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《FIFA 10》DEMO 操作性感受心得

2022-05-12 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

FIFA10操作心得

(一)、关于FIFA10的射门系统: FIFA10改进了射门系统。射门分成两个阶段,力度条的前半段控制射门力量,后半段控制射门高度。因此蓄力到力度条的1/2之前打出的都是地滚球,这样也就可以打出蓄力较足的大力地滚球了。而蓄力到后半段时控制球射出的高度,也就是说要打出半高球或高球一定要按到超过力度条的1/2以后才行。
注意:射门时并不是按两次射门键,而是一次按下,分前后两个半段,按到前半段只能打出地滚球,按到后半段才能打出半高球或高球。
个人感觉FIFA10的按键蓄力时力度条的前半段速度较慢,后半段速度较快,因而按键时特别注意把握好松开的时机,才能打出你想要的射门效果来。
那么是不是打出的半高球或者高球都是力量较大的,如果想打出力度不大的半高球或高球的话怎么办?
我的体会是:FIFA游戏中射门时球打出的力量和速度并不完全取决于你按的力度条的多少,还与你射门时球员与球相对位置和距离有一定关系,比如你加速趟开一步,脚离球有一定距离后再按射门比较容易打上力量,速度也较快。再如接横传球打凌空或地面横传球,直接射门,都比较容易打上力量。相反如果球离身体较近,直接打门即使力量按満,也打不出太大的力量。
因此,半高球或者高球并不一定都是力量较大的,如果想打出力度不大的半高球或高球的话,只要选择在球离身体较近时按射门键,即使是打半高球或高球,力量也不会大。
还有一点需要注意,由于前作的原因,键盘玩家习惯短传和切换队员都设为s,但在本作中如此设置,传球时会自动变为二过一。
(二)、特殊技巧动作:(以下所说的前、后、左、右,都是以游戏中带球队员角度来看的)
(1)拉球过人(与前版本有变化):
左侧拉球过人:右摇杆向左连拨两次。(Shift+左方向键连击两次)
右侧拉球过人:右摇杆向右连拨两次。(Shift+右方向键连击两次)
(2)HEEL-TO-HEEL:
手柄(键盘):右摇杆后前(SHIFT+后前),速度要快。
(3)停球原地转身过人:
先松开方向,用R1停球,(若前方有防守球员,一般会自动背向进攻方向停球护球),然后右摇杆从左向右或从右向左沿前半园划半弧,左、右决定方向。
(4)停球原地挑球转身过人:
先松开方向,用R1停球,(若前方有防守球员,一般会自动背向进攻方向停球护球)然后右摇杆从后往前沿左或右半园划半弧,左和右决定方向。
(前、后、左、右半圆的解释:
若以带球队员为中心画一个圆的话,在带球队员身前的半圆为“前半圆”,身后的为“后半圆”,左侧的为“左半圆”、右侧的为“右半圆”)

FIFA10 键盘操作

正常带球时:

一、☆侧拉
1、左侧拉球:右摇杆从右向左沿前半圆划半弧(在前进时,按shift后,先放开前进方向键,然后依次快速按前、左,注意是依次不是同时按)
2、右侧拉球:右摇杆从左向右沿前半圆划半弧(在前进时,按shift后,先放开前进方向键,然后依次快速按前、右)

二、★挑球过人(明星球员特殊动作)
1、向左挑球过人:右摇杆从右向左沿后半圆划半弧(按住shift+前,再依次按下:右后左<方向是从带球队员角度来看的>,速度要快)

2、向右挑球过人:右摇杆从左向右沿后半圆划半弧(按住shift+前,再依次按下:左后右,速度要快)
(前、后半圆的解释:若以带球队员为中心画一个圆的话,用垂直于前进方向的一条线将这个圆分为“前、后两个半圆”,在带球队员身前的半圆为“前半圆”,身后的为“后半圆”)

三、左晃右突(右晃左突)
1、左晃右突:右摇杆快速左右 (Shift+快速左→右)
2、右晃左突:右摇杆快速右左 (Shift+快速左→右)

四、踩单车过人:
右摇杆向前两次,突然向侧上或侧下一拨(Shift+向前两次,再向侧上或侧下一次)

