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《古墓丽影5历代记》第11关(第13层)全流程攻略

2022-04-10 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

古墓丽影5历代记游戏秘籍

大药包无限:当只有1个大药包且生命不满时,按打开物品环,移到大药包上,按住观察键不放(小键盘INS),然后按数字9(大键盘上的),再按ENTER或松开观察键即可。
小药包无限:方法同大药包一样,只不过要选小药包,并且按0键。

攻略:1.Streets of rome

游戏开始后向右边第一个洞口弯进去,你可以看到一个喷泉.往左边走找到一个开关,从喷泉的地方出来,找到一个地动,里面有一个开关,可以使身后的石块升起,转身爬上石台,顺着路向前走(玻璃可以用枪打碎),在楼梯通道上有一个可以通向对面房子的窗户,跳过去前面有两条路,从左边上去可以找到一把钥匙.原路返回.

顺着楼梯向下走,回到院子里,用钥匙打开对面的房门.往里走,有两条路,先向下找到一把五角星的钥匙,再向上走,可以找到一个开关是通向院子的,不要回去,现象左边,在有一把左轮手枪的地方有一扇门可以打开的(ctrl),进去后可以找到瞄准器和另一个五角星的钥匙,带着两把钥匙去右边...有龙头的院子就会打开.走道龙头前...从没有水的洞口进去,到一个有大钟的地方,用枪打大钟,左边墙上有一扇门会打开,进去打开开关,然后到有两只乌鸦的房间,左边有一个开关,当乌鸦变成白鸽,然后移动白鸽,去右边,可以找到另一个开关,同理.回到院子里,找到一个圆形的钥匙...

2.Trajan's markets

一出来在左边的盒子里找到铁棒,右边找到瞄准器,右边第三间房子可以进去(ctrl)顺着路走,最后到一个有很大齿轮的房间.在齿轮的对面可以找到梯子.爬上屋顶找到拉绳,有一个要多拉几次,在圆石滚开的地方用火柴照明(没有火柴可以用带有瞄准器的手枪,拔出枪后按住ins键),可以找到圆钥匙.在你下来的地方,有一个地洞,有一些弹药和血包.把圆钥匙放到石像的前面就会打开一扇通向外面的门,出去后找到一个有水池的房间,游到对面,里面有个家伙实在太厉害最好先记录一下,用左轮手枪打他的眼睛,打死后可以得到一把钥匙.在台阶的下面有一块有颜色的板可以打开,水下有一个风扇,在风扇的上面有一个很窄的洞口,里面可以拿到圆形的扳手.回到原来的房间,在对面的房间里使用扳手关掉风扇,在水下还有一个风扇,关掉它就可以到一个有武士的房间,干掉他,然后找到另一个圆钥匙...(三条龙很难打,最好侧跳来躲过喷过来的火焰)

3.The colosseum

先记录一下.在右边有一块可以推进去的石头.里面有一朵花.出来向里走,躲过机关后在岩浆的上方有一个很窄的洞,里面有一个开关, 出来后沿着路走,你可以拿到gemstone piece.到一个有四层的房间,一层有一个血包,二层有一个开关,四层有枪和血包,回到三层,在左边有一个拉绳,拉三下,可以使中间的一个石台升起来,不过有时间限制的.你必须拿到另一半的gemstone piece.走向关着的门...

动画过后你要记录一下,放下钥匙后向后连跳两下才安全.跳到对面,沿墙壁爬到对面,从打死的武士身上拿到钥匙,最后拿到宝玉...

4.The base

在仓库的一个白色的柜子里找到钥匙,找到有钥匙孔的门,进去后干掉里面的人,从死人身上拿到卡片.四处看看有好东西.现在到底楼刷卡.有一个房间里墙上的铁网板可以打破.然后到二楼一个有缺口的地方,从箱子上跳到另一个有缺口的地方.跳的时候最好先观察一下地形.现在可以进去好好扁他一顿.进入打开的通道,先去左边,看到一台电机,少一个电阻,打死卫兵,捡起钥匙.再去右边房间,右边有弹药和瞄准器.落到地面,用卡片.在洗澡间进行搜索,找到电阻.去电机房,放下电阻后会有一条狗向你扑来,打死后到狗出来的地方按下按钮.出来后从箱子上跳上潜水艇...

