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《龙腾世纪:审判》圣殿专精实用心得及加点方法

2024-05-27 作者: kaixin02 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

龙腾世纪3审判战士专精圣殿骑士之路的破损魔药和圣...

在卡姐房间里有,卡姐床铺在铁匠铺3楼。你在天穹堡按M,找到卡姐的位置,走过去看到假人旁边有棵树,树旁边有个上城墙的阶梯,阶梯旁边有个门,里面就是铁匠铺了。破损魔药打那些叛乱的圣殿骑士会掉额,接任务的时候就已经有了.

龙腾世纪审判圣殿 给什么属性

主要属性
各职业每级增加0.5主属性
力量
+0.5%攻击(战士)
+1%对灰盾伤害加成
敏捷
+0.5%攻击(盗贼)
+1%暴击伤害加成
魔法
+0.5%攻击(法师)
+1%对屏障伤害加成
狡诈
+0.5%暴击几率
+0.5%远程防御
意志
+0.5%攻击
+0.5%魔法防御
体质
+5生命值
+0.5%近战防御
攻击属性
攻击%
增加普通攻击和大多数技能伤害的1%
攻击加成在敌方护甲减免伤害后计算
(武器伤害 - 护甲) * (1 + 攻击%), 不是 武器伤害 * (1 + 攻击%) - 护甲.
注:盗贼技能远射不受攻击加成影响
对灰盾伤害加成%
对灰盾伤害提高1%
在伤害被护甲减免前计算
与其他伤害加成属性叠加
对屏障伤害加成%
对屏障伤害提高1%
与其他伤害加成属性叠加
护甲穿透%
造成物理伤害时忽视目标1%的护甲
例如,对于一个50护甲的的人来说,20%破甲将忽视10点护甲
对于敌人,1点护甲可减少1点伤害,忽视10点护甲将对敌人额外造成10点伤害
破甲对技能有效,一个造成300%武器伤害的技能在有10点破甲的情况下会造成额外30点伤害
不与其他伤害加成属性叠加(暴击、侧翼等等)
对非物理伤害无效
对无护甲敌人无效,对低护甲敌人低效(弓手刺客等)
与攻击有一个复杂的非线性关系。对抗巨龙时,匕首贼的破甲可能比攻击属性更重要,而对于弓箭手来说则没有那么重要
暴击伤害加成%
暴击时额外造成1%伤害
在伤害被护甲减免前计算
与其他伤害加成属性叠加
暴击几率%
增加暴击几率1%
当命中多个目标时,每一击独立计算是否暴击
武器伤害
一次基础攻击的伤害
武器伤害是基础伤害,每一种加成都对其有效
是一种比dps更有效的指标,武器伤害影响技能伤害,而dps只影响普通攻击
流血%
BUG:目前版本无效
失衡%
增加1%击晕(3秒)敌人的几率
防御属性
近战远程防御%
在护甲减免伤害后计算
灰盾
如同生命值,享有免伤
灰盾最大值=生命值的25%
护甲等级
减少近战远程物理攻击 X 点
X = 1(联机); 2(噩梦)(其余难度未测试)
某些敌人具备穿甲属性
所有难度下敌人1点护甲始终减免1点伤害
被攻击失衡%
攻击你的敌人有1%几率被击晕
如果攻击你的弓箭手和法师在肉搏范围内,此特效可被触发
物品效果/Mastercraft
技能增强戒指
相同属性戒指效果不叠加
伤害计算公式
玩家[武器伤害 * (1 + 暴击伤害加成%) * (1 + 侧翼伤害加成%) * (1 + 屏障伤害集加成%) * (1 + 灰盾伤害加成%) - 护甲*(1 -穿甲%)] * (1 + 攻击%) * 技能系数%
属性等价计算
0.67% 侧翼伤害加成
1% 攻击(基准)
2% 穿甲
1.6% 暴击几率
1.5 敏捷
2 意志/力量/魔法
3.2 狡诈
7% 暴击伤害加成

龙腾世纪审判 我走双手捍卫者的专精,请大神指教如...