五、小罗牛尾巴动作(明星球员特殊动作):
(Shift+向前+向右或向左双击)

六、☆假射:□+× (D+S)
☆假传:○+× (A+S)

七、★向前挑球:
R3右摇杆前后快速来回两次(Shift+前、后方向键快速来回两次)

静止时,即用R2或R1(C键或E键)停球后:

向左虚晃:右摇杆向左两次

向右虚晃:右摇杆向右两次

向前虚晃:右摇杆向前两次

☆向后拉球:右摇杆向后两次

★左晃右突:静止时右摇杆快速左→右

★右晃左突:静止时右摇杆快速右→左

★后拉侧趟:
1、后拉向左侧趟:右摇杆从右向左沿后半圆划半弧
2、后拉向右侧趟:右摇杆从左向右沿后半圆划半弧
后拉侧趟的运用:后拉侧趟这招在07中其实很有用,用R2或R1(C键或E键)停球后,突然“后拉侧趟”摆脱对方,形成空档传球,传中或打门都可以。例:在边线下底传中前,用R2将球停下并面向进攻方向,突然用后拉侧趟,拉开空档传中很有威胁。

高速带球时:(用R1或E键加速带球)

1、★变向扣球:在用R1(E键)加速带球时,可用方向键进行变向的扣球,比如反向的回扣或反斜向的扣球,效果类似06的R3摇杆(Shift键)回扣。回扣前也可松开加速键再进行回扣,这样响应更快。这招在07里非常实用,可以晃开空档传球或射门。

2、R3变向趟球:在用R1加速带球时,可用R3(Shift)进行变向的扣球,特别是在禁区45度角附近突然用R3横向中间一趟,立即起脚打门斜射挂角,很有威胁

3、小幅度变向趟球:在用R1(E键)加速带球时,用方向键向左前或向右前(直接左、右键),小幅度加速变向趟球,利用身体和速度强行突破很有效果!
4、☆R3(Shift键)加速大步趟球:用R3键加速大步趟球在07中松开R3后不会象06中那样自动出现回扣,这样用R3(Shift键)加速大步趟球时就不会出现不想要的回扣了。(注:R3加速大步趟球可用“按下R3+十字方向键”来做,这样操作方向上比较容易控制)

防守时:
1、★R2(C键)防守:面向进攻球员的降低重心的横向平移防守,优点:不容易失去重心,不易吃晃;缺点:速度较慢,跟不上对方,容易被对方利用加速摆脱。

传球:

一、○键(A键)传球:
1、☆锁定目标的快速低弧度传球(Low Cross):○ + ○ (A+A) 适合中近距离传半高球,传球准确
2、★快速低弧度传球(Early Low Cross): L1 + ○ + ○ (Q+A+A)
3、QA传球(可蓄力的有弧度的中高速传球):L1 + ○ (Q+A) 可传出45度角高质量有弧度的中高速传中球,或更远的中场斜吊,力量适中时传出的球很有威胁,往往会形成头球或打凌空,适合长传冲吊,虽然07中QA传球速度变慢,而电脑防守AI又有所增强,但这招QA把握的好仍有相当的实用价值。
4、在禁区左右两侧快速地面传中:○ + ○在禁区左右两侧传为快速地面传中,适合前锋插上打门。
5、正常可蓄力的慢速传中球:○ (A)

二、△键(W键)传球:

1、直塞:△键(W键)直塞,★按键时间长短可决定直塞传球的距离远近,轻按△键直塞近距离球员,长按△键直塞远距离球员;

2、挑传:L1+△键(Q+W键),★按键时间长短可决定挑传距离远近,轻按△键挑传近距离球员,长按△键挑传远距离球员;

