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《古镜记》全人物喜好礼物介绍

2021-08-15 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

全角色喜好详解 各角色喜欢什么礼物

人物名称
礼品与好感度

小师妹
美食+20神鱼熊掌+30

齐丽
各种零食酸梅+40其他+20黄书+20

虚真
佛经+20小白豆浆+30开水白菜+40精制罗汉雕像古玩店;+40其他棍+30升龙棍+50黄书+60

蓝婷
丝绸+20蜀锦+30

史燕
各种古董+30黄书+20青釉辟邪+40离火玄冰镖霹雳雷火弹+30

醉仙
二十年竹叶青,百草老酒+30一百年金古无双(杭州酒楼猜字谜得)+100

傅剑寒
虎鞭+20··剑+30一般酒+20二十年竹叶青+30百草美酒+30一百年金古无双(杭州酒楼猜字谜得)+100

杨云
剑+30二十年竹叶青+30百草美酒葡萄美酒+40一百年金古无双(杭州酒楼猜字谜得)+100

秦红殇
霹雳雷火弹+20黄书+40

纪纹
貂皮弓箭+20神臂弓银虎皮+30

风吹雪
霹雳雷火弹+30

萧遥
美食+20金丝手套+30

仙音
百鸟朝凤+30绿漪琴-30(因为本来就是她送给主角的、、、)

任剑南
剑+30百鸟朝凤+30绿漪琴+30绝龙骨+40钛金属+50

任清璇
花+30

书生
书法名家真迹(如兰亭序摹本)+40湖笔徽墨澄心堂纸+40

丹青
各种名画+30湖笔徽墨澄心堂纸+40

老胡
蚯蚓+20矿物+20钛金属+40绝龙骨+30

荆棘
刀剑+30太皇+60黄书+80

无瑕子
各种文房四宝(墨,砚)+20湖笔徽墨澄心堂纸+40

徐子易
虎鞭+20茶+20龙井+30大红袍+40

徐子琪
虎鞭+20美食+20一百年金古无双(杭州酒楼猜字谜得)+100

巩光杰
虎鞭+20古董+30青铜龙首神兽+50冬虫夏草+30

沈湘云
冬虫夏草+30小黄书-30伞+30扇子+20唐寅真迹伞(杭州伞铺)+60

沈澜
黄书+80

关伟
刀+30书法名家真迹(如送风阁诗)湖笔徽墨澄心堂纸+40黄书+80

方云华
剑+30书法名家真迹(如送风阁诗)+40湖笔徽墨澄心堂纸+40

古实
茶+20龙井+30小黄书+100

王蓉
各种菜+20

赵雅儿
丝绸+20蜀锦+30紫色丝绸+40黄书+60

棋叟
事林广记+40

谷月轩
茶+20龙井+30金丝手套+30

神医
草药+20冬虫夏草+30

唐中慧
黄书+20扇子+20霹雳雷火弹离火玄冰镖+40

史刚
古董+30青铜龙首神兽+50

西门峰
古董+30剑+30青铜龙首神兽+50

江瑜
佛经+40金丝手套+30

唐冠南
黄书+80离火玄冰镖+40霹雳雷火弹+40

商仲仁
刀+30书法湖笔徽墨澄心堂纸+40

陆少临
刀+30棋谱棋具+30

超级弹丸论破2角色礼物喜好一览人物喜欢什么礼物

《超级弹丸论破2》有速度快的玩家已经通关了,今天小编给大家带来相关心得,一起看一下吧。

剧情上,本作和前作相连,尽管已经有了通关前作后对于世界观的了解,然而剧情推进过程中时时欲言又止的伏笔,吊足了人的胃口,而最后的结局的真相只能说是超越了想象。如果说前作中学院生活的记忆被消除还能从剧情推进过程中猜出来,那在本作中的结局,日向等人所在世界的真相以及他们的真实身份则是真真正正到了学级裁判才得以了解,这个结局与我之前猜测的所有可能都大相径庭。虽然有些混乱,有些荒谬,但又是在情理之中,而且与前作剧情有着密切的联系。剧情推进过程中的种种伏笔,最终真相的震撼程度以及其带给玩家的游戏体验,可以说剧情方面是十分成功的。

