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《领主之怒》新手入门小技巧

2024-05-25 作者: kaixin02 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

领主技巧

今天小编给童鞋们带来了领主粉技巧,小编知道很多童鞋们刷领主粉是很多人心中永远的痛吧,血蝴蝶之怒,吉赛尔的电锯等BOSS粉的属性是非常优秀的,很多人一遍又一遍的去刷这些图,刷到吐血,可是最后很多人还是由于长期的努力得不到结果被迫放弃了。那么小编就把自己的心得分享给大家吧。

血蝴蝶之怒

  时至今日,在无数人失败的前提下,很多人认为爆领主粉不如直接买现成的粉现实。

  不过根据我的经验,在我看来,爆领主粉还是有技巧的。

  机缘巧合吧,我换区玩,所以要重新练号。先是玩的剑魂,没有刻意的去刷爆相应领主粉的那些地图,而是在升级过程中连续爆到了黑暗玄郎的光剑,城主光剑,树精项链和喷火器。不是自己能用的就不说了。

喷火器

  后来,改玩了红眼,就又是练级,没有刻意的去刷爆相应领主粉的那些地图,而是在升级过程中连续爆到了一些BOSS粉,最重要的是爆到了血蝴蝶之怒和电锯。

电锯

  于是,我就开始思考了,为什么之前反复去刷而不掉的BOSS粉现在却如此轻易的就获得了?难道真的是RP么?我想也不全是吧,仔细研究后,我有了些心得,也许不准确,不过我还是想分享出来,给大家参考。

  一、以自己的等级刚好达到进入副本地图的要求为最好,这时的BOSS粉暴率会最高;这也是为什么满级去刷会很难爆的原因之一吧;

  二、刷全图,我练级刷图做任务大都是喜欢刷全图而非直接BOSS的,我想这一点也很关键吧;

  三、我杀BOSS图的时候都是先把小怪都清掉再杀BOSS的,比如血蝴蝶,我都是把小怪都杀掉后再杀的BOSS,我觉得这也是一个原因吧。

  我想大概就是这些原因吧,就说到这里!祝大家多爆粉爆史诗!

《魔兽世界》新手入门有哪些攻略和技巧

  1. PVE
    和公会里朋友,或者半路遇到的路人一起,携手对抗副本里的邪恶!这是目前魔兽最传统的玩法,可以帮你体会魔兽最精髓的剧情。
    总的来说PVE分为:五人小本和团队大本。
    目前暴雪提供了随机团队这一选项,即使没有朋友孤身一人也可以体验团队本的玩法(当然就比较坑了…)。

  2. PVP!
    同样,和好友或者路人携手,一起对抗对立阵营的猪/狗,让他们感受己方阵营的怒火吧!
    PVP分为三类:野外遭遇战(屠城),竞技场,战场。
    每一个都各有乐趣,目前PVP是有自己独有的PVP套装的,在对战中比PVE装备更有优势。

  3. 宠物对战
    90级时候推出的全新玩法,个人认为真的是向任天堂宣战了…当时还一度很期待推出手游版呢哈哈。
    收集各种可爱的小宠物,训练他们并教会他们技能,可以和玩家对战,也可以单纯走遍世界收集小宠物,非常有意思。

  4. 考古
    85级推出的考古让很多玩家拼命地开始在整个艾泽拉斯挖东挖西,是很多剧情派玩家的心头好,因为多多少少会揭露一点魔兽世界历史长河里的秘密,而且收获也很丰厚。

  5. 拍卖行
    还在想什么?金融大鳄们还不赶快选择自己心爱的专业,挖掘、采集、剥取、制造,然后在拍卖行里大批量售卖,以达到控制拍卖行价格的牛逼目的,纵横艾泽拉斯商业界?时间就是金钱我的朋友!

6.收集坐骑:魔兽世界目前的坐骑真是品种繁多,要收集需要完成繁多的声望啊,任务啊,成就啊,那可是浩大的工程啊!

