猛汉必备的技能之一,当然硬刚可是不行的哦。

耐性、无效化

抗性技能在面对不同的怪物的时候作用就体现出来了,当
然面对不同的怪物选择不同的抗性技能加成装备可是非常
重要的。

枪手用
远程武器必备技能,作用也是非常显著。

报酬、采取、调和

收集向玩家必备技能,加成装备一定要看清楚,选择可是
非常重要的。

艾露猫、其他

随从猫的技能,当然隐藏技能的学习也是非常重要的·。其
他一些种类的技能也有必要来哦接一下。

系列

装备的加成技能,不过需要玩家装备套装中的三个或者以
上才有效果,这方面就需要玩家自行进行取舍了。

怪物猎人 全技能详解

参数上升系 技能系统値発动技能技能効果攻撃+20攻撃力UP【大】攻撃力大幅度上升 (武器倍率+20)+15攻撃力UP【中】攻撃力上升 (武器倍率+15)+10攻撃力UP【小】攻撃力小幅度上升 (武器倍率+10)-10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力小幅度减少 -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力减少-20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力大幅度减少 防御+20防御+40防御力+40+15防御+30防御力+30+10防御+20防御力+20-10 防御-20 防御力-20-15 防御-30 防御力-30-20 防御-40 防御力-40体力+20体力+50初期体力150+15体力+30初期体力130+10体力+20初期体力120-10 体力-10 初期体力90-15 体力-20 初期体力80-20 体力-30 初期体力70全耐性+20全耐性+10火??水??雷??冰??龙耐性+10+15全耐性+5火??水??雷??冰??龙耐性+5+10全耐性+3火??水??雷??冰??龙耐性+3-10 全耐性-3 火??水??雷??冰??龙耐性-3-15 全耐性-5 火??水??雷??冰??龙耐性-5-20 全耐性-10 火??水??雷??冰??龙耐性-10火耐性+15火耐性+10火耐性+10+10火耐性+5火耐性+5-10 火耐性-5 火耐性-5-15 火耐性-10 火耐性-10水耐性+15水耐性+10水耐性+10+10水耐性+5水耐性+5-10 水耐性-5 水耐性-5-15 水耐性-10 水耐性-10雷耐性+15雷耐性+10雷耐性+10+10雷耐性+5雷耐性+5-10 雷耐性-5 雷耐性-5-15 雷耐性-10 雷耐性-10冰耐性+15冰耐性+10冰耐性+10+10冰耐性+5冰耐性+5-10 冰耐性-5 冰耐性-5-15 冰耐性-10 冰耐性-10龙耐性+15龙耐性+10龙耐性+10+10龙耐性+5龙耐性+5-10 龙耐性-5 龙耐性-5-15 龙耐性-10 龙耐性-10TOP

特殊攻撃耐性系 技能系统値発动技能技能効果气绝+15气绝无效气绝状态无效+10气绝确率半减气绝累积和效果减半-10 气绝倍加 气绝时间倍加毒+15毒无效毒状态无效+10毒半减毒効果减半-10 毒倍加 毒効果倍加麻痹+15麻痹无效麻痹状态无效+10麻痹半减麻痹时间减半-10 麻痹倍加 麻痹时间倍加睡眠+15睡眠无效睡眠状态无效+10睡眠半减睡眠时间减半-10 睡眠倍加 睡眠时间倍加抗菌+10抗菌回复道具无法使用无效疲労+10疲労无效疲劳状态无效耐雪+10耐雪变成雪人状态无效耐震+10耐震不畏惧振动攻击聴覚保护+15高级耳栓怪物吼叫【大】和【小】无效+10耳栓怪物吼叫【小】无效风圧+20龙风圧无效全部风圧无效+15风圧【大】无效龙风圧以外全部风圧无效+10风圧【小】无效部分风圧无效偸盗无效+10偸盗无效敌人道具偸盗技能无效状态耐性+10护法复合:「毒无效」「麻痹无效」「气绝无效」「睡眠无效」対炎龙+10钢壳守护复合:「地形伤害无效」「火耐性+10」「伤害回复速度+1」対钢龙+10霞皮守护复合:「龙风圧无效」「耐雪」対霞龙+10炎鳞守护复合:「毒无效」「偸盗无效」「疲労无效」TOP

