·2022年1-6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比减少1.8%
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·中国游戏用户规模约6.66亿人,同比下降0.13%,中国游戏用户规模稳中略降,游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。
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·中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1245.82 亿元,同比下降了4.25%,收入占比84.3%。
·中国收入占比移动游戏74.75%,客户端游戏20.80%,网页游戏1.83%。
·中国自主研发游戏在海外的实际销售收入达 89.89亿美元,同比增长6.16%
·中国主机游戏市场实机销售收入8.81亿元,同比下降1.02%
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·中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,同比减少3.74%,用户规模6.55亿人;客户端游戏收入307.4亿元,同比增长2.85%;网页游戏收入27.06亿元,下降10.4%
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·中国二次元移动游戏市场实际销售收入134.97亿元,同比降低 14.63%
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·中国电子竞技市场实机销售收入637.12亿元,同比下降11.59%