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《迷你金属:全金属狂潮》 图文教程攻略 全兵种详解攻略

2024-06-13 作者: kaixin02 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

地下城堡攻略汇总全兵种过图最全数据详解 详解怎么玩

方法/步骤
第一步 虚空恐惧不断的在战场中移动,制造出破裂(和Q技能相同)。可以对其施加任何形式的硬控效果打断这个技能。巨型虚空恐惧更大,更暴戾,同样也有新的招式:它会锁定一个玩家并不断追杀。如果星之守护者这时候离得够近,他们将会被整个吞下。如果在玩家被消化前将怪物击杀,他们会毫发无损的被吐出来。否则吐出来的只有尸体。
第二步 虚空掠夺者挑选一个人然后用尽全力的折磨他。在攻击前绝大多数时间都在隐身。它会使用跳跃来攻击玩家。一旦它攻击到玩家,将会重新隐身。深渊巨口出现在你前进的道路上。如果一名玩家离得足够近,它便会在数秒内获得增益效果,锁定最近的玩家进行攻击。昏迷或者沉默都能够重置或者清除这个增益效果。
第三步 虚空遁地兽在地下行走,当玩家靠近,她会使用E技能冲刺接近玩家。当抵达地面时,会将身边的玩家击飞。切记!不管她是否击中,在她下潜之前都会反复向最近的敌人冲去。巨型虚空遁地兽从很远的地方向你的团队发射自己,猛击每一个她飞过的一个守护者。落地后,在消失之前再一次进行猛击。7、水晶先锋和队友在一起时将会进入不可被选中的激怒状态。
第四步 尤其注意虚空之眼不断的在地图上发射大量且缓慢移动的子弹(同维克兹的Q技能),如果击中了一名玩家将分裂一次。注意!巨型虚空之眼将子弹升级成激光(维克兹R技能),火焰穿过地图,旋转攻击最近的玩家。

乱世王者最强兵种有哪些 最强兵种全攻略详解

盾兵
后期的兵种是初级兵种进化版,先说说步兵系的盾兵,盾兵主防,不管玩家要发展什么兵种,出征什么不对,步兵在兵种搭配中都是至关重要。
1W人的军队,需要5000+盾兵
2W人的军队,需要8000+的盾兵
步兵除了盾兵以外,还有枪兵,枪兵是克制近战骑的,假设对方有近战骑的话,100的枪兵配合200的盾兵,可以杀掉对方500的近战骑。
弓兵
接着小编来说说弓兵,弓兵最好是选择弓系的兵种,弓系可以直接跳过盾兵打击敌人的中排单位,非常给力,如果敌人是盾兵加枪兵的话,玩家选择弓系可以直接攻击枪兵。弓兵也可以发展弩系,攻速很高,但是打前排盾兵很鸡肋,如果对方没有盾兵的话,可以使用弩兵收割效果很赞。小编亲测,盾兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很强悍,玩家可以试试。
战车
划重点,最费钱,最费时间的兵种。那么这个兵种值不值得培养?答案当然是需要的,因为作用还是很大的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害,其他的兵种有这么6的效果吗?在日常中还可以采集负重。防守的时候投石车可以用作主力兵种搭配。所以战车是重宝,不需要很多,但是升级是必须,数量够用就好了,土豪的话,当然推荐钱越多,时间越多,造越多,后期发展的重要的需要兵种!
骑兵
骑兵这个兵种大家比较熟知,蒙古铁骑以前把国土版块扩张到了欧洲,所有这般兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。骑兵正常都是直接往前冲,危险系数比较高,可以高效打击到对方的盾兵。在骑兵上,小编建议选择骑射手数量多些。骑射手和弓兵差不多,骑射手优势是射程更远,弓兵是打中排,骑射手是打后排的。
总结:后期兵种搭配,如果是1w的出征不对,在兵种上的选择是5000盾兵+2000枪兵+500近战骑+1000骑射手+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵,也可以进行略微的调整,但是盾兵和枪兵一定要多。

热血三国几大兵种攻略方法有哪些

热血三国造兵的路子总共有两条啦,这是我总结的。第一种是多出长枪跟刀盾,这样比较好养,而且初期就可以攻城掠地。基本上大家科技都比较差的时候,这样的阵容是最强的。建议出两万五长枪,两万五刀盾,四千弓(专门刷野地用),然后民夫一千就够了,关键是辎重车,造两千辆。如果民夫造太多的话,打仗的时候统率不够也是带不出去的。别的兵一样造十几个,当炮灰使。第二种就是出轻骑跟弓箭,但是前提是初期尽量多升科技,如果用轻骑去打仗的话,驾驭技巧怎么的也得到五,防护跟补给也得要跟上。弓箭当然得强调抛射,以及将领的勇武了。初期能养两万轻骑的话,那也是无敌了。以战养战的最好方法了。