☆挑传变化的注意点及应用技巧:
1、用L1+△键双击(Q+W键双击)来挑传:FIFA07中向前或分边的挑传力度偏大,往往容易传过,由于力度不好控制,所以建议用L1+△键双击(Q+W键双击),这样挑传球力度相对较小容易控制,不易传过。
2、两边45度大范围转移可用大力远距离挑传来实现:由于挑传可控制传球远近,因此可用L1+△键(Q+W键)大力远距离挑传即长按△键(W键)来实现两边45度斜吊转移,使用时注意在两边路传球时尽量贴近边线的区域来吊对边,这样不容易传出界。
3、禁区前沿用L1+△键(Q+W键)传中,传出低弧度半高传中球,有利于前锋打凌空。
4、守门员得球后可用△键放下球,立即用L1+△键(长按)或(Q+W键长按)快速长传发动快攻,往往可形成单刀或快攻局面。(注意:按△键或W键的按键时间长短,不可太轻,否则容易被对方截断)
5、另外有时L1+△键(Q+W键)挑传身后球不好控制:
可用○+○(A+A)或 L1+○+○(Q+A+A)或 L1+○(Q+A)来替代挑传,这样传球更准,有时分边时效果更好。

×键(S键)传球:
★按键时间长短可决定传球的距离远近,轻按传近距离球员,长按传远距离球员;

传接球:
1、L2漏球:接×键(S键)传球时,按L2为漏球(注:漏球键使用时需松开按方向键,否则可能无法实现漏球)
2、直塞加漏球:△键(W键)直塞+L2(Z键)漏球,接球时转身顺球跑,这招在07里面效果类似WC06,按与不按L2漏球效果不是很明显,转身顺球跑缺乏迷惑性,实用性不如06。但还是有一定价值,仍可使用。
3、R3右摇杆(Shift键)接球时变向趟球:接地面或空中传球时用R3右摇杆(Shift键)接球时变向趟球,这招有利于摆脱防守,或下底时有利于传中,或有利于变向一趟球直接打门。

射门技巧:
1、★技巧射门(Finesse Shot):L2+□(Z+D)
关于巧射的的一段解释:巧射FIFA07新加入的射门。这类射门是运用球员脚法去踢出精准度极高的弧线球。如果运用成功的话,这类射门是不可能被阻挡的,而且将是一次完美的进球。通常来说,用具备出色的射门能力球员以及对于射门时机和空间的良好把握可以将这种射门发挥到最佳。了解球员习惯用哪只脚射门将是完成巧射的关键。使用哪只不擅长的脚射门将会大大削弱球员射门得分的成功率。
2、吊射:L1+□(Q+D)
3、远射:趟开一步的远射较有威胁,可多用,如果在禁区前用R1向右上方趟开一步,射门时可用左上方向键来调整射门角度,这样可打在门框以内的近角,若用向左方向键来调整则是打远角,反之亦然。远射前对方有多人防守,若能看准空档射门往往由于守门员视线被挡球容易进。
4、R3(Shift键)横向一趟内切打门:在直塞或S键传球是到了禁区两边角45度区域附近,可用R3键(Shift键)横向一趟内切打门,斜射挂远角很有威胁。

定位球:
一、任意球:
☆□(D键)+左右方向键(加旋转)
☆L1+□(Q+D):打地滚球
○键:开慢速高球,也可用左右方向键加旋转。
R2(C键)可调队员来配合
用R2(C键)调队员来配合后:
☆R2+□(C+D):协助球员直接罚
★L2+□(Z+D): 主罚球员跑过,协助球员罚
☆R1(E键)+上下键:可切换主罚队员

二、角球:
☆○键(A键)开角球,左右方向键控制旋转
☆R1(E键)+上下键:可切换主罚队员
L2(Z键)可调队员来配合
角球的罚法还有一种,按D键发,可以发出低平的,弧度较小的角球(asqin1945提供)

以上是本人试玩FIFA07demo PS2版及PC版后总结出的一些具体操作方法及个人体会,先提供出来与大家分享,但肯定还不全面,有待进一步研究摸索,我是用的PS2手柄,键盘的一些操作还没有完全摸索出来,愿键盘的玩家摸索出来后加以补充。