=游戏难度=

游戏难度不得不说真是……虽然一代玩的是容易难度,这次改玩了普通,可能是自己手太残的缘故,平均一次学级裁判要阵亡三次==(以下评价仅从个人手残角度出发)

无休止议论:之前玩的容易难度中前期每次可选择的言弹只有一个,而且没有杂音台词。这次玩的普通难度不仅有了杂音台词,多个可选择的言弹,而且游戏本身还增加了赞同点,推理难度也有提升,往往论破点都是使用了言弹的细节部分,这就要求对每个言弹的内容都仔细阅读

闪耀字谜(改):以前一直觉得这环节十分无聊,这次改变了游戏规则增加了一些可玩度,但是依旧无压力什么的。。

反论对决:个人觉得这简直是所有游戏中玩的最蛋疼的一个了,路径的发射点位置是固定的,本来对于摇杆的操作也没灵敏到能准确的识别细微的角度,论点又滚的死快,言弹数还有限制,中后期几乎没有在不阵亡的情况下成功的

逻辑深潜:二代新增加的游戏,我只能说个人觉得操作难度仅次于反论对决了,各种往前往旁边难跳,加速了来不及反应,不加速又跳不过去QAQ

恐慌论战:操作和一代略有不同,导致第一次的时候莫名其妙的就挂了,虽然增加了填充弹丸的环节,但是基本上都很容易成功,最纠结的一次就是第四章最后拼词组的时候忘了田中的仓鼠叫什么了(明明经常看到但是对于如此中二的名字还是没有什么记忆的欲望,通过那次恐慌论战牢牢的记住了破坏神暗黑四天王==)

高潮推理:难度比一代略有增加,不是所有图片都一次性列出来了,而是有分组,所以就要前后跳来跳去,不过总体来说不难

=案件构思=

光就案件的全貌来讲,先简单概括一下一代和二代各个案件的主要手法:

一代:

案件1:本应是加害者的舞园却成了被害者,所以就调换房间来讲存在了逻辑上的不合理,此外死亡讯息增加了悬疑的气氛但是本身没什么用(没想到居然能扯成二代的伏笔)

案件2:不二咲的真实性别和被害现场的调换,即身为无关者的十神对案件的干扰,以及杀人鬼对案件气氛的渲染和对推理的干扰

案件3:对于不会说话的照片和尸体公告特点的巧妙运用,同时共犯的存在

案件4:被害人为自杀的盲点,再加上朝日奈对于犯罪现场的破坏

案件5:运用了无头尸这一人物诡计,对于案件本身没有大作用,但是对于之后剧情的引导方面有很大的作用

二代:

案件1:同时存在两个加害者,但是对于一些机械诡计例如对电闸的控制方法等显而易见

案件2:虚拟游戏增加了案件的悬念

案件3:拍摄影像的地点的错乱,隐藏尸体干扰死亡时间的推断,从而制造凶手的不在场证明

案件4:对于惊奇屋结构的运用,然而个人觉得惊奇屋的构造的作用与其说是案件的关键倒不如说是增加了案件的悬念而已,而且这种构造本身就太扯

案件5:这个案件的构思真的要说赞!套中套的设计,看似的谋杀是经过一系列精心策划的自杀,然而正确推理的自杀竟然是经过巧妙设计和对人的心理的利用的被迫谋杀

总体来说,一代的案件手法更侧重于人的心理盲点造成的陷阱,而二代的案件则是本格推理经典手法的使用以及对气氛的渲染,就整体案件的构思来讲,可能二代的案件构思更为精巧,但是由于使用经典手法造成的没有新意,个人更倾向于一代,然而二代最后一个案件的构思又实在是精妙绝伦,所以本作的案件与前作相比总体上来所不相上下