战斗(剣士)系 技能系统値発动技能技能効果匠+10锋利度等级+1斩味槽延长50点。(上限450点)锋利度+10业物斩味消耗量减半、消费量为1的地方、以1/2的几率不消耗-10 钝 斩味消耗量变为2倍剣术+10心眼大幅度减轻伤害的弹刀动作不会出现。(斩味消耗暂且不论)研磨师+10砥石使用高速化武器研磨动作次数减少-10 砥石性能半减 用砥石系道具回复的斩味消耗量减半防御性能+20防御性能+2武器的防御性能进一歩上升、绝大部分攻撃 不会造成防御体势崩溃+10防御性能+1武器的防御性能上升、造成防御体势崩溃的攻撃减少-10 防御性能-1 造成防御体势崩溃的攻撃增加自动防御+10自动防御可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御抜刀+10抜刀术抜刀攻撃必定会出现会心攻击 (主要针对大剑、大锤的拔刀攻击)刀匠+10真打复合:「锋利度等级+1」「攻撃力UP【大】」
同时、攻撃力DOWN【小】也显示黒字(効果未发挥)
TOP

战斗(射手)系 技能系统値発动技能技能効果通常弾强化+10通常弾??连射矢威力UP通常弾、连射矢的威力强化(1.1倍)贯通弾强化+10贯通弾??贯通矢威力UP贯通弾、贯通矢的威力强化(1.1倍)散弾强化+10散弾??拡散矢威力UP散弾、拡散矢的威力强化(1.3倍)通常弾追加+10通常弾全等级追加Lv1~3通常弾可以使用贯通弾追加+15贯通弾全等级追加Lv1~3贯通弾可以使用+10贯通弾LV1追加Lv1贯通弾可以使用散弾追加+15散弾全等级追加Lv1~3散弾可以使用+10散弾LV1追加Lv1散弾可以使用榴弾追加+15彻甲榴弾全等级追加Lv1~3彻甲榴弾可以使用+10彻甲榴弾LV1追加Lv1彻甲榴弾可以使用拡散弾追加+15拡散弾全等级追加Lv1~3拡散弾可以使用+10拡散弾LV1追加Lv1拡散弾可以使用装填+20装填速度+3装填速度上升3个等级。(例:稍快??最快)+15装填速度+2装填速度上升2个等级。(例:稍快??极快)+10装填速度+1装填速度上升1个等级。(例:稍快??快)-10 装填速度-1 装填速度下降1个等级。(例:稍快??普通)-15 装填速度-2 装填速度下降2个等级。(例:稍快??稍迟)-20 装填速度-3 装填速度下降3个等级。(例:稍快??迟)自动装填+10自动装填弩:取消装填,反动变为最大
↑反动减轻技能无效
(轻弩在进行速射时仍会进行装填动作)
弓:选择瓶后即自动装填反动+20反动軽减+2能用无反动射击大部分子弹+10反动軽减+1射击时的后坐力减轻精密射撃+10准星漂移DOWN弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移减少-10 准星漂移UP 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移增大毒瓶追加+10毒瓶追加毒瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)麻痹瓶追加+10麻痹瓶追加麻痹瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)睡眠瓶追加+10睡眠瓶追加睡眠瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)强撃瓶追加+10强撃瓶追加强撃瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)接撃瓶追加+10接撃瓶追加接撃瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)射手+10刚弾复合:「通常弾??连射矢威力UP」「贯通弾??贯通矢威力UP」「散弾??拡散矢威力UP」TOP