7.幻化:前往旧世界的各个副本和区域,收集那些漂亮又传奇的装备,把它穿在身上,尽情的显摆吧

8.环游世界:走遍艾泽拉斯,不管是东部王国,卡利姆多,诺森德,潘达利亚,外域,还是德拉诺,走遍每一个角落,看遍每一片风土人情!当然也是有成就的哦。

9.做任务:在环游艾泽拉斯的同时,和每一个NpC交谈,接每一个任务,了解那些或声名显赫,或默默无名的人物背后的故事,和他们一起冒险,了解魔兽世界剧情的方方面面

阿拉德之怒怎么提高boss爆粉率

提高爆率的技巧:

1、王者级,非常困难级有掉落加成的。

2、贵族6以上也有掉落加成。

3、系统更新完或早上疲劳刚刷新时,爆率也会有加成。

4、跟好友组队,跟好友组队不仅有额外奖励,爆率也会有所提高。

5、轮流更换队长。

6、避开刷图高峰期。一般在早上7点-9点,下午3点-5点,晚上后半夜,这几个时间点爆率比较高。

扩展资料

游戏介绍:

《阿拉德之怒》 是一款横版动作冒险RPG手游,游戏采用虚拟按键模式呈现指尖上的连击盛宴,波动血气等不同的奥义带来多系转职技能。

讲述不同时空交错的节点诞生的大陆之上,来个各界的强者们汇聚在一起冒险战斗故事,领悟鬼手之力的剑士,崇尚至强武力的格斗家即将再战巅峰,经典剧情之中主角将挑战自己的极限直至面对创世之神。

游戏职业:

1、鬼剑士

鬼剑士可以转职为明王、弑神、阵鬼和飞影,其余职业后续开放。

2、魔法师

目前可以转职为召唤师和秘术,其余职业后续开放。

3、女神枪手

目前也只能转职为漫舞枪手,其余职业后续开放。

4、神枪手

目前可以转职为大枪、漫游枪手和武器专家,其余职业后续开放。

5、武术师

目前可以转职为武斗家、念武者,其余职业后续开放。

6、神谕者

目前可以转职为光明使者、猎魔人,其余职业后续开放。

刷血蝴蝶之怒技巧

这玩意儿没啥技巧,就是概率。运气好一下就得了,运气不好怎么也得不到。大量的刷可以让概率变高,但不是100%

一个即将进入魔兽世界的新手小白的请求

历史啊编年史啊什么的不可能给你不过可以推荐部书给你看看应该是上古之战3步曲吧,给你个链接自己载吧
http://download.pchome.net/book/download-34836.html
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至于操作呀什么的,还是自己玩WOW的时候看教程吧,那里应该是满详细了
所有副本的状况。。。。这个也太夸张了哎。。。。。给你个网址自己去看看吧
http://wow.duowan.com/classics/fuben/index.html
这里很详细了也包括了任务,唯一美中不足的就是没有掉落了,不过你可以去载个插件Atlasloot,复制下这个名字上网载下就是了,不过貌似目前这些Atlasloot Enhanced版本比较旧的副本装备只能看到个图标看不到属性哎....
至于这个插件的用法就是将插件文件下载后解压缩到魔兽世界安装目录里Interface文件夹下 AddOns目录里,当然前提是你要有装插件才会有Interface文件,建议装大脚吧,比较好用一点。
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说到这个生活技能....应该是因职业而议吧。不过我是比较推荐双采集,也就是采药加采矿,赚钱的理想选择,因为现在基本大家都是满级,而冲技能的人也不少,所以那些低级的药草也是很贵的。如果你是一个新手我是比较建议双采集,可以给你以后练级啊什么的带来不少的便利啦。
至于各职业应该练什么技能,我这里只能谈谈我的看法了。
法师基本上是副魔加裁缝,这应该也是比较普通的生活技能了
术士的选择比较多,采矿+工程,副魔+裁缝,采矿+珠宝。。当然还有一些比较另类的生活技能,这里就不多说了,因为个人感觉没什么必要哎.....不过对于新手来说我不推荐珠宝,因为冲技能实在要花太多的钱。
战士应该采矿+锻造居多吧,不过一样是一个烧钱的生活技能哎。。。。不推荐,还是推荐双采集
盗贼或者野性天赋的德鲁伊个人感觉至少学个剥皮吧,至于另一个基本上就是制皮了当然装备比较NB了以后可以放弃这种生活技能,因为到那时候就不缺这点暴击等级了。
恢复天赋的德鲁伊和恢复天赋的萨满就选采药和炼金吧。那个加血的生活技能天赋对于这两个奶妈来说还是很不错的。
至于平衡天赋的德鲁伊选择很多哎......但是又没有太好的。这个说实话不会讲,大致上和SS差不多吧,采矿+工程是个不错的选择。
元素天赋萨满和平衡德差不多吧。采矿+工程,双采都不错。
猎人和增强天赋萨满实际上和盗贼和野德差不多吧,剥皮+制皮吧。
牧师实际上就和法师差不多了,裁缝+FM吧。应该说布衣都差不多。FS和SS会比较偏向工程+采矿吧。当然暗影系的牧师同样适用采矿+工程,因为牧师本来控制技能就不多,而工程学的炸弹是个不错的选择。
骑士比较建议是采矿+工程或者锻造,尤其是3.05版本的惩戒骑士变态的一B,野外采矿基本上没人和你抢的。
这些只能说是我的一点对生活技能的看法吧。不过听说“巫妖王之怒”这个版本中工程学中制作的东西会变的非常有趣,所以建议练采矿+工程。
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游戏的心得说实话玩到现在你让我全总结出来那是不可能的,我只能说对于一个新手来说就是不要每件事都想着非主流哎。。。。。大部分事还是中规中矩的好
就象你玩一个职业不要老想着要非主流的玩哎。。。那样会让你的游戏旅程变的很困难。还有就是在游戏里说话时候要比较收敛哎。。。。。。尤其是现在老鸟多,自然在其中喷子也多,他们喷你的时候不要表现过激,这些事慢慢就会习惯的。
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就写这么多了,打字也打累了哎。。。。希望你能快点上手吧
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既然你已经选了职业我就给你分析下吧
首先是FS,冰系天赋的FS可以A怪,练级是相当的快,至于PK嘛....只能说是一般,但是冰法基本被追杀都能跑的掉,可以的话还有有可能反杀的。但是如果洗成奥系PK天赋,你的PK能力是上来了,野外基本偷袭能杀绝大部分职业,但是AOE的能力又会大大的下降,所以本人感觉满纠结的。
然后是SS,因为太久不玩SS了,所以也不知道怎么分析,只能靠以前的经验了。毁灭SS,哎....这个就象传统的韩国泡菜类游戏中的FS,典型的皮薄攻高,让你在体验秒杀对方的同时,也让你体验被秒杀的感觉。没有真正意义上的保命技能,印象中有一个减伤害的技能类似盾墙吧,不过现在也改了,免伤从60%减到了30%,所以我姑且就说SS已经真正意义上的失去了保命技能了,但是SS和LR是一样的,那就是打怪非常惬意,你可以一边手干其他事另一只手点点技能,基本不会影响到打怪的速度,痛苦SS的话,你甚至可以丢完DOT然后就看着怪死,基本不怎么需要操作。至于恶魔SS貌似现在变的满中庸的,我不推荐,如果你选择SS的话,我还能告诉你SS翻身的日子快到了。
现在分析下两个职业在RAID的时候的地位
FS在RAID的时候,25人基本上会有6到7个都是FS,所以FS在RAID中应该算是竞争非常激烈的职业,如果你选择了这个职业,且你想参加RAID那么你想要尽快拿装备的唯一方法就是每天活动都到了,说实在的,我在10区玩了个D,印象中一个工会就我一只野德,然而T6我是最后拿的,原因就是我们FS和DZ实在太多了。哎。。。。。。。。FS的行情基本就是这样了,用一个字形容就是多
至于SS,说实在的一次RAID活动中你能看到一个SS你就觉得很开心了,因为可以拉人了,有糖可以吃了~~~如果你哪天看到两个SS,那就说明快变天了,可以去收衣服了。。。。哈,当然这个就是SS的行情就是这样的,如果你玩SS的话,你可以比较轻松的拿到T6,因为本身骑术牧的套装容易出,而且SS本身就少,等于少了竞争对手,就这样分析感觉是满好的,其实不然,如果你选择SS,你就会发现,你的存在只是为了拉人和拉糖没有别的作用,你的DPS别人不在乎,久而久之你会有一种被忽略的感觉哎。。。。。。
好了今天就写这么多了,如果还有问题可以继续补充
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