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《光环无限》鬼面兽彩蛋视频分享 鬼面兽彩蛋有什么?

2022-08-31 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

光环无限鬼面兽怎么打败的无尽号

光环无限打败鬼面兽的方法这作的光环基本靠勾爪漫天飞打鬼面兽BOSS。虽然有一些大口径的武器,但是这些武器基本只有在打特定怪的时候能有点作用。场地里面有火箭筒,可以用火箭筒打出硬直丢手雷。普通难度护甲拉满就能过。光环无限是光环5的下一部续作。

光环无限评测感受

从某种角度上来说,你甚至可以把开放的Zeta环带视作为连接主线剧情的大型游乐场,这里有着设计精巧的支线关卡和配置合理的各色敌人,它们将会是主线流程之外的最佳调剂。而具体到主线流程部分,游戏的关卡设计则更像是回归了系列传统的箱庭化。

每个主线关卡都可以看作开放世界中的一块独立箱庭,其保持了系列以往的高水准关卡设计和敌人AI,既有线性流程的完整性,也为玩家们赋予了利用不同思路游玩的自由度。这方面游戏最大的变化或许不是关卡设计,而是Boss战。

你在流程中的不同阶段能遭遇多场Boss战,它们有些像是以往作品中大战守护者或是宣教士,有些则类似对阵强化版的精英指挥官。尽管这些Boss战设计谈不上多巧妙,也没有太多令人印象深刻的大场面,却也依靠敌人配置和攻击模式构建出了足够多的策略性与挑战乐趣。

光环4中怎么没有了鬼面兽?灭绝了吗?

光环4剧情中星萌已经解散,士官长在安魂星遇到的是部分精英率领愿意跟随他们的咕噜豺狼组成的风暴叛军,之前在H3结束后,星萌彻底战败,爆发内讧,精英帝国血洗了先知和鬼面,自己主力回到故乡,鬼面残余也会去继续窝里斗了,先知残余成不了大气候了,而且光环剧情主要转向了对上古先贤在十万年前和古人类,先驱,虫族的恩怨情仇和先行者幸存者和士官长在游戏里的交集了

对于《光环:无限》单人战役模式你有什么分享的?

我认为这一部的主线剧情没有和前几部的故事线联系在一起,应该是主线方向不明确造成的,343如果能借着第四代的剧情走向,用第五部把士官长的故事讲完,然后分出少量篇章进行塑造新角色,那这一切才是最合理的。最后只要丰富这个新角色就可以,然后让士官长作为一个彩蛋或是回忆存在于剧情中。从第5部开始这个游戏就没有完整的剧情,写游戏写一半就赶紧开坑,这一部更像是圈钱和用来圈钱的工具,战役的模式过于重复单一,没有什么非常特别的体验,和其他同类型的FPS游戏相比,没有太多战斗新颖的地方,至少在200元这个价位可以超越它的游戏还有很多。

其次一定要吐槽这个装甲,装甲显得很不精致,也不符合这个科技更加发达的世界观背景,至少也应该换一套新的盔甲,最低要比前几代的更有质感上的进步,最好是更换一套与之前盔甲区别开的,新外观的装备和外形。

实际上,这代最大的问题还是要给五代擦屁股。四代的成功让343飘了,本来士官长的故事在五代宣布完结最好,只要五代能给科塔娜和士官长收官收利索了,那一切都好说。但问题就出在这,应该收尾的时候不收尾,搞双线叙事,结果两边不讨好。 角色上又把科塔娜搞崩了,导致整体不上不下。现在到了无限又搞出来一个“无尽族”,可以说343上个故事还没讲利索就想着开下个坑,这要能圆利索才是真见鬼了。

有可能这些游戏设计并不是为了讨好玩家而加入,可能只是从20年前就开始的那个不切实际的构想,在今天终于做出来了,而这一整个的过程就像是一个轮回,算是给所有玩家一个交代。

光环无限排位有奖励吗

光环无限排位有奖励。光环无限排位奖励是在排位赛的赛季结束后发放的,玩家的段位越高获得的奖励就越丰富,主要奖励的内容是游戏内的货币和道具材料。

光环无限排位段位排名由低至高依次划分为,青铜、白银、黄金、铂金、钻石、玛瑙。青铜到铂金划分有小段位,1级最低,达到6级后就可以提升至下一个段位。

光环无限排位赛的游戏模式。

在游戏《光环无限》中,排位赛模式分为五种,分别是抢旗、全面控制、收集旗帜、保卫之王和杀戮之王。

1、抢旗模式为双方争夺敌方家里的旗帜,就是把对面的旗运到自己家里,同时如果己方旗帜被夺走,则运送的敌方旗帜无法得分,需要先抢回己方旗帜。

2、据点模式为双方互相占领地图上的点位,根据占领的速度和持续时间得分。

3、收集旗帜为开局会在地图上刷新动力种子,将5个种子运回己方基地即可得分,同时也可在对方未得分的情况下,去地方基地夺取对方的种子。

4、保卫之王为开局后会刷出骷髅头,持有骷髅头得分。骷髅头玩家不能开枪只能由队友保护,双方争夺骷髅头。

5、杀戮之王即为传统的死斗,全部玩家互相敌对然根据杀敌数决出胜者。

光晕所有系列的鬼面兽专用武器有哪些?本人只知道鬼面风火轮和重力锤子...

武器有红色等离子步枪(电浆枪),长钉步枪,鬼面猎枪(可双持的霰弹),鬼面兽榴弹,重力锤,载具有鬼面风火轮和山猫