战斗(共用)系 技能系统値発动技能技能効果达人+20见切+3会心率+30%
如武器会心率为正,则按照锋利度青:5%、白~紫:10%进行会心补正。
但在战斗中随著斩味消耗锋利度下降,则对应的会心补正也会降低。+15见切+2会心率+20%+10见切+1会心率+10%-10 见切-1 会心率-10%-15 见切-2 会心率-20%特殊攻撃+10状态异常攻撃强化状态异常属性値变为1.125倍。个位数据略去(例:剣??睡眠380→睡眠420)属性攻撃+10属性攻撃强化属性攻撃値变为1.2倍回复速度+20伤害回复速度+2HP红色部分回复速度大幅度上升+10伤害回复速度+1HP红色部分回复速度上升-10 伤害回复速度-1 HP红色部分回复速度小幅度减慢-20 伤害回复速度-2 HP红色部分回复速度减慢加护+10精霊的加护25%几率受到的伤害軽减为原来的70%-10 悪霊的加护 25%几率受到的伤害增加为原来的130%防御强化+10防御强化通常不能防御的攻击变得可以防御(铠龙的热线、水龙的水击等)
同时、防御附加状态异常的攻撃也不受其效果影响(悪臭、防御减半等)回避性能+15回避性能+2回避的无敌时间从1/5秒上升到2/5秒+10回避性能+1回避的无敌时间从1/5秒上升到1/3秒回避距离+10回避距离UP回避时的移动距离变为约1.5倍底力+15火事场力+2体力最大値40%以下发动、防御力増加量为+60→+90,攻击力变为1.3倍
HP10以下时猫饭火事场力优先+10火事场力+1体力最大値40%以下发动、防御力増加量为+60→+90
HP10以下时猫饭火事场力优先-10 心配性 体力最大値40%以下发动、防御増加量为+60→+42、攻击力变为0.7倍炮术+15炮术王比炮术师的威力更大、龙击炮冷却时间为120s→90s缩短+10炮术师电阻弹、大炮、彻甲榴弾、铳枪的炮撃&龙击炮威力上升装填数+10装填数UP弩、铳枪的弹药装填数+1、弓的蓄力上限+1个等级蓄力缩短+10集中大剣、大锤、弓的蓄力攻撃时间缩短
太刀的气槽变得容易积存-10 雑念 大剣、大锤、弓的蓄力攻撃时间延长
太刀的气槽变得很难积存根性+10根性最大体力不限,只要当前体力64以上,受到致命一击仍保留1体力
(体力红色部分不保留 麻痹状态不发动)怒+10逆鳞复合:「火事场力+2」「根性」TOP

探索关联系 技能系统値発动技能技能効果地図+10地図常备及时没有持有地图也总是显示出来-10 地図无效 即使持有地图也无法显示千里眼+15自动标识显示BOSS级怪物的状态
朝向,发现·未发现,翼的开关。详细参照个别页面+10探知染色时、可以显示BOSS级怪物的朝向,发现·未发现,翼的开关。
任务开始之後的10秒 里、以後毎5分以特定的概率具有与千里眼药同样的效果采取+15采取+2采取时「什麼都没有」的概率大幅度下降
捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化+10采取+1采取时「什麼都没有」的概率下降
捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化-10 采取-1 采取时「什麼都没有」的概率上升
捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化剥取+20剥取名人具有剥取鉄人的効果、同时剥取回数+1+10剥取鉄人剥取中和钓鱼中受到轻微攻击不会中断高速収集+10高速剥取&采取剥取??采取(捕虫、挖矿)的速度上升运搬+10运搬达人运搬速度UP、从稍微高一点的地方跳下也不会把搬运物品摔坏反复无常+15神的反复无常捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等更加不容易损坏+10精霊的反复无常捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等不容易损坏-10 悪霊的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等容易损坏-15 悪魔的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等更加容易损坏钓鱼+10钓鱼名人鱼必定第一次就吃饵,农场钓鱼也有效果耐暑+15暑热【大】无效在沙漠、火山全区域、决战场不会由於炎热减少体力+10暑热【小】无效在沙漠、火山部分区域、决战场不会由於炎热减少体力-10 暑热倍加【小】 在沙漠、火山全区域、决战场由於炎热减少体力加快-15 暑热倍加【大】 在沙漠、火山全区域、决战场由於炎热减少体力更加快耐寒+15寒冷【大】无效在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域不会由於寒冷造成体力减少加速+10寒冷【小】无效在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山屋内、雪山深奥不会由於寒冷造成体力减少加速-10 寒冷倍加【小】 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域由於寒冷造成体力减少加速-15 寒冷倍加【大】 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域由於寒冷造成体力减少大幅度加速地形+15地形伤害无效火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害无效+10地形伤害半减火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害减半-10 地形伤害増【小】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害增加-15 地形伤害増【大】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害大幅度增加耐力+10飞人奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度减半-10 钝足 奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度增加体术+15体术+2回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的1/2+10体术+1回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的2/3-10 体术-1 回避行动和防御时的固定耐力消耗增加-15 体术-2 回避行动和防御时的固定耐力消耗大幅度增加饥饿+15饥饿无效耐力的最大値不会随著时间流逝而减少+10饥饿半减耐力的最大値毎12分钟减少一次-10 饥饿倍加【小】 耐力的最大値毎4分钟减少一次-15 饥饿倍加【大】 耐力的最大値毎3分钟减少一次気配+10隠密不容易被怪物发现-10 挑発 容易被怪物发现运気+15激运任务完成时基本报酬増加判定确率为29/32(初始为22/32)+10幸运任务完成时基本报酬増加判定确率为26/32-10 不运 任务完成时基本报酬増加判定确率为16/32-20 灾难 任务完成时基本报酬増加判定确率为8/32高速设置+10陷阱大师落穴??麻痹陷阱??爆弾??爆雷针??道具肉的设置速度加快、陷阱系(包括网)的调合成功率100%捕获+15捕获名人同捕获上手的効果、追加22/32的确率获得第4栏报酬+10捕获上手捕获时、捕获报酬第3栏100%増加観察眼+10捕获达人在对BOSS染色或具有自动标识时、标识变成黄色则表示可以进行捕获。TOP