我感觉FIFA07比06又上了一个台阶,特别是射门感觉超爽,球运行速度贴近真实,物理性更好了,一些操作的改变也更有利于体现玩家的思路。总之的确值得期待,期待正式版的联机对战!
笔者经过几天钻研,终于战胜世界级的电脑,用中国在郑智被罚下的情况下2:0胜韩国,把心得体会列出,与体育爱好者共享。
设置:6min,amateur-新手、semi-profession半职业、profession-职业级、world class-世界级,fast,视角tele,裁判、边裁on,受伤、红黄牌on
键位:上、下、左、右——球员上、下、左、右方向带球、跑动、传球、射门等
两个方向键同时按,则为斜向;
进攻:A-传高球,S-地面传球,W-提前量地面传球,D-射门,Q-无球跑位, E-加速,C-慢速拿球,Shift-德尼尔森花步,E+Shift-大加速;
防守:A-铲球,S-切换离球最近防守队员,W-门将出击,D-解围,Q-附近球员防守,E-加速;
以上键位A、S、D、W都可蓄力,即长时间按力量大,其中A和D有力度条,S和W没有,需多加练习掌握。
与FIFA2006不同,FIFA2007更注重个人控球,常规速度控球不易被断,配合加速键和斜向键很容易过人,但是电脑的正面防守很强,乖乖的回传,否则就被断球。
07的远射能力增强了,这也更符合现代足球的发展,在禁区前沿出现空档,射门得分几率很大,笔者曾用小罗在中圈里面吊射意大利球门得分,当然那也是可遇不可求的事,更多的精彩进球等待大家在实战中发挥。
07的头球能力下降了,以前两翼齐飞,头球攻门的战术不灵了,边路传球需要胸部停球,再射门,禁区里很难抢点。
角球和任意球很难得分,笔者角球只进过两个,任意球只有补射得分,还没有直接进过。发角球时,按方向键,使球稍微远离小禁区,再按A或D蓄力传中,否则,门将没收。定位球可在练习模式中练习
单刀球按直向打门比斜向射门容易进,这一点也与06不同。
射点球时,按D键稍微蓄力,但不能长,手指要始终按在方向键上,不能拿开,否则,就是默认中路,被扑出了,嘿嘿

fifa10demo银会员要过多久才能下载啊

下周四左右可以下载,fifa10欧版10月2日,是否全区不详,美版10月20日 查看原帖>>

关于FIFA10操作的若干问题!

1、10没有假摔
2、3都是右shift+a(按照你的设置)

FIFA10与PES2010 高分献上!

在我看来,这代PC上的FIFA 10某些地方还真的比PES2010 Demo要强。

画面不比了,FIFA 10完败

球的重量感,PES2010 Demo更好

人球分离的表现,FIFA 10胜过PES2010 Demo。FIFA 10做变向的时候球的运动轨迹比PES2010 Demo好多了,但是被断的可能性也增加了

球员间的碰撞,FIFA 10再次胜过PES2010 Demo。FIFA中人的身体各个部分的建模系统更完善,所以你会看到某球员被撞到上身后一屁股坐到地上;被钩到一只脚后踉跄地继续往前跑。同样情况下PES中球员只会像个柱子一样倒下

防守的AI,FIFA 10比PES2010 Demo更合理。PES2010 Demo的“围人”现象和中后卫防守时让开路线乱跑的情况很SB,而且某些时候AI会自动让中后卫出来几步进行封堵实际上并不危险的进攻,结果中后卫出来的一刹那出现了大空档。以上这几个现象玩过实况的应该都遇到过。而在FIFA 10中,中后卫比较像实际的足球比赛中一样,站位很稳,能不出就不出,出来以后就必须要破坏掉进攻。实况中还有个问题就是防守中的卡位,实际的足球比赛中防守主要靠卡位,而实况里更靠身体和速度,FIFA里则更注重位置。FIFA 10里门将的出击欲望不够,相比于PES2010 Demo里疯狂的出击范围,两作都有点过。

球员动作,PES2010 Demo比FIFA 10要好。虽然PES2010 Demo里球员跑动的动作很不好,但是FIFA 10更烂.............

爽快度,FIFA 10完胜PES2010 Demo。这代FIFA让我有了玩NBA Live 2003的感觉,节奏比较快,相对于PES2010 Demo里变慢的动作,感觉更加明显

比赛拟真度,FIFA 10稍强于PES2010 Demo。首先防守的AI问题使得PES2010 Demo要落后于FIFA 10,然后就是进攻时的过人及身体对抗没有实况那么牛X。本方进攻时进攻队员的跑位(尤其是前锋队员的跑位)FIFA 10比PES2010 Demo做的好。
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