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《使命召唤OL》僵尸围城全方位技术普及?

2019-06-18 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

使命召唤ol中的僵尸围城模式中,三个地图里面的...

下面整合一下现游戏中所有的24个情报资料:(每张图的不同难度都有四个不同的情报存在于随机的位置)

《幸存者日记》

  幸存者日记(一):“…食物就要吃光了。她说我们今晚必须突围到树林边缘去…”

  幸存者日记(二):“冲向树林边缘是个馊主意,我们损失了几个人。我不知道现在该怎么做…”

  幸存者日记(三):“…我在残骸中找到了一件装备,一只红色的手枪外形的小型武器。它能够对机械僵尸造成难以置信的巨大伤害。凭借这件武器,今晚我们没准可以活着走到前沿哨站。”幸存者日记(四):“…我们从机器人实验室杀出来了。这把‘射线枪’拥有惊人的制止力,但是我却找不到任何弹药补给。”

  从以上资料原件可以看出,这是机械僵尸爆发初期,人类幸存者在逃亡时的日记片段。幸存者从城市的某个角度找到了游戏中的“射线枪”,并凭此活着走出了“前哨战”以及“机械体研究室”。但幸存者们之后又去了哪里,日记中没有写到,这也是给玩家提供了一个巨大的悬念和想像空间。

《局长的电子邮件》

  局长的电子邮件(一):“为机械体交互设计的Cortex模块已经完成了一半。”

  局长的电子邮件(二):“7月25日:Cortex计划在初期遇到了人员缺编的情况,我正调派人手应对新的计划,应该能在8月末进入Alpha阶段。”

  局长的电子邮件只有两份,从口气上看,好像是在向上级汇报工作。而“Cortex”计划翻译过来可理解为“皮层计划”,第一份邮件又提到了“交互设计”,不免让人感觉一股浓重阴谋的味道。根据“Alpha”的读音可理解为“α”,即该研究计划正式进行的第一阶段。

《开发者日志》

  开发者日志(一):“7月10日:…遵照局长的指示,Cortex计划另开一枝。我们当中一半的人都收到了新的任务…”

  开发者日志(二):“9月17日:…随着CL6954432的完成,Cortex计划进入了Alpha阶段。首席AI程序员发现…(字迹难辨)”

  开发者日志(三):“10月20日:基因治疗药水传送系统已经连线,尚存些许碳酸饱和的问题。不…(字迹难辨)”

  开发者日志(四):“11月28日:…Alpha阶段的Cortex展现出与被感染者交互的超凡能力…”

  “日志”性质的情报可以更容易了解到有用的信息。“开发者”是指机械体的科技研发部,而其中所描述的“Cortex”计划“另开一枝”,让人匪夷所思的同时又恍然大悟。在“局长的电子邮件(二)”中提到,“…初期遇到了人员缺编…”,这里缺编的人员都去那里了?“…正调派人手应对新的计划…”而这里提到的新的计划和开发者日志中提到的“基因治疗”有多大的关系?

  根据机械体科研部的邮件以及日志,不难看出来,传统的机械体高昂的造价以及较狭窄的适用性以及完全满足不了军方的需求,因此开发人类与机械结合的“Cortex”计划,研究方希望开发出对人类的肉体进行强化的同时,保存人类的智商及思想的全新“机械体”,至于“被感染者”,可以理解为利用了一种完全特殊的病毒对人类进行基因重置。

  但是理解起来,总有一些地方缺少资料来弥补猜想的漏洞,看起来一切真相都藏在迷雾里,让人无法看清它的真实面目,在更多的资料被找到之前,我们只能与机械体继续战斗…

《研究人员的电子邮件》

  “上周发生的状况今早再次上演。我觉得其中一个机械体在看我。现将样本撤回做…(字迹难辨)”

  “昨晚机械体停止了响应,不过仪器读数显示它们似乎在监听着什么讯号。也许不是什么问题吧。也许不是。”

  两封邮件道出了机械体暴动前夕的记录,有研究人员发现了机械体异常的问题,但并没有把问题太看重,甚至觉得“不是什么问题”,从而疏忽了机械体被恶意控制的可能性,而造成了之后机械僵尸全面反击人类的悲剧产生。

《机械体电路板》

  机械体电路板 第一部分:看起来有点像有机体?毒气怎会产生这样的效果?