道具关联系 技能系统値発动技能技能効果回复+10体力回复道具强化回复道具的回复量变为125%-10 体力回复道具弱化 回复道具的回复量变为约66%効果持続+10道具使用强化冷饮、热饮、强走薬、怪力之种等持続时间延长(150%?)-10 道具使用弱化 冷饮、热饮、强走薬、怪力之种等持続时间缩短(2/3?)广域+20广域化+2薬草??回复薬??怪力之种??忍耐之种的効果可以让其他队友及战斗猫100%获得+10广域化+1薬草??回复薬??怪力之种??忍耐之种的効果可以让其他队友及战斗猫50%获得投掷+10投掷技术UP投掷物品是距离上升。回旋镖的损坏几率下降爆弾强化+10炸弹全爆弾威力变为1.5倍、爆弾系调合成功率变为100%(包括爆雷针??爆薬??音爆弾)贪食鬼+15捡起来吃吃回复薬、怪力之种等时一定几率增加25点耐力最大値+10吃饱吃肉时耐力最大値多增加+25食事+10快食者吃肉、鱼、薬等时动作大幅度加快-10 慢食者 吃肉、鱼、薬等时动作减慢烤肉+10烤肉名人烤肉时、烤出好肉那段时间增加-10 自称??烤肉名人 烤肉时、烤出好肉那段时间减少笛+10吹笛名人狩猟笛的旋律効果时间延长约1.3倍、角笛系道具损坏几率降低调合成功率+20调合成功率+45%调合成功确率增加45%+15调合成功率+25%调合成功确率增加25%+10调合成功率+15%调合成功确率增加15%-10 调合成功率-5% 调合成功确率减少5%-15 调合成功率-10% 调合成功确率减少10%-20 调合成功率-15% 调合成功确率减少15%弾调合+10最大数弾生产作成数随机的弾薬在合成时、必定以最大数作成錬金术+10錬金术能进行特殊的合成TOP

战斗猫系 技能系统値発动技能技能効果战斗猫指导+15战斗猫指导与交流战斗猫获得的経験値及好感度上升为原来的1.5倍+10战斗猫指导战斗猫获得経験値上升为原来的1.5倍战斗猫攻撃+10战斗猫攻撃力UP战斗猫的攻撃力上升40战斗猫防御+10战斗猫防御力UP战斗猫防御力上升60TOP

其他 技能系统値発动技能技能効果胴系统倍加--胴装备(包括装饰品技能)的技能値变为2倍

怪物猎人世界有哪些技能 怪物猎人世界全技能

惨爪龙之力:惨爪龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为拔刀术“力”,拔刀攻击产生气绝效果,轻微增加攻击力
见切:共有7级,分别增加3%/6%/10%/15%/20%/25%/30%会心率PS 第7级的见切没看到,猜的
纳刀术:共3级 ,轻微/普通/极大地增加收武器速度