一出来是一间宿舍,四个扶手中有一个是坏的,扳下它,撬开墙上的通风口.一直向前走,在有几条断电线的地方,仔细找一下,一个地下的铁网板可以打开来,在房间里找到电池.回来继续向前走,直到一个可以拉起的铁网板,前面没有路了,这里记录一下,打开铁网板,悄悄的下去,里面有一个厨师背向着你,用shift键走到他背后,按ctrl.拿到钥匙,找到枪,出去后是一个餐厅,先向左边,在一间有木箱的房间里,木箱上有一个铁网板可以拉开,最后找到电池,回去后继续向里走,在一间仓库里,找到呼吸器和一些补给.回到餐厅向右,到一间全是水雷的房间,向前爬上楼,里面有四个房间,每一个房间都进去看看,可以找到一个外壳,把呼吸器,外壳,电池组合起来放到一个潜水器的身上...

5.Deepsea dive

在水里找到尖锐的矛.

6.Sinking submarine

出来后沿着通道走,从有火的通道跳过去,当心餐厅里的水里有电,跳过去,拿到卡片后跳回去,找到一个可以刷卡的地方,进去后往上爬,别去有电的房间,先去最里面的房间找到军官,拿到要时候出来,就在你出来的房间里,向上看,有一块和破的铁网板,用枪打烂它,爬上去找到一个开关,在墙上.回来后通道里的两个有电的房间都没电了,进去好好搜索一番.找到N和O,回到有军官的房间从墙上的梯子爬上去...

7.Gallows tree

一开始向左跳到对面,跳到一个平台,然后仔细找找,在墙上有一个很窄的洞,不大容易找,不在很黑的洞里,沿路走直到一个有火的地方,先到右边一个地洞的前面,跳起来抓住头顶的墙,然后跳到水井里,游出来后利用对面的大斜坡跳到一个平台上,进入房间找到橡皮筋.回到一开始出来的地方,向左爬过地洞,到一个很黑的地方拿到弹弓架.组合后到上面的平台使用弹弓.拿起lron clapper跳下地洞,在有棺材的地方找到火把,跳下地洞,小心一点,通道里可以四处找找,最后用火把点燃大树根,拿到心,回去把心放到门旁边一块有凹洞的石头里,进入门里...

8.Labyrinth

开始时找到一个有三块石头的地方,按中,左,右的顺序推动石头,对面的门打开了,过去在扶手找到骨头,然后回到三块石头旁的盆中使用骨头,然后从桥旁边的校门进去,从最下面的出口进入中间的大专盘,转动手柄到最上层拿到一本书,回到第二层推动手柄,从两个人石像的一边进入下层洞口,推动扶手,再上第二层推动扶手,从第三层缺口跳过去,然后白色的光会引导你...

9.Old mill

一开始从左边进去,先去右边,在右边大石头上拿到火把,然后点燃它,然后扔到小怪物的旁边,回到石台上,利用绳子跳到左边平台,取得铁棒,再回到石台,利用绳子跳到对面一块白色的斜坡上,滑下来的时候抓住边缘,爬上去一个转身跳(alt+上箭头),抓住背后的裂缝,拿到chalk,回到一出来的地方,在黑色地板上用石头划线...

一出来先到有一个风车和水池的地方,先拿到水里的金币,仍在水下的笼子里,再从水怪出来的地方进去,你能看见一个大转盘,搬动它,对面有一扇门会打开,是一个计时门,所以动作要快,到门口时一个就地转身,小间里面仔细找一下,有一个开关,回到第一块地方,原来水流很急的地方墙上的洞可以进去了,最后到一个有窄洞的地方趴下,然后按alt,跳到下面,转动里面的开关...