  机械体电路板 第二部分:等等,这块电路板并非来自一个正常的机械体!

  机械体电路板 第三部分:我有一种预感,我们很快就会见到它。

  这就是“Cortex”计划的半成品,半有机体半机械体的“怪物”。从三块电路板的分析可以很清晰的看出“僵尸围城”与“末日营救”的密不可分的关联。也许末日营救与僵尸围城发生在不同的时期,“末日”说明人类在末日营救的时间段已经被僵尸突破了所有防线,大量的高智商类人机械体已经完全代替了笨拙的普通机械体,幸存者自顾不暇,只能勉强救出生还者逃离。

《初步报告》

  初步报告 第一部分:“这些样本表现出非同寻常的抗毁伤能力,不过头部依然是它们的弱点。”

  初步报告 第二部分:“这些样本能够承受超出自然条件以外的极端温度。”

  根据这两份报告中的,“异常抗毁伤能力”和“承受极端温度”,不难让人联想到僵尸围城中的“怒吼者”,拥有高速移动能力和强大装甲的机械怪物。而初步报告则更有可能是军方研发战斗机械体时的测试报告。

其他尚未完全或残缺的情报

  武器操作手册(一):“…要想重装弹药,需抓住泵动杆向后拉,以换掉空的灯丝。若不按此操作可能会导致…(字迹难辨)”

  “泵动杆”、“空的灯丝”等词汇,可明显发现该情报是“DG-2电磁枪”的装填操作方法。

  报纸文章节选(一)“…在世界各地军事力量英勇无畏的不懈努力下,毒气造成的影响得以减轻;然而…(字迹难辨)”

  报纸的新闻摘要,从中可看出世界各地已有不同程度的“Cortex”计划研究的基因毒气泄漏,而各地军队正在努力镇压被感染的类人机械体,最后的“然而”后却缺省了重要资料,但不难想到,世界各地必定损失惨重。

  残破的相片(一):这半张照片貌似是一群科学家站在庭院当中的合影。

  “科学家站在庭院当中”可理解为机械体研究室中央的庭院,科学家们则是指“Cortex”的研究小组。

  陷阱实验结果(一):“…军方对便携式传送陷阱不感兴趣。或许我们可以制造出一个能将使用者移动到固定地点的传送装置?”

  对陷阱的研究记录,传送陷阱在“无畏行动”中出现在吕布的便携装备栏,可讲人类随机传送到地图的任何位置。这里研发方记录军方对这种随机传送陷阱效果不满意,也许会对其传送位置进行改进。

  幸存者的地图:图上标出了几个点,旁边还写了说明。

  可以理解为游戏载入界面中的地图分析,对地图的僵尸涌入点和电源位置等做出了标注。





僵尸围城的情报每张图的出现地点不同    收集齐情报没有任何奖励....所以没必要花时间......如果lz有兴趣收集全   建议拿短枪配合军情报告/轻装上阵   马拉松    工程兵进行搜集  这样效率最高    以上资料转载的   贴吧有详细介绍   网址不好发   花好久时间  望采纳

