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倩女幽魂手游射手技能栏带什么 倩女幽魂射手第二技能栏选择攻略?

2019-07-27 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

倩女幽魂手游射手技能图标怎么排列最佳

我从11年开始玩射手
如果你有关于射手的更多问题,可以直接问我
排列的技能的话
1建议放拒之门外,2是凝霜
这样大家的时候方便推近战职业或者晕眩别人,还有就是凝霜是属于放风筝技能,同样对近战走着非常恶心的效果,这两个是关键技能其他就随便放些群就好了,然后右键换成蝎子
不过你要把三火技能放出来,三火是射手必带,三火之后再用蝎子打你会发现伤害倍增
三火尽量放在67890这样的位置上,方便群怪和仅用三火陪蝎子pk,打boss使用
其他的状态技能,可以放在右侧的浮动栏,打架之前全部点一下就好了
具体的操作,可以以后问我
纯手打,望采纳

倩女幽魂手游射手什么技能好 射手技能选择

日常副本
流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+烽火四起(羿射九日)
日常副本的话,更多是最大化自己的输出能力,但是还是要带一两个控制技能,在拉到仇恨的时候可以保命用。
PvP团战
流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+拒人千里
射手是PvP团战中单点人头王,尽量猥琐些,优先击杀对己方威胁较大的控制职业-魅者,再来是医生-射手、方士-异人-甲士,起手晕+蝎尾+流火,对方逃跑的话,在上个减速,不死也残。对于甲士和对手的召唤兽记得使用拒人千里推开。
挂机
烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾
挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的——引用于说玩手游网

倩女幽魂射手技能怎么摆放最和理

右边的框 多是辅助技能 CTRL+1 2 3 是群攻6秒的技能 1技能蝎尾 2流火 3单推 Q冰霜 E那个眩晕的技能 F1F2F3也是群攻单秒技能 F4万箭 F5到F10多是药 左键空白 右键冰霜 4 5 6就是那些用的很少的技能。。。我是这样放的 就为了PK 107级 准备停109 没准备升了

倩女幽魂手游射手技能搭配解析

倩女幽魂射手技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂射手技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

射手技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技

征战

流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。

蝎毒透骨:攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。

蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。

烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。

羿射九日:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。

万虫蚀体:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。

蓄势

凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。

心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。

万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。前置技能:心弦2级。

孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。前置技能:万箭阵2级。

冰天雪窑:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。前置技能:凝霜10级。

利剑

千钧:装备弓弩武器时攻击提高。

拒人千里:把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。

满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。

石破天惊:射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点,前置技能:满引弓5级。

绝技

百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。

箭雨流星:引导技能,引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。

技能加点建议

(注:以下看法仅为玩家个人意见,欢迎一起讨论。)

征战

流火:前置技能,就点到前置吧。

蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。

蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。

烽火四起:看个人喜好。

羿射九日:看个人喜好。

万虫蚀体:看个人喜好。

蓄势

凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。

心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,愉快的点满吧!

万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。

孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。

冰天雪窖:看个人喜欢。

利剑

千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。

拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。

满引弓:建议点,但是不需要太高。

石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。

绝技

百步穿杨:附加沉默状态。

箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。

技能搭配

建议搭配:2火1毒1箭塔1冰

其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。

修炼

基础属性

物理攻击:点满,这个不用多说啦

法术攻击:不点

物理防御:建议点满,看个人情况

法术防御:建议点满,看个人情况

双防点满能提高自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛,所以个人建议点满。

控制属性

晕眩抗性:建议点满

定身抗性:可以点

沉默抗性:建议点满

睡眠抗性:不点

混乱抗性:可以点

束缚抗性:可以点

来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的,晕眩状态更是妥妥的动都不行,只能站着让别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了可以点。

控制增强

个人建议全部不点,非主流这里不考虑。

元素抗性

风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要

火抗性:可以点,防太子用

冰抗性:不点

电抗性:可以点,对面的方士打不疼你

毒抗性:可以点,来自于同职业的冷箭防不胜防。

光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,可以点

幻抗性:不点

格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,可以提高格挡的几率。对付对方的射手,可以点

格挡减免伤害:看个人喜好

忽视抗性

忽视风抗:不点

忽视火抗:点满

忽视冰抗:不点

忽视电抗:不点

忽视毒抗:点满

忽视光抗:不点

忽视幻抗:不点

破盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子

忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,可以提升对方触发格挡时,可以无视格挡所减免的物理伤害

倩女幽魂手游射手怎么样 射手技能佩戴及介绍

射手技能介绍:
流火:对当前目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。
凝霜:对当前目标造成物理伤害,并附带减速状态。
蝎毒透骨:对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带中毒状态,对燃烧状态下的目标伤害增加。
蝎尾:当前目标造成物理伤害,并附带中毒状态,对燃烧状态下的目标伤害增加。
烽火四起:长时间处于该区域的多个目标将每秒受到火伤害。
拒人千里:把多个目标从身边推开一段距离。
心弦:当前目标造成物理伤害,有概率让目标眩晕。
羿射九日:对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态
百步穿杨:对目标造成物理伤害,同时必然附加一个沉默状态,并对该范围内的所有敌对目标造成物理伤害。
万箭阵:召唤一个箭塔攻击周围多个目标,箭塔有生存时间,且可被攻击。
孤注一掷:对较近距离内的当前目标造成物理伤害,自身气血越少伤害越高。
冰天雪窑:对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带减速状态。
万虫蚀体:范围内的多个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下的目标伤害增加。
箭雨流星:终极技能,无数的箭枝从天而降,对面范围内的多个敌人造成物理伤害和冰伤害,并降低其攻击速度和移动速度,同时增加自身的破盾。
射手这个职业是一个很吃香的职业,因为他能单体伤害高,而且AOE技能也不少!
我觉得射手PK时候这样带技能:蝎尾+拒人千里+凝霜+流火,先减速然后心弦流火蝎尾,近身就推。
挂机刷图的话:烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾
挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的。