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LOL武器大师贾克斯打野玩法分析 符文出装一览

2019-09-27 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

LOL武器大师打野出装及顺序,召唤师技能和符文...

装备:武器大师打野出装,出门布甲五红。现出个爪子,后出布鞋。耀光,灯,再出装备就看情况而定了。

说个一般常见的,忍足+灯+三项+狂徒+兰顿+阿格玛之戟+女妖面纱

顺风先三项后狂徒,逆风先狂徒后三项,顺风先阿格玛之戟,后兰顿。女妖看对面AP情况出。如果对面AP起来了先女妖后兰顿。

召唤师技能:惩戒加虚弱,或者惩戒加闪现,或惩戒加引燃,等。

天赋:天赋是 10   10   10 

英雄联盟武器大师打野的详细配置。包括天赋、符文...

一:天赋
打野9 12 9, 9点进攻天赋点出物穿, 12点防御点出小兵反伤6和出门30HP 9点通用点出buff持续时间加20%
二:符文红色攻击, 精华攻击, 蓝色成长魔抗 黄色固定护甲。 这样是比较通用的符文 , 由于是打野武器装备, 其它符文不需要考虑。
三打野线路:
通常有2种路线。第一是速双buff,3分钟的时候就能进行第一次gank,而且你有双buff。路线是:下路开打留惩戒(有ADC帮你打比较快, 紫方就是蓝开, 蓝方就是红开, 总之是有ADC的那一边) 打完3狼(F4)后打第一个buff, 然后直接第二个buff。打完直接gank。
第二种就中规中矩蓝开用惩戒, 第二个惩戒好了打红, 然后无限刷野,有特殊情况随时要支援。如线上队友被抓,线上队友回家, 这时你都应该去线上做些事情。
你要记住武器是一个很强的单挑英雄, 可以说没有人能单挑过你, 但你并不能1v5。
同时打野的经济是很有限的, 刷野才是重要的。
四:加点推荐1级Q1级e主W
出装顺序为:灯笼 五速鞋 钢铁烈焰夹 狂徒 破败 春哥(有前3件装备已经足够了) 因为你的经济实在不太好。
你得知道你最强的时候是有6层被动同时有Q有E。这时单挑你不怕任何人。 打团你需要从侧面切入, 直接打后排APC ADC, 你记住让队友先手, 你不可以一个人冲上去。
差不多是这样了。

LOLS7武器大师贾克斯符文天赋出装解析

武器大师出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关武器大师出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

版本分析:一个能打的都没有

首先是装备的改动,

“三相末刃”的出现将彻底重建原本的英雄格局。

大家都已经知道三相的改动让许多混伤攻速英雄崛起,反而智慧末刃一直是大家所忽略的装备,它不仅能够提供一定的魔法抗性,附加的魔法伤害,偷取魔抗以及攻速也十分适合许多混伤攻速英雄,而新版的它价格下跌300,那么这件装备将变的极具性价比,它跟新版三相的搭配将发挥出无穷无尽的威力。

现在英雄也发生不小的改动,上单位的

都遭到了削弱;打野位的

也是被砍,反而是

得到了加强。此消彼长之下武器就从上野位脱颖而出。

玩法介绍

出招吧!还有谁?

因为得到加强,所以现在叠加层数会逐层消失,而不是一次性清空。虽然说这样子看改动的内容好像非常的少,但是我们再深入剖析一下会发现在6.11版本贾克斯实际上被增强了非常多。原本武器上单或者打野因为被动持续时间太短而被人抓住空隙对拼。现在只要武器叠满被动之后就有足够的时间通过A野怪或者是A兵来保存层数,无论利用好这个不会瞬间消失的优点来抓住与对手对拼的时机,还是野区遭遇反打都不会和以前一样毫无还手之力。

符文天赋推荐

上单符文:

一套普通的符文,高额的攻速搭配一定的攻击力让武器大师在对线能力上更为出色,而一定的双抗为武器大师提供一定的安全保障。

打野符文:

作为打野,更多的攻速可以加强武器大师的清野效率,攻击力必不可少,选择成长魔抗可以让武器大师后期不至于站不住脚。

上单天赋:

作为平A流的英雄,战争热诚肯定是首要选择。诡诈系12点加强线上对拼能力。

打野天赋:

打野武器需要刷野发育,最适合以时光之力作为基石天赋,而符能亲和对于打野武器而言明显强过刺客,后期的武器从来都不缺单杀能力跟伤害。

装备推荐

上单武器:

三相智慧末刃作为核心输出装,加上振奋兰顿带来的坦克能力,最后加上春哥甲护体,上单武器伤害爆炸同样极具坦克能力,并且装备合成平滑,不必像憋羊刀破败武器一样难受。

打野武器:

血刃加三相足以满足打野武器的伤害,兰顿女妖让打野武器成为一个合格的前排,冰心提供的高额护甲减CD跟法力值都是武器所需要的,同时水银靴加女妖加符文带的成长魔抗,足以让打野武器站住脚跟。

小技巧

上单武器:线上武器大师QAWA的连招极易叠满热诚,利用E格挡普攻,AWA,接着考虑是否用Q逃走还是继续打伤害。6级之后叠出两下大招被动就可以Q人,AW,然后向后走,如果对方追着你打就开E晕住A一下,走。这样一次到2次就能考虑宰杀对方了。

打野武器:打野武器同样是一个GANK能力不错的英雄,Q技能与盲僧的W摸眼有异曲同工之妙,同样可以作用于任何友军单位,包括眼。因此在野区或者GANK时可以妥善的使用Q技能进攻或者撤退。武器E技能开启之后可以进行手动关闭,GANK时可以配合Q技能跳到对方面前关闭。

武器大师JAX如何出装? 天赋 符文 最好有图 打野出...