=人物=

对于人物的刻画和人物之间羁绊的描写个人认为是本作最成功,也是真正超越了前作的地方。可能是由于先看了动画的缘故,觉得比起前作,本作与人物相关的剧情更能打动人。前作整体氛围是冰冷压抑的,为了离开学校进行的互相杀戮,让人战栗的杀人动机,整个故事发展过程中贯穿始终的是人物之间的相互猜疑和矛盾冲突。本作则给人一种十分温暖却有些残酷的感觉,温暖的是同伴之间的羁绊和信任,残酷的是不得已的杀人行为而导致的羁绊的破坏。对于人物的刻画虽然就攻略流程来讲描写的程度都差不多,不同的是在剧情流程下本作增加了更多的集体事件,这些集体事件对于不同性格的人物的刻画和人物羁绊带给玩家的触动带来了十分深刻的影响。比如说,有很多第一眼看似性格相似的人物,渐渐的会发现他们之间的根本性的不同。所以,对于游戏中的每一个角色我都十分的爱,以致于每每死人时都会被虐哭。

日向创:主角,很强的代入感,比起一代,我觉得苗木诚过于的耀眼和坚强,自始至终都满怀着希望,反而是日向给人以真实的感觉,最初对现状十分恐惧和消极,然后在与同伴的相处中渐渐坚强起来

狛枝凪斗:最开始是个伪好人,但是在第一次学级裁判中显露出真面目,却无法让人讨厌,反而是被一次次的黑化,诸如“我这个废柴”之类的消极言论戳中萌点

七海千秋:弹丸系列最喜欢的角色,呆萌的外表下是一颗温柔的内心,身为“背叛者”却为了保护同伴挺身而出,在绝望时给了众人未来的希望,身为NPC即使是自己的存在会被忘却却依然鼓励着大家朝未来迈进,“前进的未来道路是我们一同开创的道路,所以我的存在不会消失”

索妮娅:身为高贵的公主,却对许多完全不符合公主身份的事物抱有异常浓厚的兴趣,比任何人都坚定的相信着自己的同伴

田中眼蛇梦:组长的角色+中二病,一开始就很喜欢他(在他那里刷了四片碎片)满嘴的中二言论,但是正经场合又十分认真了,虽然我到最后才记住“破坏神暗黑四天王”了,处刑时放下仓鼠,微微一笑坦然接受死亡真·泪哭我,满满的男子气概

花村辉辉:一下子就听出了CV是润润,满口荤段子,还没来得及和他交流一下荤段子就死了,猥琐外表下的内心一心一意牵挂着家和母亲,处刑画面虐哭我,开了每章结束必哭的先例

十神白夜:超高校级的欺诈师,没想到这个十神是假的,但是比起本尊有更强的责任心,“我不会让任何人牺牲的”,肥肥的样子就萌这一点来说绝对超过了本尊

九头龙冬彦:一看就是一个傲娇的角色,虽然是黑道却十分善良,到后期成为我十分喜欢的角色

边古山佩子:认真系的角色,与九头龙之间的羁绊真的十分的动人,尤其是处刑的时候,他俩的CP也是我十分喜欢的CP

西园寺日寄子:腹黑+毒舌的角色,一开始并不喜欢她,然后到后来也渐渐地觉得其实她只是十分的天真,有些含羞,毒舌什么的也很萌呢ww

澪田唯吹:明显的制作组恶搞的角色,一开始觉得她总是大呼小叫很烦,然而她那种开朗、充满活力的样子使得她被杀的时候让我伤心了一把

小泉真昼:说实话对这个角色没什么太深的印象,不过她绝对是初期最正常的角色之一

终里赤音:无脑的吃货,直觉却十分准确,信奉着强大的力量,虽然她的冲动使得弍大付出了惨重的代价,但是真是每次都让人很燃

弍大猫丸:“做什么都要有气势!”为了保护终里被校长弄成重伤,哪怕变成了机器人也要活着回来,在同伴们诧异的目光中依旧哈哈哈的笑着,那种坚定和对自己信仰的坚信令人动容

