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尘埃4漂移方向盘灵敏度过高怎么解决?

2018-07-10 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

尘埃4怎么漂移,尘埃4漂移技巧一览

.入弯前加速,同时降档并保持油门深度.
3.滑行入弯点后,入弯时对准弯顶点,虽然对于美国老爷车来说已经很好控制了,用力切方向盘并刹车降档.
2.车子略呈Straight-Drift的方式滑行进弯.
3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯. 不懂直飘的话可以看看下面的,方向盘同时反向修正.
4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.
5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯. 还有500BHP的翼豹是不大好控制:1.入弯前的直线上就开始切方向盘.
2.车子开始滑行时

尘埃2如何调方向盘灵敏

)STEERiNG DEADZONE(转向死区)
增大这一项的数值可以减小汽车在直线行驶时的抖动;

(2)STEERiIG SATURATiON(转向饱和度)
减小这一项的数值可以增加汽车转向的灵敏度;

(3)STERRiNG LiNEARITY(转向线性度)
增大这一项的数值可以使汽车容易保持直线行驶;

(4)ACCELERATiON PEDAL DEADZONE(油门踏板死区)
如果你觉得油门太容易就踩下去了,可增大这一项的数值;

(5)ACCELERATiON PEDAL SATURATiON(油门踏板饱和度)
减小这一项的数值可以增加油门的灵敏度;

(6)BREAK PEDAL DEADZONE(刹车踏板死区)
如果你觉得刹车太容易就踩下去了,可增大这一项的数值;

(7)BREAK PEDAL SATURATiON(刹车踏板饱和度)
减小这一项的数值可以增加刹车的灵敏度;问题补充 2010-05-30 20:17(1)STEERiNG DEADZONE(转向死区)
增大这一项的数值可以减小汽车在直线行驶时的抖动;

(2)STEERiIG SATURATiON(转向饱和度)
减小这一项的数值可以增加汽车转向的灵敏度;

(3)STERRiNG LiNEARITY(转向线性度)
增大这一项的数值可以使汽车容易保持直线行驶;

(4)ACCELERATiON PEDAL DEADZONE(油门踏板死区)
如果你觉得油门太容易就踩下去了,可增大这一项的数值;

(5)ACCELERATiON PEDAL SATURATiON(油门踏板饱和度)
减小这一项的数值可以增加油门的灵敏度;

(6)BREAK PEDAL DEADZONE(刹车踏板死区)
如果你觉得刹车太容易就踩下去了,可增大这一项的数值;

(7)BREAK PEDAL SATURATiON(刹车踏板饱和度)
减小这一项的数值可以增加刹车的灵敏度;

尘埃2》如何调方向盘灵敏度

(1)STEERiNG DEADZONE(转向死区)

增大这一项的数值可以减小汽车在直线行驶时的抖动;

(2)STEERiIG SATURATiON(转向饱和度)

减小这一项的数值可以增加汽车转向的灵敏度;

(3)STERRiNG LiNEARITY(转向线性度)

增大这一项的数值可以使汽车容易保持直线行驶;

(4)ACCELERATiON PEDAL DEADZONE(油门踏板死区)

如果你觉得油门太容易就踩下去了,可增大这一项的数值;

(5)ACCELERATiON PEDAL SATURATiON(油门踏板饱和度)

减小这一项的数值可以增加油门的灵敏度;

(6)BREAK PEDAL DEADZONE(刹车踏板死区)

如果你觉得刹车太容易就踩下去了,可增大这一项的数值。

Codemasters07年上市的越野竞速类作品《DiRT》将迎来续作,目标平台仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些对NFS新作表示失望的赛车游戏爱好者据此可稍稍释怀。

《DiRT》执行制作人Gavin Raeburn表示新作将在画面、物理、职业生涯,及多人连线方面有长足的进步。该作在北美以外地区将被冠以《科林·麦克雷:DiRT 2》的头衔,以纪念去年在直升机事故中丧生的传奇车手科林·麦克雷,据称新作还将参考麦克雷本人晚期职业生涯。

尘埃4手感差怎么尘埃4手感差解决方法详解

尘埃4手感差怎么办?
将BRAKE BIAS 向前调一格,或者2格(目的是让车子转向过头)。
简单粗暴,RBR和DR 转弯感觉来了,踩刹车同时快打方向盘 就进入漂移状态。 这样直接改善了官方默认调教中转向不足的缺点。
注意2点:
当然,这样车子很滑了,直线加速后刹车时请不要打方向,不然会车毁人亡的(RBR中明显)。还有高速时,请轻微点刹,刹车不要一下子都给到底,不然就等着翻车吧。
2000组合A租,直接调这个。R组默认已经转向过头了,所以调教界面无此项选项。

尘埃3怎么漂移

极品的操作根本不能和尘埃比。给你几个飘移的操作指导方法:
一、惯性漂移
  松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).步骤如下:
  1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛打方向盘.
  2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.
  3.若只想小甩一下,可以不降档.

二、打破漂移
  踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).步骤如下:
  1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.
  2.猛打方向盘使车尾甩出.
  3.反打方向盘修正进弯角度.
  4.保持车速以滑行到可出弯的角度.
  5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯.

三、Sidebreak漂移
  拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)作程序如下:
  1.尚未到一般的入弯点处,提早打方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑.
  2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点.
  3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯.

四、Straight漂移
  入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).步骤如下:
  1.入弯前的直线上就开始打方向盘.
  2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门.
  3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.
  4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.
  5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.

五、力量漂移
  利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).步骤如下:
  1.进弯前减速并降档,放油门并小打方向盘.
  2.进弯后大脚油门,车轮因而抓不住地面,而让车尾甩出.
  3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯.

六、转移漂移
  利用降档使车身重心转移,并让车尾甩出的过弯方式.步骤如下:
  1.进弯前略微提升车速,进弯时打方向盘,然后踩刹车并同时降档.
  2.此时车辆重心前移,车尾会突然向外甩出.
  3.松开刹车并大脚油门出弯.

七、FeintMotion
  利用左右重心移动使车尾甩出的过弯方式,也就是一般俗称的惯性滑移(假右甩真左甩,适用于FR,RR车种).步骤如下:
  1.进弯前不切到外侧,反而保持在中线附近.
  2.方向盘在一瞬间往弯外方向打,瞬时刹车使车身重心往前移.
  3.此时方向盘往前进方向用力猛切,车子会以Breaking-Drift的原理甩出.
  4.滑行时退档放刹车,再大脚油门出弯.

八、4WD-Drift
  四驱车过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式.步骤如下:
  1.入弯前加速,入弯时对准弯顶点,用力打方向盘并刹车降档.
  2.车子略呈Straight-Drift的方式滑行进弯.
  3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯.

九、ScandinavianFlick
  我觉得这个是最高级的漂移动作、这个在真实的WRC拉力赛里面用到的特殊动作,称其为PendulumTurn。
  假设将要进入一个比较急的右弯。
  1.如果从之前的弯出来后你的位置就在左侧,那么就直行,如果位置不是在左侧,那么不要马上靠向左,而是方向偏左一点行驶。
  2.保证车行驶方向稳定、正确,把刹车踩到底,四个车轮很快就被抱死,车就会按原来的方向一直滑下去。
  3.在将要进弯的地方,方向盘向右打一定角度。抱死的前轮的导向作用是很小的,车头不会很快向右偏。
  4.到了该进弯的地方,迅速放开刹车。这样车头就会猛向右拉,车身旋转速度极快。这时候就准备入弯,就OK了