上单:
精华和红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。天赋21-0-9或者21-9-0(物理方向)都可以。
出门一鞋三血(遇上对面消耗比较强的AD上单就一布甲5血瓶)。前期多补兵避免跟对面硬拼换血,6级之后的贾克斯才有资本跟人拼。前期两多兰加小木槌和耀光,看形势出水银鞋或者忍者鞋。优先升级大冰锤帮助粘人(不要问我为什么不出三相,耀光CD2秒,你觉得贾克斯前期技能CD有多短)。团战不急着冲,等对面技能放的差不多了切后排(需要你先手抓人的时候除外)。中期出个军团(最好你出,如果有人出就把钱用来升级饮魔刀)和饮魔刀。之后如果感觉自己切后排生存律低就出春哥,不然就把饮魔刀升级。大三相是后期攻击基础比较高并且W技能CD很短的时候出。后期也可以狂徒配合阿塔玛之戟提高输出或者海克斯枪刃增加对拼能力。

打野:
符文跟上单一样。天赋9-21-0或者0-21-9(点出刃甲反伤)。
一布甲5血常规出门。前期两多兰加灯笼,然后因为红buff一直是你拿,所以暂时不用小木槌,直接奔狂徒,打野的贾克斯就是要前期上去吸收大量火力。中期军团/春哥加大冰锤,最后补个阿塔玛之戟。