怪物猎人技能详解

★体力20 体力+50 初期体力最大值150
★体力15 体力+30 初期体力最大值130
★体力10 体力+20 初期体力最大值120
◆体力-10 体力-10 初期体力最大值90
◆体力-15 体力-20 初期体力最大值80
◆体力-20 体力-30 初期体力最大值70
★攻击20 攻击力UP【大】 武器倍率+20
★攻击15 攻击力UP【中】 武器倍率+15
★攻击10 攻击力UP【小】 武器倍率+10
◆攻击-10 攻击力UP【小】 武器倍率-5
◆攻击-15 攻击力UP【中】 武器倍率-10
◆攻击-20 攻击力UP【大】 武器倍率-15
★防御20 防御+40 防御力+40
★防御15 防御+30 防御力+30
★防御10 防御+20 防御力+20
◆防御-10 防御-20 防御力-20
◆防御-15 防御-30 防御力-30
◆防御-20 防御-40 防御力-40
★全耐性20 全耐性+10 各耐性+10
★全耐性15 全耐性+5 各耐性+5
★全耐性10 全耐性+3 各耐性+3
◆全耐性-10 全耐性-3 各耐性-3
◆全耐性-15 全耐性-5 各耐性-5
◆全耐性-20 全耐性-10 各耐性-10
★火耐性15 火耐性+10 火耐性+10
★火耐性10 火耐性+5 火耐性+5
◆火耐性-10 火耐性-5 火耐性-5
◆火耐性-15 火耐性-10 火耐性-10
★水耐性15 水耐性+10 水耐性+10
★水耐性10 水耐性+5 水耐性+5
◆水耐性-10 水耐性-5 水耐性-5
◆水耐性-15 水耐性-10 水耐性-10
★冰耐性15 冰耐性+10 冰耐性+10
★冰耐性10 冰耐性+5 冰耐性+5
◆冰耐性-10 冰耐性-5 冰耐性-5
◆冰耐性-15 冰耐性-10 冰耐性-10
★雷耐性15 雷耐性+10 雷耐性+10
★雷耐性10 雷耐性+5 雷耐性+5
◆雷耐性-10 雷耐性-5 雷耐性-5
◆雷耐性-15 雷耐性-10 雷耐性-10
★龙耐性15 龙耐性+10 龙耐性+10
★龙耐性10 龙耐性+5 龙耐性+5
◆龙耐性-10 龙耐性-5 龙耐性-5
◆龙耐性-15 龙耐性-10 龙耐性-10
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特殊攻击耐性系
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★气绝15 气绝无效 气绝状态无效
★气绝10 气绝半减 气绝状态蓄积量和持续时间减半
◆气绝-10 气绝倍加 气绝状态持续时间加倍
★麻痹15 麻痹无效 麻痹状态无效
★麻痹10 麻痹半减 麻痹状态持续时间减半
◆麻痹-10 麻痹倍加 麻痹状态持续时间加倍
★睡眠15 睡眠无效 睡眠状态无效
★睡眠10 睡眠半减 睡眠状态持续时间减半
◆睡眠-10 睡眠倍加 睡眠状态持续时间加倍
★毒15 毒无效 毒状态无效
★毒10 毒半减 毒状态持续时间减半
◆毒-10 毒倍加 毒状态持续时间加倍
★抗菌10 抗菌 回复道具无法使用无效
★疲劳10 疲劳无效 疲劳状态无效
★耐雪10 耐雪 变成雪人的状态无效
★耐震10 耐震 怪物震地造成的摇晃硬直无效
★听觉保护15 高级耳栓 怪物吼叫【大】和【小】无效
★听觉保护10 耳栓 怪物吼叫【小】无效
★风压20 龙风压无效 所有风压无效
★风压15 风压【大】无效 龙风压以外全部风压无效
★风压10 风压【小】无效 小型风压无效
★偷盗无效10 偷盗无效 霞龙以外的全部怪物的偷盗技能无效
★状态耐性10 护法 复合:「毒无效」「麻痹无效」「气绝无效」「睡眠无效」
★对炎龙10 钢壳守护 复合:「地形伤害无效」「火耐性+10」「伤害回复速度+1」
★对钢龙10 霞皮守护 复合:「龙风圧无效」「耐雪」
★对霞龙10 炎鳞守护 复合:「毒无效」「偷盗无效」「疲劳无效」
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剑士系技能
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★匠10 斩味+1 武器斩味槽长度延长50但不超过上限450
★锋利度10 业物 斩味消耗量减半,消费量为1的地方,以1/2的几率不消耗
◆锋利度-10 钝 斩味消耗量变为2倍
★剑术10 心眼 本应该弹刀时的弹刀硬直动作不会出现(斩味消耗不能减少)
★防御性能20 防御性能+2 武器的防御性能+2,绝大部分攻击不会造成防御体势崩溃
★防御性能10 防御性能+1 武器的防御性能+1,造成防御体势崩溃的攻击减少
◆防御性能-10 防御性能-1 造成防御体势崩溃的攻击增加
★自动防御10 自动防御 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御,防御后会正对怪物
