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《Valheim》游戏开船技巧心得分享

2021-02-13 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

辐射4游戏中10个小技巧心得分享辐射4怎么玩

《辐射4》是一款大型游戏,它很难面面俱到地e69da5e6ba903231313335323631343130323136353331333365633866解释清楚每个细节。下面我们就来看看都有哪些玩家需要知道但游戏中并没有明确说明的事情。

游民星空

1、玩家可以在工作台或者制作台存放物品

游民星空

  每一个拥有友方制作台的站点和定居点都是一个储存库,玩家可以用转移命令把身上的垃圾物品或者备用武器放在这些地方,并且随时可以取回这些物品。

  《辐射4》复杂的制作系统需要你不断地收集新资源来进行改造与修理的工作。储存库的作用也是十分巨大的,玩家可以使用快速旅行在避难所与正在探索的区域中来回传送,不断的将多余的武器与材料放入其中。

2、玩家可以摧毁并重建避难所

游民星空

  玩家可以通过其制作能力而在避难所中拆除老房子(拆除前记得要把房子洗劫一空),并用玩家自己设计的新建筑取代。建造足够的床位,并完成招募足够民兵的任务,避难所很快就会有很多定居者。

  而这又会吸引贸易商在避难所附近徘徊并出售新的商品,包括一些杀手级武器。建立定居点同样可以使玩家升级,这对玩家而言十分有益。

3、动力装甲的位置不变

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  动力装甲会停留在玩家离开它们的位置,所以当玩家的动力装甲没有能源或玩家想节省核融电芯的时候,不要害怕放弃它,只要记住丢弃动力装甲的地方就好了。

《缺氧》生存流程技巧心得一览 缺氧游戏需要注意什...

1、开局:

①氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。

②科技里所有关于温度的62616964757a686964616fe58685e5aeb931333363396436都不用去管。肥料不用去管。

③首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。

④这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。

⑤造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。

⑥小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。

⑦在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。

⑧在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。控制压力有两种办法:一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。

2、科技:

①扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。

②游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。

③研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。

④整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。

3、空间的布局:

①开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。

②说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。

③因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。

④倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。

⑤水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。

⑥在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空气里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便。第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。

4、资源:

①在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。

②然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。

③后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。

④在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。

⑤另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。

⑥在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。

⑦设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。

⑧按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。

《缺氧》生存流程技巧心得一览 缺氧游戏需要注意什么

1、开局:

①氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333365646263。

②科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。

③首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。

④这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。

⑤造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。

⑥小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。

⑦在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。

⑧在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。控制压力有两种办法:一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。

2、科技:

①扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。

②游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。

③研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。

④整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。

3、空间的布局:

①开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。

②说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。

③因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。

④倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。

⑤水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。

⑥在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空气里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便。第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。

4、资源:

①在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。

②然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。

③后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。

④在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。

⑤另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。

⑥在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。

⑦设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。

⑧按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。

《乞丐模拟器》通关技巧心得分享 游戏怎么玩

乞丐模拟器怎么玩?乞丐模拟器通关还是有一定难度的,

通关技巧心得分享

前期缺钱很好解32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333366303732决,拿资源换钱。废铁、铁钉、绳子三块钱一个,沥青板、防水布十块钱一个,木板、瓶子两块钱一个,奇怪的织物五十块钱一个,黄布一百块钱一个。废铁在厕所斜对面卖,瓶子在超市卖,其余在大桥下学制作的npc那里卖。两种布在中间那个家出来向地图右边走的巷子里,有个老太太,给一束花,之后可以对话,在那里卖织物。织物不要不舍得卖,这游戏很奇怪,两种织物是唯一的硬通货,买卖价都是50和100,所以卖了也不会亏。

出生点附近会刷资源,隔天去拿。学撬锁的npc身后屋子连着的屋子有两个上锁的柜子,里面刷好东西而且可以一键领取。最下面那个家的后巷里有个地下室柜子是不上锁的,可以无限偷,也刷不错的东西。大师家后面四个工厂门都刷好东西。这四个点隔天舔一遍,再卖的话,前期根本不缺钱。如果要玩后期,胶带和电器零件留着。

