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《骑马与砍杀:战团》国外高人完美单挑视频

2022-04-14 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《骑马与砍杀战团》不吵架组合推荐 有哪些不吵架组合

关于战团原版最佳分组方式
A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯
B组 凯特琳 马尼德 尼扎
Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯
X组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德
A组和B组任选一组
加上Z组和X组任选一组
比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组
一共4种组合方式
其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵

骑马与砍杀联机版是一起打电脑,还是几个人比赛?

都可以~有不同游戏模式的~
可以几个人一起打电脑,叫兔子模式,或者保卫村庄~
可以攻城,但是人少不好玩,一般每天都有60~120人在线的攻城,但是素质嘛……总有人觉得新图被欺负不爽要求换图,记得选不同意,因为只能换老图~
对战模式和抢旗模式是分两队比赛的~
还有决斗模式是单挑的~
还有永恒世界MOD,是角色扮演的,你可以当农民,牧师,工匠什么的~
服务器很多~保证你随时都能玩到你要的模式~

骑马与砍杀战团视频的时候他们指挥部队的时候可...

我知道的一种用旗子指挥的方式,就是命令部队坚守的时候,一直按住坚守按键(具体F几我忘了),不松手屏幕中间就会出现一个旗子,你移动镜头骑旗子也会移动,移动到你想要部队去的地方了,松开按键就行了,你下命令的部队就会去旗子指向的地点

如何做《骑马与砍杀战团》的追捕强盗任务?

招个附属英雄就专门点这种大地图上走路快,探索追踪的。

一般都是找波尔查,有了技能之后找人快,而且有技能之后强盗走过都有标志在那的,沿着标志追,就能找到。

1、不是主线的那个灭巢穴的话,巢穴应该就在领主所在城市附近,把手下某个NPC或者自己的侦查技能加的尽量高。然后在白天在城市圆心范围内地毯式搜索。

2、当巢穴进入你视野就会在地图上显现,如果没时间练级接,就在任务状态左下分析按钮把人物导出,然后在我的文档下面找到导出的TXT文件修改最大侦查,然后回游戏导入。一般海贼巢在海边,山林强盗在林子里,雪原在雪地上。

3、你点再接任务的地方看看,这个任务我没玩过,不过每个任务除了送商队以外都在接任务的附近,你等一会就会好了。

骑马与砍杀战团最好的NPC搭配方案。

一共16个NPC,个人推荐7个左右就行了。因为存在一个巨大的隐患,就是NPC互相抱怨,比如你攻城了,有人说不该攻城,你掠夺了,他们说我们是骑士,不能掠夺==。总之多了的话,就会老有人退出,所以关键几个事情要先说明,主角加点的时候,必须要先加,前面说了加点问题,NPC加点非常容易,擅长什么加什么?就是他被你招募后,看他的原始属性。多的就一直往上加,雅米拉加急救和手术,亚当斯加工程学==,大家一看就知道,记住看NPC的原始属性加,像一些NPC就是纯力量型的战士人物,你别拿上去加什么智力,就成废人了。比如么么茶和尼扎等等就是力量型的打架英雄不是什么智力英雄.

1,首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:

雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)

其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。

基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足。第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。
基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。

不赞成把队友封成领主,16个队友,每人都学习至少4,5的教练,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4,5天时间,骑兵可以带成重骑,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。

憎恶关系:
雅米拉——马蒂尔德、雷萨利特
班达克——雷萨利特、罗尔夫
德塞韦——罗尔夫、波尔查
克雷斯——么么茶、亚提曼
杰姆斯——亚提曼、马蒂尔德
马蒂尔德——雅米拉、杰姆斯
雷萨利特——雅米拉、班达克
罗尔夫——班达克、德塞韦
么么茶——德塞韦、克雷斯
亚提曼——克雷斯、杰姆斯
艾雷恩——马尼德、尼扎
法提斯——尼扎、凯特林
贝斯图尔——凯特林、马尼德
马尼德——艾雷恩、贝斯图尔
尼扎——艾雷恩、法提斯
凯特林——法提斯、贝斯图尔

亲近关系:

艾雷恩——雅米拉
罗尔夫——贝斯图尔
法提斯——杰姆斯
雷萨里特——亚提曼

尼扎——马蒂尔德
德赛维——克雷斯
班达克——凯特琳
波尔查——马尼德

骑马与砍杀NPC组合分析
NPC组合:
这9个人保证不离队,这是我的组合:
雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)

雷萨里特跟亚提曼彼此喜欢,法提斯跟杰姆斯彼此喜欢。
罗尔夫跟贝司图尔彼此喜欢,雅米拉跟艾雷恩彼此喜欢。

么么茶喜欢马尼德,但艾雷恩跟贝司图尔讨厌马尼德,所以马尼德只能离开。因为马尼德只会交易不懂战斗(交易技能是3),而杰姆斯交易技能也是3(而且手术4、急救跟疗伤都是3),所以杰姆斯比马尼德更值钱,可做商人也可做医生,武器熟练度比马尼德高。这里面么么茶不讨人厌,也不讨厌谁,克雷斯被我赶走了。

(1)每个NPC都有一个彼此喜欢的人,但只要该队伍有两个以上的人讨厌他(她),他(她)就混不下去了。
(2)即使没有他(她)喜欢的人在队伍中,他照样能混下去,只要不是讨厌的人出现就行。
这中间有雷萨里特大叔跟雅米拉不要好,但他(她)们都已经有一个喜欢的队员在里面了,刚好可以挽留他(她)们,所以他们是不会离开的(他们都有一个喜欢的人和一个不喜欢的人在队伍里,所以刚好抵消掉)。
亚提曼跟杰姆斯关系也不是很好,但他们也有喜欢的人在队伍里,所以不会离开(同上)。