★研磨师10 砥石使用高速化 磨刀使用时间缩短,只磨一下就可以了
◆研磨师-10 砥石性能半减 用砥石系道具回复的斩味消耗量减半
★拔刀10 拔刀术 拔刀攻击必定是会心攻击
★刀匠10 真打 复合:「斩味+1」「攻击力UP【大】」
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射手系技能
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★通常弹强化10 通常弹/连射矢威力UP 通常弹和连射矢的威力提高10%
★贯通弹强化10 贯通弹/贯通矢威力UP 贯通弹和贯通矢的威力提高10%
★散弹强化10 散弹/扩散矢威力UP 散弹和扩散矢的威力提高30%
★通常弹追加10 通常弹全等级追加 通常弹全等级追加使用可能
★贯通弹追加15 贯通弹全等级追加 贯通弹全等级追加使用可能
★贯通弹追加10 贯通弹LV1追加 LV1贯通弹追加使用可能
★散弹追加15 散弹全等级追加 散弹全等级追加使用可能
★散弹追加10 散弹LV1追加 LV1散弹追加使用可能
★榴弹追加15 彻甲榴弹全等级追加 撤甲榴弹全等级追加使用可能
★榴弹追加10 彻甲榴弹LV1追加 LV1撤甲榴弹追加使用可能
★扩散弹追加15 扩散弹全等级追加 扩散弹全等级追加使用可能
★扩散弹追加10 扩散弹LV1追加 LV1扩散弹追加使用可能
★装填20 装填速度+3 装填速度+3
★装填15 装填速度+2 装填速度+2
★装填10 装填速度+1 装填速度+1
◆装填-10 装填速度-1 装填速度-1
◆装填-15 装填速度-2 装填速度-2
◆装填-20 装填速度-3 装填速度-3
★自动装填10 自动装填 弩:取消装填,反动变为最大(反动减轻技能无效/轻弩在进行速射时仍会进行装填动作)
弓:选择瓶后即自动装填
★反动20 反动轻减+2 射击时的后坐力大幅度减轻(弩专用)
★反动10 反动轻减+1 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩专用)
★精密射击10 准星漂移DOWN(准星漂移下降) 在狙击时减少弓和弩准星的偏差浮动
◆精密射击-10 准星漂移UP(准星漂移上升) 在狙击时增加弓和弩准星的偏差浮动
★毒瓶追加10 毒瓶追加 毒瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
★麻痹瓶追加10 麻痹瓶追加 麻痹瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
★睡眠瓶追加10 睡眠瓶追加 睡眠瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
★强击瓶追加10 强击瓶追加 强击瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
★接击瓶追加10 接击瓶追加 接击瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
★射手10 刚弹 复合:「通常弹/连射矢威力UP」「贯通弹/贯通矢威力UP」「散弹/扩散矢威力UP」
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战斗系技能
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★达人20 见切+3 会心率+30%
★达人15 见切+2 会心率+20%
★达人10 见切+1 会心率+10%
◆达人-10 见切-1 会心率-10%
◆达人-15 见切-2 会心率-20%
★特殊攻击10 状态异常攻击强化 异常状态攻击(毒/麻痹/睡眠)蓄积量提升至1.125倍
★属性攻击10 属性攻击强化 属性攻击值提升至1.2倍
★底力15 火事场力+2 体力最大量40%以下发动,攻击力+30%,防御力+90,HP10以下时猫饭火事场力优先
★底力10 火事场力+1 体力最大量40%以下发动,防御力+60
◆底力-10 心配性 体力最大量40%以下发动 攻击力-30%,防御力-42
★回复速度20 伤害回复速度+2 受伤害后红色的体力部分以平时4倍的速度回复
★回复速度10 伤害回复速度+1 受伤害后红色的体力部分以平时3倍的速度回复
◆回复速度-10 伤害回复速度-1 受伤害后红色的体力部分以平时1/3的速度回复
◆回复速度-20 伤害回复速度-2 受伤害后红色的体力部分以平时1/4的速度回复
★防御强化10 防御强化 通常不能防御的攻击变得可以防御,防御附加状态异常的攻击也不受其效果影响
★加护10 精灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害下降30%