武器大师打野玩法符文,天赋加点

这一攻略主要针对5V5的召唤师地图,因为作者只玩那个。作者会去做一些3V3测试,因为3V3比5V5的是不一样的,时间,阶段都不同(作者忙于学校如果有人又3V3经验欢迎分享之类的) 某些英雄可以有不同的风格。贾克斯是其中之一,无论是近战或法系,这篇攻略主要针对近战型贾克斯。 喜欢法系JAX的童鞋们,乖乖等CD吧,如果有人要弄你,用你的制裁弄回他! 贾克斯是一个标准的CARRY,不是纯坦克,如果你尝试使用JAX坦克,那纯属浪费时间。 贾克斯不是万能的,有些游戏可能你赢得很轻松,碰运气碰到些死耗子,但你不会一帆风顺下去,熟练使用你的技能,尽可能多练习,孰能生巧,那你赢得几率或许会大些 II、贾克斯天赋 天赋 -21/9/0防御系里的灵敏,它是Jax的最好的朋友。 当你被人追得时候跑掉的机会更大些。另外请加魔法穿透,因为它将大大增加你的攻击力,不管你和谁打。 符文 - 唯一明智的选择应该是你的黄色的符文,最好选择格档,当然你要用其他我也没办法。其他用破甲/攻击速度/减CD都很好,意味着你弄死别人的机率大大增加了。 大符纹- 没什么特别的,不过加血对游戏前期来说总不会错。大胆的用吧。 Summoner Spells to abuse: 召唤师技能: 传送:能让你更快的地方,总没错 残废:早期要是有人在塔下总想不开,用残废弄他吧再加上减速效果,很给力呀~ 疾跑:现在,闪现废了,疾跑已经成为香馍馍,追杀逃跑必备。 点燃呢,还行,初期还是很疼的! 其他召唤师技能: 治疗术/回蓝:贾克斯没有美国时间去注意这两个东西。没什么必要。 重击:一般,如果你打野的话或许有用。 集中:不用管这个……。 III、贾克斯技能 被动技能: -装备精通 – 从装备和武器上增加血量 -贾克斯每得到一点攻击力将增加3点血量 -贾克斯每获得一点魔法攻击力将增加2点血量 这就是贾克斯的优势,也是我为什么走攻击路线而不是法系路线。 血多呀! 也就可以更长期的霸线或者干别的啥的,杀杀人越越货。 这是很OP的被动哦,想想看你要是拿了吸血剑,那你就多了400多点血也…(前提是你把吸血剑喂饱)。 最近的补丁过后,虽然削弱了,但是没点攻击力还是给3点血。也很不错了!吸血剑还是提供300HP的! Q 飞跃打击 – 贾克斯对一个目标跃过去。如果目标是敌人,将会给敌人一个迎头重击…。 贾克斯跳跃向目标。如果是敌人,他会攻击并造成额外的50/75/100/125/150(AP+0。7)魔法伤害。 冷却17/14/11/8/5秒 Mana消耗65法力 有效范围700 这个技能太棒了,范围大,团战发起者,开战的起手势,一下能打脆皮一半血,紧接一个普通攻击就已经很恐怖了 W 充能(能这么翻么-_-) – J贾克斯充能他的武器,使他的下一次攻击做出75/110/145/180/215伤害(AP+0。4) 冷却时间9/8/7/6/5秒 花费20法力 范围300 这一技能这与1。0。0。103版本有显著变化。充能不再做AoE伤害,只能对一个目标。 说真的,这其实是个BUFF,他重置了贾克斯的普通攻击时间,同样的那就加快了我们弄死别人的速度。 我真的喜欢这个改动,我以前一般不会很早去GANK,但现在我会尽早去,因为前期的脆皮什么技能都还没有一般跑不掉。 E 闪避敌人的攻击次数贾克斯避免攻击后能迅速眩晕周围的敌人。 被动:增加Jax的躲闪10/12/14/16/18%的几率。 激活:贾克斯晕眩周围的敌人1秒并做80/110/140/170/200(AP+0。6)伤害有效时间7秒。 冷却时间5秒 耗费60法力 范围400 被动=更多抵挡=更多的生存机会=更多杀死别人的机会=给力! 激活=昏迷,没什么不好嘛? 有趣的是,如果玩过WOW里的战士,这个技能酷似复仇,但没有AOE神马的。 W+Q是绝对的组合技能一个蓝色的球体将环绕着贾克斯这是一种提示,表示你可以开砸了。 结合加了敏捷的天赋树真是爽。 R 无情的攻击 – 贾克斯每次攻击将加强每个连续的攻击将暂时增加他的攻击速度,每3打击将摧毁他的目标。 被动:Jax在短时间内将增加6/10/14%的攻击速度,如果是对同一目标攻击2次, 那将提高贾克斯下一次魔法伤害140/170/210(AP+0。7)攻击速度最高可以叠加10次。 激活:在5/6。5/8秒内增加20%/35%/50%的魔法抗性。 耗费:80法力 冷却时间:60秒 我来解释一下上面那些是神马意思。 每第三下攻击,你将打出非常大的伤害,而且越打越快。。。。自己想吧,和你的前面技能结合起来,是什么效果? 多打几下对手= =越打越疼~拼嘛~ 激活以后,那你的生存能力不是好一点半点,不被围殴一般死不了。记得和法系拼命的时候要先激活。 起手一般都是用跳跃,接着你就应该能多打几下打几下,充能有技能点要先加。 V、概论贾克斯 请记住,这篇攻略说的是AD路线的贾克斯,不是AP贾克斯。 贾克斯有很多出装,不过我觉得出门一件布甲加个血瓶就够了。 贾克斯初期护甲非常低,布甲和血瓶会让你初期赖线赖的更顺畅些。 留在你的线上直到你能买忍者鞋,也是因为鞋子有格档的缘故,而且护甲多些总是好事,所以忍者鞋对小贾来说最好的鞋子。 在第一次回家的时候如果能把吸血鬼之杖也买了,那就美美的~再好不过了。 接下来要买,这玩意就是为了JAX而存在的吧!因为它既+攻击又+魔法(这应该是唯一我会买的一件加法伤的装备,除了天赋树上的法伤加成),再加上这玩意的的伤害也要靠攻击速度来体现,对贾克斯的技能来说,再合适不过了。(先买的镐,然后再为它爆破魔杖) 然后,你就直奔吸血剑好了通常这也是游戏后期了,要是没结束,爱出什么出什么吧。幻影舞者是好的, 带一个女妖的面纱也是不错的选择。 其他装备选择 还有一种选择:前提是你有钱,虐菜局,而且菜还不投降,出中亚或 主要是因为那玩意拿着打人真的太疼。。。当然,加上Jax的AP加成并不可怕, 因为对JAX作为一个近战的本质,但额外96伤害不要白不要不过说真的,吸血和中亚价格差不多, 但吸血对贾克斯来说明显要更给力一些。 有人说,再拿一把羊刀。我是试验过觉得这个很有趣,他们是可以叠加的。 go ahead and try it, its actually fun。如果你想尝试,挺有意思。 V、给小贾的建议 早期游戏:尽量不要被杀掉。其实没有那么难,你要认真对待你的对手,不要去中线,因为现在早期中线一般是远程法系,一个不小心挂了,划不来 尝试和有控制技能的队友一起行动,尽量保证尽可能多K几下。记得吃药,不要舍不得。 游戏中期:现在你应该有,这意味着你已经准备好去拿一个人头了。 很简单,看看谁忙着义无反顾推咱家塔呢,就弄他!如果你看到有一大堆的小兵,直接收掉,钱呀! 要是你看到谁身上有红BUFF。。。请去把BUFF抢过来~要记得哦。 游戏后期:如果敌人25分钟没投降,那么很好,让他们后悔他们的决定吧! 买好装备,打好BUFF,让你的敌人知道你,惧怕你,从心理和生理上双重打击他们! 最后,请记住,这是一个团队游戏,没有人能拯救世界,好的队伍里,才会有好的贾克斯。 而且贾克斯绝对不是一个坦克,但他可以作为你团队里唯一一个近战没有问题。 剩下的就看的你了。 祝:Happy Jax-ing!