使命召唤ol关于僵尸围城的情报位置,详细一点

你好:
使命召唤ol关于僵尸围城的情报位置:
带一个军情报告找起来会容易些,另外这些东西会发出微弱的黄光很不明显不过仔细观察的话就能发现,一般都是在墙角的货架、箱子、油桶、条凳上面。我记得恶灵沼泽里重装药水机左手边的墙角油桶上有一个,再往前走过了门,门边上的板凳上有一个,出生点的货架上有一个。机械体研究所出生点上二楼僵尸会打出墙洞的地方下方地面上有一个,滴水的那道门边的货架上有一个,二楼去武器升级的过道窗户边上好像是一个洗手台吧那里有一个。前哨站出生点去幸运箱子的门边有一个货架,那里有一个,然后打开门右转墙边有一个箱子还是货架上有一个,然后上楼,楼上那道门边的墙角地上有一个,其他记不太清楚了,你要自己慢慢找,祝你好运!
另外这些物品不是一直在那里,有时候是杀死几批僵尸后才会刷出来你要多去看几次。二楼墙洞下那个我就是在撤离倒计时开始的时候才发现的。
还有不能总低头找,有时会在高处出现对了前哨站二楼能看到一个大广告牌的缺口那里有一个类似配电箱的东西那上面有一个,你要稍微抬头才能看见。
由动视暴雪制作,根据全球超人气《使命召唤》系列改编,融入杀出重围、末世营救等独有PVE玩法,释放高科技兵器的魅力,绽放极致团队对抗激情,带来前所未有的电影级战场临场感,使命召唤online等你来战!

使命召唤ol僵尸围城什么打得高分

第一, 刀杀,虽然刀杀效率略慢并且如果身法不好还没有囚犯的大刀(升级近战武器,升级后再用肉搏,一刀1000的攻击力,僵尸围城模式里只能从神秘箱子里抽取)或者秒杀BUFF的话很难对付集群僵尸,但显而易见的,刀杀给分是最多的,刀杀一个僵尸就给100分,如果你抽到了大刀或者捡到了秒杀BUFF的话,我就建议你全场刀杀,就算是英雄难度,小僵尸的血量也不会超过1000,所以,在加持大刀BUFF或者秒杀BUFF的情况下,除了BOSS僵尸怒吼者之外,就算只有你一人,只靠E键绕死全场小僵尸?不是问题。
顺带一提,刀杀给的电池量也是最多的,刀杀十几个僵尸就能攒满1个电池。

第二,爆头,刀杀虽然给分最多,但是上面说了,在没有大刀BUFF和秒杀BUFF加持的情况下,一刀秒死僵尸也只有普通难度下的前3关才能做到了,再往后打就必须先用武器打几枪然后再上刀了,第一这么做效率暴降,第二这也会让你自己处于极度的危险,那么在没有这两种BUFF的情况下如何快速灭杀僵尸还能抢分呢?答案就是爆头,对僵尸的头部攻击可以用很快的速度击毙僵尸,速度仅次于加持了大刀BUFF或者秒杀BUFF的刀杀,并且,攻击头部会获得20分/只的额外加分,也就是说,把一个原本+60分的僵尸爆头,给分就是80,如果把一个原本+40分的僵尸爆头,给分就是60,如果你枪法够好可以枪枪爆头的话,那很明显,高分跑不了。

第三,抢怪,如果对自己枪法不自信,又怕和僵尸零距离跳舞,那么,好吧,只能用笨办法了——没错,我说的就是抢分,拼了老命的去抢怪,连杀越高越好,这个方法其实是最不可取的,第一命中率会很低,第二子弹消耗巨大,第三电池跟不上消耗所以导致你无法使用地图里的增益道具(技能药水机、神秘箱子、弹药补给),

打僵尸围城要注意如下几点:
一、能给你带来加分的东西并非全部,目前有这么几样东西虽然能帮你杀敌,但不会给你加分:
1、小人国陷阱
小人国陷阱可以把僵尸变小并且变得脆弱,在被缩小的僵尸上面走一下就能秒杀僵尸,但要注意,踩死被缩小的僵尸是不会给你加分的,也不会给你加电池量。
2、电磁脉冲手雷
电磁脉冲手雷(EMP雷)可以秒杀范围内的全部小僵尸(包括机械猎犬,但秒不掉怒吼者),但要注意,这玩意和小人国陷阱一样,秒杀僵尸不给分也不给电池量,但个人建议在打僵尸的时候还是带个EMP雷比较好,这货对于机械僵尸来说就相当于一发小型核弹,对你自己则没有任何伤害,虽然只能带一发,但拿来在紧急时刻保命相当不错,比如你即将被僵尸围困的时候,立刻往自己脚底甩个EMP雷,僵尸刚围住你……啪,全部报销。