原文:NPC组合搭配方式
更新:详细能力资料整理+潜力分析
更新:喜欢的对象整理+简单总结
更新:特殊喜好整理

希望能帮广大懒民在挑选NPC的时候提供方便。。。

[选择NPC完全攻略]——全NPC详细能力资料整理+潜力分析+NPC互相搭配最佳组合
一。关于最佳分组方式

A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯
B组 凯特琳 马尼德 尼扎

Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯
X组 波尔查 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德

A组和B组任选一组
加上Z组和X组任选一组

比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组

一共4种组合方式

其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵

二。关于他们喜欢的对象

所在组 名字 喜欢的对象所在组 喜欢的人
艾雷恩 Z 雅米拉
A 贝斯图尔 X 罗尔夫
法提斯 Z 杰姆斯

凯特琳 Z 班达克
B 马尼德 X 么么茶
尼扎 X 马蒂尔德

雅米拉 A 艾雷恩
德赛维 Z 克雷斯
Z 杰姆斯 A 法提斯
班达克 B 凯特琳
克雷斯 Z 德赛维

波尔查 B 马尼德
雷萨里特 X 亚提曼
X 亚提曼 X 雷萨里特
罗尔夫 A 贝斯图尔
马蒂尔德 B 尼扎

可以看到,A组比较配合Z组,而B组比较配X组....(从剧情角度来看...)

三。关于特殊喜好的整理

所在组 名字 喜欢的事件 讨厌的事件
艾雷恩 无 任务失败
A 贝斯图尔 无 挨饿 没付佣金 战斗中逃跑
法提斯 无 从村民那里拿走东西 经常打仗 任务失败

凯特琳 无 挨饿 没付佣金
B 马尼德 无 任务失败 从村民那里拿走东西
尼扎 艰难胜利 无

雅米拉 有人殿后 从村民那里拿走东西
德赛维 无 挨饿
Z 杰姆斯 无 从村民那里拿走东西 经常打仗
班达克 无 从村民那里拿走东西
克雷斯 无 战斗中逃跑

波尔查 无 战斗中损失惨重
雷萨里特 无 挨饿
X 亚提曼 无 任务失败 挨饿
罗尔夫 任务失败 无
马蒂尔德 无 战斗中逃跑

选了Z组的话。。。从村民那拿点东西会被四个人骂(A或B组一个+Z组3个。。。)

四。是NPC能力资料的整理和分析

其中近战技能潜力=铁骨+强击+武器掌握+盾防+骑术-级别
其中远程技能潜力=铁骨+强弓+武器掌握+骑术+骑射-级别
辅助技能潜力=教练+跟踪+战术+向导+侦察+疗伤+手术+急救+工程-级别
力敏属性潜力=力量+敏捷-级别
智力技能潜力=智力-级别

所谓潜力,其意义是体现该NPC某些方面的成型速度

=====================================
说到NPC组合,很多人只知道8人组合,8人组合怎么来的呢?其实只考虑讨厌关系,就得出来了,如下
1雅米拉 3班达克 5德塞韦 7克雷斯 9杰姆斯
/ \ / \ / \ / \ / \
马蒂尔德 2雷萨利特 4罗尔夫 6么么茶 8亚提曼 10马蒂尔德
1艾雷恩 3法提斯 5贝斯图尔
/ \ / \ / \
马尼德 2尼扎 4凯特林 6马尼德

连线的是讨厌关系,如果想没有讨厌关系,就光选单号或双号,这样就是8人组合
现在问题是如果NPC只有一个讨厌的,可以混得下去吗?这就说说吵架对NPC士气的影响

NPC入队时,士气为37+队伍士气*75%
吵一次架,当时士气就降4,然后根据你的选择,单方降40,或双方都降20(左右),
这些不是立马见效,是一天一天降下来的,像队伍士气那样降
如果队伍中有喜欢的,赞美后会单方加20左右士气
按平均来说,有讨厌的就会吵两次架,士气平均会降48个,这时候NPC士气就是-11+队伍士气*75%,就算偶尔作了什么NPC不满意的事,算-17+队伍士气*75%,也就是说队伍士气要保证50以上才能保证NPC士气20以上,其实还是比较容易做到的,毕竟离队了还可以再请回来,只要不一直作NPC不满意的事就好了
再者,如果队伍中有NPC喜欢的,那么+20士气,那就更没问题了,那么这样的组合有多少呢?
看第一组10人,要想不三连号,又多选,最多选6个人,有15种选法,第二组6人,最多选4人,3种选法,一共就是45种10人组合,每人最多一个讨厌的
这其中最稳定的当然是每个有讨厌的人的就有一个喜欢的人,从第2组的3种选法入手,很容易找到,这样组合就1种,自己常用
雅米拉 班达克 马蒂尔德 罗尔夫 波尔查 亚提曼 艾雷恩 贝斯图尔 尼扎 凯特林

再接着说,那么如果一个队员被2个人讨厌,可以混下去吗?

算算,其实吵4次架,可以把士气降低分摊开,每人降72、72、48,如果-72的有喜欢队友的话,可以-52,最终也就是-15+75%队伍士气,虽然不是很好,也勉强不会离队
,这样的组合考虑起来就比较麻烦了,而且也不稳定,自己也就没有列出来试验下

考虑允许四连号,最多12人组合,有2个,被两个npc讨厌的队友吵架时,要偏向一次1、没有罗尔夫、杰姆斯、法提斯、贝斯图尔
2、没有雅米拉、么么茶、艾雷恩、马尼德

刚试了试12人组合,队伍士气99时,npc士气平均60左右,最低的52、3,这样需要常年保持队伍士气60以上吧,勉勉强强使npc不离队
头条焦点