帝国时代2征服者 兵种攻略

选择国家是打胜仗必备的条件之一!
1、匈奴.(是征服里面的)
不用房子,也就是让你减少造房子的时间和建房子所需要的1000多木材,一般的高手争相推崇的国家.(一般的高手都会选)
优点:不用房子,步兵很强,兵种虽然有点缺,但是缺的都是没用的兵.(没什么话好讲,这个种族太强大了..接近无敌.帝国2世界100强里面估计有30人以上选匈奴!!)
缺点:有很多兵种的不足(但不是兵种最缺乏的国家).马厩里面的骑士兵种最多只能到重装骑士.不过话又说回来,你和一个技术相差不大的玩他绝对出不了盛殿.
所以这可能算不上缺点,也可能是中性.
2、法克兰(帝王时代和征服都有)
骑兵无敌 法克兰靠的就是骑士的优势,你要做的就是等到城堡然后狂造骑士.当你的骑士好浩荡荡地杀向敌人老家,敌人一定回后悔他当初怎么没选法克兰!!
优点:骑士十分拽 一般来奖可以以一抵二(靠强力骑士灭敌人!!这个种族不错,建城堡只要400多石头!!等起城堡的资源会比别人快30%!!)
缺点:法克兰除了骑士很强外,几乎没有什么优势(你可以看看法克兰的介绍,我也不知道法克兰有没有其他的强力兵种)
3、撒拉逊(帝王时代和征服都有)
自我感觉这个国家和强,首先是因为他的玛穆鲁克,没有玛穆鲁克,他一文不值
优点:玛穆鲁克攻击力高、远攻、血相对来讲不算薄.最最重要的是玛穆鲁克,他即对骑士有附加伤害,又可以远攻控制长枪等兵的靠近,真是不错.兵种十分全面.(通过骆驼借助对友对付敌人的骑士,一般来讲3V3敌人肯定有骑士,这个时候就要运用撒拉逊强力的骆驼部队了[骆驼对骑士有特殊攻击效果])
缺点:戟兵对玛穆鲁克有着惊人的攻击优势。所以必须非常小心戟兵的靠近。
4、哥特(帝王时代和征服都有)
自我认为这个民族不错,前期厉害,后期更牛差.哥特这个民族的兵不算强,但是适合人海战术,当你的100个步兵杀向敌人..你就可以休息了.
优点:人海十分拽,而且对上面说的法克兰、撒拉逊的马(骆驼)上部队有攻击优势,两个长戬能K死一个圣殿,而且比圣殿便宜,造得更快!!(可以协助你的骑士队友,你的长枪杀敌人骑士,队友乘机草敌人老家,拥有剑士[对攻击建筑有特殊效果],如果你把剑士升级到最后,你的一帮剑士也会成为拆建筑的高手.)
缺点:基本没有,但是就是怕中国的远攻.
先写4个吧.个人认为两个匈奴一个撒拉逊是不错的.拆建筑、砍人都很拽!!
=====================总结篇,分界线===========================
强烈推荐法克兰,因为有盛殿,假使敌人没有骑士这种兵,你的骑士一般来讲可以以一抵二(当然有可能他狂发展步兵你的骑士就遭殃了,可以的话你可以先造一些弓,这样可以对敌人的步兵造成更强大的伤害.比如日本就是狂造步兵的种族,你可以选择上面说的弓,其实你可以造一些攻城,大概3个投石就能轻易拆了敌人老家..
或者敌人回来的时候他的CT也已经没咯..哈哈~~我喜欢偷袭,因为这个战术可以让你事半功倍!!告诉你一个急难的特点:就是你选全部可视他也需要探索才能到达你的家,所以你选全部可视对你有利!而且可以找到更好的资源!!
=====================总结战术===============================
打法的话可以狂造骑士,因为骑士是陆地军队中的佼佼者.
并且边搞发展!!一般来讲你可以先端一个,让你的队友跟敌人杀一下.
一般来将你可以杀掉一个极难(用螳螂捕蝉黄雀在后,敌人一出去你就K老家,电脑不会那么聪明马上回家,也就是说一场战斗打完,假使你的队友和敌人平了,你还可以端了一个人(如果敌人的兵营一直在造兵,你大概要损失10+骑士.
然后你联合队友K死其他的敌人.完全没有难度!对我有帮助
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野蛮时代兵种攻略 怎么暴兵快

【1】兵种分为5个阶级,t1不说了,基本很多人很快就会淘汰t1,t2代表游戏前期,t3中期,t4中后期,t5后期(估计没多少人能出t5,除非大氪金者),兵的等级越高,攻击力越高,负重就越高,但是移动速度就越慢;兵种克制,游戏里面的3个兵种克制并不明显;
【2】兵到底怎么出才能最快,答案有4点,第一个就是加速爆兵,可以这么说,你加速用来爆兵可以,够传送门出兵量就行,还有就是做士兵招募活动的时候可以用用,其他时候没必要不要把加速浪费到爆兵上面,兵多了原始人就是大佬的分。第二点,天赋全点训练速度,其他点到为止,这样如果天赋训练速度加满会减少将近一半的训练时间,还有就是练兵前符文换成训练速度加成的,还有训练容量能加大就加大,这样四管齐下(加速道具,天赋,符文,训练容量)能最大限度减少练兵时间,出兵就更快;
【3】进攻时怎样才能把损失降到最小,第一,进攻前先换符文,天赋全加攻击(天赋的话如果觉得划不来可以不换)。第二,高等级兵搭配低等级兵进攻,例:你可以出10wt3,出兵时出9wt3加1wt2,这样t2会先死,相当于肉盾,损失降到最小。第三点如果对面实力和你差不多或者比你低不了多少最好不要一个人进攻,无论如何你都会很亏,因为在别人的领地里他不会死兵,你却是去一次就会损失百分之十的兵,亏亏亏;
【4】切记:一个人进攻为下下策;
几个人轮流去打为下策;
集结为中策;
趁他兵出去采集了偷家为上策
优势兵力进攻公海采集点上策
引诱他来进攻你为上上策;
兵者,诡道也~