10.The 13th floor

一开始向左用枪打破铁网板,拿到血包,一直向前拿到锤子,原路返回,一直向右走,你也可以开始的时候向右走,看到锁用枪打开,如果你有锤子则用锤子,爬上去打掉墙上的破板,看到警卫后最好用瞄准器打头,只要一枪就可毙命,拿到卡片,然后悄悄的到一个熟睡的警卫边,干掉他.上二楼,干掉三个警卫,打开左边的门,不要开枪打工作人员,按动里面的开关,到右边拿到光盘,再到一楼,用光盘打开墙上的铁网板,进去后再一间杂物间找到一张纸,从楼梯走下来,悄悄来到卫兵的背后,对准他的头开枪.搞定后快闪,又来一个,干掉他,从一个可以刷卡的地方进去拿到毒药和药包,从很大的门进去,干掉一个卫兵,拿到光盘,一直走,到一间有一个人的房间,不要打死他,拿出枪到他的旁边静止几秒钟,到一间房子,先上去在房间里有个开关,有时间限制,打开后放电的物体停止,迅速跑过去拿到它...

11.Escape with the iris

先到透明的台子前静止几秒钟,等劳拉把枪放下来以后,走过通道,向左,到每个房间搜查,注意警卫,悄悄走过去,用找到的毒药把他放倒,就像对付厨师,找到一张卡片,然后去有密码的房间,女洗手间中间的马桶前有个血包,男洗手间第一个马桶上方的板可以拉下来,顺着路走,在向下爬的时候尽量靠左边,然后顺着铁链向上爬,直到来到电梯里,下到13层,不要靠近警卫,按另一个电梯,上去后一开门有一群人拿着枪正等着你呢,你赶快在按一下电梯按钮,电梯向下失去控制,这时你在按一下电梯按钮...

顺着路走,当你抓住梯子向上爬的时候,你会看到一段横过来的黑线,当你爬到中间是往后跳,会落在一个平台上,沿着路走,再斜坡前记录一下,滑下去时候跳抓,有两根绳子,沿路走,让警卫用枪打破玻璃让水流出来,里面有朵金花,在一间有狙击手的地方,先上三楼按动开关,梯子是白色的,在打开的门里,前面的地板是热的,让警卫把玻璃打破,按动开关进入房间,在房间里按动两个开关,跑出去,房间里有机枪.来到一个有X光束的地方,先去一个有很多箱子的房间拿到光盘,使用后把宝物放上去,从地洞里出来,等警卫按动开关失冲进去,在墙壁上找到开关.回去拿枪, 把有显示器和灭火器的房门炸开...

12.Red alert

一出来,用瞄准器把上边楼梯上的一个人干掉,向上走,直到有一个破板的地方,踢掉它,爬到一个地方,拉开头顶上的铁网板,干掉警卫,通道里有激光,用枪打掉对面蒸气阀门,蒸气会显示出激光的有无,当激光消失的时候过去,随时记录.乘电梯来到二楼,先去打靶,出来后到一间有枪的房间,绿色光里的枪可以拿,还能找到一颗子弹,到一间有几个箱子的房间,顶上最中间有一个铁网板,用那把刚拿到的枪,然后利用绳子抓住对面墙上的裂缝,爬上墙上的洞里,出来时有两个很厉害的家伙,要小心应付.回到一出来的楼梯间,上面有一个铁网板可以利用,跳到对面墙上的洞里,然后在墙上的洞里可以看到一间房间,里面有一个警卫,下去后立即打死他,否则他会打开墙上的机枪,打开门,乘电梯上楼,门开以后向里走,有两个空中飞人向你攻击,干掉他们,利用绳子跳上木箱,拉开头顶的门,向里走,当你正想打开开关时...