左右田和一:超高校级的机械师推理中却是个白痴,索妮娅痴汉,可惜索妮娅单恋田中,夸张的喜感角色,怎么听都听不出细谷的声音

罪木蜜柑:懦弱的角色,但十分温柔,也是一个没节操的角色,不过杀人动机真的很让人无语

这些形形色色的角色使得在最后的无休止议论中全员出现的场景最终使我泪崩,甚至真的希望这场虚幻的游戏一直进行下去,莫诺美,还有大家一起欢乐的在岛上生活。如此成功的角色塑造与刻画,使我跟随着角色们一起悲伤,一起绝望,这种体验是前作没有带给我的

最后我说这个游戏的槽点也太多了吧,游戏规则解说各种卖萌,各种恶搞乱入,最明显的就是澪田唯吹,放课后的扭吼吼时间是怎么回事!官方还总自带吐槽,什么这种设定好像在哪里见过之类的!还有我真的对小七海萌的不行啊妈蛋第五章结束我心都碎了!

星露谷物语stardew valley人物好感度怎么提升 全人...

星露谷物语NPC礼物喜好:
【好感度】

赠与鹈鹕镇村民礼物可增加好感度,每星期只能送给同一人两份礼物。

每一位村民根据自己的喜好厌恶对礼物的反应有所不同。村民们有自己的固定行程。

【婚姻】

当好感度达到10心后可以缔结姻缘(没有性别限制),结婚后变为12心。

要开始一段浪漫的关系,首先需要给追求对象【一把特别的花束】(商店购买)。

订婚阶段,需要给追求对象一个【美人鱼吊坠】。

获得方法:花费300个木材修理好桥后,在暴风雨天气去找海滩上的老水手花费5000金币购入。(冬季不能结婚,因为它不下雨~)婚礼将在求婚的3天后举行。

《古镜记》主要讲的是什么?

《古镜记》写主人公王度从汾阴候生处得到一面能辟邪镇妖的古镜,于是按时间顺序,记叙古镜降妖、伏兽、显灵、治病以及反映阴阳变化的诸种灵异。

作品叙述中虽透露出一些现实生活的影子,但主要是宣扬迷信和天命至上的消极思想。篇中侈陈灵异,辞旨诙诡,犹有六朝志怪遗风。但以12段独立故事贯串成章,结构上有进步,并加强了细节描写和人物对话,稍有文采,代表着小说从志怪演进为传奇的一个发展阶段。

《古镜记》载于《异闻集》。《太平广记》也采录。

传沈湘芸攻略要点与喜好礼物介绍 沈湘芸送什么礼物好

沈湘芸喜欢的礼物:
沈湘芸 草药 伞  花卉 
  1.你和大师兄从毒手里救下神医,神医回家给她女儿BB两句她女儿就对你产生了好感(卧槽大师兄真是苦了你了明明你是出了最多的力的)
  2.在城镇中遇到其试药,不要怂,就是吃。本作试药无负面作用。吃啊!别怂。(会有两次。)
  3.在市集中她与巩吊丝发生冲突,不要我教你做。
  4.在森林中遇到武当掌门与魔教中人发生冲突,一个魔教弟子逃了出来。被沈湘芸捡到带回去做RBQ(雾,随后天意城的狂发现了卖豆浆的白斩鸡后面省略一千字,你来了。艹翻狂。(这里的战斗也很难,但据说输了也无所谓。
  5.第三年元宵节,沈湘芸的好感度>30(?)会邀请你去元宵灯会。选项出来时,请务必选吃元宵。
  6.在忘忧谷遇到小女孩事件。(就是沈澜治的那个嘛!)随后的选项不要我教你!
  7.去城镇给小女孩送信。
  8.再回到忘忧谷便可触发沈湘芸的告白剧情。
  注意,当你同时追求小燕子时,在小燕子的告白阶段如果你选择告白则沈湘芸的好感度会直线下降。(我特么就不懂了,之前你们两个没娘的孩子哭在一起就差没成好姐妹了为什么不让我开后宫)此时注意补回好感度即可。
头条焦点