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仙剑奇侠传6人物抗性效果怎么样 仙剑奇侠传6人物抗性效果解析?

2019-09-11 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

仙剑奇侠传6角色特性技能什么时候可以用

不知道你说的特性技能是哪个,最终技能还是,最终技能如楼上说的等级够了就行。独有的那个右下角的技能要特点场景才能用,比如祈妹开局移动木板,今朝在临阳道轻功飞跳,昭言要在那个象鸠林,闲卿在洛家迷宫,明绣在浪隐阁,十方就在那些有机关的时候

仙剑奇侠传6》全角色战斗力分析 哪个角色最厉害

越今朝:仙剑系列一号男主角通用套路,速度快,攻防敏运中上,暴击高,鉴定为团队必备万金油人物,明绣没来的时候充当团队dps+奶妈,智商担当
越祈:全场最高攻击,暴击较强,防御较弱,团队dps,情商低智商高学习力强,依赖今朝
居十方:熊dps较高,肉盾实力极高,速度慢,团队辅助性人才,脑袋不好用,情商智商低人物,但呆的有趣
洛昭言:可输出可肉盾,综合实力平均,速度快过居十方,招式帅气,还是美女没得说了
闲卿:攻击极高,嗜血职业单挑极强,基本不用担心身死,根据修炼数千年的妖力计算实力应该在主角团中最高,智商担当
明绣:傲娇少女仙攻爆炸,高额群攻群奶,一个群奶再也不需要血药了。

综合智力、实力、背景故事、合理分析,得出主角团最终战力:越祈(鲲鹏)、闲卿(练了这么多年)、越今朝洛昭言明绣(相差无几)、居十方(毕竟只要干掉这个人就没事了)

仙剑奇侠传6》剧情解析 仙剑奇侠传6剧情怎么样

 本作《仙六》不仅于刻画次要人物这一角度,使用“前后呼应”的艺术手法,就连大结局,也是采用“前后呼应”,加强对玩家之于结局的共鸣。

  正如那首歌——《那些年》所唱的:又回到最初的起点,呆呆的站在镜子前……终局,主角团再度回到故事的起点——盈辉堡,睹物思情,物是人非之感油然而生。

  越祈变了,变的成熟理性了;昭言变了,变得率性无为了;就连那个繁华的盈辉堡也变了,变成了一番废墟。

  只是不见了当初的那个他,而我,已经明白了自己的心意。

  故地重游,别是一番滋味在心头吧。这种强烈的前后对比反差,也更能够激起玩家此时失落的心态,为终局的暮雨萧条、悲欢离合而悲叹;也为彩蛋大结局提供一个低起点,使得HE结局男人可贵而温馨。

  昭言:好亮的星光。

仙剑奇侠传6人物属性,力,体,运,速,术,分别代...

仙剑6更像一部赶工的作品,很多细节没有弄好,,祈的部分输出是菜刀流部分是法术,,,这种分不太清,不过只要装备级别更高的武器就一定没错

仙剑奇侠传6》6小时体验心得 仙剑6怎么样

前提:玩过仙剑3455前 电脑配置970+i7+8G+win7 仙剑6用移动硬盘玩得
游戏画面:主界面: 和以前风格不一样, 但是也不仅仅是长草, 有人物背影,感觉还不错。
2D动画 :只开了开场 和第一个动画。还是很赞的。特别是开场。气势恢宏。看仙剑4的开场动画 也是这种感觉。
3D人物 动作生硬!本作比较大的缺点之一。人物建模感觉大越小越还是很赞的,所以一般用大越 跑路。络小姐不怎么样,不知 道是不要变性别的原因,说不定变女的了好看点。其他人物平平。
2D头像:挺好的 就是有点卖萌的感觉。不是很吃这盘菜。
场景:不记得仙剑5和5前了。没有落后。但也没什么进步。特别是感觉有些角落没用心做。就是诚 意不够吧
流畅性:不卡但是感觉帧数不算高。进LOADing和剧情触发会卡2S(应该是因为我用移动硬盘)。后来来回切并且在外面看别的东西。感觉就偶尔有一点卡了。是吃内存的那种卡。这个应该补丁还是比较好修复的。没有感觉你们说的那么不堪。优化倒还是有一点点问题的
剧情:大概是仙剑的重点。其实我挺在乎游戏性的。貌似这次想说的事情很宏达。有点模仿仙剑4的意思。人物的定位感觉有点迎合观众的意思。挺喜欢大越的。我感觉他是那种因为要在江湖上混,所以还会想很多的人。可能是为了保护析也为了保护自己。但是也很爱开玩笑。是一个又成熟有有趣的人。就是有时候说话的语气有点怪,感觉不是他。游戏的任务性格定位不是很准确吧。 明秀我也挺喜欢的。而且这个游戏CP感好淡。我现在还在想谁和谁是一对。
乐趣性:应该是游戏很重要的一点。新的模式我大概花了1个小时适应。跪第一个BOSS 5次以后。我熟练掌握了这个半即时战斗模式。然后越玩越爽。感觉好多人一起放技能好爽啊。画面炫酷。取消掉了普通攻击。都是技能。这个改变还是很不错的。就是有点不懂 为什么明秀的全体奶和单体奶耗费都是1个回合。都是中量精。切状态也很爽。控制奶t和dps分配。也可以利用这个来打出属性克制。 那么问题来了!为什么我不知道那个是弱点属性!右上角的到底是弱点属性还是怪物自身属性。介绍也不写清楚。我按照技能打在怪物身上疼不疼也没发现!!求助!!!贴吧里问发现大家都不在乎这个问题。。
游戏性:怪好躲。迷宫简单。仙剑系列越来越倾向剧情。这是仙剑5带来的变化。剧情特别长。而且不能跳。
支线我只做了2个特别简单的。丰富下游戏吧。时间不多,想主要吃主线。感觉历代特别有意思的支线也不是很多。我比较懒。
音乐:还可以吧。无功无过。没感觉特别爽。平均水准。有些场景的BGM有点怪。
其他:1.不够人性化。所有的介绍都不清楚。直接把说明书粘贴过来。而不是让你边玩边学。没有最开始给你教学任务。让你一步一个脚印适应新模式。差评。而且说明书也不够清楚。
2物品有点假。大家的武器都这么酷炫。商店到处都有买。还这么便宜。什么千年竹子做的气剑。万年寒冰打的拳头,商店都有卖哦,统统100元,和血药一个价。诚意不够吧。没有好好去想装备。其实可以换个模式了。比如开箱子和做任务才有。增加点游戏性。你看仙剑3的装备多难合成 。还得特殊技能打怪。
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