还要注意的就是,在目前的机械陷阱里,除了猴子炸弹和黑洞炸弹可以秒杀僵尸之外,其余的机械陷阱(小人国陷阱、火焰陷阱、寒冰陷阱、机械强震陷阱)都不能秒杀僵尸,它们都只能牵制僵尸,间接的帮你杀死僵尸,在这四个陷阱里,小人国陷阱和火焰陷阱是最没用的两个,尖峰行动版本里火焰陷阱是可以秒杀僵尸的,守点效果巨好,但目前版本里火焰陷阱毫无用处……至于寒冰陷阱和机械强震陷阱,这两个陷阱都是牵制僵尸的好东西,寒冰陷阱可以把僵尸定身,让他无法动弹并且造成少量伤害,而机械强震陷阱可以大幅度减弱僵尸的移动速度同时造成少量伤害,当这两个陷阱叠加起来使用的时候,困住僵尸的效果是最好的。

使命召唤OL僵尸围城 僵尸模式怎么玩

丧尸围城模式的主要目标是生存,撑过指定回合目前该模式的三张地图分别为前哨站、机械体研究所、恶灵沼泽。地图设定均源于使命召唤5的僵尸模式地图,如果之前接触过cod5的话跑图应该没有大问题。
丧尸围城模式需要注意的有以下几点:
1.防御“窗口”。相对于其他模式敌人从视野盲区进入地图,丧尸围城的敌人都会从固定窗口 涌入,敌人会先拆掉封住窗口的木板再进入,这就需要我们即时维修窗口(在窗口前按住“F”)防止大波敌人一次性进入。
2.电池机制,通过击杀敌人或修理窗户得到分数来获得电池电量,电池存储上限为5个,可 以用来购买技能药水、升级武器、开地图、使用武器箱子。

3.地图拓展,使用电池可以清理地图上的障碍物来开拓战场,获取新的补给点,但相对的也会增加敌人的“入口”,所以务必谨慎。
4.技能药水。有别于我们进入游戏携带的三个技能,地图上为我们提供4种技能药水,分别为——重装、速救、快手、速射。重装和快手重要性不言而喻,合理选择顺序也是重中之重(购买新的技能比前一个多花费一个电池)。
5.武器升级,通过电池可以升级手中的武器,武器均可升级三次对应威力增加25%/50%/75%。耗费电池2/3/4节。
6.武器箱子。这个设定可谓是该模式的亮点。武器箱子开始会出现在地图的一个固定位置,一节电池启动一次,随机获得道具或者强力武器(雷浆炮、射线枪、电磁枪、还有猎刀),当然也会有泰迪熊……(出现泰迪熊会返还启动消耗的一节电池,但箱子会消失并转移到另一个地点)
僵尸模式推荐(必带)技能:快速换弹(拿到快手药水之前这个很必要)、双倍火力/强壮、工程兵。
武器方面:RPD/游侠/M200/AK/SMG5这些单发威力大的枪支都是很好的选择,不带双倍火力的话副武器可以选择双持沙鹰/格洛克/M93R。
装备选择烟雾弹与跳雷,在僵尸模式里烟雾弹就是救命稻草,而跳雷则是群杀神器。
打法方面:前期攒电池升级武器买技能,后期围绕武器箱子防守。一定注意不要一个人乱跑,非常容易倒而导致为救一人送团灭。

使命召唤ol僵尸围城机械体研究所五个情报在哪里?...

一楼 楼梯旁边的一个大房间 有两个桌子的 那有一个 二楼去升级武器的过道那一个 二楼走廊一个 剩下的忘记了 记住 不是固定是在某个地方 只是固定在一个房间或者走廊那 那区域内会随机出现也许是桌子上也许是桌子底下 走廊那也是 也许是走廊最里面 也许只是走廊中间的位置 仔细找 记得有个技能可以再区域内显示出情报位置 忘记是哪个技能了