顺着路走,到一个有机器人的房间,先用枪把阀门打破,让水流出来,在对机器人一阵猛射,打死后,水里有电不能下去,先回去在进来水就会退下,拿到尸体上的钥匙,爬到顶上,搬动开关两次,出来后对面的激光就会消失,下面的任务就是把一个人引进有玻璃的房间,用毒气毒死他.先去左边第一间房间,在铁网板下有一个开关,打开它,进入毒气室,扳动里面的一个开关,然后出来,有玻璃房间的开关不要扳动,然后出来去对面的房间,打开一个开关,但是门坏了,按原路返回,这时有一个拿枪的人会跟着你,快点跑到左边第一间房间铁网板的开关前,当那个人走过铁网板时扳下开关.然后去毒气室打开开关,把外面的人毒死,回到一出来的地方,通道里有一面墙可以爬上去,出来后把得到的东西组合后放入开关就可以过关了...

古墓丽影全系列所有的详细情况!!!

《古墓丽影》在主流平台推出的游戏顺序分别为:

1996年:古墓丽影(Tomb Raider)

1998年:古墓丽影黄金版:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business)

1997年:古墓丽影II:西安匕首(Tomb Raider II : The Dagger of Xi'an)

1999年:古墓丽影II黄金版:黄金面具(Tomb Raider II Gold : The Golden Mask)

1998年:古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险(Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft)

2000年:古墓丽影III黄金版:失落的神器(Tomb Raider III : Lost Artifact)

1999年:古墓丽影:最后的启示(Tomb Raider : The Last Revelation)

2000年:古墓丽影:历代记(Tomb Raider : Chronicles)

2003年:古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider : The Angel of Darkness)

2006年:古墓丽影:传说(Tomb Raider : Legend)

2007年:古墓丽影:10周年纪念(Tomb Raider : Anniversary)

2008年:古墓丽影:地下世界(Tomb Raider : Underworld)

2013年:古墓丽影9(Tomb Raider)

2015年:古墓丽影:崛起(Rise Of Tomb Raider)

2018年:古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)

扩展资料:

故事背景

劳拉九岁的时候,在喜马拉雅山区遭遇了一起坠机事故。她幸存了下来,但是从此失去了母亲。

在历经 10 天的令人不可思议的艰难跋涉后,小劳拉独自一人从坠机地点徒步来到了尼泊尔的首都加德满都(Katmandu)。在她童年的剩余时光中,劳拉都被她的父亲:考古学家理查德·克劳馥(Richard Croft)伯爵严密监护着。

她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离。

参考资料来源:百度百科-古墓丽影

01.06.2007的是古墓丽影第几?谁能给个全攻略!具...

绝对是古墓10周年纪念,而且是试玩版的,只有半关,都找不全3个齿轮!!!

我可以给LZ提供一个绝对好的完整版的下载地址:

下载链接:http://bbs.rufu.cn/viewthread.php?tid=3328&extra=page%3D1&page=11

在326楼!

下载的话,10周年的绝对可以,而且是所有版本中最小的,绝对完整版,什么都不缺,我玩的就是!

开始我也下了个2.6G的,花了40个小时将近,结果安装时总说CRC错误,只好又下了这个!!!

游戏原程序大小:1.88G
免CD补丁tra.exe(源于游侠)大小:4.58M
安装+免CD补丁覆盖后,总容量大小:3.87G
网上流行的多个版本我都下过.这个压缩比最高,什么都不缺,最适合收藏.

我的群里有这些游戏的免CD和中文补丁以及全通关完美存档!
48437456,而且可以讨论,有什么需要的可以加入!

另外如果LZ想看视频攻略的话,可以到这里,有很多,包括完整的和限时模式的通关视频:

http://public.ccnec.com/gmly/bbs/index.php?board=30.0

古墓丽影1至8的全历史

  (一)古墓丽影
  英文原名:(Tomb Raider)   故事简介:   一切由秘鲁开始。纳特拉科技(Natla Technologies)公司的 CEO,杰奎琳·纳特拉(Jacqueline Natla)委托劳拉·克劳馥前往秘鲁,寻找一块传说中被埋藏在一座秘鲁古墓中的神秘器物。在玩家的帮助下,劳拉找到了它,但是它所带给劳拉的,仅仅是让她意识到这只是一个来自失落的世界亚特兰蒂斯的,拥有强大神力的远古神器司祭盎的一小部分。劳拉同时也意识到她并不是唯一一个追寻着司祭盎的人,并且—— 令人吃惊的是,她的雇主并不是等闲之辈   作品简介:   劳拉的探墓技巧终于面世。游戏操作、谜题设计、水下冒险、故事情节等一切的一切都结合得天衣无缝,古墓丽影从此改变了动作冒险游戏。劳拉这位游戏界的“第一女士”迅速风靡全球。   继古墓丽影2发行之后,Core 推出了包含四个“专家级”关卡的1代黄金版:未竟的事业。虽然在2代中游戏引擎得到了一定程度的改善,但是这款黄金版仍然使用了1代的引擎,并承袭了1代的情节。这后来也成为了 Core 的传统:在发行了下一代后半年左右,以上一代的引擎推出上一代的黄金版,延续上一代的故事。
  (二)古墓丽影II 西安匕首
  英文原名:(Tomb Raider II: The Dagger of Xi'an)   故事简介:   在她第二次冒险旅程中,劳拉寻找的是西安匕首。据说,把匕首插入一个人的心脏时,将唤起一股远古神龙的力量。不幸的是,马可·巴托利(Marco Bartoli)和拜火教(Fiama Nera)也在寻找这件东西。劳拉在威尼斯河道划船,使用 M16、霰弹枪、渔枪等新式武器,甚至在游戏中把我们带入了克劳馥庄园。   作品简介:   游戏仍然是动作和冒险的结合,但是结尾部分比以前包含了更多的战斗和血腥。这个游戏由16个完整关卡组成,在结尾还有两个小关卡。劳拉的旅程从中国长城直到威尼斯河道,从海上油井直到海下沉船,从西藏丘陵回到万里长城,古墓丽影2建立于第一代游戏被普遍认可的引擎之上,让古墓丽影成为发行商 Eidos 的一棵宝贝摇钱树。   2代的黄金版:黄金面具在3代发行半年后发布。
  (三)古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险
  英文原名:(Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft)   故事简介:   市场拉响了警报:从古墓丽影1发行后的几年的时间中,古墓丽影有失去玩家的趋势。这最终成为了现实。古墓丽影3被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的游戏。古墓丽影3在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。除此之外,Core 决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。但是,古墓丽影3虽然不再是广受好评的游戏,却仍然获得了一定的成功。   作品简介:   自从1代之后,古墓丽影的开发逐渐从偏重冒险解谜转向偏重动作。3代将这一趋势发展到了极至。虽然3代中的绘图、敌人AI等得到了加强,并增加了交通工具,但是与前作相比并没有特别突出的改进。同时,由于过分注重动作性,也导致游戏难度的上升,并遭到了被1代中神秘古遗迹和精巧谜题吸引的老玩家的批评。
  (四)古墓丽影III黄金版:失落的神器
  英文原名:(Tomb Raider III: Lost Artifact)   故事简介:   《古墓丽影:失落的神器》在古墓丽影第4代——《古墓丽影:最后的启示》发行后以独立光盘形式发布。这是第一个正式独立出售黄金版,也是系列的最后一款黄金版。   在这款名为《失落的神器》的游戏中,玩家们将继续3代的旅程——寻找第五块宝石。从苏格兰高地,穿越海底隧道,直到法国巴黎,劳拉又将展开新的冒险。这款黄金版的秘密地点的设计堪称一大亮点:它们不再是一个简单的机关或者某个秘密的房间,而是一个区域。   作品简介:   从古墓丽影第四代正规游戏开始,Eidos不再以“古墓丽影”+罗马数字作为游戏标题,而是以游戏的正式名称发行游戏,古墓丽影III仍然是以“Tomb Raider III”发行,但是III的黄金版却是在原本的古墓丽影IV,即《最后的启示》之后,当时Eidos已经摒弃了罗马数字,因此在一些版本中这一代的标题是没有这个III的,但是在其他一些版本中却加入了这个III,为了避免混淆,古墓丽影中文站加入了III,并在标题中添加了“黄金版”。