◆加护-10 恶灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害加重30%
★回避性能15 回避性能+2 紧急回避的无敌时间从0.2秒延长至0.4秒
★回避性能10 回避性能+1 紧急回避的无敌时间从0.2秒延长至0.3秒
★回避距离10 回避距离UP 回避时的移动距离变为约1.5倍
★炮术15 炮术王 电阻弹/大炮/彻甲榴弹威力上升到2倍,铳枪的炮击/龙击炮威力上升20%,龙击炮冷却时间从120秒缩短至90秒
★炮术10 炮术师 电阻弹/大炮/彻甲榴弹威力上升到1.5倍,铳枪的炮击/龙击炮威力上升10%
★装填数10 装填数UP 弩/铳枪的弹药装填数+1,弓的蓄力上限+1个等级
★蓄力缩短10 集中 大剑/大锤/弓的蓄力攻击时间缩短,太刀的气槽变得容易积存
◆蓄力缩短-10 杂念 大剑/大锤/弓的蓄力攻击时间延长,太刀的气槽变得很难积存
★根性10 根性 最大体力不限,只要当前体力64以上,受到致命一击仍保留1体力(体力红色部分不保留,麻痹状态不发动)
★怒10 逆鳞 复合:「火事场力+2」「根性」
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探索关联系技能
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★地图10 地图常备 不论何时都能拥有地图
◆地图-10 地图无效 即使拿到了地图也看不到
★千里眼15 自动标示 可以显示BOSS级怪物的方位状态和头的朝向,但霞龙只能知道区域所在
★千里眼10 探知 任务开始之后的10秒里可以显示BOSS级怪物的方位状态和头的朝向,以后毎5分以特定的概率具有与千里眼药同样的效果
★采集15 采集+2 采取(包括捕虫/挖矿)时「什么都没有」的概率大幅度下降
★采集10 采集+1 采取时「什么都没有」的概率下降
◆采集-10 采集-1 采取时「什么都没有」的概率上升
★剥取20 剥取名人 怪物可剥取的部位剥取次数+1(包括斩断的部位),同时具有剥取铁人的効果
★剥取10 剥取铁人 剥取中和钓鱼中受到轻微攻击不会中断
★高速收集10 高速剥取&采集 剥取和采取速度上升为1.3倍
★搬运10 搬运达人 搬运时移动速度上升,从稍微高一点的地方跳下也不会把搬运物品摔坏
★反复无常15 神的反复无常 铁镐/虫网/回旋镖/笛子等消费品损坏率大幅降低
★反复无常10 精灵的反复无常 铁镐/虫网/回旋镖/笛子等消费品损坏率降低
◆反复无常-10 恶灵的反复无常 铁镐/虫网/回旋镖/笛子等消费品损坏率增加
◆反复无常-15 恶魔的反复无常 铁镐/虫网/回旋镖/笛子等消费品损坏率大幅增加
★钓鱼10 钓鱼名人 鱼必定第一次就吃饵,农场钓鱼也有效果
★耐暑15 暑热【大】无效 在沙漠/火山全区域/决战场不会由于炎热减少体力
★耐暑10 暑热【小】无效 在沙漠/火山部分区域/决战场不会由于炎热减少体力
◆耐暑-10 暑热倍加【小】 在沙漠/火山全区域/决战场由于炎热体力下降速度提高至1.5倍
◆耐暑-15 暑热倍加【大】 在沙漠/火山全区域/决战场由于炎热体力下降速度提高至2倍
★耐寒15 寒冷【大】无效 在夜间沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全区域不会由于寒冷造成耐力减少加速
★耐寒10 寒冷【小】无效 在夜间沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山屋内/雪山深奥不会由于寒冷造成耐力减少加速
◆耐寒-10 寒冷倍加【小】 在夜间沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全区域由于寒冷造成耐力减少加速提高至1.5倍
◆耐寒-15 寒冷倍加【大】 在夜间沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全区域由于寒冷造成耐力减少加速提高至2倍
★地形15 地形伤害无效 火山的溶岩/炎王龙/炎妃龙的龙炎伤害无效
★地形10 地形伤害半减 火山的溶岩/炎王龙/炎妃龙的龙炎伤害减半
◆地形-10 地形伤害增【小】 火山的溶岩/炎王龙/炎妃龙的龙炎伤害增加
◆地形-15 地形伤害增【大】 火山的溶岩/炎王龙/炎妃龙的龙炎伤害大幅度增加
★耐力10 飞人 奔跑/锤和弓的蓄力/双刀鬼人化时耐力消费量减半
◆耐力-10 钝足 奔跑/锤和弓的蓄力/双刀鬼人化时耐力消费量加倍
★体术15 体术+2 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的1/2
★体术10 体术+1 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的2/3