现在有打滚神技,配合野牛冲撞和捍卫者的to the death技能超猛

龙腾世纪审判战士专精选什么比较好

 双手型输出战士在龙腾世纪3审判当中可以说是相当的暴力啊!下面就和小编来看看战士的攻略吧!
  目前进度:法师hard已通(源力专精),盗贼nightmare已通(炼金专精),战士nightmare在最终战(掠夺者专精)
  总体来说输出型战士前后期伤害差距极大,战斗职责差距也极大。简单点说就是前期的战士以保命/控制为主,后期只干一件事,砍翻全场。
  战士区别于其他职业的最大特点是武器dph(每击伤害)高,要知道所有技能的百分比伤害加成都是以主手武器的面板每击伤害来计算的(不包含符文提供的元素伤害,屠魔屠龙净化腐化符文测试有效),这个和面板上的dps无关。
  从技能树可以看到战士的各主动技能提供的技能伤害加成数值普遍较小,强化后也少有加成超过400%的技能,但是输出依然犀利,就是因为战士的dph实在太高了。
  同物品等级的武器下,火法1600%加成的火雷也未必超得过战士的300%一击。
  输出型战士毫无疑问的是拿双手武器的,
  这里面分了三大类:阔剑、战斧和战锤。
  如果有条件能够自己选择的话,请看完下面的武器分析后选用适合自己的武器。
  阔剑:
  快速型。三种武器中最低的dph,最高的攻击频率(虽然也没快到哪里去),最长的武器长度和最大的攻击范围(AOE)。较高的攻击频率会使得打击获取怒气更加迅速,当然代价就是技能伤害普遍偏低。
  战斧:
  平衡型。比阔剑稍低的攻击频率,适中的dph,适中的武器长度和攻击范围(AOE)。
  战锤:
  暴力一击型。最高的dph,等同于战斧的攻击频率,武器长度适中,最大缺点是其攻击范围(单体)。优点是高伤害加成的武器配合战锤会非常暴力。攒怒气慢。
  武器的选择需要结合技能学习情况综合考虑。
  战士的绝大多数输出用主动技能都是范围攻击,如果能够解决怒气和技能cd的问题,技能可以弥补战锤单体攻击的短板;如果当前配装和配点出现倾向于控制技无限连,应首选阔剑;其他情况可以选用战斧。
  技能方面,
  初期毫无疑问都是在走双手技能树,但是左线和右线选一个就足够了,一是因为自己太脆,二是因为技能点数不足,要么怒气回不过来要么技能CD转不过来。如果是噩梦难度,不用多想请直接自己转T熬到转职。
  在艰难的前期,技能的选择我个人还是推荐多一点控制,因为此时扑街的最大原因就两个:T漏怪了,或者你自己进人堆被秒。
  比较合理的打法是看到怪堆使用快捷命令让全队攻击后排远程单位,T的群嘲一般会吸引到对面的大部分近战单位,作为主角的你请矜持一点,看清战局再上去照着威胁最大的单位玩儿无限控。此外的重要工作就是拖延住奔向我方后排单位(法师/弓箭手)的敌人。
  转职前战士和其他职业比还是有一定优势的,那就是茫茫多的倒地和眩晕技能。游戏中除了龙、boss、大体型怪物和明确注明免疫控制的怪物,其他常见的敌单位都吃倒地和眩晕,从受用面来说并不比恐惧适用范围小。
  转职前可以考虑优先选用的技能有双手系的剑柄打击和砸地板、双手系的招架反击、战斗大师系的锁链(强化版),先锋系的冲锋作为控制技。
  下面依次说明。(btw,此阶段不要迷信旋风斩,因为你脆的就像一层纸)
  双手系block and slash:
  1点投资,巨大的回报。初始消费是10点怒气,以后每秒5点,招架成功消耗一定怒气。
  技能说明上没写的是成功招架后不仅不会受伤,还会直接击飞+击倒敌人。练好“一闪”,只要怒气足够,近战敌人面对你就是无限飞的命。
  值得注意的是此技能只能招架刀剑类实体武器的近战攻击,熊爪狗牙蜥蜴腿这些通通挡不住。

龙腾世纪3审判完美双手大剑圣殿骑士怎么玩

个人感觉,大剑圣殿骑士很强。冲锋+审判+净化+重击,基本秒怪,不吃晕的除外。

其它技能还有锁链,大风车,双手系最后的火焰震击,控场能力不错。BOSS战清ADD的小怪效率一流。
初期神器是蜂蜜罐子,没有之一!审判军技能第一个就加解锁第三个药剂栏那个,然后沙盘做掉弓箭手MM入队后触发的任务,拿图纸。
蜂蜜罐初始伤害100多每秒,升级本身不提升伤害,但是17、8级扔出去,是300-400一跳,伤害和控场都很可观,材料也简单,辛特兰一挖一大堆。
锻造出神器,但是我除了做了套矮人战士专用的军团重甲怀旧一下,其他都用的紫色装备,武器是苏勒文。个人感觉,不需要锻造,也轻松过噩梦。
审判军技能,早日加出商人隐藏物品那个,比较重要,这样可以早日买到极品,部分东西是龙才掉落的。
比如有一件16级的精灵法师专有法袍,崇高平原的精灵营地就会卖。
还有赤崖的盔甲店,隐藏一件16级重甲,属性一流,还带1刀3甲的特效
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