  (五)古墓丽影:最后的启示
  《古墓丽影》游戏壁纸(14张)英文原名:(Tomb Raider: The Last Revelation)   故事简介:   《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一个回归了古墓丽影冒险本源的游戏,它让劳拉留在了埃及,追踪被释放的恶魔Seth(发音为赛特),这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。我还能回忆起当年的E3展示上,Jeremy 和 Adrian Smith 对于游戏中的光源和水流效果是多么的得意。他们也找到了一个在场景间不断切换的新的模式,使玩家能够在宏大关卡的不同地点反复穿梭。游戏中还引入了劳拉的教练,冯-克罗依(Von Croy)教授,以及幼时的劳拉。教授带着小劳拉在柬埔寨冒险,最后却被活活关在古墓中,古墓丽影系列最漫长的一段故事由此开始了,并一直延续到下一代的情节中(即使劳拉被假设为已经死亡)。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上 Dreamcast 平台。   作品简介:   无论是4代的标题还是它的结局,都似乎暗示了《古墓丽影》系列的终结,这引起了古墓丽影忠实玩家的担忧。而这款《最后的启示》成就了基于旧引擎的经典《古墓丽影》系列最后的辉煌。绘图引擎的较大幅度改良、完善的故事情节、神秘的埃及神话、古老的国王墓地、精巧的谜题设计。《古墓丽影:最后的启示》再次成为广受好评的经典之作。   在《最后的启示》中,虽然保留了秘密地点的设计,却没有设计秘密关卡。在5代发行之后,Core 也没有再因袭旧例推出4代的黄金版。倒是英国泰晤士报联合游戏发行商 Eidos,推出了一个附加关卡:《泰晤士报独家专访(The Times)》。由于是在千禧年/圣诞推出,又被称为“千禧关卡”或“圣诞关卡”。这个短小的关卡也只能是稍稍缓解一下不安的古墓迷们对劳拉的思念了。   这一代还有两个较为常见的译名,一个是《最后的冒险》,一个是《最终启示录》。前者属于不规范的自由发挥型翻译,后者则慎重考虑了英文标题中的 Revelation 一词。因为《圣经·新约》的末卷即为 Revelation,中文译名为《启示录》,《最终启示录》这个译名也就有了宗教或神圣色彩,这是一些人更乐于使用这个译名的原因。古墓丽影中文站采纳了官方译名《最后的启示》。
  (六)古墓丽影:历代记
  英文原名:(Tomb Raider: Chronicles)   故事简介:   古墓丽影历代记由四个部分组成。以前的游戏中出现过的人物再次粉墨登场,在罗马小巷、俄罗斯潜艇等地展开争夺。小劳拉遭遇的鬼故事被认为是系列中最出色的关卡,最后的塔楼部分在古墓系列中也颇具新意。但是反复出现的存档问题毁了这款游戏的整体形象。历代记是一款短小的作品,但是不管怎么说劳拉还是回来了。   作品简介:   历代记中包含了两张光盘,其中一张是游戏,另一张则是关卡编辑器。或许后者的魅力甚至远大于前者。有了关卡编辑器,玩家们能够自己设计制作古墓丽影的关卡,并运行其他玩家的关卡。这给古墓丽影带来了无穷的生机和活力。玩家们不仅制作除了高质量的关卡,还自己开发设计非官方的关卡编辑工具。关卡编辑器带来的巨大反响,恐怕是连 Core 和 Eidos 也始料未及的。
  (七)古墓丽影:黑暗天使
  英文原名:(Tomb Raider: The Angel of Darkness)   作品简介:   古墓丽影方面,则是在经过数次跳票之后,由于 Eidos 财政年度的原因才匆忙上市。《黑暗天使》没有经过严格测试,就被赶上了货架。游戏中出现了无数的故障,总是有玩家不停地碰到技术问题。游戏的整个设计也饱受诟病。劳拉似乎成为了另一个人:新的攀爬方式、秘密行动等待新增元素以及新的操作系统并没有能够取悦玩家。即使拥有出色的故事脚本和过场动画,也由于缺少细节的支撑而显得单薄乏力。   在 2003 年 7 月,它被 Eidos 抛弃。作为游戏发行商,Eidos 享有劳拉-克劳馥和古墓丽影的版权。它决定将古墓丽影的开发从 Core Design 的手中转交给美国的晶体动力,并大大加强了对后者的投入。