◆体术-10 体术-1 回避行动和防御时的固定耐力消耗增加
◆体术-15 体术-2 回避行动和防御时的固定耐力消耗大幅度增加
★饥饿15 饥饿无效 耐力的最大值不会随着时间流逝而减少
★饥饿10 饥饿半减 耐力的最大值毎12分钟减少一次(初始为6分钟)
◆饥饿-10 饥饿倍加【小】 耐力的最大值毎4分钟减少一次
◆饥饿-15 饥饿倍加【大】 耐力的最大值毎3分钟减少一次
★气配10 隐秘 不容易被怪物发现/攻击
◆气配-10 挑衅 容易被怪物发现/攻击
★运气15 激运 任务完成时基本报酬増加判定确率为29/32(初始为22/32)
★运气10 幸运 任务完成时基本报酬増加判定确率为26/32
◆运气-10 不运 任务完成时基本报酬増加判定确率为16/32
◆运气-20 灾难 任务完成时基本报酬増加判定确率为8/32
★高速设置10 陷阱大师 落穴/麻痹陷阱/爆弹/爆雷针/道具肉的设置速度加快,陷阱系(包括网)的调合成功率100%
★捕获15 捕获名人 同捕获上手的効果,追加22/32的确率获得第4栏报酬
★捕获10 捕获上手 捕获时,捕获报酬第3栏100%増加
★观察眼10 捕获达人 在对BOSS染色或具有自动标识时,标识变成黄色则表示可以进行捕获
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道具关联系技能
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★回复10 体力回复道具强化 体力回复道具使用效果增加到125%
◆回复-10 体力回复道具弱化 体力回复道具使用效果减少到66%
★效果持续10 道具使用强化 持续性道具效果时间延长为原来的1.5倍
◆效果持续-10 道具使用弱化 持续性道具效果时间缩短为原来的2/3
★广域20 广域化+2 药草/回复药/怪力之种/忍耐之种/解毒药的効果可以让队友及战斗猫100%获得
★广域10 广域化+1 药草/回复药/怪力之种/忍耐之种/解毒药的効果可以让队友及战斗猫50%获得
★投掷10 投掷技术UP 投掷系道具投掷距离增加到1.5倍,回旋镖的损坏几率下降
★爆弹强化10 炸弹人 全部爆弹的威力上升为1.5倍,爆弹系调合成功率变为100%(包括爆雷针/爆药/音爆弹)
★贪食15 饥不择食 使用草药和怪力之种等物品时有一定机率使耐力最大值上升25
★贪食10 饱食 使用肉类回复耐力的效果增加25
★食事10 速食 肉类/鱼类/药等的进食速度加快
◆食事-10 慢食 肉类/鱼类/药等的进食速度减慢
★烤肉10 烤肉名人 增加烤出完美肉的那段时间
◆烤肉-10 自称•烤肉人 缩短烤出完美肉的那段时间
★笛10 吹笛名人 狩猎笛的效果持续时间增加30%,减少笛子毁坏的机率25%
★调和成功率20 调和成功率+45% 调和成功率+45%
★调和成功率15 调和成功率+25% 调和成功率+25%
★调和成功率10 调和成功率+15% 调和成功率+15%
◆调和成功率-10 调和成功率-5% 调和的成功率下降5%
◆调和成功率-15 调和成功率-10% 调和成功率-10%
◆调和成功率-20 调和成功率-15% 调和成功率-15%
★弹调和10 最大数弹生产 作成数随机的弹药在合成时,必定以最大数作成
★炼金10 炼金术 能进行特殊的合成
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战斗猫系技能
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★战斗猫指导15 战斗猫指导与交流 战斗猫获得的经验值及好感度上升为原来的1.5倍
★战斗猫指导10 战斗猫指导 战斗猫获得经验值上升为原来的1.5倍
★战斗猫攻击10 战斗猫攻击力UP 战斗猫的攻击力上升40
★战斗猫防御10 战斗猫防御力UP 战斗猫防御力上升60
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特殊系统技能
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★胴系统倍加 胴装备(包括装饰品技能)的技能值变为2倍
猫饭技能:

ネコの着地术:高空坠地不会硬直

ネコの工事术:对可以破坏的障碍物破坏速度提高

ネコのKO术:锤子或撤甲榴弹更容易使对手晕眩倒地

ネコの舞踏术:做出跳舞动作的话会获得未知力量,但时间很短

ネコのゴリ押し术:解释中只说这适合那些不断弹刀也要拼命往死里砍的人,具体各位自己试试吧= =

ネコの拾い物术:怪物掉东西(比如大怪鸟中音爆时)几率变成100%

ネコのおまけ术:猫饭技能本来任务中死一次的话就会消失,但有该技能的话就不会了

招きネコの金运:完成任务的报酬大增