中期优先乞讨专家和策略,达到之后在洗衣店(避孕套标志)背后的商店买撬锁工具,10金一个,把撬锁升4,差不多要一百个工具。撬锁4之后去出生点附近的npc那里学撬锁技能,直接可以打开上锁垃圾箱。厕所右边往里走,一共有三个上锁的超巨垃圾箱,刷高级衣服、背包和大量沥青板废铁防水布什么的,隔天舔。这时候生活基本无忧了。

想要富裕,走乞讨流速度太慢了,我建议先刷卖东西的技能,4级之后有两格蓝,挨家挨户卖水壶键盘什么的,一个139金,一天两千很简单,加上隔天舔一遍厕所附近的三个超巨,一周一万,伏特加随便喝。至于第二个难题寒冷,最下面那个家的后巷里,有卖衣服的,那件4000金的衣服加30保暖,毕业装应该是那件衣服加豪华针织帽加战斗靴。

玩《Paper,please》这款游戏有什么技巧心得

请出示证件62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333337613234(Papers,Please)所有结局解锁攻略

结局1
如何触发:欠债
触发时间:1-31天

结局2
如何触发:家人全部病死了
触发时间:4-31天

结局3
如何触发:在第12天给警官所有EZIC的资料,然后你就被逮捕了
触发时间:12天

相关事件:在第8,9,10天面具人会给你这些文件

结局4
如何触发:在第11天有人会给你带1000元,如果你烧掉它会有人给你2000元;如果你接受了任意一份礼物邻居会发现然后举报你,然后EZIC会派人干涉调查,如果你不让他通过你就会被在第15天被逮捕
触发时间:15天

结局5
如何触发:用狙击枪(银色钥匙)射路人
触发时间:23天以后

结局6
如何触发:用麻醉枪(金色钥匙)射路人
触发时间:16天以后

结局7
如何触发:用狙击枪(银色钥匙)射警卫
触发时间:23天以后

结局8
如何触发:用麻醉枪(金色钥匙)射警卫
触发时间:16天以后

结局9
如何触发:用狙击枪(银色钥匙)射红衣服的人
触发时间:23天

结局10
如何触发:用麻醉枪(金色钥匙)射红衣服的人
触发时间:23天

结局11
如何触发:MOA主任在第10,20,30天会造访,如果你在第20天不挂给你的东西或者挂别人给你的东西你会被警告;第30天再犯你会被逮捕
触发时间:30天

提示:他走过来的时候马上把东西挂上去或拿下来就可以避免

结局12
如何触发:在第25天把主任的情人Shae Piersovska扣留第二天你就会被捕
触发时间:26天

相关事件:在第20天主任会提醒你这件事

结局13
如何触发:完成4项以内EZIC给你的任务,并在第31天只杀下面那个攻击者;你会因为墙被炸毁被捕
触发时间:31天

相关事件:不杀下面那个人你就会死;如果完成4项以上下面的人就不会打你

结局14
如何触发:完成至少4项EZIC给你的任务,并在第31天杀掉攻击者,墙没被炸毁
触发时间:31天

结局15
如何触发:完成至少4项EZIC给你的任务,并在第31天杀掉一个以上攻击者,但是墙被炸毁
触发时间:31天

结局16
如何触发:你逃到了Obristan但是没有带上所有家人
触发时间:29,30或31天

结局17
如何触发:完成1-3项EZIC给你的任务,然后你会被发现然后被逮捕
触发时间:31天

结局18
如何触发:你带上所有家人逃到了Obristan
触发时间:29,30或31天

结局19
如何触发:完成至少4项EZIC给你的任务,并在第31天攻击时不做任何事
触发时间:31天

结局20
如何触发:不完成任何EZIC给你的任务,并在第31天攻击时杀掉两个攻击者;结尾会给你无尽模式的密码
触发时间:31天

立即死亡结局
第15天拆弹失败
第20天碰到毒药
第21天被炸死
第31天被炸
pS: 《请出示证件》(Papers, Please)是一款由前顽皮狗(Naughty Dog)工作室员工卢卡斯·波普(Lucas Pope)以一人之
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