  (八)古墓丽影:传说
  英文原名:(Tomb Raider: Legend)   作品简介:《古墓丽影:传说》带给了玩家们最初的感动。引人入胜的剧情,精心设计的台词,基于物理特性的谜题,出色的图像效果,流畅的操作系统。《传说》成为古墓丽影系列卖得最快的一款作品,从 4 月初在欧美发行,直到 6 月底的财政年度终结,《传说》的销量已突破 290 万。这一成绩最终帮助古墓丽影系列总销量突破 3000 万份。
  (九)古墓丽影:周年纪念
  英文原名:(Tomb Raider: Anniversary)   作品简介:   为纪念古墓丽影系列诞生十周年而特别制作的周年纪念版远远不只是一次复刻。虽然游戏基于古墓丽影初代而制作,但是开发者们完全重制了关卡结构和绘图设定。此外,由晶体动力引进的新概念也会保留下来,它们将为游戏探索和解谜产生一定的影响。伴随绝对现代化的操作设置,周年纪念将回归古墓丽影系列的本源,让探索作为游戏的核心。   这是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。并不是古墓丽影第七作的续作,古墓丽影中文站将其作为纪念性游戏处理,而非古墓丽影第八代。   但游戏正式发售时已经是第十一周年,所以Eidos将名字更改为《古墓丽影:周年纪念》。
  (十)古墓丽影:地下世界
  《古墓丽影》地下世界截图(19张)英文原名:(Tomb Raider:Underworld)   故事简介:   有关挪威神袛托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。传说谁如果拥有这件雷神之锤,就能把山峰轰成峡谷,甚至能杀死神袛。一千多年来,这个传说一直是个谜直到现在。   劳拉·克劳馥在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。她试图揭开这一切背后的秘密,但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。如果这股量释放出来,则足以毁灭地球上所有的文明。   作品简介:   Tomb Raider Underworld,中文译名定为《古墓丽影:地下世界》。2008年11月21日全球发售,已知的登陆平台有 Xbox 360、PS3、PS2、Wii、DS以及 Windows PC。   这部作品延续了《古墓丽影:传说》的剧情,并可以与《古墓丽影:传说》、《古墓丽影:周年纪念》组成“三部曲”的形式。    游戏的新特性例举:   增加了大量新动作,如水下开枪,走平衡木等,以及加速跑能力的回归。   敌人的尸体和所有碎片都会被保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。   游戏场景非常宏大。制作小组还对劳拉的动作做了改进,使动作更为流畅。劳拉与环境的互动性达到较高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷干净。   音乐风格倾向于周年纪念——没有不间断的背景音乐,只在适当的触发点会出现音乐,更多的是环境音效。   AI加强。敌人懂得逃跑并在废墟中隐藏起来。   抓钩得以保留。劳拉看上去与《古墓丽影:传说》差不多,但背包变了。这次没有了现成药包,而是用沿途拣来的草药作为药包。   少量的人类敌人,大量的动物敌人(蜘蛛、蝙蝠、蜥蜴、老虎、豹子等),以及神话中的生物。   劳拉的冒险场景大多处于地下。   摩托车会在游戏中出现,而且会在解谜过程中发挥重要作用。   劳拉两手能分别瞄准不同的敌人。

求:古墓丽影7 传奇详细攻略

http://www.myst.cn/article/1143103088.html

《古墓丽影7:传奇》 完整图文攻略
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